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Atualização 10.12 de League of Legends: Buffs, Nerfs, Mudanças e mais

jogo

A Riot revelou uma prévia de algumas das principais mudanças planejadas para o patch 10.12, incluindo mudanças em runas e fendas elementares, buffs defensivos de ADC e muito mais.

Com as tão esperadas mudanças na rota de bots finalmente planejadas para o patch 10.11, Mark 'Scruffy' Yetter, designer-chefe de jogabilidade de League of Legends, revelou que eles ainda têm algumas mudanças no papel de ADC.

Junto com mais buffs para campeões de longo alcance, a Riot introduziu uma série de outras mudanças que os fãs podem ver na 10.12, como mudanças nos feitiços Runes, Elemental Rift e Summoner.

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Mudanças no Infernal e Cloud Rift na versão 10.12 ajudarão os jogadores a navegar pelo mapa mais rapidamente.

Mudanças no Feitiço Elemental, Runa e Feitiço de Invocador no Patch 10.12

No ultimo блоге “Reflexões rápidas sobre a jogabilidade” em 15 de maio, a Riot revelou que Elemental Rifts receberá algumas mudanças significativas no próximo patch para “ampliar sua jogabilidade”.

Eles acrescentaram que, embora sejam cautelosos em fazer grandes mudanças no novo recurso, tanto Infernal quanto Cloud Rift serão aprimorados, incluindo novas habilidades de caminho e buffs de velocidade na selva que podem aumentar o ritmo do jogo no meio / final.

Também foi relatado que algumas das runas mais fracas receberão buffs no próximo patch, com grandes melhorias planejadas para Predator e Guardian, bem como runas menores, como Unflinching e Approach Velocity.

Há apenas um feitiço de invocador que está sendo analisado para o patch 10.12; Ghost, e embora não apareça com frequência no jogo, a Riot ainda está buscando diferentes maneiras de torná-lo mais viável em comparação com as opções regulares, com a ideia de remover o “crescimento” em questão.

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O cooldown reduzido e o tempo de lançamento do Predator provavelmente o tornarão uma boa escolha para os junglers após o patch 10.12.
Buffs defensivos ADC no patch 10.12
Na próxima atualização, os elementos Zeal para o ADC receberão buffs significativos de velocidade de ataque, no entanto, os desenvolvedores de LoL sentem que é necessário um pouco mais para equilibrar o papel da bot lane, e haverá mais buffs no próximo patch 10.12.

Embora os ADCs sejam conhecidos por causar alto dano, sua falta de capacidade de sobrevivência pode ser uma preocupação para muitas redes de bot lane, e a Riot compartilhou alguns buffs defensivos planejados para tornar o papel um pouco mais fácil.

Os buffs de 10.12 terão um ligeiro aumento na velocidade de movimento em itens ADC e HP base em geral, no entanto, Scruffy acrescentou mais tarde que muitos dos campeões de Marksman que já podem ser fundidos em rotas solo não receberão esses buffs, com Lucian, Vayne. Calista e possivelmente Tristana, que também está sendo considerada, são ignoradas.

Como muitas dessas mudanças defensivas já estão em teste, a Riot também revelou que elas poderiam ser vistas no patch 10.11 se pudessem ser balanceadas ao longo do tempo.

O patch 10.12 de League of Legends é esperado para quarta-feira, 10 de junho. Você pode encontrar a visualização completa do patch abaixo.

Notas de pré-visualização do patch 10.12 de League of Legends

Mudanças na Fenda Elementar

Fenda Infernal “Derrubar muros abre novos caminhos, duplicando essa ideia.”

  • ♦ A selva adicional aparece em selvas e alcovas

Fenda na Nuvem - Os vórtices da selva aumentam a velocidade e as rotações

  • ♦Scryers adicionais Blooms aparecem na selva
  • ♦ Áreas de velocidade do vento agora têm um efeito maior em campeões fora de combate

Feitiços de Runa e Invocador em 10.12

Runas-chave

  • ♦Guardião - O objetivo aqui é tornar esta runa muito mais fácil de usar, tornando a área na qual você pode proteger seus aliados muito maior. Além disso, estamos alterando o gatilho de "qualquer dano" para um grande aumento de dano, para que você tenha menos ocorrências de acionamento em pequenos danos.
  • ♦Predador - No geral, estamos simplificando e removendo algumas restrições, como longos tempos de canal, reduzindo significativamente os tempos de espera e os danos. Esperamos que o resultado final continue sendo uma opção forte para os gangers, mas também possa ser útil para os melhores lutadores e suportes.

Runas menores - Queremos customizar e customizar algumas runas menores.

  • ♦ Separar — simplificação para uma versão mais acessível de tenacidade. A durabilidade aumentou de 10% a 30% com pouca saúde.
  • ♦ Velocidade de aproximação - remover um elemento aliado que não levava à ideia principal pretendida para que os campeões pesados ​​de CC possam se beneficiar de suas escolhas. Nova direção - velocidade de movimento em direção aos inimigos no CCed, dobra quando o CC é usado por você.

Fantasma “Ghost parece ser um invocador fraco no geral, então estamos aproveitando a oportunidade para fortalecê-lo, mas também procurando maneiras de melhorar sua satisfação e diferenciação de outros invocadores. Ainda estamos iterando sobre isso, mas atualmente mudanças como a remoção do "zoom" estão em discussão.

tanques de proteção ADC

  • ♦ Base HP +30 (via bot lane shooters)
  • ♦HP por nível +2
  • ♦ Zelo MC: 5% >>> 7%
  • ♦PS MS: 5% >>> 7%
  • ♦ MS RFC: 5% >>> 7%
  • ♦Shiv MS: 5% >>> 7%
  • ♦ MS Furacão: 7% >>> 9%
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