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Path of Exile mudará o jogo final

Se você pensou que o último nerf do jogo foi o fim das mudanças do Path of Exile, então você calculou um pouco mal.

A Grinding Gear Games pretende continuar a embaralhar a meta de seu jogo e mudar as coisas que eles pensam não funciona tão bem como eles gostariam.

Na versão 3.17 (expansão prevista para janeiro de 2022), Path of Exile mudará seu final, mas antes mesmo disso (na 3.16 – estreia em outubro) haverá algumas melhorias no trabalho atual do Atlas. As mudanças serão supostamente coordenadas com os fãs do jogo, então não deverá haver tanta “confusão” e drama como no último nerf.

Nossa atualização de janeiro 3.17 inclui uma revisão completa da mecânica de jogo final do Atlas of Worlds e Path of Exile. Estamos levando em consideração o feedback dos jogadores ao projetar nossos novos sistemas Atlas e para as melhores lutas contra chefes no final do jogo.

Enquanto isso, entendemos que os jogadores acham que demora muito para desbloquear o Atlas atual e discutimos quais mudanças rápidas poderíamos fazer para melhorar a jogabilidade na versão 3.16.

Em 3/6 planejamos reduzir o Atlas para quatro regiões em vez de oito. Isso significa que os jogadores precisam derrotar 16 conquistadores em vez de 32. Serão necessárias 100 cartas para completar em vez de 160. No futuro, estaremos embaralhando os layouts de cartas no Atlas entre as expansões da mesma forma que alteramos os mods da Zana. Teremos em mente que cada expansão deve conter muitos layouts de cartas diferentes (incluindo o mais popular entre os jogadores). Várias mudanças serão feitas nos bônus do Atlas para garantir que você continue recebendo o número total correto de níveis de despertar e o bônus geral por completar o Atlas.

Moagem engrenagem Jogos

detalhes AQUI .

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