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O jogo mais caro vendido ao preço de duas casas nos subúrbios

Um novo recorde acaba de ser estabelecido para o maior dinheiro gasto em um único videogame em leilão. Semana passada Uma cópia avaliada de Super Mario 64 foi vendida por uma quantia irreal de dinheiro..

Super Mario 64 foi comprado por US$ 1,5 milhão!

Isso aconteceu poucos dias depois de uma cópia lacrada de The Legend of Zelda quebrou o mesmo recorde , quando foi comprado em leilão por US$ 870 mil. Não há dúvida de que veremos esse recorde ser quebrado repetidas vezes nas próximas semanas e meses.

Vendas como essas não acontecem no vácuo. Vimos esses surtos nostálgicos várias vezes no ano passado, primeiro com cartões Pokémon e depois com NFTs. Quando algo que se pensava estar amplamente disponível, como um videogame ou um cartão de Pokémon, de repente é vendido por uma quantia absurda, especuladores e investidores de curto prazo aproveitam a chance de ganhar dinheiro rápido. Isso, por sua vez, inspira o jogador médio a pensar: “Ei, tenho jogos antigos, talvez eles também valham alguma coisa”. A bolha é inflada pelos juros artificiais gerados pela promessa de dinheiro fácil até que um dia rebenta. Todos os “investidores” passam para o próximo boom e os jogadores ficam com um hobby corrompido.

Não há realmente nada de novo no mercado de jogos colecionáveis. Jogos raros, como o Nintendo World Championship Gold Cartridge, do qual apenas 26 cópias foram produzidas, são itens colecionáveis ​​muito procurados que foram vendidos por até US$ 100 mil no passado. A diferença aqui, claro, é que Super Mario 000 não é um jogo raro. A maioria de nós provavelmente ainda tem uma cópia dele. Você pode comprar um cartucho original no eBay igual ao vendido por US$ 64 milhão por apenas US$ 1,5. A única diferença entre os dois é a qualidade da caixa em que vem. Se você colocar qualquer um dos cartuchos no N25, os dois jogarão o mesmo jogo. Hoje você pode encontrar mais uma dúzia de cópias seladas e classificadas de fábrica de Super Mario 64 no eBay por até US$ 64. 

Assim como o leilão de The Legend of Zelda da semana passada, o boom das cartas Pokémon começou com uma única venda que estava escandalosamente acima do valor de mercado. Antes de Logan Paul comprar o booster em leilão por US$ 200000, o recorde anterior para o mesmo produto foi estabelecido em fevereiro de 2019 em US$ 78000, um preço que subiu constantemente nos últimos 20 anos. Desde outubro passado, essas caixas de reforço da primeira edição foram vendidas por US$ 408000 mil, graças à inflação extrema causada por influenciadores e criadores de conteúdo como Paul, que buscam especificamente a publicidade associada ao pagamento a mais por esses itens colecionáveis.

Este salto repentino nos preços despertou muito interesse fora do hobby, já que tanto especuladores quanto adultos com coleções infantis recorreram ao Pokémon como um novo esquema para enriquecimento rápido. Não demorou muito para que cambistas de todo o mundo transformassem a revenda de cartas Pokémon em um trabalho de tempo integral, tornando o produto praticamente não disponível no varejo e aumentando drasticamente o preço dos pacotes a cada lançamento no ano passado. Por causa da ganância e do egoísmo toda uma geração de crianças teve seus hobbies tirados delas, que significou muito para nós, mas que agora se tornou uma mercadoria sem sentido.

Vimos a mesma coisa acontecer com todos os tipos de itens colecionáveis ​​e bonecos de ação durante a pandemia, e agora estamos vendo isso acontecer com os videogames. Pelo menos com os cards de Pokémon, é razoável imaginar um colecionador que sempre amou os cards, mas na verdade não joga o jogo. Você acha que existem colecionadores de videogame que não jogam videogame? É aqui que iremos parar se continuarmos a vender a nossa própria infância desta forma. Os videogames são uma experiência pessoal entre o jogo e o jogador. Não se trata de pedaços de plástico lacrados em caixas de papelão, e entristece-me pensar que esses leilões recentes possam ter atraído a atenção dos mesmos oportunistas cínicos que atualmente estão arruinando os cards de Pokémon.

Uma cópia aleatória de Super Mario 64 nunca deveria ter sido vendida por US$ 1,5 milhão. O efeito é difícil de prever, mas pode inflacionar o custo dos cartuchos da Nintendo à medida que as pessoas começarem a vender todos os seus jogos por pouco dinheiro. A WATA, empresa que classifica os jogos, quase certamente verá muito mais negócios nos próximos meses, assim como a PSA fez no ano passado com os cartões Pokémon. A empresa da Califórnia recebeu tantos cartões de classificação que teve de parar de receber pedidos por um tempo porque não conseguia treinar novos avaliadores com rapidez suficiente para acompanhar a demanda.

Se você adora seus videogames, não os feche em plástico e tente vendê-los para algum idiota rico que só quer mostrar quanto gastou. Jogue seus jogos. Compartilhe essa experiência com a próxima geração. Não precisamos tratar os cartuchos de jogos como investimentos de longo prazo. É nojento e só leva a coisas ruins para as pessoas que realmente se preocupam em colecionar e preservar jogos retrô. Se você quiser ganhar dinheiro rápido, opte pelas ações. Deixe os videogames em paz.

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