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Pathfinder: Wrath of the Righteous Guia de Criação de Personagem

Provavelmente, você passará horas tentando criar seu personagem principal em Pathfinder: Wrath of the Righteous. Com tantas opções para escolher, você certamente ficará sobrecarregado. Aqui está o nosso guia de criação de personagens Desbravador: Ira dos Justos, que irá ajudá-lo.

Desbravador: Ira dos Justos - guia de criação de personagens

Personagens prontos e personalizados

Desbravador: Ira dos Justos permite que você escolha entre vários personagens pré-fabricados. Opções: Meio-elfo Cavalier, Cleric Ored, Anão ladino e outros. No entanto, se você quiser que tudo se adeque ao seu gosto, você também pode criar seu próprio personagem.

Nota 1. Antes de continuarmos, certifique-se de habilitar "Permitir retreinamento de personagem" nas opções de dificuldade. Você poderá retreinar/retreinar seu personagem principal e companheiros assim que chegar a Protector's Rest. Isso garante que você não tenha problemas ao fazer uma escolha abaixo do ideal.

Nota 2: Lembre-se de que este guia não foi projetado especificamente para fins máximos mínimos. As informações apenas dão aos iniciantes uma ideia do que podem esperar do sistema de criação de personagens.

Retratos

Nossa primeira tarefa é escolher um retrato. Dezenas já estão disponíveis por padrão. Alguns desses retratos de criação de personagens são novos em Desbravador: Ira dos Justos , e outros de Influenciador .

Nota. Também é possível adicionar seu próprio retrato se você não estiver satisfeito com o que está disponível.

Classes

Em seguida, precisamos selecionar uma classe. Agora, para ser claro, você vai passar muito tempo aqui porque Desbravador: Ira dos Justos tem 25 classes padrão e cada uma tem vários arquétipos/subclasses. Da mesma forma, existem 13 classes de prestígio que você não poderá selecionar agora, pois elas exigem que você avance um pouco na campanha para ganhar algumas habilidades ou habilidades.

Não discutiremos todas as classes em detalhes neste guia. No entanto, basta dizer que você vai querer levar em conta três fatores:

  • Com qual estilo de jogo você se sente confortável? Você quer entrar no meio da luta ou prefere lançar feitiços enquanto seus aliados o protegem?
  • Falando em aliados, vale a pena mencionar os camaradas que você encontra durante suas viagens. Por exemplo, a primeira pessoa que você pode recrutar durante o prólogo é um paladino chamado Sila. Depois de um momento, você encontrará uma xamã chamada Kamelia. Embora você possa personalizá-los à medida que sobe de nível, seu estilo de jogo e habilidades distintos devem complementar a classe do seu protagonista.
  • Finalmente, você vai querer considerar a complexidade de classe. Desbravador: Ira dos Justos tem uma dica de "dificuldade" (indicada por círculos) que informa se a classe é fácil o suficiente ou melhor usada por aqueles com mais experiência com o jogo. Neste exemplo, o nível de dificuldade de Monk é "2", o que significa que é adequado para iniciantes. Compare isso com Alquimista ou Guerreiro (dificuldade 4) ou Cinético (dificuldade 5).

Raça

Então você pode escolher sua raça. Novamente, não entraremos em detalhes. Você só precisa levar em consideração os bônus raciais que você pode obter, bem como a herança possível (sub-raça).

fundos

Sua experiência desempenha um papel nos bônus adicionais que você pode obter, como perícias (como testes de perícia) e/ou proficiência com armas. Por exemplo, se você for com o Quarterstaff Master Monk, você causará mais dano com essa arma em particular. Enquanto isso, no painel de fundos, você verá que o fundo Andarilho - Eremita adiciona um bônus a várias habilidades com armas, incluindo o bastão de batalha.

Habilidades

Habilidades (ou seja, atributos/stats) referem-se à sua Força (STR), Agilidade (DEX), Constituição (CON), Inteligência (INT), Sabedoria (WIS) e Carisma (CHA). Cada habilidade gerencia várias verificações de habilidade, e o jogo também informa em quais se concentrar com base na classe que você escolheu. Por exemplo, a maioria das builds para Rogue, Slayer, Hunter e Monk focam em alta DES.

Habilidades e Habilidades

Suas habilidades determinam o grau de sucesso de suas ações durante a exploração, diálogos adicionais pop-up ou ignorando inimigos:

  • Atletismo (STR) - Subir um obstáculo ou pular para outra área do mapa.
  • Mobilidade (DEX) - Passar por oponentes sem desencadear ataques de oportunidade em combate.
  • Deception (DEX) - Hackeando e desarmando armadilhas.
  • Stealth (DEX) - passe pelos oponentes sem ser notado e evite encontros aleatórios no mapa do mundo.
  • Knowledge: Arcana (INT) - Aprenda feitiços de livros de feitiços, crie pergaminhos de feitiços arcanos e identifique itens mágicos.
  • Knowledge: World (INT) - Faça poções, decifre textos e lembre-se de informações sobre a terra.
  • Knowledge: Nature (WIS) - remove a fadiga ao viajar no mapa do mundo e ganha a capacidade de curar doenças.
  • Knowledge: Religion (WIS) - Crie pergaminhos de feitiços divinos e recupere informações sobre crenças religiosas.
  • Percepção (WIS) - permite que você perceba armadilhas e itens / saques ocultos; impede que os inimigos sejam surpreendidos ao acampar.
  • Persuasão (CHA) - A porcentagem de sucesso para opções de diálogo adicionais (como diplomacia, intimidação e engano).
  • Use o Magic Device (CHA) - a habilidade de ativar varinhas e pergaminhos que você normalmente não pode usar.

Nota 1: suas escolhas aqui ajudarão na construção do seu personagem (ou seja, se você quiser encorajar os NPCs a lhe dar melhores recompensas, você precisará de alta Persuasão para convencê-los). Além disso, considere as habilidades de seus companheiros.

Nota 2: lembre-se disso Desbravador: Ira dos Justos seleciona automaticamente o personagem com a habilidade mais alta para uma determinada ação (por exemplo, tentar abrir um baú quando todo o seu esquadrão estiver selecionado fará com que o personagem com a habilidade mais alta execute a ação).

façanhas

Em seguida, temos feitos. Aqui você verá o que pode escolher. Normalmente, uma escolha de arma ou habilidade de feitiço servirá aqui. Recursos adicionais estarão disponíveis mais tarde quando você subir de nível ou adquirir as condições necessárias.

Sim, e em alguns casos a classe/subclasse e raça que você escolher permitirão que você escolha talentos bônus desde o início.

Divindade e cosmovisão

Divindades em Desbravador: Ira dos Justos oferecem vários benefícios. Eles também ajudam a determinar certos feitiços que podem ser usados ​​se exigirem uma divindade específica.

No entanto, alguns podem não estar disponíveis dependendo da sua classe ou alinhamento. Você também pode escolher o ateísmo. Isso desbloqueia várias opções únicas, a habilidade Percepção e um bônus de +2 em testes de resistência contra feitiços do tipo divino. Infelizmente, você não poderá lançar feitiços divinos ou aqueles que exijam uma divindade.

Da mesma forma, o alinhamento que você escolhe depende de suas escolhas anteriores em Desbravador: A Ira dos Justos criação de personagens. Por exemplo, os paladinos muitas vezes acabavam no espectro do Lawful Good desde o início. Mas isso pode mudar se você continuar jogando a campanha. Quando apresentado a certas decisões sobre a bússola moral de seu personagem, você pode usar respostas legais, caóticas, boas ou más.

Aparência, voz, nome, aniversário e tela de resumo

Finalmente, você pode personalizar a aparência, voz, nome e aniversário do seu personagem. Escolha as opções e estética que você gosta e vá para a tela de resumo. Isso lhe dará detalhes de todas as escolhas que você fez durante a criação do personagem. Desbravador: Ira dos Justos .

Se você gosta de tudo, vá em frente e comece sua aventura. Alternativamente, você pode ajustar seu personagem um pouco mais ou, melhor ainda, jogar o prólogo e reiniciar a campanha se quiser experimentar combos diferentes. Há toneladas de coisas que você pode fazer e nós apenas começamos.


Desbravador: Ira dos Justos disponível em Steam .

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