biblioteca z biblioteca z projeto

Descrição completa da atualização 2.0 para No Man's Sky Beyond

 

FORA: APRESENTANDO A ATUALIZAÇÃO 2.0

Atualização 2.0, Pós , Muito de expande as possibilidades do jogo multiplayer, apresentado no NEXT leva a imersão a um nível totalmente novo com realidade virtual completa , está revisando criação de bases , NPC , árvores de tecnologia e muitos outros.

Comemorando o aniversário de três anos de No Man's Sky, esta é a maior atualização até hoje, expandindo as capacidades de todo o jogo.

 SUPORTE DE RV

Recurso mais solicitado: agora você pode jogar No Man's Sky no realidade virtual sem compromisso .

Alterne entre VR e jogabilidade padrão . Continue um salvamento existente para retornar aos seus planetas, bases e criaturas favoritas em realidade virtual completa.

 
  •  
  •  
 

MULTIJOGADOR AVANÇADO

Sessões multiplayer agora podem acomodar mais exploradores. Space Anomaly pode conter 16 jogadores em todas as plataformas .

No resto do universo, o número máximo de jogadores aumentou de 4 para 8 jogadores por console e de 4 a 32 jogadores de computador .

 
  •  
  •  

Jogadores de Realidade Virtual e Modo Padrão podem ser facilmente combinado em uma sessão multiusuário.

O MELHOR MOMENTO PARA COMEÇAR UMA NOVA VIAGEM

Missões e tutoriais foram significativamente revisados. O jogo inicial foi simplificado e visa educar melhor os jogadores sobre novas mecânicas, especialmente em VR.

Adicionado novo material de história para tecer juntos existente os caminhos do Caminho do Atlas, a viagem pela Anomalia Cósmica e a história de Ártemis.

Substâncias, produtos criados, novas tecnologias e outras raridades são adicionadas automaticamente ao novo catálogona primeira descoberta. Retrabalhar de fixando O sistema permite que os jogadores recebam instruções detalhadas passo a passo sobre como encontrar ou criar qualquer item em seu catálogo.

Os recursos de navegação em todo o jogo foram bastante aprimorados , incluindo destaque automático de requisitos de criação relevantes e transferência de contexto aprimorada em missões complexas.

AMBIENTE MULTIJOGADOR

Encontros com outros exploradores agora são representados modelos de personagens completos , permitindo que os jogadores vejam os personagens e as configurações da nave uns dos outros. Sobreviver, construir e explorar juntos é mais rico e urgente do que nunca.

Use a interface de Voz e Rede para unir com quaisquer exploradores que você encontrar.

Os jogadores de PC podem usar a interface de bate-papo avançada para gerenciar as opções de grupo e gerenciar as comunicações.

NOVO HUB SOCIAL

A Anomalia Espacial foi transformada em um novo centro social. Este espaço comum único existe em todos os sistemas e galáxias, proporcionando a todos os exploradores a oportunidade de ver os personagens e as configurações do navio, conhecer novos amigos и realizar missões juntos.

O poderoso teletransportador Space Anomaly permite que os pesquisadores visualizem e  visitar as bases uns dos outros  diretamente da Anomalia.
 
O teletransportador também terá bases exclusivas incluídas, criado por membros da comunidade No Man's Sky que atrairá visitantes de todas as estrelas para ver as melhores bases do universo.
Exploradores que encontrarem a Anomalia agora podem  causar  ela no espaço.
 

MISSÕES NEXUS

As missões multijogador agora são inicializadas a partir Nexus localizado a bordo da anomalia espacial. Um grande conjunto está atualmente disponível missões únicas, incluindo um novo estilo de missão – Construção de Base.

Junte-se a outros exploradores (amigos ou encontros aleatórios) para completar missões de Nada e Polo e ganhar recompensas.

As recompensas da missão Nexus em breve incluirão Quicksilver para desbloquear personalizações especiais e peças de construção do robô companheiro de Polo.

MADEIRA TECNOLÓGICA

Os blueprints agora são renderizados via árvores tecnológicas desbloqueáveis. Aprender novas receitas de artesanato agora é mais claro, mais interativo e mais recompensador.

O Blueprint Analyzer foi transformado em um avançado construção do grupo de pesquisa . Os jogadores agora podem escolha seus próprios caminhos de exploração e mais visualizar seu progresso na pesquisa. Ainda mais peças de base estão disponíveis a bordo da anomalia espacial.

Visitar especialistas em tecnologia a bordo do Space Anomaly para comprar upgrades para o Exosuit, Starship, Multi-Tool e exocraft.

Desbloquear tecnologias de carga e fragata da ponte de carga.

Pesquise receitas de alimentos em árvores especiais de pesquisa em instituições planetárias.

SALDO DO JOGO

Os pesquisadores podem desfrutar de períodos mais longos mineração contínua com guardiões menos frequentes e menos agressivos, e um mecanismo de superaquecimento redesenhado para Mining Beam que recompensa empurrar o calor até o limite.

Controle de navios и equilíbrio de combate espacial foram melhorados.

As restrições de inventário foram relaxadas , o que permitiu aos pesquisadores transportar uma quantidade quase ilimitada de substâncias extraídas. A interface do usuário do inventário foi revisada e aprimorada.

Um grande número de perguntas qualidade de vida foi decidido e novas receitas e tecnologias foram adicionadas para facilitar a moagem .

Exemplos incluem: majors Warp Cells; a capacidade de mover tecnologias instaladas; a possibilidade de instalar a tecnologia em etapas, semelhante ao reparo; adicionar rampas adicionais à estação espacial; adicionando atualizações do Mining Beam para aumentar os recursos recebidos; a adição de tecnologias estelares que recarregam automaticamente os boosters; e reconstruir plantadores de carbono.

Captura de tela da nova rampa da estação espacial

 
 

PÁGINA DE ABERTURA

A página Discovery foi redesenhada e expandida para interface mais intuitiva и mais detalhadoexibindo informações sobre a flora alienígena, fauna e descobertas minerais.

CARTAS PLANETÁRIAS

Certos edifícios estão agora localizados através do sistema cartas planetárias, Comprado de cartógrafo da estação espacial .

Compre cartões para nanites ou troque seus próprios dados de navegação por novos . Ganhe dados mapeando os edifícios que você descobre enquanto explora.

MAPA DA GALÁXIA

Informações sobre o mapa da galáxia é exibido mais brevemente , com texto, ícones e navegação mais claros.

Melhorado no PC навигация no mapa usando мыши .

INTERFACE DO USUÁRIO DE REALIDADE VIRTUAL

HUD e UI foram completamente redesenhado para realidade virtual para garantir que todas as interações disponíveis no jogo pareçam natural e construído para um propósito .

Deslize direto para o seu Exosuit e manipule e controle o seu inventário direto do seu pulso .

Menus XNUMXD, como lojas, são exibidos na interface de usuário "paz", "dieta" , com navegação intuitiva no estilo apontar e clicar.

NOVO VIAJANTE

Especialista em Polo e Entidade Sacerdotal Nada é bem-vindo 12 novos amigos de viagem a bordo de sua casa. Cada um tem um papel a desempenhar, desde Iteration Helios, o antigo sonhador, até Iteration Ares, o apaixonado colecionador de produtos exóticos.

 

Retorne a esses Viajantes todos os dias para uma variedade de interações, missões e oportunidades de nanite.

NOVAS PÁGINAS ESTRANGEIRAS

Disponível em 60 novos diálogos de NPCs alienígenas encontrados em locais planetários a mini-histórias e missões.

Todos diálogos existentes com alienígenas foram revisados e melhorado.

As animações foram melhoradas, os estrangeiros mostraram mais o humor certo desde o início da conversa.

Caixas de diálogo foram melhorados para distinguir mais claramente entre texto descritivo e diálogo.

NPCS DINÂMICO

Estranhos NPCs agora vão andar и interagir com elementos de seu ambiente, como cadeiras , painéis и outros NPCs . As estações espaciais agora também têm um conjunto mais rico de NPCs.

 

NPCs também responder a gestos pesquisadores.

Alguns NPCs alienígenas podem ser encontrados em superfície planetária , com novos conjuntos de diálogos exclusivos.

LÍNGUAS ESTRANGEIRAS

Melhoria do aprendizado de línguas estrangeiras, permitindo que os pesquisadores escolha qual categoria de palavra estudar .

Nova tecnologia disponível no Exosuit tradução automática , que permite traduzir um pequeno número de palavras desconhecidas.

Mais do que 700 novas palavras estrangeiras foram adicionados ao vocabulário, e variantes muito semelhantes de palavras, como plurais, agora são aprendidas juntas em grupos.

CRIATIVIDADE DE MONTAGEM

Dome as criaturas com isca e depois subir em eles e montar para explorar os planetas de uma nova perspectiva.

COLHEITA DE COLHEITA

Criaturas domesticadas também podem pacificamente minado para vários ingredientes culinários como leite, ovos ou "aglomerados comestíveis".

 
 

COZINHA E RECEITAS

Conheçer 10 novas variedades de flora coletada em todas as superfícies do planeta.

 

Colha ingredientes culinários crus de plantas e criaturas e experimente no Processador de Nutrientes para encontrar mais de 300 receitas deliciosas .

 

criar isca para domar criaturas .

Devore suas criações para atualizar seu Exosuit, ou apresentá-los a Iterations of Cronus a bordo do Anomaly para crítica culinária и prêmios em potencial .

SISTEMA DE ENERGIA BÁSICO

As bases planetárias podem agora comer de biogeradores abastecido ou auto-sustentável painéis solares .

 

Detalhes da conexão с alimento para a rede e experimentar 5 opções de switch lógico direcionar o fluxo de energia.

Crio telas de luz e som brilhantes ...

 

… ou truques complicados com a participação de geradores esféricos e teletransportadores de curto alcance.

 

OTIMIZAÇÃO

O jogo foi altamente otimizado , melhorando a performance em todas as áreas do universo. Em particular, os jogadores em PCs de baixo custo se beneficiarão de grandes melhorias na taxa de quadros, e o jogo agora suporta gráficos integrados cartões Intel .

Bases planetárias e de carga agora têm vários níveis de detalhes (LOD) para aumentar a velocidade de renderização em bases grandes e complexas.

Os sombreadores agora são carregados conforme necessário, em vez de pré-carregar, o que reduz o tempo de inicialização do jogo.

EDIFÍCIO DE BASE MELHORADO

A experiência básica de construção foi aprimorada com um o novo perspetiva câmeras , possibilidades jetpack durante a construção и dicas visuais de possíveis pontos de captura .

Os pesquisadores podem expandir ainda mais sua criatividade com uma ampla gama de novas peças de base, e aproveite as novas maneiras flexíveis de dimensionar e girar peças de base.

Usabilidade aprimorada do menu de compilação, aprimorada categorização , agrupamento intuitivodetalhes e melhorias visibilidade da hierarquia do menu .

CONSTRUÇÃO BÁSICA INDUSTRIAL

Explorar superfícies planetárias o assunto das profundezas ocultas depósitos minerais , concentrado nuvens de gás ou pontos de acesso eletromagnéticos .

criar bases industriais especializadas em locais pesquisados ​​para aproveitar esses recursos ocultos.

Minimize o tempo de inatividade da rede e otimizar a recuperação de recursos offline criando depósitos de suprimentos e baterias. peças de base industrial continuar a colher em tempo real mesmo quando o jogo não está rodando.

ATUALIZAÇÕES ESTRELA

Todas as cabines de naves espaciais foram revistos e completamente remodelados, e asas e proa do navio agora são visíveis de dentro do navio.

Captura de tela de novas atualizações de naves estelares

 
 

Em VR, vire-se para 360° para ver cabine do navio.

Escala do navio foi ampliado e reconfigurado com mais detalhes.

Captura de tela de novas atualizações de naves estelares

 
 

REALIDADE VIRTUAL DA INTERAÇÃO COM O USUÁRIO

Graças ao completo rastreamento de cabeça e mão interação de realidade virtual torna No Man's Sky mais intuitivo , tátil и emocionante, do que nunca.

Libere fisicamente a multiferramenta do ombro. Mire e atire nos alvos intuitivamente, ou tire-os para brigar.

Pressione o botão no fone de ouvido, para alternar o visor de análise e, em seguida, passe o mouse sobre fauna, flora e minerais para digitalizá-los e descobri-los.

Eleve a cabine do seu navio em seguida Estenda a mão e pegue o controle remoto, voar.

CONDUÇÃO EXOCRAFT EM PRIMEIRA PESSOA

Exocraft agora pode ser controlado em primeira pessoa com novos cockpits táteis exclusivos para todos os 5 veículos .

SUPORTE DO CONTROLADOR VR

VR suporta uma série de controladores de movimento , permitindo que os jogadores aproveitem o jogo com suas configurações de RV existentes.

No PC, os jogadores podem usar uma variedade de controles de movimento usando Oculus Toque , Índice de válvulaou Varinha Viva .

No PS4, o jogo pode ser jogado no PSVR com DUALSHOCK4 ou com controles PlayStation Move para rastreamento total da mão.

VULCÃO

No PC, o OpenGL foi substituído pela API Vulkan, melhorando o desempenho geral, especialmente para usuários em placas AMD ou com processadores mais antigos.

OPÇÕES DE PC GRÁFICO

Os jogadores de PC agora podem aprimorar as configurações gráficas do jogo para sua própria personalização exclusiva com controle mais preciso fidelidade gráfica и desempenho .

Muitas opções de vídeo e gráficos, como autorização , V-Sync и modo janela agora pode ser alterado sem reiniciar o jogo.

Jogadores com várias GPUs agora pode escolher qual usar no menu Opções de vídeo.

SUPORTE AVANÇADO DO CONTROLADOR

No PC você pode atribuir um conjunto completo de ações do jogo , e todas as entradas do controlador agora são remapeadas via Steam e OpenVR.

Qualquer controlador universal, incluindo aqueles projetados para acessibilidade física , pode ser vinculado nativamente aos controles do jogo sem a necessidade de software de remapeamento de terceiros.

Conjuntos de Encadernação Oficiais Disponível para controladores DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 e Steam.

Observe que quaisquer ligações personalizadas existentes precisarão ser atualizadas após a atualização para o Beyond.

SENTAR

Agora as cadeiras você pode se sentar.

A REALIDADE VIRTUAL

  • No Man's Sky agora é totalmente jogável em VR.
  • Muitas interações receberam opções especiais apenas para VR, incluindo: capturar plantas e outros itens colecionáveis ​​com suas próprias mãos; abrir fisicamente os cockpits de navios e exocrafts; pilotar naves espaciais diretamente com o stick/acelerador VR; e perfurar objetos para causar danos.
  • Introduziu menus especiais de VR: incluindo controle de opções de Multi-Tool através do menu embutido no built-in Multi-Tool; e visualize o menu rápido e o inventário por meio de uma tela pessoal no pulso.

GRÁFICOS E OPERAÇÃO

  • O OpenGL foi substituído pelo Vulkan. Muitos jogadores, especialmente aqueles com placas gráficas AMD, devem ver uma melhoria no desempenho.
  • Otimização significativa para a geração de asteróides.
  • Otimização significativa para geração de planetas.
  • Melhor tempo de carregamento.
  • Otimizações significativas para renderização 2D.
  • Uso de memória reduzido no jogo em geral.
  • Otimização significativa para shaders de nuvem e terreno.
  • Otimização significativa do sistema de animação LODing.
  • Otimização de LOD adicionada para a maioria dos recursos do jogo.
  • Otimizações significativas para grandes bancos de dados.
  • Suporte HDR atualizado, curva de saída atualizada de acordo com os avanços na calibração HDR.
  • O V-Sync adaptável e com buffer triplo agora pode ser selecionado nas opções gráficas.
  • Jogadores com mais de uma GPU agora podem escolher qual usar nas Opções de vídeo
  • Muitas configurações gráficas não exigem mais uma reinicialização para serem aplicadas.
  • A etapa de carregamento LOADING SHADERS foi removida, melhorando a experiência de carregamento.

CONTROLES E OPÇÕES

  • Adicionado suporte para vinculação de controle total do PC via Steam e OpenVR.
  • Todas as páginas de configurações e opções foram redesenhadas para tornar as configurações gráficas mais intuitivas para jogadores de PC.
  • Adicionadas opções para desabilitar efeitos de vinheta e varredura.
  • Adicionada a capacidade de remover retenções de botão e fazer instantaneamente todos os cliques não destrutivos.

ANOMALIA DE ESPAÇO

  • Adicionada a capacidade de convocar uma anomalia espacial em sua localização de qualquer lugar da galáxia.
  • Significativamente expandido e redesenhado o interior da Anomalia Espacial.
  • A Anomalia Espacial agora serve como um hub, reunindo todos os Viajantes que estão a bordo, independentemente de sua localização física no universo.
  • Removidos orbes do jogo e substituídos por outros jogadores totalmente simulados encontrados por aqueles ao seu redor enquanto você explora.
  • O limite do player de rede foi aumentado para 8-32 com base na plataforma e na localização atual.
  • Adicionado um novo teleporte à anomalia espacial. Este teleporte permite que os jogadores visitem a base de qualquer outro jogador atualmente na Anomalia, bem como alocar bases da comunidade.
  • Transferindo a seleção de missões multiplayer para o Nexus, uma nova área central na Space Anomaly.
  • Adicionada uma interface para encontrar rapidamente outros jogadores para participar de missões multiplayer.
  • Muitos novos tipos de missões multiplayer foram adicionados.
  • Mensagens automáticas de bate-papo são enviadas ao realizar ações no jogo, incluindo detectar, atacar piratas, instalar tecnologias, realizar gestos e combater horrores biológicos.
  • As missões multijogador agora movem os jogadores diretamente para o local da missão quando eles saem da Anomalia Espacial.
  • Adicionada a capacidade de exibir um banner de jogador personalizado, personalizável por meio do modificador de Aparência.
  • Sepulturas de jogadores em jogos multiplayer serão revertidas para o sistema do jogador atual ao retornar ao modo single player.
  • O novo ícone salvar é usado no multiplayer para enfatizar que quando o progresso é salvo, a posição atual do jogador não muda.
  • Missões de história reformuladas para melhor integrar a jornada de Nad e Polo na história de Artemis.
  • Adicionado um novo enredo para Nada e Polo.
  • Retrabalhado o tutorial e grande parte da jogabilidade inicial.
  • Adicionados efeitos visuais novos e exclusivos para novos NPCs a bordo do Space Anomaly.
  • Adicionado um NPC à Anomalia Espacial que trocará um produto diferente por nanites todos os dias.
  • Adicionado um NPC à Anomalia Espacial que trocará marcos por nanites.
  • Adicionado um NPC à Anomalia Espacial que trocará diferentes categorias de dados de descoberta por nanites a cada dia.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Adicionado exibição de estilo de árvore de tecnologia para todas as tecnologias, produtos e outras receitas disponíveis no jogo.
  • A Space Anomaly adicionou estações de pesquisa de peças de tecnologia e base, permitindo que os jogadores visualizem a árvore de tecnologia completa, planejem suas atualizações e adquiram novas tecnologias com nanites.
  • Alterados os visuais do HUD e os marcadores de bússola para melhorar a clareza e a consistência.
  • Alguns ícones do HUD agora são reduzidos para reduzir o ruído visual.
  • Alterado o comportamento dos marcadores da bússola no navio para refletir melhor a realidade da navegação no espaço 3D.
  • Interface de usuário aprimorada para comparar e comprar navios, ferramentas múltiplas e cargueiros.
  • Adicionado um aviso ao tentar mudar de nave se sua nave antiga ainda tiver carga.
  • Melhorou a página de inventário, inclusive tornando a subcategoria de inventário mais clara.
  • Rolagem de texto alterada para quebra total em vez de rejeição.
  • Reduziu a quantidade de floração em casos que estavam causando problemas de fotossensibilidade.
  • As leituras de saída de refinamento agora são atualizadas corretamente quando recursos adicionais são adicionados ao slot de entrada.
  • Estilo visual aprimorado e clareza dos filtros de Compra/Venda nas telas de negociação.
  • Melhorados os ícones usados ​​para exibir a classe de navios, multiferramentas e outros itens compráveis.
  • Atualizado o ícone "Convocar Veículos" no menu rápido.
  • Os ícones para convocar outros navios em sua coleção agora refletem com precisão a aparência desses navios.
  • Efeitos visuais atualizados para telas de navios no cockpit.
  • Melhorias significativas na janela de bate-papo, incluindo a capacidade de escolher se deseja enviar mensagens para seu grupo ou para todo o sistema.
  • Substâncias, Produtos e Tecnologias realocados para o seu "Catálogo", separado das Diretrizes.
  • Adicionado guia de gravação para vários novos recursos.
  • Aumentou o tamanho dos ícones no catálogo.
  • Melhorou a aparência do diálogo / interface de fala NPC.
  • Notificações / objetivos de missão não estão mais ocultos no menu de construção, inventário ou telas de atualização.
  • Adicionado um novo estilo de notificação de missão que fornece mais contexto para etapas de missão complexas.
  • O Galaxy Map foi completamente reformulado para maior clareza e estilo visual.

NPCs E INTERAÇÕES

  • NPCs agora podem andar pelo ambiente e interagir com elementos do ambiente.
  • A locomoção do jogador é mais responsiva ao correr.
  • Os jogadores agora podem sentar em cadeiras.
  • Melhor controle da câmera ao sentar em espaços apertados.
  • NPCs responderão aos gestos feitos pelo jogador.
  • NPCs agora ocasionalmente veem criaturas holográficas, naves e muito mais em seus dispositivos portáteis.
  • Adicionadas todas as novas interações de NPCs em locais de resgate planetários.
  • Adicionadas todas as novas interações de NPCs em naves acidentadas.
  • Retrabalhou significativamente todas as interações de fábrica e monolíticas.
  • Alterada a sequência de recompensas por interagir com a fábrica para que os jogadores possam escolher qual receita de produto gostariam de aprender.
  • Retrabalhado um grande número de interações existentes com NPCs.
  • Adicionadas várias interações específicas do bioma para NPCs em edifícios planetários.
  • Pilotos NPC agora abandonam suas naves ao pousar em estações espaciais e postos comerciais.
  • NPCs agora podem escolher uma cadeira para sentar, sentar por um tempo e depois continuar com seu dia.
  • Geeks ocasionalmente balançam as pernas enquanto estão sentados.
  • Gama expandida de humores e animações de NPCs.
  • Aumentou a riqueza da interação de texto com áudio, cores e animações de NPC adicionais.
  • Adicionadas diferentes velocidades de impressão de texto para cada raça alienígena, dando a eles seu próprio estilo de "fala".
  • Adicionada uma chance para NPCs convidados visitarem estações espaciais, por exemplo, um Korvax aleatório pode ser encontrado em uma estação espacial no sistema Vy'keen.
  • O Trade Outpost é tratado como um edifício (com o propósito de fornecer proteção contra perigos), mas reproduz o ambiente de áudio correto do lado de fora.
  • Exosuit adiciona tecnologias de AutoTranslator que permitem traduzir palavras aleatórias sem desbloqueio permanente.
  • Corrigido um problema em que }} colchetes de fala estrangeira apareciam em uma nova linha sozinhos.
  • As palavras estrangeiras são agrupadas para evitar a aprendizagem de palavras muito semelhantes às já conhecidas (por exemplo, intruso/intruso).
  • O estudo das palavras de outras pessoas foi revisto. Os jogadores podem direcionar o fluxo de aprendizado de idiomas ao interagir com NPCs.
  • Os jogadores podem praticar usando as palavras que conhecem ao falar com formas de vida alienígenas e observar os resultados.

CONSTRUÇÃO

  • Retrabalhado o menu básico do edifício: melhor clareza visual; usabilidade aprimorada; e permitiu acesso mais rápido às peças, incluindo a adição da capacidade de as peças estarem em mais de um grupo.
  • Os ciclos dia/noite agora são determinísticos e sincronizados entre os jogadores.
  • Melhorias significativas foram feitas no sistema de encadernação de peças de base, permitindo uma construção mais rápida e conveniente.
  • Adicionada uma nova câmera no estilo Photo Mode para facilitar a colocação de estruturas complexas.
  • Adicionada a capacidade de dimensionar algumas peças básicas.
  • Adicionada a capacidade de girar algumas peças de base em torno de mais de um eixo.
  • Adicionadas novas peças de base para geração de energia: reatores de biocombustível, painéis solares, geradores eletromagnéticos e baterias. Cada um oferece uma maneira diferente de gerar energia para sua base.
  • Fiação adicionada para permitir que você conecte peças básicas que exigem energia para seus geradores.
  • Removido o abastecimento manual de muitos técnicos principais e substituído pelos requisitos da rede elétrica.
  • Requisitos de energia adicionados para peças existentes, como lanternas.
  • Uma série de portas lógicas e interruptores foram adicionados para permitir o controle criativo das peças de trabalho.
  • Adicionadas novas grandes partes da base para mineração.
  • Adicionados minerodutos/gasodutos para permitir que os jogadores conectem seus novos extratores a armazéns remotos para facilitar a coleta.
  • Uma nova atualização do Survey Device foi adicionada ao Analysis Visor, permitindo que o jogador encontre locais ideais para colocar Extratores Minerais/Gás e Geradores Eletromagnéticos.
  • Simulação de gravidade revisada, melhorando a experiência em planetas mortos.
  • Adicionados teletransportadores de curto alcance. Essas almofadas podem ser colocadas em torno de sua base e conectadas para criar uma rede de transporte quase instantânea.
  • Gerenciamento aprimorado das opções básicas ao interagir com o computador base, incluindo a capacidade aprimorada de fazer capturas de tela da base.
  • Adicionado recurso de jetpack enquanto o menu de compilação está aberto.
  • Melhorou os efeitos visuais do Manipulador de Terreno.
  • Unificou a funcionalidade do módulo de mensagem e da estação de comunicação e adicionou um novo recurso de arte exclusivo.
  • Várias novas peças de telhado foram adicionadas para permitir que os jogadores construam telhados totalmente inclinados.
  • Adicionadas novas portas de tamanho exocraft que podem abrir e fechar automaticamente à medida que você se aproxima.
  • Adicionados novos adereços interativos, incluindo lightboxes personalizáveis ​​e geradores de frequência de áudio.
  • Adicionado um gerador de orbes que permite aos jogadores criar grandes orbes móveis.
  • Efeitos visuais aprimorados ao construir peças e tecnologias básicas.

ERROS DE FIXAÇÃO

  • Aumentou a tolerância de navios mercantes envolvidos em uma batalha de cargueiros para que eles não denunciem fogo amigo como crime, a menos que o tiro seja fatal.
  • Correção de problema que fazia os drones Guardiões ficarem presos ao escanear um jogador que estava entrando e saindo de sua nave.
  • Corrigido um problema em que o modelo de jogador em terceira pessoa nunca olhava diretamente para a câmera.
  • Corrigido um bug que fazia o som de chuva do navio tocar quando não estava chovendo.
  • Adicionados sons de criaturas a estranhas criaturas do bioma.
  • Corrigida uma falha de animação de desenho animado ao disparar o Feixe de Mineração da bainha em primeira pessoa.
  • Altere os separadores numéricos asiáticos para o formato correto.
  • Corrigido um problema em que a nave espacial poderia aparecer acima do solo se o jogador surgisse a uma longa distância da nave.
  • Corrigido um número de explorações de duplicação de itens.
  • Corrigido um problema que fazia com que o HUD da nave mostrasse "Lua de um planeta desconhecido" quando o planeta era conhecido.
  • Mining Beam agora tem a cor correta quando atualizado por um atualizador de procedimento.
  • Corrigido um problema em que as partículas de impacto erradas às vezes eram usadas ao disparar no sentido horário.
  • Várias correções de texto.

DESCOBERTA E EXPLORAÇÃO

  • Revisão da viseira analítica. A varredura de flora, fauna e minerais não começa mais automaticamente, mas começa quando o jogador segura o botão enquanto olha para o objeto correspondente.
  • Em VR, o Analysis Visor torna-se o modo de análise. Os objetos são verificados direcionando-os com a Multi-Tool.
  • Marcadores personalizados colocados no visor de análise agora removem o objeto de física no local do marcador.
  • Redesenhada significativamente a Página de Descoberta para mostrar uma representação gráfica do sistema, bem como fechar as visualizações 3D de todas as descobertas e entradas de texto longo para a fauna.
  • Borboletas feitas e outras criaturas voadoras são muito mais fáceis de escanear com um visor de análise.
  • Adicionado um novo conjunto de paletas de cores brilhantes raras para planetas exuberantes.
  • Marcadores de criatura no visor de análise agora mostram a que distância a criatura está.
  • Corrigido um problema em que as criaturas nunca faziam cocô quando assustadas por um predador.
  • Criaturas predadoras não se tornam mais alvos e atacam jogadores quando estão em uma interação.
  • As criaturas não atacarão mais os jogadores em seus navios.
  • Melhorou a clareza e a exibição de ícones de aviso em criaturas predatórias ou malignas.
  • Correção de problema que fazia com que Bio Horrors não reproduzisse seus efeitos de morte para jogadores online.
  • Corrigida a exibição incorreta do nível de fauna na janela de análise.
  • Adicionado um marcador de criatura para exibir seu estado mental atual.
  • Adicionadas novas plantas selvagens para todos os biomas.
  • Adicionada a capacidade de cozinhar produtos vegetais e animais no Processador de Nutrientes para produzir uma ampla variedade de alimentos. Experiente com combinações para criar itens alimentares únicos e complexos.
  • Comer alimentos fornece suporte para sua vida.
  • Adicionadas iscas criadas no Processador de Nutrientes que permitem que você colha criaturas para alimentação. Digitalizando criaturas para descobrir suas preferências de isca.
  • Matar criaturas também permite que você colete vários novos itens alimentares.
  • Adicionado um NPC à anomalia espacial que julgará a habilidade do jogador de cozinhar.
  • Renomeado Coprite para Faecium.
  • Adicionados ícones de bússola e HUD aos depósitos de Faecium.
  • Melhor visualização dos depósitos de Faceium.
  • Adicionada uma parte de base que atrairá criaturas para sua base e as alimentará automaticamente.
  • Adicionada uma parte base que extrairá automaticamente leite e outros recursos relevantes de criaturas próximas que estão prontas para serem colhidas.
  • Lançar isca pode atrair um grande número de criaturas para um local.
  • Lançar iscas predatórias especializadas pode distrair e apaziguar criaturas malignas ou predatórias.
  • Criaturas que foram domadas, dando-lhes a isca desejada, podem montar. As criaturas ainda tentarão cuidar de seus negócios, mas sua rotina pode ser moldada por seu cavaleiro.
  • Gestos da parte superior do corpo podem ser usados ​​sentados ou montados em uma criatura.
  • Processador de Nutrientes e Refinador Portátil agora exibem um marcador quando não são colocados dentro de uma base.

POLIMENTO VISUAL

  • Nada e Polo agora usam uma gama maior de animações.
  • Melhorou os efeitos visuais do feixe de entrada da estação espacial.
  • As cabines de todos os navios foram completamente redesenhadas e ampliadas.
  • Aumentou a quantidade que você pode inspecionar o cockpit de um navio.
  • Adicionados cockpits/interiores totalmente modelados para todos os Exocraft e o submarino Nautilon.
  • Os exteriores da nave agora podem ser vistos dentro da nave.
  • Efeitos de partículas aprimorados para Scatter Blaster e Blaze Javelin.
  • Aumentou a escala dos navios. Plataformas de pouso e docas em toda a galáxia foram expandidas para acomodar as novas naves maiores. Como resultado, as plataformas de pouso nas bases existentes foram devolvidas.
  • Detalhes visuais aprimorados de caças, tratores e ônibus espaciais.
  • Adicionadas rampas à frente das áreas de varanda da estação espacial.
  • Corrigimos vários problemas que impediam que árvores e rochas fossem derrubadas por Exocraft.
  • Os postos avançados de comércio agora têm escadas para subir até a plataforma.

A QUALIDADE DE VIDA

  • A tocha Exosuit agora pode ser ligada a qualquer hora do dia.
  • Enquanto o Pulse Engine está ligado, a tela central do navio agora exibe uma mensagem de uso de combustível mais clara.
  • As tecnologias agora podem ser instaladas em etapas, permitindo que você coloque tecnologias inacabadas em seu inventário e adicione seus componentes individuais ao longo do tempo.
  • As tecnologias agora podem ser movidas após a instalação.
  • O sistema de fixação de instruções para tecnologias de construção, produtos e peças de base foi significativamente revisto.
  • Adicionada a capacidade de fixar uma substância e obter instruções sobre onde encontrá-la.
  • Removido o requisito de Laser de Mineração Avançado para grandes árvores em planetas exuberantes.
  • Adicionada uma peça base do Reator de Antimatéria que gera antimatéria ao longo do tempo.
  • Adicionadas baterias especiais de escudo estelar efetivas para uso em combate de navios.
  • Adicionado "Warp Hypercores", um grande bloco de combustível hyperdrive com cinco vezes a capacidade de uma célula Warp normal.
  • Aumento da velocidade de mineração base do Feixe de Mineração.
  • Corrigido um bug que fazia com que as notificações de recursos se acumulassem ao jogar sem um HUD.
  • Período de tempo reduzido quando as notificações de recursos são mostradas quando você tem vários recursos na pilha.
  • Adicionados alertas quando novos itens são encontrados ou gravados no catálogo.
  • Adicionado exercício óptico, atualização Mining Beam, que aumenta os recursos obtidos com a mineração.
  • Adicionado o Recarregador do Sistema de Lançamento, uma atualização de nave que recarrega automaticamente os Propulsores de Lançamento ao longo do tempo.
  • Adicionado um slot extra para executar o Multi-Tool.
  • Ao instalar um módulo de atualização, o inventário correto é selecionado automaticamente.
  • Ajustadas as probabilidades de planetas de baixa, média e alta segurança no modo normal.
  • Ajustamos os temporizadores de patrulha Sentinela em planetas de segurança mais baixa.
  • No modo normal, alguns planetas nunca geram Drones Sentinelas.
  • Adicionada a capacidade de coletar geodos ao minerar rochas ou asteróides. As geodeses podem ser analisadas para extrair um grande número de substâncias.
  • Aumentamos a velocidade base de todas as unidades Refinadoras.
  • No modo normal, o limite do slot de armazenamento para substâncias foi aumentado de 250 para 10000.
  • Aumento dos níveis de riqueza nos quais os piratas de nível superior atacam.
  • Os níveis de energia base do Mining Beam e do Manipulador de Terreno foram aumentados, permitindo que eles recarreguem com menos frequência.
  • Substituído o componente "Encontrar um edifício específico" no amplificador de sinal por um sistema de mapas planetários. Obtenha mapas planetários de cartógrafos da estação espacial.
  • Os dados de navegação podem ser trocados por mapas planetários. Colete dados de navegação ao salvar e mapear waypoints e armazene beacons.
  • Usar o Manipulador de Terreno para desenvolver o solo de base produzirá um pó de silicato que pode ser usado para limpar o vidro.
  • Adicionada uma nota no rótulo de interação dos NPCs que já foram visitados.
  • Quando os produtos acabados são o alvo atual de uma missão, eles são movidos automaticamente para o topo da lista de produtos.
  • Ajustada a frequência de asteroides raros.
  • Ao comprar um cargueiro, ele já vem com alguma carga básica já em estoque.
  • Maior velocidade mínima em combate espacial, manuseio de combate aprimorado na maioria das condições.
  • Maior velocidade máxima ao voar para o espaço.
  • Taxa de rolagem adicionada ao rolar em voo planetário.
  • O triângulo de advertência no cockpit não é mais exibido quando o motor de pulso não é solicitado.
  • Adicionado indicador de aceleração do cockpit para mostrar as configurações atuais de tração.
  • A mensagem "Shields Down" não aparece mais ao reivindicar um navio abandonado.
  • A notificação "Como pousar uma nave" não é mais exibida imediatamente após a decolagem de um planeta.
  • Ao carregar a unidade de impulso, o marcador de destino do piloto automático atual agora é realçado.
  • As missões agora adicionam dicas de ferramentas para destacar itens relevantes nos menus de construção e criação.
  • Os pop-ups de inventário agora fecham automaticamente se você clicar fora deles.
  • Alterado o peso da seleção de missões no quadro de missões para melhorar o alcance das missões disponíveis.
  • Aumentou a chance de que os módulos de atualização processual correspondam às configurações tecnológicas atuais do jogador.
  • Adicionadas várias novas atualizações de Exosuit de proteção ambiental.
  • A munição é automaticamente movida para o topo da lista de criação se os jogadores tentarem recarregar, mas não tiverem munição disponível.
  • Aumentou o tamanho padrão da pilha de munição.
  • Mining Beam agora tem uma capacidade de calor base muito maior.
  • A mecânica de superaquecimento do Mining Beam foi reformulada para que agora esfrie corretamente em vez de redefinir instantaneamente. Mining Beam causa mais dano à medida que se aproxima da temperatura máxima O feixe da montanha muda de cor à medida que se aproxima de sua temperatura máxima.
  • Innes andou mais de 1400 milhas. Sua jornada continua.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

VR
Como adicionar novas músicas do Beat Saber: Baixe e instale mapas personalizados
VR
Como adicionar novas músicas do Beat Saber: Baixe e instale mapas personalizados
Beat Saber vem com uma ótima seleção de músicas, mas se você está cansado do repertório usual, estamos aqui para mostrar como adicionar…
Anúncio do jogo Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
VSFR
Anúncio do jogo Horizon Call of the Mountain VR PSVR 2
Horizon Call of the Mountain é o primeiro jogo oficial confirmado para o recentemente revelado PSVR 2 da Sony.
Top 5 jogos de PlayStation VR: melhores jogos de PSVR antes do PSVR 2
VSFR
Top 5 jogos de PlayStation VR: melhores jogos de PSVR antes do PSVR 2
Quais são os melhores jogos de PSVR até hoje? Aqui está a nossa lista dos 5 melhores jogos de VR para console de...
Dezyred é o melhor jogo pornô VR 18+ até agora?!
VR
Dezyred é o melhor jogo pornô VR 18+ até agora?!
https://portalvirtualreality.ru/?p=80312
Resident Evil 4 VR: data de lançamento, trailers, detalhes da jogabilidade e mais
VR
Resident Evil 4 VR: data de lançamento, trailers, detalhes da jogabilidade e mais
https://portalvirtualreality.ru/?p=74823
Com o Oculus Quest 2, você pode transmitir jogos sem cabos.
VR
Com o Oculus Quest 2, você pode transmitir jogos sem cabos.
https://portalvirtualreality.ru/?p=73556