Através da Tempestade e do Fogo. Passo a passo do episódio 1 da 11ª temporada
100% Passando 11 episódio 1 temporada da história Através da Tempestade e do Fogo (Inferno e Água Alta) Clube de História do Romance. Todos os ramos da trama, decisões e suas consequências, relacionamentos com personagens e outras dicas que vão te ajudar a economizar diamantes e chá para o melhor final!
Série de jogos "Clube Romântico - Minhas Histórias". Seleção de cena:
Introdução
Nosso passo a passo é um passo a passo que mostrará o impacto de cada escolha em seu personagem e história. Observe que essas páginas estão sempre em desenvolvimento à medida que aprendemos mais sobre cada história.
Por favor, note: opções que não afetam significativamente a história não foram incluídas no passo a passo. As opções premium que exigem o desbloqueio de uma moeda do jogo são marcadas com um símbolo de diamante. A seleção rápida por hora é marcada com o símbolo do temporizador ⏰.
Clube Romântico. Através da Tempestade e do Fogo (Inferno e Água Alta)
Minhas histórias "Romance Club Walkthrough":
Temporada 1 Episódio 11 "Através do véu cinza"
Tudo pode mudar instantaneamente quando a tripulação retornar a L'Aquila.
Custos de diamante 💎: 0/0/23/28 - roupas, 28/0 - roupa para Phoebe, 23/0/9 - equipamento, 23 - história sobre o passado, 28 - chamar um membro da equipe para o comando, 23 - ficar com Chand, 23 - ensine Nixie a trazer coisas
Caminho do Espírito do Vento: "O espírito do vento continua guiando você"
"..."
- Tente persuadi-la(6 estatísticas de inspiração). A escolha está disponível ao longo do caminho de equilíbrio). +2 Moral.
- Tente agarrá-la. - nenhuma coisa.
- RJ o que está acontecendo. - Nada.
"..."
- parar a luta (12 estatísticas de inspiração). +2 Moral.
- Tente ajudá-lo. +2 espírito de luta. Escolha adicional.
- Não dê atenção ao homem. - nenhuma coisa.
- Vire-se e fuja. - escolha adicional.
Se você escolheu a opção "Tente ajudá-lo.", então: "Ei…"
- Pegue-o pela mão. - nenhuma coisa.
- virar-se. - nenhuma coisa.
- Faça uma pergunta a ele - nada.
- Diga a ele por que ele vai ficar bem. - Nada.
Caminho do Espírito do Vento: "O Espírito do Mar Guia-te"
"..."
- Oferecer assistência ((12 estatísticas Inspire) disponíveis ao longo do caminho Inspire). +2 Moral.
- Pule sobre ele. - escolha adicional.
Se você escolheu a opção "Ataque-o.", então: "..."
- Ofereça uma trégua(12 estatísticas de pragmatismo disponíveis no caminho do pragmatismo). +2 Moral
- Ameaçar com um sinalizador. (A escolha está disponível se você a recebeu na última série). — escolha adicional.
- Queremos nos juntar a você +2 Moral
- RJ o que está acontecendo. - nenhuma coisa.
Se você escolheu a opção "Ameaçar com sinalizador", então: "..."
- Peça a uma mulher para ajudar +2 Moral
- Exija que eles se rendam. - nenhuma coisa.
"..."
- Socorro RJ (12💎). - possível melhoria nas relações com o RJ. Escolha adicional.
- Proteja Phoebe. (12💎). - possível relacionamento melhorado com Phoebe. Escolha adicional. Escolha adicional.
- Encontrar abrigo. — escolha adicional.
Se você escolheu a opção "Ajuda RJ (12💎)«, então: "...
- conte-me tudo (20💎). - história detalhada.
- Apenas me diga como você os conhece. - pequeno resumo.
Se você escolheu a opção "Ajuda RJ (12💎)«, então: "...
- É tudo culpa sua. -1 Espírito de luta. Possível agravamento das relações com RJ.
- Mantenha o silêncio. - Nada.
- Não se culpe. +1 Moral.
- Eu entendo porque você não contou a ninguém sobre isso. +1 Moral.
Se você escolheu a opção "Proteja Phoebe (12💎)«, então: "...«
- Prometa que vai protegê-la (20💎). - Anjo da Guarda: Você fez uma promessa a Phoebe.
- Nós ficaremos bem. +1 Moral
- Não tenha medo. +1 Moral.
Se você escolheu a opção "Encontrar abrigo", então: "...«
- Pedir ajuda. - Nada.
- Tente escapar. - nenhuma coisa.
- Avalie a situação. - nenhuma coisa.
Se você escolheu a opção "Encontrar abrigo", então: "...«
- Vá com ele. - Nada.
- Recusar. - nenhuma coisa.
- Tente fugir. - Nada.
"..."
- Tente afrouxar as cordas +1 Pragmatismo
- Fale com ele. +1 Inspiração
- Continue. - nenhuma coisa.
- Jogue para ganhar tempo. +1 Pragmatismo
"Salvar…"
Você pode salvar um personagem, mas se escolheu as estatísticas no início da série - dois.
- Sean. Vamos salvar Sean.
- Febe. Vamos salvar Phoebe.
- RJ. Vamos salvar o RJ.
- Chellberg (disponível se você a salvou no episódio 3 da 1ª temporada). Vamos salvar Chellberg.
- Shayu. Vamos salvar Shaya.
- David (disponível se você a salvou no episódio 3 da 1ª temporada). Vamos salvar Davi.
"..."
- Sim. salve a vida dele (33💎). +1 Inspiração. +1 Moral. Misericórdia: Nat vai se lembrar de quem salvou sua vida.
- Нет. (33💎). - Inimigo da raça humana: Nat será executado por seus crimes.
- Não cabe a mim decidir. - nenhuma coisa.
"..."
- Eles teriam me matado +1 Espírito do Vento
- Eu entendo +1 Espírito do Mar
"..."
- Fale com Chan. - conversa sem notificação.
- Fale com Phoebe. - a conversa não funcionará, volte ao início da escolha.
- Fale com Sunny. - conversa sem notificação. Escolha adicional.
- Fale com o RJ. - conversa sem notificação.
- Não fale com ninguém. — nada
Se você decidir falar com Sani, Que: "…"
- Você realmente o mataria? (a escolha está disponível se Nat foi perdoado). — retornar ao início da seleção.
- Você está me assustando. - escolha adicional.
- Abrace-a. - possível melhoria das relações.
- Você está bem. - nenhuma coisa.
Se você escolheu a opção "Você me assusta", Que: "…"
- Espere, Sunny. Eu não quero te afastar. - possível melhoria das relações.
- Eu não te rejeito. - nenhuma coisa.
- Deixe-a ir. - possível deterioração das relações.
Escolha da roupa (0/20/33💎) e penteado (0/12/20💎) - não afeta a história.
"..."
- Eles devem ser libertados - eles vão espalhar a palavra sobre o que aconteceu (20💎). +1 Inspiração +1 Pragmatismo. Segunda chance: você interferiu no destino das vigas.
- Não entre. - nenhuma coisa.
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