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Ataque a Belakis em Lost Ark, o segundo dos Lordes de Fetrania

Belakis em Lost Ark, o Senhor da Tentação, a personificação da luxúria implacável, é o segundo dos Lordes Fetranianos. Uma equipe de 8 pessoas pode desafiá-la, para isso, use a estela “Lord of Fetraniya”, localizada em todas as grandes cidades.

A batalha com Belakis está disponível em dois modos:

  • normal (a partir do nível de equipamento 1430);
  • heroico (a partir do nível de equipamento 1460).

Uma característica deste ataque é a convocação de um dos 3 esdos para o campo de batalha. Depois que a escala estiver completamente preenchida, você poderá usar uma das habilidades. As habilidades de Esdo estão disponíveis apenas para o líder do ataque. Você pode convocar Ninav, Master Wei e Iona para lutar contra Belakis. Cada um deles tem suas próprias habilidades.

  • Ninav - Luz de Parkunas. O arco antigo, que contém o poder da Luz Primordial, tem a capacidade de remover buffs do chefe e causar danos significativos.
  • Mestre Wei - Despertar da Besta. Evoca uma Besta que desencadeia três ataques poderosos que causam dano debilitante aos inimigos.
  • Jonas - O poder de Jonas. Reduz todo o dano recebido em 30% por 50 segundos, concede imunidade a debuffs (excluindo efeitos especiais), restaura a saúde dos membros da raid na área de efeito e reduz o efeito de "encantamento" na fase 3.

Também é útil usar o deck Ark Story apropriado para a passagem se for atualizado para um nível geral de 18. Se não, então Tortoik's Fate e We'll Meet Again serão úteis para aumentar a capacidade de sobrevivência do herói.

Arca Perdida Incubus Morphaz

Para completar com sucesso o lacaio de Belakis, você precisará coordenar os movimentos de todo o ataque.

Consumíveis recomendados:

A luta contra o chefe é dividida em várias etapas.

Quando o número de barras de saúde chega a 55, o incubus se divide em duas encarnações: o próprio incubus e sua contraparte - uma obsessão de pesadelos. Um grupo começa a batalha com o incubus, o segundo - com o duplo. Quando o número de barras de saúde para ambos os chefes chegar a 30, os grupos trocarão de lugar. Cada encarnação tem suas próprias características.

Quando o número de barras de saúde atingir 48, a primeira mecânica de incubus começará. O chefe se move para o centro do campo e ataca em uma área com uma zona segura abaixo dele. O grupo fica no relógio em 1/5/7/11, após o ataque, cada um pega 1 bola e deve trazê-la para o gol. Verde ou vermelho aparecem em 1 e 7, azul ou branco em 11 e 5. Sequência de mudança de cor:

Portais:

Quando o número de barras de saúde atingir 36, o incubus se moverá para o centro e começará a carregar. O grupo deve esgotá-lo com habilidades e granadas. Após a exaustão, o chefe atribui 2 marcas azuis e 2 marcas pretas ao grupo. Sua tarefa é pegar as bolas antes que elas cheguem ao chefe.

Antes que as bolas comecem a voar em direção ao chefe, círculos aparecerão no chão e uma sequência do aparecimento de bolas de uma determinada cor. De acordo com a cor, o jogador deve pegar as esferas no sentido horário ou anti-horário.

Após a mecânica, o chefe dará um ataque maciço que danificará o grupo na encarnação. A tarefa do grupo que luta contra o incubus é dizer onde fica a zona segura: dentro do círculo ou fora.

Quando o número de barras de saúde chega a 30, há uma mudança de chefes. É necessário parar o dano antes da mudança.

Quando o número de barras de saúde atingir 25, o chefe em duas encarnações formará 4 círculos nas marcas de 12, 3, 6 e 9 horas. Um dos círculos salvará a vida dos jogadores da obsessão. Mas para isso, o grupo que interage com o incubus deve dizer aos seus companheiros qual círculo é branco.

Quando o número de barras de saúde chegar a 10, o incubus começará a esgotar e pegar a mecânica de bolas, como em 36 barras. E então, em 5 barras, ambos os chefes ficarão furiosos, começarão a bater mais forte e se moverem mais rápido.

Às vezes o chefe se move para o centro e solta 4 bolas que perseguem os jogadores. A tarefa de cada jogador é tirar a bola e comê-la. Depois disso, observe com atenção: em qual direção a brisa irá, a "pizza" se moverá na mesma direção. Se você lidar com isso com sucesso, receberá um escudo para o próximo ataque maciço do chefe.

Não se esqueça de que, se você se afastar dos ataques do chefe no incubus, na obsessão você deve se levantar sob os ataques do chefe.

Os principais tipos de ataques do incubus Lost Ark

  • O chefe levanta a mão - e 8 cunhas aparecem abaixo dele, que voam em 8 direções, criando uma zona segura em forma de cruz. Neste momento, um ataque em massa é formado sob o chefe. Na fase de encarnação, também será uma zona segura.
  • O Incubus avança e libera seus clones para os lados ou para trás. O clone explode em uma área em forma de X abaixo dele após alguns segundos. Com segurança atrás do chefe.
  • O Incubus convoca 2 clones, liberando lasers junto com eles na frente dele.
  • O incubus salta e dá um ataque de fã na frente dele. No estágio de incubus está seguro atrás, na obsessão - na frente do chefe.
  • O chefe envia uma onda de choque na frente dele que vai e volta. Seguro do lado.
  • Bate para frente com suas garras 2 vezes, depois pula e dá um ataque cruzado ao aterrissar.
  • Faz 2 ataques arrebatadores na frente dele e também lança um ataque em massa de 270 graus. Seguro nas costas.
  • Evoca orbes que explodem com o impacto. Depois o incubus dá um ataque em massa no círculo interno ou externo.
  • O Incubus voa no ar, criando círculos explosivos, pousando em um dos jogadores alguns segundos depois.
  • A obsessão do incubus voa para cima, formando 2 círculos dentro e fora. A zona segura está nos círculos roxos. No entanto, neste ponto, 5 bolas do céu cairão sobre cada jogador. Para um movimento seguro, mova para cima e para baixo depois que cada bola cair.

Belakis, Senhor da Tentação

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Consumíveis recomendados: Poção da Bruxa de Argila e Pausa, para facilitar a mecânica, você pode levar um manto de agilidade ou um estandarte de marcha com você.

A luta contra o chefe é dividida em apenas 2 etapas.

Quando as barras de saúde chegam a 120, Belakis desaparece e convoca 3 clones em 2, 7 e 11 do outro lado do campo de batalha. Os clones têm várias variações: com asas abertas, com asas fechadas e um clone com uma asa. Depois de um tempo, os clones começarão sequencialmente a dar um ataque maciço que causa dano fatal. Para escapar dele, todo o ataque precisa ficar perto dos clones em uma determinada ordem. As esferas ajudarão você a descobrir a sequência de ataques.

Em paralelo, 5 bolas aparecem no campo. Decida antecipadamente quem leva 5 bolas: 1 no centro e 4 às 12, 3, 6 e 9 horas, e quem confere os clones às 3, 7 e 11 horas. Depois de pegar os orbes, marcas aparecerão acima das cabeças dos jogadores - roxas e vermelhas. Juntem-se para contar o número de vermelhos e roxos.

Se você tiver um total de 3 sinais roxos, você começa a se esconder de ataques com um clone com asas dobradas, depois com 1 asa e termina com um clone com 2 abertas. Se 3 são vermelhos, então vice-versa, começando com um clone com 2 asas abertas, depois com 1 asa e terminando com um clone com asas totalmente fechadas.

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Quando o número de barras de saúde chegar a 65, Belakis irá novamente invocar 3 clones nos níveis 5, 7 e 12. Mas agora a raid está dividida assim: 2 pessoas perto de cada clone e 2 na pickup. Depois de um tempo, os clones começarão a emitir ondas (5 vezes). Sua tarefa é lembrar qual era o número de ondas negras. Após as ondas, os clones começarão a atirar balões em Belakis. A tarefa é pegar as bolas correspondentes à onda preta (1 bola - 1 jogador). Se o jogador pegar a bola certa, uma auréola preta aparecerá acima dela e um efeito negativo na linha. Portanto, se você tinha 3 ondas em um clone preto, 1 jogador vem até você na captura.

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Os principais tipos de ataques Belakis

Após 50 barras de saúde, ser atingido pelos ataques de Belakis aplicará um debuff.

  • O chefe salta para o centro, voando para cima, e forma uma bola no centro do campo. Os círculos são formados sob os jogadores e, após alguns segundos, os fios são desenhados da bola para os jogadores. Assim que a onda no campo abaixo do jogador chegar ao fim, o laser irá disparar. Portanto, o ataque retrocede um relógio e corre no sentido horário até que o ataque do laser passe.
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  • Belakis forma um anel com as palmas das mãos. Marcas aparecem em 7 jogadores e um círculo aparece em um, indicando que Belakis lançou um anel maior para ele. Poças explodirão sob as marcas e, após alguns segundos ou no impacto com o alvo, o anel liberado explode, formando uma zona segura sob ele. Uma poção de descanso pode salvá-lo de uma explosão se você não tiver tempo de entrar na zona ou ir além do ataque.
  • Belakis dá cambalhotas chutando o chão e soltando cerca de 7 cunhas que voltam e vão na direção oposta.
  • Faz vários lances que podem ser pegos com um contra-ataque.
  • Belakis cruza os braços e forma uma bola dourada, anéis dourados voam dela. Cada anel atordoa o jogador e explode a área abaixo dele. Uma vez sob o ringue, você pode sair de baixo dele com um puxão.
  • Belakis dá uma cambalhota no lugar e, em seguida, libera 6 bolas roxas (3 cada na frente e atrás), causando dano significativo. Depois de puxar os jogadores para ele.
  • O chefe libera pequenos discos roxos para os lados, depois vira e libera mais 3 discos grandes. Durante este ataque, ele pode ser contra-atacado.
  • Salta para trás e executa um ataque de salto giratório, pousando em jogadores próximos.
  • Salta e chuta, liberando três poças seguidas na direção de seu olhar. Com alguma probabilidade, pode causar explosões adicionais sob os jogadores.
  • Voa para cima e dá um ataque extenso na frente dele. A zona segura está atrás do chefe.
  • O chefe dá um ataque de área interna ou externa que atordoa e causa dano.
  • O ataque começa após 120 barras de saúde. O chefe se teletransporta para o centro e gira lentamente os coágulos de sangue no sentido horário. Depois de um tempo, dá um ataque "xadrez" com zonas seguras. Você deve evitar os coágulos de sangue e ficar em uma gaiola sem pintura.
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  • O ataque começa após 120 barras de saúde. Belakis coleta energia roxa em sua mão, invocando vermes, pequenos vermes infligem um efeito de redução de velocidade de movimento. Após os pequenos, vermes gigantes aparecerão na frente de 3 jogadores e pegarão o alvo lento. Um jogador pego por um grande verme ficará cego e causará dano ao longo do tempo, e então explodirá após um certo período de tempo, causando grande dano em área de efeito. Para evitar perdas, o jogador preso pode ser resgatado.
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  • Aparece após 65 barras de saúde. Um laser em forma de V aparece em 2-3 membros do ataque, que devem ser levados do ataque para a parede. Após a explosão, uma esfera aparece, liberando pequenas bolas de atordoamento.
  • Belakis escolhe um alvo e o ataca. O personagem atacado flutuará lentamente no ar e receberá um dos três ataques combinados.

A segunda fase

Consumíveis recomendados: Witch of Clay Potion, Exhaustion Grenades e Respite Potion, você também pode trazer uma granada de sono com você caso seu amigo se torne seu inimigo.

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Na última fase, há alguma característica semelhante à mecânica com oxigênio no Mar do Esquecimento. Assim que a 3ª fase começa, um indicador de desejo aparece acima dos jogadores. A escala de desejo é preenchida imediatamente em 50%. Isso muda: caindo sob os ataques de Belakis, você começará a preenchê-lo e, quando ativar a esfera de purificação, o valor na escala diminuirá para 0%.

Quando o medidor está 70% cheio, o jogador ativa 2 efeitos positivos: um permite que você veja o que estava escondido e o segundo aumenta o poder de ataque e o dano recebido em 13%. O efeito pode ser aumentado em até 40%.

Quando seu medidor chegar a 100%, seu personagem se tornará o fantoche de Belakis por 20 segundos e não obedecerá mais a você. Ele começa a atacar o resto dos membros do ataque. Após 20 segundos, o jogador morre. Se todos estiverem sob controle, Belakis destrói o ataque.

No entanto, você pode salvar um camarada com efeitos de atordoamento, congelamento, sono e medo. Em seguida, o valor na escala diminuirá para 50%.

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Além de usar a esfera para purificação, você pode usar a habilidade de Jonah.

Se a barra de desejos mostrar 0, resultará no debuff "desamparo", que reduzirá seu dano em 99%.

A luta contra o chefe é dividida em várias etapas. Entre 180 e 170 barras de saúde, Belakis pode debuffar vários jogadores. Sua tarefa é levar os círculos até a borda do campo.

Quando o número de barras de saúde chega a 170, Belakis se move para o centro, onde cria uma aura que causa dano contínuo e espalha poças. Para 6 jogadores - azul, que aumenta a velocidade do movimento, e para 2 - marrom, que diminui a velocidade. A tarefa do ataque é escolher as horas de antecedência, as mais convenientes são 3 e 9. Os jogadores com auras azuis desviam as poças e os jogadores com as marrons as deixam, por exemplo, na marca das 3 horas. Um está quase no limite da zona, e o segundo está a um metro da aura de Belakis. Atenção: as poças azuis destroem as marrons. Se o seu personagem tiver 140% de velocidade de movimento, prepare uma Poção de Respiração se você conseguir chegar ao chefe. Aqueles jogadores que alcançarem o chefe e não usarem uma poção de descanso serão mortos.

Quando o número de barras de saúde chegar a 150, Belakis desaparecerá e cinco "clones" aparecerão no campo de batalha, apenas um deles realizará um ataque mortal. Para evitar danos fatais de Belakis, o ataque deve ficar perto do verdadeiro chefe. Ela estará onde o clone e a espada estão. Aqueles com uma barra de desejos abaixo de 70% veem clones, e jogadores com uma barra de desejos acima de 70% veem espadas. 4 espadas aparecem, o jogador diz a que horas os marcadores e os outros verificam a localização dos clones para descobrir onde o clone se cruza com a espada.

Quando o número de barras de saúde chega a 135, o chefe se move para o centro, e a raide se move para qualquer esfera de purificação por 12, 3 ou 9 e, ativando a esfera, esgota sua barra de desejo para 0%. Depois disso, uma pequena cena começa onde você deve pressionar os botões qweasd 2 vezes em uma determinada ordem em 4 segundos. Dependendo da plenitude da escala de desejo, o tempo diminuirá.

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Se os personagens falharem, Belakis começará a comer 1 esfera para cada participante malsucedido e colocará um escudo em si mesmo, que você só poderá remover com a habilidade Ninav.

Quando o número de barras de saúde chega a 120, a mecânica do "trono" começa.

O Senhor dará a três jogadores um efeito negativo, eles precisam se mover para o centro e ficar em um triângulo. Após o desaparecimento do efeito, uma zona de tentação é formada neste local. Todos os jogadores devem neste momento preencher o medidor de tentação em 100% e ficar de pé para não danificar um ao outro. Depois de um tempo, uma explosão poderosa ocorrerá, todos cuja barra não foi preenchida serão mortos. O resto perderá o efeito de controle.

Quando o número de barras de saúde chegar a 105, o chefe se moverá para o centro e espalhará uma aura que aumenta a barra de desejo. Belakis precisa ser debilitada, e nos níveis 7 e 1 ela invoca 2 mini-chefes que explodem após cerca de 7-8 segundos. Existem 3 opções para passar na mecânica.

Primeiro: use um orbe para redefinir a escala de todo o ataque para 0%, depois esgote o chefe com habilidades e bombas; quando os mini-chefes explodem, todo o raide deve aplicar uma Poção de Respiração.

Segundo: chame o mestre Wei, que esgotará Belakis, e deixe o ataque se dividir em 2 grupos e lidar com mini-chefes. É aconselhável ter algumas pessoas com 70% de desejo de matá-los mais rápido, ou convocar Ninav, que atingirá obliquamente Belakis e o mini-chefe.

Terceiro: adequado para quem planeja passar pelo modo mítico - 6 jogadores redefinem o valor na escala para 0% e esgotam Belakis, e 2 jogadores com 70% da escala dividem mini-chefes entre si e os matam sozinhos.

Quando o número de barras de saúde atinge 75, a mesma mecânica é repetida como em 170 com poças.

Quando o número de barras de saúde chega a 55, Belakis se move para o centro, 8 tentáculos aparecem nas laterais da arena, que você deve destruir em cerca de 24 segundos. Para destruir você precisará manter a escala em 70%. No entanto, durante esta mecânica, Belakis abaixa o medidor à força, então você deve pegar esferas para reabastecê-lo em até 70%.

O número de tentáculos restantes tem um efeito positivo em Belakis, e sua localização pode ser vista no minimapa. Jogadores com ataques extensos podem assumir as posições de 3, 5 e 6 horas, haverá 2 tentáculos cada.

Quando o número de barras de saúde atingir 35-30, na dificuldade Heroica, o chefe pulará para o centro e atacará no círculo externo. Em seguida, convoca 4 orbes às 1, 5, 7 e 11 horas. Se a esfera atingir o chefe, ocorrerá um ataque poderoso que matará todo o ataque. Portanto, 4 jogadores com escala abaixo de 70% sobem no relógio e pegam os orbes. Depois de pegá-la, você deve pressionar o "Espaço" em 3 segundos para sair do cativeiro.

O último mecânico está esperando por você em cerca de 2 tiras. Após a cena, Belakis fica furioso e sai do centro, criando cópias nas marcas de 3, 6, 9 ou 12 horas, jogadores com 70% de tentação o ajudarão a determinar a direção, que será visível para o verdadeiro Lord of Temptation (depois de um tempo ele será exibido no minimapa). A tarefa do ataque é esgotá-la o mais rápido possível, ficando atrás dela para não sofrer danos dos ataques. Neste estágio, sua escala de desejo gradualmente se enche por si mesma. Para esvaziá-lo, os jogadores podem ficar na zona de ataque preta, nesta fase é melhor chamar o Mestre Wei. Depois disso, o chefe voará, atacando de cima, e pousará no centro, onde você poderá matá-la.

Os principais tipos de ataques Belakis

  • Belakis lança um chicote de espada na frente dele, liberando lasers dos links em duas direções.
  • Voa para cima e dá um ataque de área ampla.
  • O chefe bate na frente dele com um chicote, fazendo raias no chão.
  • Salta para trás, voa para cima e mergulha no alvo selecionado, decola novamente e mergulha novamente no próximo jogador.
  • Belakis lança um chicote de espada em um jogador alvo, quando atacada, ela trava no alvo e voa com eles. O jogador na garra sofre dano constante e uma diminuição na barra de desejo. Ao agarrar, o chefe realizará um ataque de 4 vias que reabastece seu medidor.
  • Belakis libera gotas de sangue no ataque e simultaneamente ataca no círculo externo e interno. Apenas 2 opções: ou os círculos são pintados na direção dele ou em direção a ele. Todos os ataques aumentarão sua barra de desejos.
  • Belakis usa um ataque de xadrez como na fase 2, mas também escolhe 2-3 jogadores e lança esferas neles.
  • Belakis invoca um portal e lança uma espada nele, portais abertos perto dos jogadores, de onde esta espada pode causar dano. O jogador que foi atingido pela espada cai nas correntes.
  • Belakis forma um círculo embaixo dele e pinta uma parte de escarlate. Se a espada em sua mão estiver na zona vermelha, a área segura estará ao lado dela, se a espada estiver na zona preta, estará segura no círculo externo dela.
  • Belakis começa a voar sobre você. Observe: se a espada estiver escondida, ela estará segura exatamente sob a zona em que voou; se a espada estiver na mão, você deverá se afastar da zona - o ataque ocorrerá lá.
  • A cada 2-3 minutos, Belakis formará uma enorme zona abaixo dela, o que sinaliza que ela convocou grandes vermes voadores. Sua direção e localização só podem ser vistas por jogadores com uma barra preenchida em 70%. Portanto, você precisa se mover para a borda do mapa, onde é seguro, e esperar que os vermes passem ou confiar nos jogadores que os veem e correm. O círculo formado por Belakis não apenas causa dano, mas também reabastece um pouco o medidor.
  • Belakis emite ondas e invoca um olho que causará danos significativos se a mecânica não for atendida. A mecânica é determinar quantas asas o chefe tem: uma, duas - ou estão fechadas. Se houver uma ala, todo o ataque se afastará do chefe e um dos jogadores olhará para ele. Se dois, então dois jogadores estão olhando para o chefe. E se todas as asas estiverem fechadas, todos se afastam de Belakis.
  • Entre outras coisas, Belakis pode ser pego por contra-ataque.

honras

Como recompensa por completar com sucesso o ataque, você receberá decorações, material para criar equipamentos, ouro e outras recompensas!

  • Recursos para criar novos equipamentos.
  • Valor Ornamentos Relíquia Rank 3.
  • Ouro.
  • Fetranitas, esboços de gravura, mapas e muito mais.

A recompensa por completar o ataque pode ser recebida uma vez por semana.

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Depois de completar o ataque, os Seekers poderão comprar uma Esdo Box por 250 cristais com uma recompensa adicional que inclui Jóias de Qualidade de Relíquia Rank 3, materiais de artesanato e outras recompensas.

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