League of Legends Patch 10.18 Descrição: Operação Psi Squad Songbird e mais
A Riot Games confirmou que o patch 10.18 de League of Legends será lançado conforme programado, e temos todas as primeiras notas do patch, mudanças no equilíbrio dos campeões e muito mais para os jogadores se aprofundarem antes da atualização de 2 de setembro.
Desta vez, parece que pode haver mais teasers do campeão da 151ª Liga no servidor oficial, e a Riot está se preparando para uma atualização de equilíbrio da Copa do Mundo de 2020 nas próximas duas semanas. Aqui estão todos os detalhes sobre a atualização 10.18 de League of Legends que chegará esta semana.
Quando será lançada a atualização 10.18 de League of Legends?
A próxima atualização de League of Legends deverá ser lançada na quarta-feira, 2 de setembro. Ele começará na Oceania às 8h EST (00h de terça-feira) e será lançado em todas as regiões às 3h.
Os jogadores podem esperar várias horas de inatividade. O matchmaking e o acesso aos servidores LoL serão desativados aproximadamente três horas antes do lançamento do patch. Isso acontecerá por volta das 5h PT do dia 2 de setembro para jogadores dos EUA e 5h GMT para jogadores russos e da UE.
Samira, Rosa do Deserto
Parece que a Riot Games adicionará Samira, a Rosa do Deserto, à lista de campeões de League of Legends no patch 10.18. O Weapon Warrior será o 151º novo personagem do LoL.
“Samira é uma atiradora talentosa e implacável que carrega seu medidor de estilo enquanto busca a morte definitiva. Porque não se trata de vencer, mas de emoção”, disse Riot sobre o novo campeão em um trailer cinematográfico lançado em 30 de agosto.
Vazamentos já afirmaram que Samira tem habilidades semelhantes a quatro outros campeões já no LoL. Também houve rumores de que seu kit "incrível" se inspiraria no Ultimate de Katarina, no W de Irelia, no W de Urgot e no Ultimate de Nunu e Willump.
A maior parte do conjunto de habilidades de Samira já havia sido aprendida antes do LoL Patch 10.18. Aqui está tudo o que sabemos sobre as habilidades de Desert Rose:
Habilidades de Samira
Rush imprudente (habilidade passiva): O uso sucessivo de habilidades não repetíveis (e ataques automáticos) aumenta a classificação de estilo de Samira em uma letra, de "E" a "S". Para cada nova classificação, ela recebe um aumento na velocidade de movimento. Samira luta com espada à queima-roupa e pistolas à distância; a espada causa dano mágico adicional.
Samira também pode lançar inimigos que são restringidos em seus movimentos por seus aliados. Ao mesmo tempo, a duração do controle é aumentada.
- P – Chocante: Samira corta inimigos próximos com sua espada e muda para pistolas se o alvo estiver dentro do alcance.
- W - Balanço da Lâmina: Samira gira com sua espada, causando dano duplo aos inimigos próximos e destruindo todos os projéteis inimigos ao seu redor durante o lançamento e até o final da duração da habilidade.
- E-Carga Furiosa: Samira avança em direção ao seu alvo, causando dano mágico a todos os inimigos em seu caminho e aumentando sua velocidade de ataque até o final da duração da habilidade. Matar ou ajudar campeões inimigos redefine o tempo de recarga de Investida Furiosa.
- R -Inferno do Inferno: Samira dispara uma saraivada de balas em todos os inimigos próximos até 10 vezes ao longo da duração da habilidade. Cada tiro causa dano físico e pode ser crítico. Além disso, o roubo de vida se aplica a tiros.
Samira só pode conjurar Inferno se sua pontuação de estilo atual for "S" (máximo).
Na atualização 10.18, Ahri está passando por uma “revisão” na jogabilidade.
Os maiores planos de equilíbrio que a Riot definiu para LoL Patch 10.18 é uma grande revisão de jogabilidade para o mid laner Ahri. A amada Lenda da liga caiu em desgraça nas atualizações recentes, apesar de ser uma das principais estrelas do título.
Mark Yetter confirmou que o plano é “melhorar a jogabilidade” da personagem com vários buffs que devem tornar seu kit menos complicado de usar. A Riot também quer abrir suas principais janelas para punir os inimigos.
Tudo, desde sua regeneração de saúde básica (até 5,5, de 6,5) até suas poderosas habilidades, foram examinados neste patch. A habilidade passiva de Vastayan, anteriormente chamada de Essence Steal, agora foi alterada para Vastayan Grace.
O lacaio LoL também tem um novo passivo como seu antigo Orb of Deception. Seu W também tem um novo buff de decaimento e causa mais dano.
LoL Patch 10.18 apresenta linha de skin PsiOps
O novo patch LoL também adicionará uma nova linha de skins. Os cosméticos “PsyOps” foram adicionados ao PBE esta semana. Master Yi, Ezreal, Shen, Sona e V receberão skins. Ezreal também receberá uma edição especial Prestige.
Nova chegada de League of Legends Samira também receberá uma skin PsyOps como parte de seu lançamento LoL. Aqui está um teaser da linha completa de skins lançada em 1º de setembro:
Jarvan IV, Rumble, Miss Fortune, Twitch e Xin Zhao também serão fortalecidos na próxima atualização de League of Legends. Sett, Ashe, Shen, Galio e mid Kog'Maw irão na direção oposta com alguns enfraquecimentos.
Aqui estão as notas completas da atualização 10.18 do LoL. As notas do patch de 2 de setembro serão atualizadas com as mudanças oficiais quando a Riot Games as lançar, já que os servidores OCE começarão a lançar patches às 11h PT, 00h UTC.
Atualização 10.18 de League of Legends: detalhes iniciais
Campeões
Ash
- Dano de ataque base 61 ⇒ 59.
Galio
- Dano base da Rajada do Q 80–220 ⇒ 70–210
Jarvan IV
- Dano base do Q 80–240 ⇒ 90–250
Cale
- Q não retorna mais mana ao atingir um campeão.
- Custo de mana W 70–110 ⇒ 90–130.
- Recarregar E 8 ⇒ 8-6; custo de mana 50-70 ⇒ 0; velocidade de voo do foguete 2000 ⇒ 5000.
Kog'Maw
- Saúde por nível 90 ⇒ 85
- Armadura por nível 3,5 ⇒ 3,25.
Dama Fortuna
- Velocidade de ataque por nível 2,25 ⇒ 3%.
- Velocidade máxima de movimento de apoio 50-90 ⇒ 55-95.
Ramble
- Dano total Q 175-315 ⇒ 180-340
Sett
- Dano de segundo ataque bônus passivo 5-90 (+15% do dano de ataque total) ⇒ 5-90 (+50% do dano de ataque base)
- Dano do Q 10-50 (+15% da saúde máxima) (+1% por 100 de dano de ataque total) ⇒ 10-50 (+2-3,6% por 100 de dano de ataque total)
Shen
- Escudo Passivo 70–121 ⇒ 60–111
Twitch
- Proporção de poder de habilidade E por pilha 20% ⇒ 33,3%.
- Redução de dano R por unidade atingida -10% até um mínimo de 40% de dano ⇒ -5% até um mínimo de 70% de dano.
Xin Zhao
- Dano base W corte 30-70 ⇒ 40-80; dano de ataque 30-170 (+75% de dano de ataque) ⇒ 40-180 (+80% de dano de ataque).
Runas
O guardião
- Quantidade de escudo 90-250 (+25% de poder de habilidade) (+12% de bônus de saúde) ⇒ 90-250 (+15% de poder de habilidade) (+9% de bônus de saúde)
Ari "revisão"
- Passivo [removido] "Sempre que Ahri usa 2 habilidades que atingem um campeão em 1,5 segundos, ela ganha 20% de velocidade de movimento bônus por 3 segundos."; [novo] título alterado de Vastayan Grace para Essence Theft; [novo] Sempre que Ahri atinge um inimigo com uma de suas habilidades, ela ganha uma carga de Roubo de Essência e pode ganhar até três cargas por habilidade lançada. Ao atingir nove cargas, sua próxima habilidade que atingir um campeão inimigo o curará em 30/60/90/180 (com base no nível) (+27% AP).
- ➤Q [removido] “Ahri ganha um acúmulo de Roubo de Essência para cada inimigo atingido por suas habilidades, até um máximo de 3 por lançamento, e armazena até 9 por vez. Embora Ahri tenha 9 acúmulos de Roubo de Essência, o Orbe da Decepção absorve acúmulos para curar os poderes que curam Ahri por 3/5/9/18 (com base no nível) (+9% AP) para cada inimigo atingido, em vez de gerar acúmulos adicionais ."
- ➤W [novo] agora concede um aumento de velocidade de movimento de 40%, decaindo ao longo de 1,5 segundos; [novo] causa 200% de dano a lacaios abaixo de 20%; recarga 9/8/7/6/5 ⇒ 10/9/8/7/6; custo de mana 40 ⇒ 55 em todos os níveis.