Gladiator Chronicles Temporada 1 Episódio 1 Passo a passo - Romance Club
O passo a passo das Crônicas do Gladiador mostra todas as escolhas e suas consequências, e também vai te ajudar a economizar diamantes e chá para conseguir o melhor final da trama. Temporada 1, episódio 1 "Tempestade".
Série de jogos "Romance Club - Minhas Histórias". Seleção de cena:
Nosso passo a passo é um passo a passo que mostrará o impacto de cada escolha em seu personagem e história. Observe que essas páginas estão sempre em desenvolvimento à medida que aprendemos mais sobre cada história.
Por favor, note: opções que não afetam significativamente a história não foram incluídas no passo a passo. As opções premium que exigem o desbloqueio de uma moeda do jogo são marcadas com um ? diamante. A seleção rápida por hora é marcada com o símbolo do temporizador ⏰.
Temporada 1
- Tempestade.
- A segunda série.
- Terceira série.
- Quarta série.
- Quinta série
- Sexta série
- Sétimo episódio
Clube Romântico. Crônicas de Gladiadores
Minhas histórias "Romance Club Walkthrough":
Temporada 1 Episódio 1
Um escravo gladiador que perdeu sua família tem duas opções: aceitar seu destino ou tornar-se um grande guerreiro diante do qual todo o cosmos e o Novo Império Romano se curvam. Qual caminho você escolherá?
Logo no início da história escolhemos a aparência do personagem: tom de pele, penteado, roupas.
Escolha o nome do personagem. O padrão é Rix. Roupas adicionais antes do início da história:
- Roupas normais (22?).
- Fato de trabalho (27?).
Penteado adicional antes do início da história:
- Agulhas (5?).
- Nota legal (9?).
- Ondas do deserto (22?).
- Ondas lindas do deserto (22?).
Palacio de César. Tempo presente. Nosso personagem principal está em um salão grande e lindamente decorado. Onde elementos de tecnologias modernas estão interligados com a arquitetura romana antiga. Rick é recebido por um velho que se oferece para sentar e depois chama o personagem principal de lenda moderna. Um idoso se levantará da cadeira, irá até a mesa onde estão as bebidas e depois apontará para os copos vazios e o líquido vermelho na jarra.
Há uma escolha a ser feita. Cada decisão que você toma afeta os personagens e a história, revelando-a de um lado ou de outro. "Curve-se educadamente"
- Não, obrigado. O vinho confunde a mente. - “A verdade está no vinho. Saúde na água." Parece que você conseguiu impressionar seu interlocutor.
- Obrigado. O vinho ajuda você a se livrar das preocupações por um tempo. - sua pergunta pegou seu interlocutor de surpresa. Ricks perguntará ao mais velho o que o está incomodando, mas não receberá resposta.
Aprendemos que na frente do nosso herói não está apenas um velho, mas sim César, que vai descobrir qual será o próximo passo de Rick.
Planeta Paitrum. Cinco anos atrás. A mãe de Rix e a irmã mais nova, Darya, entrarão no quarto de Rix (sua aparência dependerá da cor da pele do personagem principal) para acordar o jovem. Ele pode dormir durante o feriado de hoje.
“Bem, olá novo dia...”
- Boi, Dária... Sua voz acorda melhor que qualquer sirene. - nenhuma coisa.
- Obrigado por ter vindo. Caso contrário, eu teria dormido durante tudo. - nenhuma coisa.
O personagem principal juntou-se ao café da manhã. A mãe colocará cuidadosamente um prato de mingau na frente do filho e depois se perguntará o que ele dará ao seu amado Topi. Ricks mostrará os fones de ouvido, mas a mulher pensará que eles não parecem solenes o suficiente. Depois de pegar o presente, a mãe sai da cozinha e, ao retornar, dará ao filho fones de ouvido com fitas e um broche. Sabendo que a relação entre o personagem principal e sua namorada era bastante séria, ela quis dar-lhe um presente que certa vez recebeu do marido no dia do casamento (Você recebeu fones de ouvido e um broche. Dê uma olhada neles).
Um estranho estranho apareceu na soleira da cozinha, com um traje incompreensível. Ele previu um futuro maravilhoso para o pequeno Dare e tentou levar a menina embora.
As eleições pagas dão acesso a trajes especiais, cenas exclusivas ou podem mudar a atitude de outros heróis em relação a você.
"O que devo fazer?"
- Pegue a faca (9?). - o corte que você fizer deixará uma marca profunda, não só no corpo, mas também na memória do nojento estranho. +2 Honra.
- Acostume-se com um prato quebrado. +1 Honra.
- Grite bem alto para pedir ajuda. - nada.
O estranho irá embora de qualquer maneira, mas antes disso ele se voltará para a mãe de Rick pelo nome - Agnes, e o lembrará da rápida passagem do tempo.
Agneska não contará às crianças emocionadas sobre o convidado inesperado, mas irá conversar com o pai. Depois de arrumar a cozinha para ela, o personagem principal irá para a oficina do pai. Os pais digeridores partirão para esclarecer a situação recente, e Ricks deverá começar a trabalhar na oficina de seu pai.
Deixado sozinho na oficina, a atenção de Rick foi atraída para um enorme armário de metal, nomeadamente os possíveis objetos de valor que poderiam estar escondidos nele.
"Eu acho que eu..."
- Vou levantar o armário e virá-lo. +1 Força. Parabéns! O teste foi aprovado com sucesso com a ajuda da Força.
- Vou ficar de costas para a parede e colocar os pés no armário. +1 Destreza. Parabéns! O teste foi concluído com sucesso usando Destreza.
Depois de retirar o armário, o personagem principal verá o que estava escondido atrás dele - um enorme robô desativado.
O pai voltou e correu para esconder o achado do filho. Prometendo contar tudo depois. E agora eles estão esperando por Rick na rua. O melhor amigo do personagem principal, Opvon, estava esperando por ele. Os caras estão indo para a cidade passar o feriado. Escolhendo uma roupa para o feriado:
Escolhendo uma roupa para o feriado:
- Roupa de fim de semana (22?). - não afeta a história.
- Roupa moderna (27?). - não afeta a história.
- Festivo (27?). - não afeta a história.
- Roupas casuais (grátis). - não afeta a história.
Amigos foram de férias pelas dunas de areia. E na cidade os moradores já andavam a todo vapor, misturados com seus auxiliares de trabalho. Rix e Opvy decidem tentar a sorte em uma atração local. O vencedor será aquele que passar por cima da cova com resíduos, ao longo de um tronco fino e encontrar uma chave pendurada.
Aparecerá Topi - a amada do personagem principal. A garota desejará vitória ao seu noivo. Opvon será o primeiro a correr para conquistar a trave, mas o cara não conseguirá passar na prova - cairá em um buraco com resíduos.
"O que devo fazer?"
- Ajude Opvon a sair do buraco. +1 Misericórdia. A misericórdia é uma virtude. Opvon se lembrará da ajuda que você forneceu!
- Acalme um amigo. - nada.
- Ensine-lhe uma lição. +1 Crueldade. A crueldade é uma ferramenta eficaz. Opvon vai se lembrar da lição que você ensinou!
Foi a vez de Rick ser testado.
"O que devo fazer?"
- Rasteje lentamente, esperando que o corpo lide com a tensão. - Você se sente mais forte. +1 Força.
- Acelere e atravesse, tentando manter o equilíbrio. - Você se sente mais hábil. +1 Destreza.
Ricks vencerá de qualquer maneira, mas ficará desapontado com o prêmio principal. Os adereços da caixa vão estragar o humor do personagem principal. O casal irá para seu lugar preferido e tranquilo. Desfrute de cachoeiras e árvores florescentes do deserto. Topi decide que o prêmio pela vitória de Rik deveria ser mais significativo. E a garota beijou seu herói.
“Tori, você sabe...”
- Nunca me diverti tanto com ninguém. (22?). - nada. Cena romântica entre Rick e Topi.
- Agora estou feliz com o prêmio. - nada.
Ricks dará seu presente a Topi - fones de ouvido alimentados por baterias nucleares. Um casal poderá falar sobre eles por pelo menos algumas centenas de anos sem interrupção. Topi fica encantada com esse presente, mas não é tudo. O broche de casamento da mãe de Rick é como a cereja do bolo. A menina fica encantada com esses presentes.
O céu escureceu, uma rajada de vento forte atingiu - foi uma tempestade. O casal correu para a cidade para levar Topi para casa. Estranhos relâmpagos bombardearam a terra. No caminho eles conheceram Opvon. O cara entra em pânico, grita: “Ele se foi!” Nós seremos destruídos também!”
“Precisamos acalmá-lo!” Atenção, escolha por hora ⏰!
- Dê um tapa no Opv. - nada.
- Pegue-o pelos ombros, olhe-o nos olhos. - nada.
- Anime um amigo. - nada.
Rix pedirá para Topi pegar Opvon e se trancar no porão com seus pais, e a personagem principal retornará quando a tempestade acabar.
O cara correu para casa, sem nem perceber que figuras escuras emergiam dos locais onde o raio caiu. Ao chegar em casa, Ricks não encontrou sua família. O jovem foi até a oficina, e lá estava o mesmo estranho que havia visitado pela manhã, acompanhado de trabalhadores, e o pai e a mãe do personagem principal estavam de joelhos diante deles. O homem da capa de chuva os acusou de deserção e roubo, cujo castigo era a morte. Rix, em questão de segundos, percorreu a distância até os infratores e enfiou uma lança em um dos robôs, que ergueu a arma acima da cabeça de seu pai. Mas as coisas não foram mais longe, o personagem principal caiu no chão com uma forte dor de cabeça. A irmã de Darey foi sequestrada, seus pais foram mortos e um castigo cruel foi inventado para Rick, segundo o estranho de capa de chuva.
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