Phasmophobia: Descrição da atualização (março de 2021)
Quer saber o que mudou na Fasmofobia? Confira nossa descrição da última atualização!
Phasmophobia é um jogo incrivelmente assustador e é o epítome perfeito de horror para jogar com seus amigos na noite de Halloween! Jogue como um caçador de fantasmas e entre no espírito ao entrar em lugares assustadores e tente descobrir que tipo de fantasmas vivem naquele lugar. As três evidências são fundamentais ao tentar descobrir o tipo de fantasma, pois sem essas três coisas você não pode obter mais dinheiro, o que significa mais tempo para o fantasma assustador matar você e toda a sua equipe! Como Phasmophobia ainda está em acesso antecipado, esta atualização é uma versão beta para todos que permitiram que as atualizações acontecessem!
Descrição da Atualização de Fasmofobia de 18 de março
Novo
. O fantasma agora poderá soprar as velas se estiverem por perto e as luzes da sala estiverem apagadas.
. Adicionado suporte para trajes táticos bHaptics e capas de rosto. A plena realização será um processo gradual ao longo do tempo, no entanto, a maioria dos hápticos está nele.
. Com a mudança de VR para renderização direta, MSAA agora pode ser usado com VR e terá como padrão 4xMSAA se habilitado. Isso será feito usando a mesma opção gráfica Anti-Aliasing de antes, portanto, certifique-se de ter selecionado a opção correta para o seu computador, pois isso afetará o desempenho.
Adicionados 5 novos alvos
. Detecte a presença do Fantasma com uma vela.
. Detecte passos fantasmas com o microfone parabólico enquanto caça.
. Intermediário e Profissional: Fuja do Fantasma enquanto caça sem fatalidades.
. Profissional: Use incenso enquanto o fantasma está caçando o jogador.
. Multiplayer: Obtenha sua sanidade média abaixo de 25%.
Mudanças
. O crucifixo agora terá uma mudança visual a cada uso, em vez de desaparecer com o uso final.
. Fotografia - Os valores das recompensas das fotos agora usam um nível de qualidade baseado na distância em que você tirou a foto, em vez de uma recompensa aleatória. Esse nível de qualidade será mostrado na Revista.
. Cada jogador agora terá uma cor única no minimapa e no monitor de sanidade.
. Para corrigir alguns problemas gráficos com VR, o caminho de renderização foi alterado de renderização diferida para renderização direta.
Correções
. Otimizado como o sal é gerado internamente. Essa otimização será adicionada a todo o hardware de geração em uma atualização futura que corrigirá muitas falhas após o carregamento.
. Corrigido um bug devido ao qual o fantasma não deixava nenhum EMF se o proprietário estivesse morto.
. Corrigido um problema em que o som do batimento cardíaco podia tocar quando você estava do lado de fora.
. Corrigido um problema em que segurar uma vela acesa fazia com que sua sanidade se esgotasse em alguns lugares.
. Correção potencial para itens que não aparecem se o host estiver desabilitado na inicialização.
. Corrigido um problema em que a evidência da foto nem sempre seria a evidência mais próxima da foto.
. Correção potencial para orbes fantasmas
. Corrigido um problema que fazia com que o monitor CCTV mudasse de câmera sempre que uma câmera era ligada ou desligada.
. Corrigido um problema em que você não podia jogar offline se não conseguisse se conectar a servidores de autenticação.
. Correção de problema que fazia com que os jogadores de RV tivessem um brilho branco ao redor da visão.
. Corrigido um problema em que a rotação padrão do braço de VR quando faltava algo girava incorretamente.
. Correção potencial para caixas e portas que às vezes aparecem do lado de fora no multiplayer.
. Corrigido um problema em que o fantasma ainda interage com objetos distantes se o objeto for agarrado perto dele.
. Corrigido um problema em que você podia segurar o rádio e falar enquanto caçava. Agora sua voz será interrompida instantaneamente.
. Corrigido um problema que fazia a temperatura da sala cair antes de abrir a porta principal nos níveis Amador e Intermediário.
. Corrigido um bug devido ao qual o fantasma nem sempre reduzia a temperatura atual na sala abaixo de zero.
. Corrigido um bug devido ao qual cadáveres de VR não apareciam.