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Atualização 12.12 de League of Legends: Bel'Vet Nerf e Seraphina Buff

A atualização do League of Legends 12.12 está chegando e enfraquecerá o recém-chegado Bel'Vet, bem como uma série de enfraquecimentos para campeões já estabelecidos.

À medida que o jogo profissional retorna ao League of Legends, as implicações da atualização da longevidade do jogo estarão abertas a todos a partir de meados de junho. No entanto, o jogo ao vivo já está avançando, pois a Riot continua mexendo com todas as grandes mudanças no patch LoL 12.12.

Com mais de 30 campeões afetados pela última atualização, esta lista de duas semanas é definitivamente mais curta - 20 campeões estão no olho do desenvolvedor com uma divisão de 50/50 para buffs e nerfs.

A cura é o principal tópico da discussão do patch após o LoL Patch 12.11 Feridas Graves nerf. No entanto, alguns ajustes no caminho de construção após a atualização de durabilidade também estão nos mapas (cuidado com os jogadores Shaco e Katarina especificamente).

Aqui está o que você precisa saber sobre o patch League of Legends 12.12, incluindo as notas completas e o horário de lançamento.

O patch 12.12 do LoL aborda versões de patch mais duráveis, como Katarina.
Riot Games

Quando chegará o patch do LoL 12.12?

Patch 12.12 de League of Legends entra no ar 22 junho 2022 anos.

O décimo segundo grande patch de 2022 começará a ser lançado nos servidores da Oceania às 10h e seguirá em todo o mundo pelo restante do dia.

Aqui estão os principais momentos:

  • 3:XNUMX PT (NA)
  • 5:XNUMX GMT (EUW)
  • 3:XNUMX CET (EUNE)
  • 8:XNUMX KST (Coreia)

Durante a instalação da atualização, haverá várias horas de inatividade e as filas de matchmaking serão desativadas aproximadamente três horas antes.

Bel'Vet está recebendo um nerf logo após o lançamento de League of Legends.
Riot Games

O que está mudando na atualização do LoL 12.12?

Bel'Vet enfrenta nerfs imediatamente após o lançamento

Imperatriz do Vazio, Bel'Veth, corrompeu o Summoner's Rift. Enquanto seu lançamento foi tranquilo, ela aterrorizou os jogadores - especialmente em low elo - e isso colocou o hypercarry da floresta sob as armas da Riot no LoL 12.12.

Ela é outra campeã que é nerfada logo após seu lançamento, embora seu nível de poder não seja tão problemático quanto o lançamento de Zeri, por exemplo. Atualmente Bel'Vet possui uma taxa de vitórias de 52% em todas as classificações, embora seja negativa de Platinum e acima.

A Riot está tirando um pouco do poder de seu ultimate para compartilhar com o resto de seu kit básico. Eles também limitam sua escala infinita, reduzindo seu crescimento de velocidade de ataque passivo no nível 13.

Ela também não será a única campeã: Dr. Mundo, Fiora, Jeanne, Lucien, Singed, Viego e Zeri (sim, de novo) também estão tonificados na atualização.

A cura está diminuindo novamente depois que os nerfs de Grievous Wounds mostraram o poder de alguns campeões como Soraka.
Riot Games

Ajustes básicos de cura após ferimentos graves de nerfs

A Riot fez outra grande mudança de durabilidade após a atualização loL do patch 12.10, ajustando Grievous Wounds novamente apenas duas semanas depois. No entanto, isso levou a uma meta de cura onde tanques e conjuradores dominam.

No patch 12.12, os desenvolvedores estão ajustando a cura para estar mais de acordo com as expectativas. Isso inclui ajustes para Soraka e Yuumi e os nerfs mencionados acima para Dr. Mundo e Viego.

O desenvolvedor "TheTruexy" disse que "cura de feridas gravesé um grande tema dessas mudanças, então nem toda cura é reduzida.

Serafin é um dos oito campeões que foram escolhidos no patch LoL 12.12.
Riot Games

Você pode encontrar as notas de patch do LoL 12.12 abaixo, cortesia da Riot. Eles estão em teste 22 junho 2022 anosentão não deixe de conferir as atualizações nos próximos dias.

Notas de atualização de League of Legends 12.12

Buffs de campeão

  • Amumu. O custo do Q será reduzido de 70 para 30-50 de mana. O dano final aumentará de 150-350 para 200-400.
  • Annie. O Poder de Habilidade do Q aumentou de 75% para 80%. A saúde de Tibbers aumentará de 1200-3000 para 1300-3100, e a resistência da criatura de 30-70 para 30-90.
  • Blitzkrank. O dano do Q aumentará de 90-290 para 105-305 e o máximo de 250-500 para 275-525.
  • Heimerdinger. A saúde da torre aumentará de 150-575 para 175-700. O dano base da torre aumentou de 6-18 para 7-23. Cooldown E reduzido de 12 para 11 segundos.
  • Ivern. O custo base de cura por passiva será reduzido de 23% para 20%, e a mesma mana de 34,5% para 30%. O escudo E aumentará de 70-190 para 80-220. A saúde base de Daisy aumentará de 1250-3750 para 1300-3900 e a resistência de 15-90 para 20-100.
  • Jarvan IV. O ganho de mana por nível aumentará de 40 para 55. O tempo de espera da habilidade passiva diminuirá de 6 para 6-3 segundos.
  • Serafina. Cooldown E reduzido de 11-9 para 10 segundos. A duração da habilidade slow and bind aumentará de 1 para 1,5 segundos.
  • Yorick. A saúde base dos Lerdos aumentará de 100-185 mais 15% da saúde do campeão para 110-212 mais 20% da saúde do campeão. O musp de Walkers aumentará de 300 para 325. O HP base da Maiden of the Mist aumentará de 300-3000 mais 70% da saúde de Yorick para 350-3300 mais 75% da saúde do campeão. O alcance de perseguição E de Virgem será reduzido de 1600 para 1200.

Nerfs de Campeão

Bel'Vet

  • Alcance de Ataque Automático vai aumentar de 125 a 175 unidades. A regeneração de HP cairá de 8,5 mais 8,5 por nível para 7 mais 8,7 por nível.
  • A velocidade de ataque por carga passiva diminuirá de 0,25-1,25% para 0,28-1%. A heroína agora ganha acúmulos de Morte Púrpura após matar lacaios grandes.
  • Corrigido um bug em que o Q acionava o dobro de dano do R.
  • O dano E no alvo diminuirá de 8-20 para 8-16 unidades.
  • A quantidade de HP perdido após a explosão do ultimate diminuirá de 25-35% para 25%. O raio de ataque automático bônus será reduzido de 50-100 para 50. Quando um Cristal do Vazio for consumido, a saúde bônus será reduzida de 70% para 50-70%.
  • Corrigido um bug em que Bel'Vet perderia saúde bônus com R ao consumir um cristal enquanto estava na forma "verdadeira".

Outros personagens

  • Dr. Mundo. A regeneração de saúde da passiva será reduzida de 1-2% para 0,8-1,6%. O aumento de saúde base do ultimate diminuirá de 10-20% do HP perdido para 8-15% do HP perdido.
  • Fiora. A porcentagem máxima de cura do dano passivo puro diminuirá de 3% mais 5,5% por 100 AD bônus para 2% mais 5,5% por 100 AD bônus.
  • Jeanne. A velocidade de movimento passiva W na direção dos aliados diminuirá de 6-12% para 6-10%, e a lentidão do feitiço - de 24-40% para 24-36%. O escudo E diminuirá de 75-175 mais 60% de AP para 65-165 mais 55% de AP.
  • Lucian. O poder de ataque base será reduzido de 62 para 60. O dano Q será reduzido de 95-235 para 95-215.
  • Singed. W lento será reduzido de 60% para 50-70%. As estatísticas básicas do Ultimate diminuirão de 30-90 para 20-100.
  • viego. A cura do passivo será reduzida de 2,5% para 2% do HP máximo do alvo. O bônus de dano final diminuirá de 15-25% da saúde perdida para 12-20%. W+E não concede mais invisibilidade instantânea.
  • Zeri. A regeneração de saúde mudará de 3,25 para 4,5, e o crescimento de recuperação de HP mudará de 0,55 para 0,7. O dano do W será reduzido de 10-150 (mais 150% de poder de ataque total e 70% de AP) para 20-160 (mais 130% de ataque total e 60% de AP).

Alterações do sistema

Ajustes de campeão

  • Katarina. Bônus de dano da lâmina reduzido de 75% para 65%. O dano E será reduzido de 15-75 mais 50% do dano total de ataque para 20-80 mais 40% do dano total de ataque. A taxa de AD bônus do ultimate mudará de 16% mais 12,8% por ataque para 16% mais 16% por ataque. A taxa de acerto da adaga aumentará de 25-35% para 28-38%.
  • Shako. O crescimento da armadura será reduzido de 4,7 para 4, e o mesmo indicador de saúde será reduzido de 103 para 99. O coeficiente de poder de ataque Q aumentará de 25% para 40%. O poder de habilidade do W aumentou de 9% para 12%. A relação de poder de habilidade E aumentará de 50% para 60%, e o mesmo poder de ataque de 70% para 75%.
  • tratamento Yumi. A durabilidade do escudo passivo será aumentada de 56-360 para 60-380. O Base Heal E será reduzido de 70-190 para 70-150.
  • tratamento Soraki. A cura do ultimate aumentará de 125-275 para 150-350. No entanto, a habilidade não remove mais o efeito de Feridas Dolorosas.

Outros ajustes

  • "Ceifador da Noite". A montagem do item incluirá o "Manuscrito Demoníaco".
  • Runa de Habilidade - Predador. A velocidade máxima de movimento mudará de 45% para 25-50%. O dano da runa será ajustado de 40-120 (mais 20% de dano total de ataque e 10% AP) para 20-180 (mais 25% de dano total de ataque e 15% AP). O tempo de espera da runa aumentou de 90-60 para 120-60.

O Patch 12.12 será lançado no LoL em 23 de junho. Um dia antes do lançamento oficial da atualização, a Riot Games publicará a versão final das mudanças no site do jogo.

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