Desenvolvedor de Elder Scrolls Online sugere o próximo jogo de cartas Tales of Tribute
No novo capítulo de The Elder Scrolls Online, High Isle, os jogadores poderão jogar o jogo de cartas Tales of Tribute por horas. O Diretor Criativo do ESO, Rich Lambert, falou sobre o processo de pensamento por trás da nova atividade e se ela se tornará um jogo independente.
Um dos muitos novos recursos que acompanham o capítulo mais recente da história de The Elder Scrolls Online, ESO High Isle, é Tales of Tribute; um jogo de cartas no estilo Hearthstone que oferece uma pausa bem-vinda de trollar por masmorras e destruir inimigos.
Enquanto estiverem no calor da taverna, os jogadores podem desafiar uns aos outros para duelos emocionantes usando muitos baralhos predeterminados diferentes para conquistar a coroa (trocadilho intencional).
Acontece, no entanto, que esta divertida atividade paralela está nos planos (também era para ser) há muito tempo, pois o diretor criativo do ESO, Rico Lambert, informações compartilhadas sobre o processo de desenvolvimento contos de homenagem de The Elder Scrolls Online.
Processo por trás de Tales of Tribute
Embora os jogos de cartas spin-off e os MMORPGs pareçam andar de mãos dadas, Tales of Tribute está em desenvolvimento há algum tempo.
“Isso é o que sempre quisemos fazer”, explica Lambert. “Lembro-me de tocar em tavernas em 2009, quando ainda estávamos no início da pré-produção. É uma atividade alternativa, algo que dá vida ao mundo e lhe dá algo para fazer quando você não está procurando, matando ou criando."
“Ajuda o fato de eu ser um jogador um pouco maluco”, ele admite. “Adoro jogos de cartas. Parecia muito natural para mim e para a equipe fazer algo assim.”
Considerando como Tales of Tribute se encaixa perfeitamente no universo de Elder Scrolls Online, parece lógico desenvolvê-lo em seu próprio mini-jogo no estilo de The Witcher's Gwent, ou mesmo Hearthstone.
“Quero dizer, eu estaria mentindo se dissesse que nunca pensei nisso antes”, ele ri. “Estamos focados em torná-lo o melhor possível agora no ESO, ver o que os jogadores pensam e seguir em frente. Sabemos muito bem que os jogadores vão entender isso e dizer: "Quero a versão independente, quero a versão física" e veremos para onde vai depois de lançá-lo."
Falando da versão física, fazer de Tales of Tribute um jogo que os jogadores podem jogar fora do reino virtual é algo que Lambert acha que faz sentido.
“O jogo foi projetado para ser uma coisa física no mundo – parece e parece um jogo que uma pessoa comum pode jogar. Não há muita mágica aqui, não há muitos detalhes delicados; apenas traga suas cartas e algumas fichas, coloque-as na mesa e você está pronto para jogar. Essa foi toda a intenção e propósito deste sistema.”
Se veremos ou não Tales of Tribute florescer em um universo completo próprio, ainda não sabemos, mas Lambert claramente tem grandes esperanças para esta visão inovadora do clássico jogo de cartas MMO. Qualquer maneira; mal podemos esperar para mergulhar e viver nossas fantasias de taverna - com uma caneca de cerveja, é claro.