Descrição completa Atualizar League of Legends 10.16
League of Legends 10.16 traz grandes mudanças, como ajustes em campeões populares como Volibear, Syndra e Karma, além de melhorias para escolhas fracas em Lucian, Evelynn e muito mais.
Aqui está a atualização oficial dos desenvolvedores de League of Legends 10.16:
Este será um longo artigo. Reunimos uma lista enorme de pequenas mudanças para se preparar para a Copa do Mundo! A meta é bastante estável agora, então estamos tomando cuidado para não deixar os ventos da mudança se transformarem em um furacão (a propósito, Yasuo está vagando em algum lugar abaixo).
Primeiro, estamos aprimorando uma variedade de campeões, de rangers (Miss Fortune, Lucian, Tristana) a junglers (Evelynn, Hecarim, Skarner). Em segundo lugar, estamos enfraquecendo aqueles que se banham em glória (Karma, Syndra, Volibear) para dar a seus oponentes a oportunidade de contra-atacar adequadamente e se vingar.
Outros Campeões também chamaram nossa atenção, com alguns enfatizando suas personalidades e destacando seus pontos fortes, enquanto outros estamos melhorando a clareza da jogabilidade.
E, finalmente, a equipe de desenvolvimento em breve irá para o AFK por um curto período de tempo. Isso significa que o ciclo 10.16 durará o dobro do normal e não haverá atualização 10.17. No entanto, ainda planejamos fazer várias alterações de equilíbrio no meio deste ciclo, portanto, fique atento. A próxima atualização completa será 10.18!
Agora role para baixo e leia as mudanças cuidadosamente para se preparar para a divisão da terceira classificação, a conquista do mundo, etc.
Salte no portal para viajar para atualizar descrição para TFT!
PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS DA ATUALIZAÇÃO
A terceira divisão classificada em Summoner's Rift COMEÇA!
O terceiro e último Split Ranqueado desta temporada começará no dia 9 de agosto às 23h59 BST, com uma boa surpresa reservada para você! Além das recompensas de divisão regulares, estaremos dando uma cápsula aleatória de Eternos da Série 1 para quem ganhar 750 Pontos de Divisão.
CAMPEÕES
VOCÊ
Inesquecível
Yone começará a balançar espadas dentro de duas semanas após o lançamento da Atualização 10.16!
Fotos em tamanho real de Yone estão disponíveis nos protetores de tela de League of Legends!
AKALI
O dano base do Golpe de Cinco Pontos [Q] foi aumentado. O tipo de dano do Assassin's Shuriken [E] foi alterado.
Agora que os profissionais pararam de tomar Akali em todas as oportunidades, podemos puxá-la em todos os níveis do jogo aumentando seu dano logo no início. Também estamos corrigindo as inconsistências entre os tipos de dano em seu arsenal para que ela obtenha mais valor ao comprar itens e matar inimigos que não se protegem mais rapidamente.
SOCO DE CINCO PONTOS [Q]
ASSASSINO DE SHURIKEN [E]
ES
A velocidade de ataque bônus do Focus do Marksman [Q] foi reduzida em níveis de habilidade altos.
Estamos revertendo o buff de Ashe de 10.8 para encorajar os jogadores a escolherem jogos de tiro no início do jogo com menos poder e utilidade que possam lidar com ela mais tarde.
SETA DE FOCO [Q]
BARDO
Saúde base reduzida. A cura máxima do Altar of the Guardian [W] foi reduzida.
O toque dos sinos de Bard está se tornando mais frequente, especialmente em jogos profissionais, então estamos reduzindo o poder do Wandering Guardian no início do jogo. Agora será mais fácil para os jogadores lidarem com ele, além de pressionar sua lane.
INDICADORES BÁSICOS
ALTAR GUARDIÃO [W]
EVELYNN
Tempo de Recarga de Surto de Ódio [Q] reduzido; a recarga não é mais reduzida em 50% ao acertar um monstro.
Jogando um pouco de poder no Q de Evelynn para tornar mais fácil para ela encantar moradores da floresta e inimigos nas primeiras escaramuças. Também notamos que a redução do cooldown de [Q] ao acertar monstros causava confusão e aborrecimento entre os jogadores, então estamos removendo essa mecânica, aumentando a clareza da jogabilidade.
SURTO DE ÓDIO [Q]
FIORA
Tempo de espera da estocada [Q] reduzido; redução do cooldown ao acertar reduzido.
As grandes partidas estão cada vez mais próximas, e notamos que o jogo carece de duelistas de escala que poderiam pressionar as laterais. Portanto, queremos deixar Fiora em forma e, ao mesmo tempo, dar mais liberdade às equipes na escolha de uma estratégia. Nós fazemos ela bater mais forte habilidoso e rápido nas primeiras lutas, além de aumentar a mobilidade durante o split-push. E para equilibrar os buffs, estamos reduzindo um pouco sua redução de cooldown quando ela atinge um inimigo.
Afundo [Q]
HECARIM
A aceleração máxima de Devastating Rush [E] foi aumentada.
A marcha do nosso centauro tornou-se completamente lenta, por isso estamos aumentando seu potencial de emboscada e iniciação. Como lembrete, essa velocidade de movimento bônus conta como passiva e aumenta o dano de Hecarim.
DESTRUIÇÃO DURGE [E]
JAX
Tempo de espera de Counter Strike [E] reduzido.
Agora é a vez de Jax! Assim como em Fiora, queremos trazer o Grande Mestre de Armas de volta à cena para conter outros campeões e usar o contador E com mais frequência. Agora que a habilidade está mais acessível, Jax poderá mudar o rumo da batalha com mais frequência.
CONTRA IMPACTO [E]
Jin
O dano crítico do quarto tiro do Sussurro (habilidade passiva) contra construções foi aumentado.
As armas de Jin não têm o poder de matar, especialmente ao sitiar torres. Decidimos afrouxar o limite de acerto crítico do passivo, introduzido no patch 6.4, para facilitar a destruição de edifícios por Jin e acompanhar outros campeões que são melhores em demolição.
SUSSURRAR (PASSIVO)
JINX
Limites de dano de bônus de míssil Super Mega Death! [R] removido.
Corrigimos um problema com a ult de Jinx que fazia com que o limite de dano bônus fosse aplicado a campeões em vez de monstros. É por isso que era difícil para ela acabar com os inimigos com muita saúde. Agora não há mais restrições, e Jinx poderá causar seu super-mega dano a qualquer um!
SUPER MEGA FOGUETE DA MORTE! [R]
CARMA
O custo de mana de Inner Flame [Q] agora é independente do nível de habilidade; tempo de recarga aumentado.
Em seu estado atual, Karma é uma campeã flexível (seletor de várias posições) com um pouco de controle e segurança demais, então estamos reduzindo seu poder nas rotas solo ao nerfar a habilidade que ela usa para limpar.
CHAMA INTERNA [Q]
KA'ZIX
O dano bônus do Gosto do Medo [Q] contra um alvo isolado foi reduzido.
O besouro absorveu, o besouro se adaptou. Após um buff recente, Kha'Zix assumiu a liderança em alto nível de jogo. Decidimos não reverter as mudanças da versão 10.14, mas as ajustamos um pouco para atingir o ponto ideal.
GOSTO DO MEDO [Q]
LÚCIA
Dano da Luz Perfurante [Q] aumentado. O número total de disparos de R-shot foi aumentado.
Lucian está fora do meta há muito tempo, perdendo constantemente para atiradores à distância, mesmo no início do jogo. Estamos devolvendo Lucian ao caminho da vingança aumentando sua força.
LUZ LUZ [Q]
TIRO [R]
NAUTILUS
Wrath of the Titan's Wrath escudo reduzido.
Naut está ancorado na rota inferior no jogo profissional e não tem intenção de se afastar, então estamos aumentando sua vulnerabilidade a dano de assédio e diminuindo a confiabilidade das iniciações all-in iniciais.
IRA DO TITÂNIO [W]
NIKO
Dano da Flor Explosiva [Q] aumentado; dano de explosão aumentado.
Dando a Niko mais poder para se envolver em escaramuças curtas e limpeza de lacaios para mantê-la no mesmo nível de outros mid laners populares. Esperamos que isso a ajude a voltar a si - ou seja, a ser ela mesma e mais ninguém.
FLOR EXPLOSIVA [Q]
NOITE
A recarga de Blades of the Blackest Shadow (habilidade passiva) foi aumentada; A redução do tempo de espera ao atingir campeões e monstros inimigos foi aumentada.
Nocturne destrói os mid laners a um ritmo alarmante no jogo normal. Estamos enfraquecendo sua pressão na pista e capacidade de sobrevivência, mas ao mesmo tempo não tocamos os noturnos da floresta.
LÂMINAS DA SOMBRA MAIS NEGRA (PASSIVA)
Raikan
A agilidade R foi aumentada.
Os movimentos de Rakan são únicos, mas os inimigos não estão ansiosos para admirá-los. Estamos acelerando o ritmo de sua ultimate para que ninguém possa escapar dele. É exatamente isso que deve ser um dos principais iniciadores do suporte.
VELOCIDADE [R]
DEFINIR
Dano base do quebra-cabeça [W] reduzido em níveis de habilidade altos. O dano base do Brawler [E] é reduzido em níveis de habilidade altos.
Acalme os jogadores de Sett que confiam demais no dano base e transforme o Boss em um tanque.
QUEBRA-CABEÇA [W]
BATALHA FACE [E]
SCARNER
Taxa de dano de Cristal Strike [Q] aumentada; Custo de mana reduzido.
Apesar dos buffs no patch 10.15, Skarner nunca saiu de sua hibernação. Estamos fazendo mais algumas mudanças para deixar o ferrão dele mais... dolorido?
IMPACTO DE CRISTAL [Q]
SINDRA
Dano base Dark Orb [Q] reduzido em níveis de habilidade altos.
Continuamos a reduzir o poder de Syndra enquanto ela continua a dominar o jogo profissional. Desta vez, estamos reduzindo o aggro dela na lane - especialmente no início e no meio do jogo.
ESFERA ESCURA [Q]
TRISTANA
Projétil Explosivo [E] agora causa 1% a mais de dano por 3% de chance de acerto crítico.
Quando reduzimos o alcance de ataque de Tristana no início do jogo, ela desapareceu do radar - exceto na rota do meio, onde ela ainda intimida alguns campeões. Então, estamos colocando mais pólvora em seu canhão, aprimorando sua construção de críticos na rota inferior.
CASCO EXPLOSIVO [E]
VOLIBEAR
A aceleração do Lightning Strike [Q] foi reduzida.
Volibear é uma fera rara que cria implacavelmente uma tempestade em níveis de jogo casuais e profissionais. Portanto, estamos reduzindo sua mobilidade e escalando para o final do jogo.
RELÂMPAGO [Q]
YaSUO
Resistência mágica base aumentada. O dano base do Last Breath [R] aumentou em níveis de habilidade altos.
Nós cuidadosamente polimos Yasuo de olho na faixa do meio e na cena profissional. Aqui tudo é como Veigar: aumentamos a resistência da magia, já que os mágicos jogam principalmente na faixa do meio. Além disso, estamos aumentando o dano da ult de Yasuo, que afetará principalmente partidas altamente coordenadas.
INDICADORES BÁSICOS
ÚLTIMA RESPIRAÇÃO [R]
ZIGGS
O coeficiente de dano do Flamboyant (habilidade passiva) agora é independente do nível; O dano máximo aos edifícios foi aumentado.
Estamos aumentando o poder de fogo do Artillery Mage para que ele possa demolir construções mais rapidamente e, o mais importante, finalmente retornar ao meta.
FLASH (PASSIVO)
RUNAS
CAPA BRILHANTE
A Capa Radiante é popular entre os caçadores e campeões que dependem do poder de ataque. As razões são óbvias: é uma ótima ferramenta tanto para ataque quanto para defesa. Estamos reduzindo o poder geral da runa (especialmente devido a Smite e Hex Blink) para encorajar os jogadores a considerarem outras opções.
CLASH IONIA
O recrutamento da equipe Clash de Ionia começou! Vá para a seção Clash no cliente para detalhes e datas!
MUDANÇAS NO EQUILÍBRIO DA TEMPESTADE DO NEXUS
Mudanças na floresta na atualização 10.16
Mudanças de eventos na atualização 10.16
Mudanças de recompensa na atualização 10.16
Mudanças no mapa na atualização 10.16
Atualização 10.16 Bônus
Debuffs do Patch 10.16
Correções de bugs na atualização 10.16
- Os jogadores não continuam mais queimando depois de terminar sua rodada no Ultimate Fight.
- Aurelion Sol não retém mais estrelas extras se sobreviver à última rodada da U.R.F. morrer.
- Itens da floresta agora restauram mana em toda a floresta, incluindo a área ao redor do lustre vermelho e a área entre as pistas.
- Void Herald não entra mais em Stasis permanente se invocado durante o Ultimate Fight.
- As habilidades de alternância agora estão desativadas se o jogador estiver assistindo Ultimate Fight ou andando no War Sled.
- Hex Blink agora se transforma em Blink em cada rodada de U.R.F. morrer.
- Forest Protector não reaparece mais duas vezes após ser morto.
- Gnar não pode mais lançar Depressa [W] и GNA-A-A-R! [R] em sua mini forma depois de pular no Trenó de Batalha.
TESTE BETA DX11
Estamos iniciando o teste beta aberto do suporte ao DX11 no League! Continue lendo para saber como participar. Este artigo.
CORREÇÕES DE ERROS E MUDANÇAS ÚTEIS
- ➤ CLIENTE DA LIGA: Corrigido um problema que fazia com que a linha inferior do bate-papo desaparecesse quando a janela de bate-papo estava em foco.
- ➤ CLIENTE DA LIGA: Corrigido um problema em que os pop-ups de descrição na seção Conjuntos de itens às vezes não eram exibidos.
- ➤ CLIENTE DA LIGA: foi corrigido um problema que fazia com que o pop-up “Falha ao carregar as configurações” aparecesse com muita frequência.
- ➤ CLIENTE DA LIGA: as seções do cliente usadas com pouca frequência agora são carregadas apenas quando o player navega até elas. Isso aumentará a velocidade inicial de download do cliente.
- Os lacaios de cerco de ambas as equipes agora têm o mesmo alcance de ataque.
- Corrigido um problema que fazia Kennen ter permanentemente Relâmpago [E2] (ou seja, cancelamento de habilidade) se ele morreu da explosão Alucinações [R] Shako imediatamente após a aplicação Relâmpago [E] para matar o clone.
- ➤Invasão do Corvo [R] Fiddlesticks não continua a causar dano se ele morrer imediatamente após se teletransportar para seu destino.
- Shen não pode mais comprar itens, use Ombro a Ombro [R]e, em seguida, cancele as compras antes que a habilidade termine.
- Ataque Básico de Darius, Potencializado Golpe Paralisante [W], agora danifica corretamente um alvo com um escudo mágico.
- ➤ Combinação Sejuani Ofensiva do Ártico [Q] Além disso, o ataque automático agora aciona corretamente o Eletrocutar.
- As animações de caminhada e corrida de Lillia não fazem mais loop ao inserir comandos de movimento.
- ➤Ataques automáticos após o lançamento Captura de foguetes [Q] Blitzcrank e Arremesso de Bandagem [Q] Amum agora concede corretamente cargas de Conquistador, Eletrocutar e Phase Rush.
- Os efeitos visuais de Ezreal Pulsefire agora são exibidos corretamente no modo espectador.
- Agora, quando Shyvana atinge um campeão inimigo Aterrissagem do Dragão [R] durante a ação Burnout [W], ela ganha corretamente duas cargas de Conquistador.
- Ataques Básicos de Rek'Sai, Buffed Ira da Rainha [Q], não vai mais a lugar nenhum se aplicado logo após a ativação Corrida do Vazio [R].
- ➤Efeitos sonoros Andarilho (Habilidade Passiva) Sivir restaurado em todas as imagens, inclusive na base.
- ➤Redefinir efeitos sonoros Besta Agachada (Passiva) Dawnbringers Nidalee restaurada.
- Efeitos sonoros para a missão no jogo de Kha'Zix e Rengar "A caça começou!" agora são reproduzidos corretamente, independentemente da imagem.
- Todas as skins agora reproduzem os efeitos sonoros inativos do conjunto básico.
APARÊNCIA FUTURA E ESQUEMAS DE CORES
As seguintes skins estarão disponíveis dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização. Imagens em tamanho real estão disponíveis no aplicativo "Protetores de tela de League of Legends".
Os seguintes cromas estarão disponíveis dentro de duas semanas após o lançamento desta atualização.