Fantasma de Tsushima
O jogo se passa em 1274, quando o Império Mongol invade a ilha japonesa de Tsushima. Como um dos últimos samurais sobreviventes, você terá que lutar contra os invasores. No entanto, as táticas de batalha dos nobres samurais não o ajudarão a alcançar a vitória. Você terá que ir além da tradição para formar um novo estilo de luta - o do silencioso e vingativo Ghost.
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Guia de classe Ghost of Tsushima Legends

aulas

Domine cada aula Fantasma de Tsushima com este guia detalhado de habilidades, ultimates e estratégias para que você possa escolher a melhor opção para seu estilo de jogo.

Fantasma de Tsushima: Lendas permite que você jogue uma versão aprimorada do jogo principal, onde o combate e a furtividade são o centro das atenções, deixando para trás o vasto mundo aberto de Tsushima. Você joga como uma das quatro classes Fantasma de Tsushima - Samurai, Hunters, Ronin e Assassins, cada um especializado em uma parte do conjunto de habilidades de Jin Sakai.

Este artigo de dicas é um mergulho profundo no que você pode esperar ao entrar nos mundos de fantasia que Fantasma de Tsushima: Lendas . No final do guia, você poderá escolher a melhor classe para o seu estilo de jogo. 

Navegação do guia:


Ghost of Tsushima: Noções básicas de classe de personagem Legends

Embora cada aula Legends tem um certo conjunto de habilidades únicas, todas as quais compartilham algumas habilidades básicas com as quais você estará familiarizado no jogo base. Algumas mecânicas agora estão vinculadas ao seu equipamento em vez de serem desbloqueadas na tela de habilidades. 

Aqui está o que é universal para cada classe: 

Combate

Enquanto o estilo de espada que você usa é limitado pela katana que você equipa, todas as habilidades na árvore samurai do jogo base estão presentes, apesar da mecânica do cavalo.

Furtividade

Cada classe pode se mover entre pontos de cobertura, grama alta, etc.

Matar

Cada classe tem a capacidade de matar inimigos furtivamente enquanto estiver no chão ou no ar.

Movimento

Cada classe pode usar a mecânica de movimento do jogo: andar na corda, mantos, etc.

Arma Fantasma

Embora certas armas, como dardos de percussão, sejam reservadas apenas para classes furtivas, cada classe Legends pode usar kunai, bombas de fumaça, arcos, jogar lama, etc.


Colocando tudo junto

Grande parte da jogabilidade em Legends gira em torno do uso correto de todas essas habilidades básicas. A chave para o sucesso em níveis mais altos de dificuldade está na combinação de habilidades básicas com habilidades e ferramentas especiais.

Em suma, o tempo é tudo, pois Armas fantasmas e habilidades de classe são restauradas após o uso . Você também terá acesso a apenas um tipo de munição descartável e precisará usá-lo com moderação e eficiência. 

Cada classe também tem uma habilidade Ultimate, que você usa pressionando "L1 + R1", gastando três pontos de Determinação. A determinação é obtida por abates, aparas, esquivas e abates, e certas atualizações de armas aumentam suas reservas de determinação. Um Ultimate bem cronometrado pode virar a maré em uma situação ruim ou garantir o fracasso do seu time se você estiver um segundo atrasado.

Nota . Este guia descreve as habilidades especiais de cada classe, pois no final do jogo você terá todas as habilidades desbloqueáveis ​​à sua disposição.


Classe Samurai

Estilo de jogo

Samurai é o lutador da linha de frente Legends , por assim dizer, a ponta da lança. Elas projetado para fornecer capacidade de sobrevivência e danos, mas eles têm pouco a oferecer em termos de furtividade, além das habilidades descritas acima.

Habilidade de Classe 1 (Puxar Espírito)

Fortalecendo sua lâmina com Spirit Pull, o samurai drena a força vital de um inimigo próximo de cada vez , reabastecendo sua saúde no processo. O uso sábio de Drain Life mantém o Samurai em combate, mesmo que ele tenha sofrido vários golpes.

Habilidade de Classe 2 (Ataque Explosivo)

Troque seu dreno de vida por dano adicional com Ataque Explosivo, que faz com que seus inimigos explodam toda vez que você é atingido. Você troca a sobrevivência por dano potencial puro.

Supremo (Fúria de Hachiman)

Após um curto canto, o Samurai pode causar dano pesado a cinco inimigos próximos . Você precisará direcionar a habilidade com o controle se quiser atacar oponentes diferentes - ou pode continuar atacando o mesmo inimigo várias vezes.

Melhores estratégias de classe Samurai

A maneira como você joga como uma classe de samurai em Fantasma de Tsushima: Lendas, depende de quão confortável você está em combate.

Se você precisar de segurança extra, o Spirit Pull o manterá em movimento e o animará se as coisas derem errado. Se você estiver confiante em sua capacidade de evitar danos, usar Ataque Explosivo permitirá que você derrote até os oponentes mais fortes muito mais rápido, mas você será punido mais severamente por qualquer erro.

A Fúria de Hachiman, como todos os Supremos, pode ser usada tanto ofensivamente quanto defensivamente. Se você quiser começar uma luta difícil com menos inimigos para ficar de olho, desbloqueie essa habilidade. Você também pode usar essa ult para acabar com a luta rapidamente e com baixo risco. 

Se um companheiro de equipe estiver caído e não houver uma boa maneira de cobrir seu respawn, usar a Fúria de Hachiman para dar a si mesmo algum espaço é mais importante do que salvar a luta inteira sozinho. V Legends você vive e morre como uma equipe. Brincar de lobo solitário não é bom aqui.


Classe de caçador

Estilo de jogo

Focado quase inteiramente no arco longo e semi-seco, o Hunter conta com reflexos rápidos e mira ainda melhor . Р ›Р�РіР�РЅРґР � СЂРЅС‹ Р�  encontros ocorrem quase exclusivamente a curta distância, mas os Caçadores se destacam em rebanho de desbaste de longe e desequilibre seus inimigos enquanto você está no meio das coisas.

Se você estiver jogando com um companheiro de equipe confiável, coloque uma posição vantajosa. Esteja ciente de que as flechas são um recurso limitado e, eventualmente, você terá que sujar sua espada.

Habilidade de Classe 1 (Flecha Balançando)

Ambas as habilidades do Caçador se concentram em controle de multidão , mas o primeiro, "Wobbling Arrow", é uma expressão mais pura dessa tática. Não importa o quão perto ou longe você esteja dos inimigos, usar essa habilidade uma vez fará com que grupos deles tropecem em si mesmos por alguns segundos, deixando-os vulneráveis ​​a ataques.

Habilidade de Classe 2 (Flecha Explosiva)

Exatamente como o nome sugere, a habilidade explosiva de Arrow envia uma flecha que explode no impacto, infligindo alto dano AoE , e deixando o inimigo em chamas .

Ultimate (Olho de Uchitsune)

Hunter Ultimate é tão fácil de entender quanto mortal. Ao usar você alvo automaticamente cinco cabeças inimigas . Contanto que eles permaneçam dentro de sua linha de visão, e uma vez que você perca suas flechas, você será infligir tiros na cabeça com todo o dano aumentado e efeitos relacionados.

Melhores estratégias de classe Hunter

O caçador é eficaz tanto de perto quanto à distância. Eles podem ser especialmente útil em níveis de dificuldade mais altos, quando os inimigos têm mais saúde e habilidades com as quais você pode não querer lidar de perto.

Se você é um caçador, sempre abra o corpo a corpo com cerca de metade das flechas em sua aljava. Salve a maioria de suas flechas especiais para acabar com inimigos mais fortes.

Staggering Arrow é melhor usado defensivamente. , pois dá a você e seus companheiros tempo para contra-atacar ou recuperar o terreno perdido. flecha explosiva pode ser usado para abrir e fechar um scrum porque é mais agressivo  opção, Orientado para DPS .

Eye of Uchitsune, como a maioria dos Ultimates, é uma espécie de habilidade Get Out of Jail Free. Se você precisa diminuir um grupo no início de uma grande onda ou abrir espaço para uma desova perigosa, as flechas funcionam bem.


Aula de Ronin

Estilo de jogo

Ronin é tão próximo de uma classe de suporte puro quanto Fantasma de Tsushima: Lendas , com muitas habilidades cura e recuperação pronto para manter sua equipe na batalha.

Eles têm acesso a todas as habilidades básicas, tornando-os um poderoso lutador de linha de frente e uma defesa contra a má sorte em um. No entanto, você não quer estar no meio da ação o tempo todo, pois não pode usar suas habilidades quando estiver abatido.

Habilidade de Classe 1 (Animal Fantasma)

Você chame o cão etéreo, que luta ao seu lado, distraindo e prejudicando os inimigos, deixando-os abertos a ataques de você ou de seus companheiros.

Habilidade de Classe 2 (Incenso de Cura)

Você cria ao seu redor aura de cura por alguns segundos, curando a si mesmo e aliados pela duração.

Supremo (Sopro Izanami)

Provavelmente o Ultimate mais poderoso, Breath of Izanami revive todos os seus companheiros de equipe и dá a eles regeneração de vida queimando inimigos nas proximidades quando eles ganham vida. A habilidade funciona independentemente da distância, então mesmo que você esteja em uma das áreas maiores e toda a sua equipe esteja espalhada pela arena, você pode colocá-los em forma de combate.

Melhores estratégias de classe Ronin

Ronin não deve se concentrar em correr primeiro e não deve ser puramente defensivo. Suas habilidades de classe adicionar valor apenas em combate corpo a corpo , então você vai querer ficar perto de seus aliados sempre que possível.

Lembre-se que seu Dano como Ronin é um pouco limitado , já que você só pode confiar em suas habilidades básicas. Deve-se tomar cuidado, pois sua equipe dependerá de você para mantê-los alerta e prontos para lutar mesmo nas lutas mais difíceis.

Escolher entre um animal espiritual e um incenso de cura se resume a que tipo de apoio você quer ser. Spirit Animal é uma ótima distração e cria mais buracos do que você poderia esperar, mas não causa muito dano e desaparece após um curto período de tempo.

Healing Incense é a melhor opção em níveis de dificuldade mais altos , pois eles permitem que você economize o uso de um tambor de cura em caso de emergência se você mesmo ficar fraco. 

A respiração Izanami tem dois propósitos principais. Certifique-se de não falhar em uma missão ou se anime no meio de uma luta, o que reduz o tempo de inatividade ao mínimo. Você precisará tomar a decisão certa sobre o que é mais apropriado no momento, mas apenas use-o de forma agressiva se tiver certeza de que a equipe não perderá uma regeneração.


Classe Assassino

Estilo de jogo

Assassinos são o epítome da furtividade, e o que lhes falta em capacidade de combate eles compensam, reduzindo a força do inimigo até descobrirem algo.

Sua habilidades são mais úteis  e oferecem oportunidades para ataque e defesa. Seu pré-dano não é excepcionalmente alto, mas combine os buffs de dano de Critical Strikes e a capacidade de desaparecer no comando e o Assassin pode limpar quartos inteiros sem suar.

Habilidade de Classe 1 (Desaparecimento Venenoso)

O assassino desaparece e inflige dano impressionante para todos os inimigos próximos. As outras classes agradecerão pelo stun mais leve e você poderá acertar um acerto crítico grátis.

Habilidade de Classe 2 (Desaparecimento em Grupo)

Melhor usado no meio da batalha com companheiros de equipe ao seu redor, Group Vanish torna você e seus companheiros invisíveis com todos os benefícios decorrentes.

Supremo (Golpe Sombrio)

Semelhante a Raiva de Hachiman, Shadow Strike atinge até cinco inimigos com dano crítico , matando mobs de baixo nível e suavizando alvos maiores para destruição posterior. 

Melhores estratégias de classe Assassin

O plano de jogo do Assassino consiste em duas fases. Antes de começar uma luta, você precisa remova do campo todas as farinhas de baixo nível . Faça bom uso de sua invisibilidade para passar de capa a capa. Então, se você não puder disparar um tiro de qualquer outra coisa, cause dano significativo ao alvo mais valioso em seu caminho.

Uma vez que a batalha começa, seu trabalho é confundir os inimigos e garantir que seus aliados permaneçam vivos, fazendo uso extensivo de Vanish e Shadow Strike . As mesmas regras se aplicam em Hachiman's Fury, mas com sua invisibilidade extra, você está livre para reviver um companheiro de equipe e possivelmente salvar seu Ronin para seu próprio uso. 

Estas são as principais estratégias para cada uma das quatro classes Fantasma de Tsushima: Lendas . Use essas lições com sabedoria e nada ficará em seu caminho.

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