Deus da Guerra Ragnarok
Uma sequência de God of War (2018), na qual Kratos e Atreus devem fazer uma escolha que determinará o destino de todos os que vivem nos Nove Reinos, tudo diante da aproximação de Ragnarok.
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Encontrando Tyr God of War: Ragnarok

Passo a passo God of War: Ragnarok 100%. Procure por Tyr (A Busca por Tyr) é a segunda missão Caminhos, que representa o enredo principal de Ragnarok. Dentro do nosso guias para Deus da Guerra: Ragnarok vamos compartilhar toda a nossa guia passo a passo passando o capítulo Quest for Tyr, que inclui soluções de quebra-cabeças, estratégias de combate e quaisquer outras áreas importantes de interesse.

Nesta página:

  1. Quest passo a passo para Tyr God of War: Ragnarok
  2. God of War Ragnarok: Quests Quest for Tyr
  3. God of War Ragnarok: Recompensas para Quest for Tyr

Quest passo a passo para Tyr God of War: Ragnarok

• Vá para Nidavellir

Você começa a missão em Svartalfheim e deve viajar para um assentamento chamado Nidavellir. Ao longo do caminho você pode fazer pesquisa adicionalpara encontrar itens colecionáveis, itens ou lugares para começar favores (missões secundárias).

Os heróis chegarão ao barco e vá para Nidavellir. A primeira barragem com uma grande roda aparecerá no rio - você precisa resolver o quebra-cabeça para desbloquear a passagem. Alcance a costa ao lado da represa. Aqui você encontrará o primeiro gêiser. Você pode lidar com eles com o Leviatã - jogue um machado no gêiser para transformar em gelo e isso permitirá que você siga em frente.

Faça o mesmo com o segundo gêiser e suba para a prateleira mais alta. Agarre-se a uma estrutura de madeira e mova-se de um lado para o outro enquanto estiver pendurado. Chegue ao topo e Deslize para baixo para o lugar de baixo.

Você lutará contra monstros - use bloqueios, defesas, esquivas e fúria espartana. Chegue ao topo da nova estrutura de madeira. No local da foto você pode usar as lâminas na roda grande. Puxe as lâminas para destravar a passagem. Você pode voltar para o barco.

Continue nadando e passe por baixo da ponte. Você chegará à segunda barragem e recomeçar nadando em direção à margem (a mais próxima da barragem).

Ataque novos monstros e depois aproximar-se da cúpula fechada. Jogue Blades na cúpula para abri-la e criar um novo gêiser.

Use o Leviathan no gêiser para criar uma geleira e chegar ao outro lado. Suba para prateleiras mais altas agora.

Fique no lugar como na captura de tela e jogue o machado no gêiser superior. Isso aumentará a força do gêiser inferior que moverá a roda e abaixe o portão. Espere o portão baixar totalmente, chame o Leviathan e volte para o barco.

O rio o levará até a última, terceira barragem. Para desbloquear a passagem necessário para atingir 2 cadeias.

No local como na imagem você vai acertar com Leviatãpara que ele possa soltar uma grande carga. Isso permitirá que você se aproxime primeira cadeia e interagir com ela. Metade do quebra-cabeça está feito.

Use Leviathan no gêiser e, tendo criado uma nova geleira, siga em frente. Livre-se dos monstros e capture o novo gêiser fechado (1 em nossa foto) com suas lâminas.

Abrindo o gêiser jogue o machado para a esquerda (2 na imagem acima). O poder do gêiser direito aumenta e a roda grande começa a se mover.

Isso levará a que uma carga pesada descerá. Depois de chamar Leviathan de volta, você deve acertar o engate subindo com o machado (imagem acima). Se errar, repita a última parte do quebra-cabeça.

Se você bater nele, ele vai soltar uma grande carga. Corra até lá e suba. Agora você deve jogar um machado no gêiser, mostrado na imagem acima, é o que estava anteriormente escondido sob a cúpula.

O "elevador" vai subir com você. Você vai estar lá com segunda corrente - use-o para desbloquear a represa no rio. Você pode voltar para o barco.

Nade pelas cavernas echegar a Nidavellir. Amarre seu barco em um local com bandeira azul.

Saiba mais sobre Nidavellir

Vá para a parte superior da vila. Você conhecerá Sindri, que melhorará o arco de Atreus. Você pode testar esta arma imediatamente - Atreus pode quebrar bloqueios verdes disparando tiros sônicos. Olhe para a barricada ou objeto verde e ordene que Atreus atire (quadrado).

As flechas sônicas também ajudarão você a alcançar alguns itens colecionáveis ​​e itens. Existem vários desses locais em Nidavellir e você pode retornar a eles.

Esprema através da nova passagem. Na próxima parte de Nidavellir, encontre carrinho bloqueando a estrada, e use a flecha sônica em sua carga. Você chegará à cabana onde falará com Raeb.

Você pode falar com Raeb novamente para receber um favor chamado "A serviço de Asgard”, uma das maiores missões secundárias em Svartalfheim.

Barco para o retiro de Durlin

Saia da cabana e leve bússola de Sindri. Você aprenderá a completar as missões principais (ícones dourados) e secundárias (ícones azuis). Continue andando pela vila. Você chegará à marina de barco e abra um novo Mystic Gate (ponto de viagem rápida).

use o barcopara chegar à baía de recompensas. Explorar todo o local é opcional. Para se concentrar na tarefa principal, navegar para o sudoesteao marcador. Amarre seu barco ao ladocasa de Durlin (imagem acima), entre e assista a cena.

Chegue à mina atrás da montanha

Saia do escritório pela nova saída e derrote os monstros. Você pode atirar nas partes verdes da estrutura, bem como usar as setas sonoras nas barricadas na plataforma suspensa.

Alcance o portão largo e seguir em frente. Os heróis alcançarão carroças. Entre e espere que ele o leve a um novo local. Você chegará à Forja.

Chegue à frente do trem quebrado

Pouco depois de começar a explorar a Forja, você passará sob as rochas e chegar ao covil do mini-chefe - o grande lagarto Draka.

Boss Fight: Como derrotar Dreks em God of War: Ragnarok

Uh, é hora da primeira luta contra o chefe em muito tempo. Drake é extremamente ágil e irão atacá-lo com suas mandíbulas colossais e sua cauda afiada. Você pode desviar seus ataques com seu escudo se você acertar o tempo, permitindo que você atordoe o inimigo parecido com um lagarto para causar sérios danos. No entanto, tenha cuidado com seus ataques de cuspe.

À medida que a luta avança, os Dreks começarão a convocar correntes elétricas. Isso irá atordoar Kratos se ele for pego neles, então evite rolar para fora do caminho quando o inimigo estiver atacando - e quando ele cuspir no chão. Depois de causar dano suficiente, você pode acabar com o inimigo com R3. O controle mudará temporariamente para Atreus enquanto ele estiver usando seu arco, então dê um tiro e derrube a fera. Não se esqueça de saquear seu cadáver para um novo. Ataque de Runa Leve em o nome da Chama de Tosca.

Depois que a batalha terminar, certifique-se de coletar todos os itens deixados pelo mini-chefe. Estes incluirão Chaos Flame e Light Rune Attack. Caminhe entre as rochas para sair da arena.

Ao longo do caminho, você passará, por exemplo, por um ninho de monstros - destrua-o para impedir a geração de monstros. Eventualmente você vai conseguir segundo carro. Use as lâminas para desengatar o reboque. Você tem que resolver um mini-quebra-cabeçacolocando o vagão nos trilhos. Ouça os comentários de Atreus e mova-se para a esquerda ou para a direita.

Entre no vagão. Ao montar você será atacado por monstros e deve passar no QTE - pressionando os botões de acordo com as instruções na tela. Isso pode protegê-lo de danos. Troll vai te pegar, mas apenas pressione R2 novamente.

Encontrar minas para Tire

Derrote os monstros e comece a explorar as minas. Você pode destruir novos objetos verdes com flechas de Atreus, assim como explodir barricadas amarelas, batendo nos jarros vermelhos ao lado deles. Encontre uma passagem estreita que leva a pit minam fios.

Você chegará ao lugar onde você tem que decidir primeiro quebra-cabeça de água. Escolha Leviatã e jogar um machado em uma calha de madeira sobre uma carga suspensa. A água começará a fluir para ele e a carga diminuirá. No local onde a carga pendurou, aparecerá gancho interativo- capturá-lo. Você vai pousar em uma nova prateleira.

Pegue o próximo gancho e você alcançará segundo quebra-cabeça de água. Comece com placas verticais - você pode sustentar Atreuspara que ele possa alcançar as varandas superiores.

Espere Atreus chegar ao mecanismo superior edê-lhe o comando (Quadrado). O mecanismo será acionado - jogue o machado no parafuso de trabalho (imagem acima) e salte para a prateleira paralisada.

Chame o machado para você e salte sobre as prateleiras adjacentes até chegar a um bloco quadrado pendurado. À direita você pode pegar novo equipamento com lâminas (imagem). Desdobre-o e a água começará a fluir em outro lugar.

O bloco de pedra vai subir - ir em frente.

Gire 180 graus ejogar Leviathan em uma calha de madeira da imagem. A água parará de fluir para a roda e o bloco de pedra cairá novamente. Use as lâminas para chegar em cima dele.

Chame o machado para você, e a calha de madeira será desbloqueada. O bloco de pedra em que você está se levantará. Salte para a borda à sua frente e levante o portão. Atreus se juntará a você.

No caminho para a entrada da mina, mova o carrinho e você encontrará Sindri, de quem receberá fontes de luz. Nas cavernas você deve derrotar a mãe de Bersgr. Concentre-se em enfraquecer este monstro, pois ele pode gerar criaturas menores. Cuidado com seus ataques vermelhos e desvie deles.

Boss Fight: Como derrotar o odiado

Do outro lado da porta, você encontrará uma carga Draugr, conhecido como o Hater. Esta fera tentará atirar bolas de fogo em você, mas você pode desviá-las facilmente com um bloqueio de escudo bem cronometrado. Naturalmente, isso atordoa o inimigo e os abre para combos, mas eles tentarão acertar você novamente. Novamente, você pode aparar esse ataque, atordoando-o por mais tempo e causando o máximo de dano. Enxágue e repita esta estratégia para derrotar a fera abrindo uma nova Serviço intitulado nascido do fogo. Não se esqueça de saquear seu cadáver para Carvões Soberanos и Reinos do PóE Mãos Amaldiçoadas da Imperatriz. Há também um baú amarelo na parte de trás desta sala com punho de gelo endurecido dentro.

Você começará a viagem marítima. Quando você chegar ao fim, você pode usar opcionalmente a loja de gnomos.

Você chegará ao local da decisão quebra-cabeças com fluxo de água e corrente. Próximos passos:

  1. peça a Atreus para acertar os objetos marcados como ponto 1 na imagem para desbloquear o fluxo de água;
  2. solte o Leviathan no fragmento de chute de madeira marcado como ponto 2;
  3. bloqueando a calha, a água deve agora fluir em direção ao círculo marcado como ponto 3.

Gancho interativo vai subir - pegue-o e pule para a prateleira mais distante. Abra a porta e siga em frente.

Destrua objetos verdes para desbloquear o acesso à fenda. Um caminho sinuoso leva à câmara com quebra-cabeça do primeiro guindaste.

Salte para a borda direita e suba a corrente. Chegue ao local mostrado na imagem - pegue o gancho com as Lâminas do Caospara interromper o fluxo de água. O elevador deve subir.

Retorne ao ponto de partida do quebra-cabeça. Precisar jogar Leviathan no cocho, ou seja, para o local marcado na imagem - a água deve começar a fluir para a roda sob a calha e colocá-la em movimento.

Gancho interativo disponível - agarre-o e salte para a prateleira mais distante.

Olhe para cima e solte o Leviatã na cavidade superiormostrado na imagem. A roda adjacente deve começar a girar volta e o elevador vai descer.

Abra o elevador e entre. Invocar Leviatãe o elevador começará a se mover. No topo você encontrará uma porta de saída. Derrote monstros e pegue seu primeira relíquia - você pode equipá-los em seu inventário para obter bônus de estatísticas. Derrote mais monstros e encontre a lacuna.

Seguindo em frente, comando Atreus acerte a cesta suspensa com itens verdes. Isso revelará um gancho interativo.

Você chegará ao local com segundo toque de quebra-cabeça. Atreus deve primeiro atirar cristais de fundo (imagem). Então use a corrente para desenrolar a corda e deslize para a prateleira inferior.

Siga primeiro para a esquerda e cheguelugares onde você pode ajudar Atreus a subir. O menino vai subir nas varandas superiores.

Aponte para a calha de madeira marcado na imagem - ao lado da roda, que pode ser colocada em movimento. A plataforma mais próxima se moverá. Quando parar pergunte a Atreus usar engrenagem (Quadrado), perto do qual ele está.

Chame Leviathan e vire à direita. Você deve jogue o machado no cocho ao lado da plataforma deslocada (imagem), na seção acima da nova roda a ser acionada.

Use o gancho - Agarre-o e salte para a plataforma compensada. Invoque um machado e peça a Atreus para acertar as pepitas de uma calha próxima. Isso desbloqueará o fluxo de água e você se moverá ao longo da plataforma até a saída.

Você chegará a uma câmara com um grande portão. - Ordene que Atreus atire em seus fracos pontos verdes. Você encontrará os inimigos de Einherjar pela primeira vez - eles podem infligir Bifrost. Não deixe que eles atinjam você várias vezes - isso pode causar uma explosão e você perderá mais saúde. Quando você obtiver esse status negativo, faça mais esquivas e ataques à distância até que o efeito desapareça.

Depois da batalha tente abrir o portão novamente - pressione rapidamente X. Você vai encontrar Tyr.

Saia das minas com Tyr

Siga Tyr - não há risco de perdê-lo. Destrua barricadas pelo caminho, mate inimigos (incluindo os de elite) e fique de olho em Bifrost.

Siga Tyr e chegue ao elevador (você tem que iniciá-lo manualmente). Você vai chegar à superfície.

Fuja pelo Portão Místico

Derrote os monstros e chegar à travessia de balsa. Você deve puxar a corrente - primeiro com uma combinação de L2 e R2 e, em seguida, pressione rapidamente X. Você precisa volte para o Portão Místicoque o trouxe a Svartalfheim. Você vai chegar a casas de Sindri.

Vá para a sala marcada para falar com Mimir. Você vai mudar para Atreus e comece a próxima missão principal - Velhos amigos.

God of War Ragnarok: Quests Quest for Tyr

  • Viagem a Nidavellir
  • Saiba mais sobre Nidavellir
  • Barco para o escritório de Durlin
  • Saia do escritório de Durlin para o porto
  • Chegue à mina atrás da montanha
  • Chegue à frente do trem quebrado
  • Consertar trem quebrado
  • Passeio de trem para as minas
  • Encontrar minas para Tire
  • Perseguição de Tyr
  • Saia das minas com Tyr
  • Fuja pelo Portão Místico

God of War Ragnarok: Recompensas para Quest for Tyr

  • Kratos:750 XP
  • Atreu:375 XP
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