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Descrição completa Atualizar League of Legends 10.16

remendo

League of Legends 10.16 traz grandes mudanças, como ajustes em campeões populares como Volibear, Syndra e Karma, além de melhorias para escolhas fracas em Lucian, Evelynn e muito mais.

remendo

Aqui está a atualização oficial dos desenvolvedores de League of Legends 10.16:

Este será um longo artigo. Reunimos uma lista enorme de pequenas mudanças para se preparar para a Copa do Mundo! A meta é bastante estável agora, então estamos tomando cuidado para não deixar os ventos da mudança se transformarem em um furacão (a propósito, Yasuo está vagando em algum lugar abaixo).

Primeiro, estamos aprimorando uma variedade de campeões, de rangers (Miss Fortune, Lucian, Tristana) a junglers (Evelynn, Hecarim, Skarner). Em segundo lugar, estamos enfraquecendo aqueles que se banham em glória (Karma, Syndra, Volibear) para dar a seus oponentes a oportunidade de contra-atacar adequadamente e se vingar.

Outros Campeões também chamaram nossa atenção, com alguns enfatizando suas personalidades e destacando seus pontos fortes, enquanto outros estamos melhorando a clareza da jogabilidade.

E, finalmente, a equipe de desenvolvimento em breve irá para o AFK por um curto período de tempo. Isso significa que o ciclo 10.16 durará o dobro do normal e não haverá atualização 10.17. No entanto, ainda planejamos fazer várias alterações de equilíbrio no meio deste ciclo, portanto, fique atento. A próxima atualização completa será 10.18!

Agora role para baixo e leia as mudanças cuidadosamente para se preparar para a divisão da terceira classificação, a conquista do mundo, etc.

Salte no portal para viajar para atualizar descrição para TFT! 

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO

Spirit Blossom Riven, Spirit Blossom Cassiopeia, Spirit Blossom Ahri, Spirit Blossom Kindred e Spirit Blossom Yone estarão disponíveis na loja em 6 de agosto de 2020.

 

A terceira divisão classificada em Summoner's Rift COMEÇA!

O terceiro e último Split Ranqueado desta temporada começará no dia 9 de agosto às 23h59 BST, com uma boa surpresa reservada para você! Além das recompensas de divisão regulares, estaremos dando uma cápsula aleatória de Eternos da Série 1 para quem ganhar 750 Pontos de Divisão.

CAMPEÕES

Novo

VOCÊ

Inesquecível

 Yone começará a balançar espadas dentro de duas semanas após o lançamento da Atualização 10.16! 

Fotos em tamanho real de Yone estão disponíveis nos protetores de tela de League of Legends!

AKALI

O dano base do Golpe de Cinco Pontos [Q] foi aumentado. O tipo de dano do Assassin's Shuriken [E] foi alterado.

Agora que os profissionais pararam de tomar Akali em todas as oportunidades, podemos puxá-la em todos os níveis do jogo aumentando seu dano logo no início. Também estamos corrigindo as inconsistências entre os tipos de dano em seu arsenal para que ela obtenha mais valor ao comprar itens e matar inimigos que não se protegem mais rapidamente. 


SOCO DE CINCO PONTOS [Q]

DANO BASE 30/55/80/105/130  35/60/85/110/135.

ASSASSINO DE SHURIKEN [E]

TIPO DE DANO Físico  Mágico.

ES

A velocidade de ataque bônus do Focus do Marksman [Q] foi reduzida em níveis de habilidade altos.

Estamos revertendo o buff de Ashe de 10.8 para encorajar os jogadores a escolherem jogos de tiro no início do jogo com menos poder e utilidade que possam lidar com ela mais tarde.


SETA DE FOCO [Q]

BÔNUS DE VELOCIDADE DE ATAQUE 20/30/40/50/60%  20/25/30/35/40%.

BARDO

Saúde base reduzida. A cura máxima do Altar of the Guardian [W] foi reduzida.

O toque dos sinos de Bard está se tornando mais frequente, especialmente em jogos profissionais, então estamos reduzindo o poder do Wandering Guardian no início do jogo. Agora será mais fácil para os jogadores lidarem com ele, além de pressionar sua lane. 


INDICADORES BÁSICOS

SAÚDE 575  560.

ALTAR GUARDIÃO [W]

TRATAMENTO MÁXIMO 70/110/150/190/230  55/95/135/175/215.

EVELYNN

Tempo de Recarga de Surto de Ódio [Q] reduzido; a recarga não é mais reduzida em 50% ao acertar um monstro.

Jogando um pouco de poder no Q de Evelynn para tornar mais fácil para ela encantar moradores da floresta e inimigos nas primeiras escaramuças. Também notamos que a redução do cooldown de [Q] ao acertar monstros causava confusão e aborrecimento entre os jogadores, então estamos removendo essa mecânica, aumentando a clareza da jogabilidade. 


SURTO DE ÓDIO [Q]

ESFRIAR segundo 8  Segundos 4.
REMOVIDONÃO MAIS ÓDIO Recarregar Respingo de ódio não é mais reduzido em 50% quando atingido por um monstro.

FIORA

Tempo de espera da estocada [Q] reduzido; redução do cooldown ao acertar reduzido.

As grandes partidas estão cada vez mais próximas, e notamos que o jogo carece de duelistas de escala que poderiam pressionar as laterais. Portanto, queremos deixar Fiora em forma e, ao mesmo tempo, dar mais liberdade às equipes na escolha de uma estratégia. Nós fazemos ela bater mais forte habilidoso e rápido nas primeiras lutas, além de aumentar a mobilidade durante o split-push. E para equilibrar os buffs, estamos reduzindo um pouco sua redução de cooldown quando ela atinge um inimigo.


Afundo [Q]

ESFRIAR 16/14/12/10/8 секунд  13/11,25/9,5/7,75/6 секунд.
REDUÇÃO DO COOLDOWN NO HIT 60% (acertos reduzem o tempo de recarga em 6,4/5,6/4,8/4/3,2 segundos)  50% (acertos reduzem o tempo de recarga em 6,5/5,63/4,75/3,9/3 segundos).

HECARIM

A aceleração máxima de Devastating Rush [E] foi aumentada.

A marcha do nosso centauro tornou-se completamente lenta, por isso estamos aumentando seu potencial de emboscada e iniciação. Como lembrete, essa velocidade de movimento bônus conta como passiva e aumenta o dano de Hecarim. 


DESTRUIÇÃO DURGE [E]

BÔNUS DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO 25-75% (Hecarim acelera por 3 segundos, e no 4º segundo a aceleração permanece no máximo)  25-100% (Hecarim acelera por 3 segundos, e no 4º segundo a aceleração permanece no máximo).

JAX

Tempo de espera de Counter Strike [E] reduzido.

Agora é a vez de Jax! Assim como em Fiora, queremos trazer o Grande Mestre de Armas de volta à cena para conter outros campeões e usar o contador E com mais frequência. Agora que a habilidade está mais acessível, Jax poderá mudar o rumo da batalha com mais frequência.


CONTRA IMPACTO [E]

ESFRIAR 16/14/12/10/8 секунд  14/12,5/11/9,5/8 секунд.

Jin

O dano crítico do quarto tiro do Sussurro (habilidade passiva) contra construções foi aumentado.

As armas de Jin não têm o poder de matar, especialmente ao sitiar torres. Decidimos afrouxar o limite de acerto crítico do passivo, introduzido no patch 6.4, para facilitar a destruição de edifícios por Jin e acompanhar outros campeões que são melhores em demolição.


SUSSURRAR (PASSIVO)

QUARTO TIRO DANOS A ESTRUTURAS 120% do poder de ataque total  150% do poder de ataque total (agora igual ao dano de acerto crítico normal).

JINX

Limites de dano de bônus de míssil Super Mega Death! [R] removido.

Corrigimos um problema com a ult de Jinx que fazia com que o limite de dano bônus fosse aplicado a campeões em vez de monstros. É por isso que era difícil para ela acabar com os inimigos com muita saúde. Agora não há mais restrições, e Jinx poderá causar seu super-mega dano a qualquer um! 


SUPER MEGA FOGUETE DA MORTE! [R]

CORREÇÃO DE ERRO DE DANO DE BÔNUS MÁXIMO Máximo de 375 de dano aos campeões alvo principal  Ilimitado para todos os fins.

CARMA

O custo de mana de Inner Flame [Q] agora é independente do nível de habilidade; tempo de recarga aumentado.

Em seu estado atual, Karma é uma campeã flexível (seletor de várias posições) com um pouco de controle e segurança demais, então estamos reduzindo seu poder nas rotas solo ao nerfar a habilidade que ela usa para limpar.


CHAMA INTERNA [Q]

CUSTO DE MANA 50/55/60/65/70  65.
ESFRIAR 7/6,5/6/5,5/5 секунд  9/8,5/8/7,5/7 секунд.

KARTUS

A taxa de dano de Devastação [Q] diminuiu.

Agora que Karthus foi escolhido com mais frequência e sua taxa de vitórias aumentou, estamos revertendo um dos buffs mais notáveis ​​da 10.14, que acabou sendo mais poderoso do que pensávamos.


DEVOÇÃO [Q]

RELAÇÃO DE DANO AP 35%  30%.

KA'ZIX

O dano bônus do Gosto do Medo [Q] contra um alvo isolado foi reduzido.

O besouro absorveu, o besouro se adaptou. Após um buff recente, Kha'Zix assumiu a liderança em alto nível de jogo. Decidimos não reverter as mudanças da versão 10.14, mas as ajustamos um pouco para atingir o ponto ideal.


GOSTO DO MEDO [Q]

BÔNUS DE DANO NO ALVO ISOLADO 120%  110%.

LÚCIA

Dano da Luz Perfurante [Q] aumentado. O número total de disparos de R-shot foi aumentado.

Lucian está fora do meta há muito tempo, perdendo constantemente para atiradores à distância, mesmo no início do jogo. Estamos devolvendo Lucian ao caminho da vingança aumentando sua força.


LUZ LUZ [Q]

DANOS 85/120/155/190/225  95/130/160/200/235.

TIRO [R]

TOTAL DE TOTAL 20/25/30  22/28/34.

PERDER DINHEIRO

O poder de ataque base aumentou.

Recentemente, a sorte não apoiou a pirata, embora ela claramente não seja uma das tolas. Estamos mandando um beijinho no ar para ela se sentir melhor no início do jogo.


INDICADORES BÁSICOS

PODER DE ATAQUE 50  52.

MORGANA

A recarga de Dark Bond [Q] foi reduzida.

A rota inferior está inundada com suportes CC agressivos, então estamos ajudando Morgana a liberar seu potencial e mostrar a todos que ela não consegue lidar com esses truques.


LIGAÇÃO ESCURA [Q]

ESFRIAR segundo 11  segundo 10.

NAUTILUS

Wrath of the Titan's Wrath escudo reduzido.

Naut está ancorado na rota inferior no jogo profissional e não tem intenção de se afastar, então estamos aumentando sua vulnerabilidade a dano de assédio e diminuindo a confiabilidade das iniciações all-in iniciais.


IRA DO TITÂNIO [W]

RESISTÊNCIA DO ESCUDO 60/70/80/90/100  45/55/65/75/85.

NIKO

Dano da Flor Explosiva [Q] aumentado; dano de explosão aumentado.

Dando a Niko mais poder para se envolver em escaramuças curtas e limpeza de lacaios para mantê-la no mesmo nível de outros mid laners populares. Esperamos que isso a ajude a voltar a si - ou seja, a ser ela mesma e mais ninguém.


FLOR EXPLOSIVA [Q]

DANOS 70/115/160/205/250  80/125/170/215/260.
DANOS DE EXPLOSÃO 35/55/75/95/115  40/60/80/100/120.

NOITE

A recarga de Blades of the Blackest Shadow (habilidade passiva) foi aumentada; A redução do tempo de espera ao atingir campeões e monstros inimigos foi aumentada.

Nocturne destrói os mid laners a um ritmo alarmante no jogo normal. Estamos enfraquecendo sua pressão na pista e capacidade de sobrevivência, mas ao mesmo tempo não tocamos os noturnos da floresta.


LÂMINAS DA SOMBRA MAIS NEGRA (PASSIVA)

ESFRIAR segundo 10  segundo 14.
REDUÇÃO DO COOLDOWN NO HIT Ataques básicos contra campeões e monstros inimigos reduzem a recarga de Blades of Blackest Shadow em 2 segundos  Ataques básicos contra campeões e monstros inimigos reduzem a recarga de Blades of Blackest Shadow em 3 segundos.

Raikan

A agilidade R foi aumentada.

Os movimentos de Rakan são únicos, mas os inimigos não estão ansiosos para admirá-los. Estamos acelerando o ritmo de sua ultimate para que ninguém possa escapar dele. É exatamente isso que deve ser um dos principais iniciadores do suporte. 


VELOCIDADE [R]

BÔNUS DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO 50%  75%.

DEFINIR

Dano base do quebra-cabeça [W] reduzido em níveis de habilidade altos. O dano base do Brawler [E] é reduzido em níveis de habilidade altos.

Acalme os jogadores de Sett que confiam demais no dano base e transforme o Boss em um tanque. 


QUEBRA-CABEÇA [W]

DANO BASE 80/105/130/155/180  80/100/120/140/160.

BATALHA FACE [E]

DANO BASE 50/80/110/140/170  50/70/90/110/130.

SCARNER

Taxa de dano de Cristal Strike [Q] aumentada; Custo de mana reduzido.

Apesar dos buffs no patch 10.15, Skarner nunca saiu de sua hibernação. Estamos fazendo mais algumas mudanças para deixar o ferrão dele mais... dolorido? 


IMPACTO DE CRISTAL [Q]

RELAÇÃO DE DANO DE ATAQUE 15%  20%.
CUSTO DE MANA 15  10.

SINDRA

Dano base Dark Orb [Q] reduzido em níveis de habilidade altos.

Continuamos a reduzir o poder de Syndra enquanto ela continua a dominar o jogo profissional. Desta vez, estamos reduzindo o aggro dela na lane - especialmente no início e no meio do jogo.


ESFERA ESCURA [Q]

DANO BASE 70/110/150/190/230  70/105/140/175/210.

TRISTANA

Projétil Explosivo [E] agora causa 1% a mais de dano por 3% de chance de acerto crítico.

Quando reduzimos o alcance de ataque de Tristana no início do jogo, ela desapareceu do radar - exceto na rota do meio, onde ela ainda intimida alguns campeões. Então, estamos colocando mais pólvora em seu canhão, aprimorando sua construção de críticos na rota inferior. 


CASCO EXPLOSIVO [E]

NovoPODER DE IMPACTO Projétil Explosivo agora causa 1% a mais de dano por 3% de Chance de Acerto Crítico (até 33,3% de dano adicional).

VEIGAR

Resistência mágica base aumentada.

Fortalecendo o bebê yordle para que ninguém na faixa do meio questione sua grandeza. Para fazer isso, apenas aumentamos sua resistência mágica, pois ele já é forte na rota inferior.


INDICADORES BÁSICOS

RESISTÊNCIA MÁGICA 30  32.

VOLIBEAR

A aceleração do Lightning Strike [Q] foi reduzida.

Volibear é uma fera rara que cria implacavelmente uma tempestade em níveis de jogo casuais e profissionais. Portanto, estamos reduzindo sua mobilidade e escalando para o final do jogo.


RELÂMPAGO [Q]

BÔNUS DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO 15/20/25/30/35%  10/14/18/22/26% (ainda dobra ao se mover em direção a campeões inimigos visíveis).

YaSUO

Resistência mágica base aumentada. O dano base do Last Breath [R] aumentou em níveis de habilidade altos.

Nós cuidadosamente polimos Yasuo de olho na faixa do meio e na cena profissional. Aqui tudo é como Veigar: aumentamos a resistência da magia, já que os mágicos jogam principalmente na faixa do meio. Além disso, estamos aumentando o dano da ult de Yasuo, que afetará principalmente partidas altamente coordenadas.


INDICADORES BÁSICOS

RESISTÊNCIA MÁGICA 30  32.

ÚLTIMA RESPIRAÇÃO [R]

DANO BASE 200/300/400  200/350/500.

ZIGGS

O coeficiente de dano do Flamboyant (habilidade passiva) agora é independente do nível; O dano máximo aos edifícios foi aumentado.

Estamos aumentando o poder de fogo do Artillery Mage para que ele possa demolir construções mais rapidamente e, o mais importante, finalmente retornar ao meta.


FLASH (PASSIVO)

RELAÇÃO DE DANO AP 30/40/50% (nos níveis 1/7/13)  50%.
BÔNUS MULTIPLICADOR DE DANO A EDIFÍCIOS 2x poder de habilidade  2,5x poder de habilidade.

RUNAS

CAPA BRILHANTE

 

A Capa Radiante é popular entre os caçadores e campeões que dependem do poder de ataque. As razões são óbvias: é uma ótima ferramenta tanto para ataque quanto para defesa. Estamos reduzindo o poder geral da runa (especialmente devido a Smite e Hex Blink) para encorajar os jogadores a considerarem outras opções.

BÔNUS DE VELOCIDADE DE MOVIMENTO 15 / 25 / 35% (Cooldown para cada feitiço de invocador é 0/100/250 segundos)  10 / 20 / 30% (Cooldown para cada feitiço de invocador é 0/100/250 segundos).

CLASH IONIA

O recrutamento da equipe Clash de Ionia começou! Vá para a seção Clash no cliente para detalhes e datas!

MUDANÇAS NO EQUILÍBRIO DA TEMPESTADE DO NEXUS

Mudanças na floresta na atualização 10.16

DANOS DE ATAQUE À BASE DO DEFENSOR DA FLORESTA 90  80.
CRESCIMENTO DOS ATAQUES DO DEFENSOR FLORESTAL 5  6.
DOIS TAMANHOS MENOR Forest Defender agora para de crescer em tamanho e força após 40 segundos em combate.
MANTENHA SEUS AMIGOS POR PERTO E SEUS INIMIGOS MAIS PERTO AINDA Monstros da floresta causam menos dano a jogadores com pouca saúde e seu poder de ataque é aumentado em 20%.

Mudanças de eventos na atualização 10.16

U.R.F. MORRER Campeões da U.R.F. morre agora recebe Feridas Dolorosas imediatamente após começarem a queimar.
BATALHA KARDOLEV Lacaios não aparecem mais durante a Batalha de Kbardol; lacaios fora do círculo são colocados em Stasis.
EMPURRAR CARRINHO O Ataque/Defesa não termina mais imediatamente após o início da Morte Rápida. Em vez disso, a velocidade de movimento do carrinho aumenta e os defensores perdem a capacidade de bloqueá-lo. Além disso, o tempo antes do início do Swift Death foi reduzido para 75 segundos.
MEDIDOR DE DANOS Manequim agora tem mais locais de spawn.
O ilusório TIMO E VEIGAR Resistência mágica aumentada para 100 (Yordles indescritíveis ganham 25 de armadura e resistência mágica adicionais se seu evento for o 3º ou 4º consecutivo).

Mudanças de recompensa na atualização 10.16

ALMA DO MAR Recuperação de recursos Sea Soul reduzida em 25%.
DANO MÍNIMO DE ESTATÍSTICA A MINIONS 50% da saúde máxima do alvo  35% da saúde máxima do alvo.

Mudanças no mapa na atualização 10.16

CATAPULT DE CAMPEÕES Campeões que usam Wall Dash perto de Frog Cannons neutros agora são lançados automaticamente em voo. Outros lutadores que chegarem lá serão jogados de volta.
VISÃO GERAL DOS TOTEMS Totens plantados em torno dos arbustos centrais da pista superior agora fornecem uma visão mais clara.

Atualização 10.16 Bônus

AZIR Sem mudanças  -5% de dano sofrido.
EZREAL Sem mudanças  -3% de dano sofrido.
KOG'MAO -10% de dano causado e +5% de dano sofrido  -8% de dano causado e +5% de dano sofrido.
LE BRANCO -5% de dano sofrido  +5% de dano causado e -5% de dano sofrido.
LI XING Sem mudanças  -5% de dano sofrido.
RIVEN Sem mudanças  -5% de dano sofrido.
TARIQ -5% de dano causado, +5% de dano sofrido, -5% de cura  -5% de dano causado e +5% de dano sofrido.
Thrash +5% de dano causado e -5% de dano sofrido  +5% de dano causado e -8% de dano sofrido.

Debuffs do Patch 10.16

DÁRIO -5% de dano causado  -5% de dano causado e +3% de dano sofrido.
ILLAOY -5% de dano causado  -5% de dano causado e +5% de dano sofrido.
Jin Sem mudanças  -5% de dano causado.
LEÃO Sem mudanças  -5% de dano causado.
NIKO -5% de dano sofrido  -3% de dano sofrido.
URGOT Sem mudanças  -5% de dano causado.
ZAYRA Sem mudanças  -5% de dano causado.

Correções de bugs na atualização 10.16

  • Os jogadores não continuam mais queimando depois de terminar sua rodada no Ultimate Fight.
  • Aurelion Sol não retém mais estrelas extras se sobreviver à última rodada da U.R.F. morrer.
  • Itens da floresta agora restauram mana em toda a floresta, incluindo a área ao redor do lustre vermelho e a área entre as pistas.
  • Void Herald não entra mais em Stasis permanente se invocado durante o Ultimate Fight.
  • As habilidades de alternância agora estão desativadas se o jogador estiver assistindo Ultimate Fight ou andando no War Sled.
  • Hex Blink agora se transforma em Blink em cada rodada de U.R.F. morrer.
  • Forest Protector não reaparece mais duas vezes após ser morto.
  • Gnar não pode mais lançar Depressa [W] и GNA-A-A-R! [R] em sua mini forma depois de pular no Trenó de Batalha.

TESTE BETA DX11

Estamos iniciando o teste beta aberto do suporte ao DX11 no League! Continue lendo para saber como participar. Este artigo.

CORREÇÕES DE ERROS E MUDANÇAS ÚTEIS

  • ➤ CLIENTE DA LIGA: Corrigido um problema que fazia com que a linha inferior do bate-papo desaparecesse quando a janela de bate-papo estava em foco.
  • ➤ CLIENTE DA LIGA: Corrigido um problema em que os pop-ups de descrição na seção Conjuntos de itens às vezes não eram exibidos.
  • ➤ CLIENTE DA LIGA: foi corrigido um problema que fazia com que o pop-up “Falha ao carregar as configurações” aparecesse com muita frequência.
  • ➤ CLIENTE DA LIGA: as seções do cliente usadas com pouca frequência agora são carregadas apenas quando o player navega até elas. Isso aumentará a velocidade inicial de download do cliente.
  • Os lacaios de cerco de ambas as equipes agora têm o mesmo alcance de ataque.
  • Corrigido um problema que fazia Kennen ter permanentemente Relâmpago [E2] (ou seja, cancelamento de habilidade) se ele morreu da explosão Alucinações [R] Shako imediatamente após a aplicação Relâmpago [E] para matar o clone.
  • ➤Invasão do Corvo [R] Fiddlesticks não continua a causar dano se ele morrer imediatamente após se teletransportar para seu destino.
  • Shen não pode mais comprar itens, use Ombro a Ombro [R]e, em seguida, cancele as compras antes que a habilidade termine.
  • Ataque Básico de Darius, Potencializado Golpe Paralisante [W], agora danifica corretamente um alvo com um escudo mágico.
  • ➤ Combinação Sejuani Ofensiva do Ártico [Q] Além disso, o ataque automático agora aciona corretamente o Eletrocutar.
  • As animações de caminhada e corrida de Lillia não fazem mais loop ao inserir comandos de movimento.
  • ➤Ataques automáticos após o lançamento Captura de foguetes [Q] Blitzcrank e Arremesso de Bandagem [Q] Amum agora concede corretamente cargas de Conquistador, Eletrocutar e Phase Rush.
  • Os efeitos visuais de Ezreal Pulsefire agora são exibidos corretamente no modo espectador.
  • Agora, quando Shyvana atinge um campeão inimigo Aterrissagem do Dragão [R] durante a ação Burnout [W], ela ganha corretamente duas cargas de Conquistador.
  • Ataques Básicos de Rek'Sai, Buffed Ira da Rainha [Q], não vai mais a lugar nenhum se aplicado logo após a ativação Corrida do Vazio [R].
  • ➤Efeitos sonoros Andarilho (Habilidade Passiva) Sivir restaurado em todas as imagens, inclusive na base.
  • ➤Redefinir efeitos sonoros Besta Agachada (Passiva) Dawnbringers Nidalee restaurada.
  • Efeitos sonoros para a missão no jogo de Kha'Zix e Rengar "A caça começou!" agora são reproduzidos corretamente, independentemente da imagem.
  • Todas as skins agora reproduzem os efeitos sonoros inativos do conjunto básico.

APARÊNCIA FUTURA E ESQUEMAS DE CORES

As seguintes skins estarão disponíveis dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização. Imagens em tamanho real estão disponíveis no aplicativo "Protetores de tela de League of Legends".

Os seguintes cromas estarão disponíveis dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização.

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