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Propnight - Como jogar, guia para iniciantes.

Um resumo das principais estratégias de jogo para Propnight, baseado no beta aberto de meados de outubro.

Guia do Iniciante Propnight

O objetivo deste guia é permitir que você aprenda o básico usando a pouca experiência prática que tivemos no jogo. É claro que muita coisa vai mudar, então este guia se concentrará no básico para garantir que você esteja preparado para enfrentar os desafios da maneira mais tranquila possível, o que pode ser um pouco difícil de aprender sob pressão.

Gameplay

Neste jogo, 4 adolescentes estão tentando escapar de 1 monstro. Você pode escolher entre 5 crianças, e cada uma tem um item de uso limitado, então sua escolha não é apenas cosmética (embora elas possam pegar os itens umas das outras em baús). Existem 3 monstros com habilidades completamente diferentes e o mesmo monstro pode ser muito fácil ou difícil de jogar, pois depende muito do mapa. (felizmente o mapa é mostrado primeiro)

O monstro vence se todos os 4 forem mortos. As crianças vencem se o tempo acabar e elas estiverem vivas, ou se alguém escapar.

Para matar um sobrevivente, o monstro deve colocá-lo de joelhos e depois pegá-lo (F no PC) e carregá-lo até a hipnose mais próxima (destacada em vermelho nas paredes). Se o sobrevivente não for libertado por outro jogador antes do tempo acabar, ele morrerá.

Os sobreviventes podem lutar para evitar as mãos do assassino antes que o assassino os coloque em uma cadeira. Quando liberado de uma cadeira, um adolescente será devastado por pelo menos 1/3 de sua vida máxima. O bebê também pode ficar de joelhos depois de um certo tempo e ele pode engatinhar lentamente. Seus companheiros de equipe também podem ajudá-los.

Sobreviventes

Os sobreviventes podem se transformar em adereços selecionando o próximo para copiá-lo. Nesta forma, você pode rolar no chão e pular, você pode até colidir com um monstro para atordoá-lo momentaneamente e derrubar algumas moedas para pegá-las. O monstro também pode ser atordoado batendo uma porta nele, que também deve ser destruída.

Os sobreviventes precisam encontrar máquinas de suporte e consertar 5 delas. (Mais de 5 no total) Você apenas mantém pressionado o botão de interação (F para PC) e às vezes o evento quicktime exigirá que você pressione o botão (barra de espaço para PC) enquanto o marcador no sensor estiver no segmento destacado. O final deste segmento tem um marcador curto, onde o final dará 100 moedas em vez de 75, e ajudará a consertar o carro um pouco mais rápido. Se você falhar no evento quicktime, algum progresso será perdido e o monstro será avisado!

Quando você conserta carros ou muda para moedas flutuantes, você ganha pontos. Com 1000 moedas, você pode obter outro item abrindo o baú. Você pode abrir o mesmo baú várias vezes (e pode pagar a taxa) e guardar até 3 itens por vez. (Moedas flutuantes dão 300)

Elementos iniciais:

atleta: Bebida energética para correr mais rápido por 9 segundos. Removido após 1 uso.
Leitor de livros: Tem um livro mágico para ficar invisível por um curto período de tempo. Removido após 1 uso.
Garota do Vale #1/#2: Kit de primeiros socorros para curar 10 HP (de seu máximo de 100). Removido após 6 usos. Pode ser usado em companheiros de equipe também.
Nerd: Câmera para atordoar o monstro por 4 segundos. Removido após 1 uso.

Nota: Uma das garotas parecia ter uma roupa alternativa que alguns jogadores estão vestindo, então isso pode indicar como a configuração de sobrevivente/assassino funcionaria: não chapéus e roupas separados, mas trajes inteiros.

O mapa é a primeira coisa que você aprende ao iniciar uma sessão (a menos que você opte por entrar apenas como Sobrevivente ou Assassino). Para um assassino, o mapa é extremamente importante. A fazenda é um grande espaço aberto, e se você for um monstro de smoking e uma adaga, poderá ter dificuldade em machucar os adolescentes, mesmo se estiver ao lado deles. Uma avó ou uma freira seriam mais adequadas para uma fazenda. A casa é um espaço fechado onde o monstro de smoking pode usar seus truques para se transformar em adereço (por tempo limitado) e até adolescentes para serem destrutivos aqui, enquanto as facas de arremesso da avó são mais difíceis de mirar claramente no alvo, como nos adolescentes há muito espaço para manobras de fuga. Se você quiser se concentrar em um monstro para ser bom em ambos os estágios, então a freira ficará bem em qualquer um deles. A invisibilidade da vovó também a ajudará a permanecer bastante eficaz em qualquer caso.

Habilidades:

Freira: Pode arranhar com garras. Pode gritar para danificar qualquer pessoa (mesmo disfarçada) nas proximidades. Poder correr rápido.
Avó: Ampla facada. Deixe a faca mágica flutuando como uma mina. Pode ficar invisível por um curto período de tempo.
Homem de smoking: Pode ser esfaqueado com uma adaga. Pode imitar o sobrevivente. Pode se transformar em um adereço em 30 segundos.

Todos os monstros podem colocar maldições em máquinas de adereços. Maldições fazem com que a máquina às vezes quebre enquanto está sendo consertada e avisa você, e também pode tornar as dicas rápidas mais difíceis e mais frequentes. Você terá que esperar um pouco antes de poder amaldiçoá-la novamente.

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