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Atualização 12.8 de League of Legends: Zoe e Xerath Buff, Pyke e Jinx Nerf

A atualização do League of Legends 12.8 está chegando - e será o maior patch antes do MSI. Veja o que a próxima atualização do League traz, incluindo meta nerfs de AD para Pyke e Jinx, a reformulação de Swain e novas skins de Eclipse.

A Riot Games vem aprimorando muito a seleção de campeões profissionais ultimamente - é hora de se preparar para o MSI 2022 - e o patch LoL 12.8 será focado na ação futura.

O primeiro da lista é meta AD para e suas alterações Azaração и Shai. No entanto, vários ajustes estão vazando no Rift, incluindo a tão esperada "atualização de média escala" de Swain - ou mini-remake, em termos leigos.

Também haverá novas skins: skins independentes para Gangplank e Yasuo, além de novos cosméticos na linha Eclipse.

O patch 12.8 do LoL tem muitas informações para explorar, então aqui está tudo o que você precisa saber, incluindo quais mudanças estão chegando e quando as notas oficiais do patch serão lançadas.

Riot Games

Bard recebe um buff inesperado no patch 12.8 do League.

Quando será lançada a atualização do League of Legends 12.8?

A atualização 12.8 de League of Legends é lançada anos abril 27 2022.

O oitavo grande patch de 2022 começará a ser lançado nos servidores da Oceania às 10h AEST, com lançamentos mundiais ocorrendo durante o resto do dia.

Aqui estão os principais momentos:

  • 3:XNUMX P.T. (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8h KST (Coreia)
  • 13:00, horário de Moscou

Haverá várias horas de inatividade quando a correção começar, e as filas de matchmaking serão desativadas aproximadamente três horas antes.

O que está mudando na atualização do LoL 12.8?

Meta AD Jinx e Shaya são nerfados antes do MSI

Riot Games

A estrela arcana e a principal escolha da ADC League Jinx está recebendo um pequeno nerf no patch 12.8.

Sim, os meta-campeões Jinx e Shaya estão recebendo um pequeno nerf neste patch.

O golpe de Shai se tornará um pouco menos punível em níveis mais altos com uma redução de dano bastante decente em seu W e um tempo de recarga um pouco mais longo.

Quanto a Jinx, ela ficará ainda um pouco mais fraca e sua saúde base cairá de 610 para 560, o que deve fazer os jogadores pensarem duas vezes antes de ficarem realmente agressivos com ela no início do jogo.

Swain recebe uma reforma

Swain está finalmente recebendo um facelift na atualização 12.8 do LoL.

As redes de encanamento de Swain estão se preparando para as mudanças no Grande General Noxiano há meses. Agora, com o LoL 12.8, a Riot está realizando esses desejos.

O objetivo da "atualização de visão média" é empurrar Swain de volta para as pistas superior e intermediária, longe de seu atual estilo de jogo de suporte. Isso é feito investindo pesadamente em sua ideologia de tanques de drenagem.

Nenhuma gema é deixada intocada enquanto a Riot ajusta seu dano e sustentação, com a compensação significando que será menos eficaz no bloqueio de alvos.

Skins do eclipse lunar e solar

Jogos de motim

A nova skin Solar Eclipse Sivir é uma das seis novas peças cosméticas da League na linha Eclipse.

A batalha entre a clarabóia e a escuridão chega ao Rift com novas skins Lunar Eclipse e Solar Eclipse, bem como novos cosméticos para Yasuo e Gangplank.

As skins temáticas desta vez têm efeitos de iluminação insanos para várias habilidades para dar um toque extra aos campeões.

O universo de skins Eclipse do League reinventará seis personagens com um novo visual e até um uniforme de prestígio para uma das entradas:

  • Cale Eclipse Solar
  • Eclipse solar Sivir
  • Eclipse solar de Sehuani
  • Eclipse Lunar Aatrox
  • Eclipse lunar de Senna
    • Eclipse lunar Prestige Senna

Cada campeão também receberá um Chromas de oito peças desta vez, com exceção de Sivir, que tem cinco.

Dê uma olhada na íntegra Notas do patch LoL 12.8 abaixo de. Atualizaremos este artigo com quaisquer alterações anunciadas antes da data de lançamento da atualização de 27 de abril.

Notas de atualização de League of Legends 12.8

Campeões

Bardo

Passiva: Chamado do viajante

  • Dano aumentado de 30 (+12 por 5 sinos) para 35 (+14 por 5 sinos)

W: Santuário do Vigia

  • A cura máxima aumentou de 55/95/135/175/215 para 60/105/150/195/240

Ezreal

E: Público cativo

  • Cooldown reduzido de 28-16s para 24-15s
  • O dano não é mais reduzido contra monstros

R: Barragem Trushot

  • Cooldown alterado de 120s para 120-90s

Fiddlesticks

W: Colheita Abundante

  • A cura contra campeões mudou de 30-50% para 30-70% do dano causado aos campeões

Jhin

W: Flor Mortal

  • A duração do CC aumentou de 1/1.25/1.5/1.75/2s para 1.25/1.5/1.75/2/2.25s
  • O dano não é mais reduzido contra monstros

Azaração

Estatísticas básicas

  • Os indicadores de saúde diminuíram de 610 para 560

Kai'sa

Passiva: Segunda Pele

  • A taxa de dano de saúde ausente aumentou de 2,5% de escalonamento de AP para 5% de escalonamento de AP

W: Buscador do Vazio

  • Taxa de AP reduzida de 70% para 45%

R: Instinto Assassino

  • A proporção de AP aumentou de 75% para 100%

Kassadin

P: Esfera nula

  • Escudo aumentado de 40-160 (+30% AP) para 60-180 (+40% AP)

Mordekaiser

Passiva: A Escuridão Cresce

  • Velocidade de movimento alterada de 3% para 3/6/9% nos níveis 1/6/11

Papoula

W: Presença Inabalável

  • Cooldown reduzido de 24-16s para 20-12s

R: Veredicto do Guardião

  • A duração da pressão aumentou de 0,75s para 1s
  • Velocidade de retenção de foguete aumentada de 2000 para 2500
  • Distância de retenção de reversão aumentada de 2400 para 3400
  • Reembolso por canal reduzido de 30s para 15s

Sehuani

Passiva: Fúria do Norte

  • Cooldown alterado de 12s para 12-6s (com base no nível)

Soraka

W: infusão astral

  • Cura reduzida de 100-240 (+70% AP) para 100-210 (+65% AP)

Swain

Passiva: Pacote Voraz

  • Swain não pode mais puxar inimigos controlados por multidões.
  • Impulso de Swain não causa mais dano.
  • Cura: 4/5.5/7% (níveis 1/6/11) saúde máxima >>> 4/5.5/7%/9% (níveis 1/6/11/16) saúde máxima
  • Saúde per capita Fragmento: 5 >>> 12

B: Mão da Morte

  • Custo de mana reduzido de 65-85 para 45-65
  • Cooldown reduzido de 9-3s para 7-3s
  • O dano aumentou de 55-135 (+40% AP) para 60-140 (+40% AP)
  • Dano bônus de Bolt alterado de 15-35% para 12-52 (+10% AP)
    • Dano equivalente anterior: 8,25-47,25 (+6-14% AP)
  • Dano máximo alterado de 88-324 (+64-96% AP) para 108-348 (+80% AP)

W: Visão do Império

  • Custo de mana reduzido de 70-110 para 60-80
  • Pings agora exibem inimigos em um alcance semelhante ao Twisted Fate R e Nocturne R

E: Nunca se mova

  • Agora pode ser reativado para puxar todos os campeões enraizados por Nevermove.
  • Cooldown é reduzido em 20% durante Demonic Ascension

R1: Ascensão Demoníaca

  • Cooldown reduzido de 120s para 100-60s
  • Dano de drenagem por segundo alterado de 35/50/65 (+14% AP) para 20/45/70 (+10% AP)
  • Não concede mais 125/200/275 de saúde.
  • Em vez de durar 12 segundos, após lançar Demonic Ascension, Swain ganha 50 Demonic Power, que drena a uma taxa de 10 por segundo. Ao drenar um campeão inimigo, Swain ganha 20 de Poder Demoníaco por segundo. Após a conclusão, Demonic Ascension termina e Swain retorna ao normal. Após 5 segundos, a taxa de drenagem da Força Demoníaca aumenta para 15 por segundo. Após 3 segundos, Swain pode lançar Demontflair (R2)

R2: Chama Demoníaca

  • O dano aumentou de 100-200 (+50% AP) para 150-300 (+60% AP)
  • Demonflare agora desacelera os inimigos em 60%, desintegrando-se em 1,5 segundos.
  • No lançamento de Demonic Ascension, Swain pode lançar Demonflare 1 vez. Não para a Ascensão Demoníaca
  • Demonflare não carrega mais com base na saúde esgotada, até o dobro do dano.

Silas

R: Roubar

  • Tempo de espera reduzido de 100/70/40 para 80/55/30s

Tristão

Estatísticas básicas

  • AD por nível alterado de 3,3 para 3,7

Velkoz

P: fissão do plasma

  • A proporção de AP aumentou de 80% para 90%

W: Fenda do Vazio

  • A taxa de dano inicial do AP aumentou de 15% para 20%

Vladimir

Estatísticas básicas

  • Armadura alterada de 23 para 27

Shaya

B: Adagas duplas

  • Dano reduzido de 45-125 para 45-105
  • Cooldown aumentado de 10-6s para 10-8s

Xerat

E: bola de choque

  • A duração do atordoamento aumentou de 0,5-2s para 0,75-2,25s

Zoe

B: Estrela de remo

  • Custo de mana reduzido de 50/55/60/65/70 para 40/45/50/55/60

R: Saindo do portal

  • Custo de mana reduzido de 50 para 40
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