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Descrição do Valorant Update 1.06: Espingardas enfraquecidas e mais

remendo

A Riot Games está lançando sua primeira atualização do Valorant para o Ato 2, um pouco fora do cronograma devido ao hiato de uma semana do desenvolvedor. Em 20 de agosto, o patch Valorant 1.06 será lançado com configurações de balanceamento, correções de bugs e muito mais.

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Embora houvesse muita expectativa para o lançamento do episódio 2 do Ato 1, quando o Agente Killjoy foi lançado, não foi sem problemas.

De fato, alguns problemas com o agente a levaram a ser completamente suspensa de um dos maiores torneios profissionais do FaZe Clan no momento.

agente

Portanto, esta atualização inclui várias correções de bugs e falhas encontradas desde a atualização do Act 2, bem como algumas outras alterações em resposta aos comentários da comunidade e aos planos dos desenvolvedores.

Embora as atualizações geralmente sejam lançadas às terças-feiras, o intervalo programado para o desenvolvedor mudou o cronograma de lançamento patch 1.06, que será lançado na quinta-feira, 20 de agosto.

Atualização 1.06 Notas do Valorant

ATUALIZAÇÕES DE AGENTES

  • Os efeitos sonoros e visuais para efeitos de cegueira (Phoenix Curveball e Breach Flashpoint) devem indicar melhor quando desviar o olhar e quando olhar novamente

ATUALIZAÇÕES DE ARMAS

  • ➤Todas as armas  Atualizada, agora eles são menos precisos quando disparados no ar.
    • A penalidade de propagação no ar aumentou 5 >>> 1,25
    • Embora as espingardas se saiam bem nas situações em que deveriam estar, houve momentos em que as pessoas manusearam com precisão essas armas no ar. Esperamos conter alguns desses encontros e ainda torná-los possíveis se você pegar o inimigo de perto. Agora que descansamos, vamos explorar outras possíveis mudanças nas espingardas.

A QUALIDADE DE VIDA

  • Nas telas do menu Coleção, a alternância "Mostrar apenas de propriedade" agora persiste entre as telas e as reinicializações do cliente.

ERROS DE FIXAÇÃO

  • Correção potencial para um bug que às vezes faz com que o HUD do jogador desapareça.
  • Corrigido um bug no histórico de partidas e nos detalhes da partida que fazia com que um empate entre 3 ou mais jogadores não aparecesse como empate, mostrando a classificação mais baixa como se não estivessem empatados (assim, um empate de 3 vias para o 2º lugar mostrava o 4º lugar LUGAR em vez de 2º LUGAR (LINKED)).
  • Corrigido um bug que permitia avançar para o matchmaking competitivo para novos jogadores, descartando jogos não classificados.
    • ➤Perder jogos não  contará para os requisitos competitivos para a equipe perdedora.
  • ➤Corrigido um problema que fazia com que "<Missing Rows Table>" fosse exibido no log de bate-papo.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que nomes de jogadores estranhos aparecessem no bate-papo ao gerenciar convites para festas.
  • Corrigimos um problema que fazia com que alguns jogadores perdessem as recompensas após concluir os Contratos de Agente ou o Passe de Batalha do Ato. O jogo deve fornecer as recompensas ausentes, incluindo as recompensas ausentes do Ato 1.
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