Passo a passo de todos os quebra-cabeças em Adventure Escape Mysteries – Puzzle Pack
Açougueiro 79
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Se você está preso em Adventure Escape Mysteries - Puzzle Pack, este guia o ajudará a sair.
A Haiku Games está de volta com um novo jogo Adventure Escape, desta vez com pacote de quebra-cabeça apresentando personagens de todos os jogos anteriores. Você joga como Samantha Winthorpe de "Testamento" que conhece a detetive Kate Grey, o professor Burns, o capitão Conroy Kettlebottom e a princesa Nimue, que a treinam para ser uma hábil solucionadora de quebra-cabeças.
NOTA. Parece que todos os quebra-cabeças são aleatórios dependendo do capítulo em que estão, então vou mostrar como resolver todos os quebra-cabeças em formato de vídeo e galeria de fotos. Ainda incluirei vídeos para todos os capítulos.
Capítulo 1
Desatar o nó: Este é um pouco chato, mas basicamente basta mover todos os botões para que não haja nós. Quando a corda fica marrom, significa que ela está solta.
Capítulo 2
Engrenagens: Você precisa conectar todas as engrenagens correspondentes desenhando um caminho entre elas.
Capítulo 3
Duelo: Para este quebra-cabeça, você precisa atirar em todos os guardas, mas você só consegue um branco por policial. Clique no policial para girá-lo e, em seguida, pressione o botão da arma para atirar.
Capítulo 4
Maze Magnet: Para este quebra-cabeça, você precisa usar os ímãs para puxar a bola para o buraco.
Versão 1: Pressione os ímãs na seguinte ordem: cima, direita, baixo, direita, cima, direita, baixo, esquerda, cima
Versão 2: Pressione os ímãs na seguinte ordem: cima, esquerda, baixo, direita, cima, esquerda, cima, esquerda, baixo, direita, cima, esquerda, baixo, direita, baixo, esquerda, cima.
Versão 3: Pressione os ímãs na seguinte ordem: cima, esquerda, cima, esquerda, cima, direita, baixo, esquerda, baixo, direita, baixo, direita, cima, esquerda, baixo, direita, baixo, esquerda.
Capítulo 5
Anéis de Laser: Para este quebra-cabeça, você precisa girar os anéis para que os lasers atinjam todas as gemas do anel externo.
Capítulo 6
Burning Houses: O objetivo aqui é incendiar todas as casas. Você pode clicar nos símbolos para girá-los.
Lair Puzzle: Para este quebra-cabeça, você precisa colocar cristais para que iluminem todos os ladrilhos da caverna.
Extrair o veneno: é complicado. Você precisa fazer um caminho para cada uma das escadas que toque todos os orbes da mesma cor e depois atinja o receptor sem que nenhuma das cores cruze o caminho.
Laser Triângulo: Este é um quebra-cabeça de reflexão a laser. Basta usar os espelhos para apontar os lasers coloridos em seus receptores.
Óculos: Você precisa trocar as lentes e trocá-las para que cada personagem tenha um recurso próximo à lente.
Se você não encontrou a resposta de seu interesse nas fotos, com certeza a encontrará nos guias de vídeo apresentados no guia!
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