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Atualização Heroes of the Storm 24.09.19/XNUMX/XNUMX - Descrição completa

Heróis da Tempestade-img

A Blizzard Entertainment lançou uma atualização para Heroes of the Storm contendo várias mudanças de balanceamento, correções, um novo evento e muito mais!

Aqui está uma lista completa de todas as alterações que você precisa saber:

ÍNDICE

  • Comum
  • Evento Assalto Escarlate
  • Retrabalho do herói: Whitemane
  • Retrabalho do herói: Junkrat
  • coleção
  • Correções feitas

GERAL

  •  Atualização para macOS:
    • Com esta atualização, Heroes of the Storm no macOS será renderizado usando Metal. As alterações são feitas para que o jogo seja compatível com o macOS Catalina e seja suportado pelo macOS por um longo tempo. Como resultado, os requisitos mínimos de sistema para executar Heroes of the Storm no macOS foram aumentados para oferecer suporte ao macOS 10.12 Sierra e posterior.
    • Após a atualização, você pode enfrentar alguns problemas:
      • A princípio, o jogo pode desacelerar e congelar, principalmente no primeiro lançamento e no primeiro encontro com o time inimigo. À medida que a partida avança, o jogo ficará mais estável e, após alguns lançamentos, o macOS otimizará automaticamente Heroes of the Storm.
      • Alguns contornos podem ser pintados de preto.
      • Alguns contornos e texturas de times podem ser pintados em cores alternativas, mesmo que essa opção esteja desabilitada nas configurações.

Comentário do desenvolvedor: Queremos que os usuários do macOS tenham a melhor experiência de jogo possível e continuaremos procurando soluções para corrigir esses e outros problemas.

  • Contêiner Boost de 30 dias grátis (promoção do Twitch)
    • Até 22 de outubro, ao comprar um boost por 30 dias, você também receberá o lendário contêiner Scarlet Casino Heists!

NOVO EVENTO: "SCARLET CASINO HOLD"

Novo Tirisfal. Uma cidade onde mais cedo ou mais tarde todos os policiais são vendidos e os bandidos pagam suas contas. De uma cobertura no topo do Scarlet Casino, Whitemane administra o maior império do crime deste lado de Tirisfal. Nenhum acordo ou fraude pode ser feito aqui a menos que Whitemane dê sua bênção - e receba sua parte... Pelo menos era assim que costumava ser.

Datas do Evento do Golpe Escarlate

  • O Golpe Escarlate é um evento de outono em Heroes of the Storm que acontece de 24 de setembro a 3 de dezembro. Durante ele, você pode obter skins para Junkrat, Orphea, Sgt. Hammer e Whitemane, e para completar tarefas, você desbloqueará retratos, sprays, emoticons e veículos especiais.

Recipientes de Assalto Escarlate

  • Durante o evento Golpe Escarlate, todos os Baús de Saque (exceto Baús de Herói) ganhos por Subir de Nível, Brigas ou Ouro serão substituídos por Baús de Saque Escarlate. A maioria dos itens do evento listados acima só podem ser encontrados neles. Além disso, você poderá adquirir itens do evento "King's Ridge Fall" do ano passado.

Missões do Golpe Escarlate

  • O plano de Orphea é simples: ela capturará o cofre enquanto Junkrat distrai a competição com poder de fogo, e Bama fornecerá transporte à equipe. Whitemane não pode imaginar que existe alguém tão determinado (ou estúpido) para roubar a Máfia Escarlate. Orfeu está contando com esse erro. A conclusão de missões desbloqueará recompensas e, se você conseguir realizar um assalto, ganhará um novo veículo, a Royal Escape Bike.

RETRABALHO DO HERÓI: WHITEMANE

Divider_Hero_Whitemane_crop.png

características básicas

  • arma
    • [ATUALIZAÇÃO] Ataques por segundo reduzidos de 1,18 para 1.
    • Dano reduzido de 60 para 55
  • Apelo Desesperado (Q)
    • O alcance do elenco aumentou de 7,5 m para 8 m.
    • O custo de mana aumentou de 30 para 45.
    • O custo de mana da habilidade em lançamentos subsequentes agora é aumentado em 60 em vez de 45.​
  • Consulta (W)
    • Dano reduzido de 350 para 329
  • Chicote Flamejante (E)
    • [ATUALIZAÇÃO] O dano aumentou novamente de 75 para 82.
    • Alcance de lançamento reduzido de 8,5m para 8m.
  • Misericórdia (teclado "1")
    • Agora incluído como uma habilidade básica.
    • O custo de mana por conjuração é 75.

Talentos

  • Nível 1
    • chama justa
      • O princípio de funcionamento foi alterado: Aumenta o dano de Blazing Whip em 25%. O bônus aumenta para 50% se o alvo estiver atordoado, enraizado, silenciado ou desacelerado.
    • Misericórdia para os caídos
      • O princípio de funcionamento foi alterado: Acertar Heróis inimigos com Blazing Lash reduz a recarga de Inquest em 1 segundo. Se o alvo estiver com menos de 25% de vida, sua cura é aumentada em 25%.
    • Novo Talento: Oração do Inquisidor
      • Tarefa: acerte os heróis com o Blazing Whip.
      • Recompensa: para cada acerto no herói, Whitemane receberá um aumento de 3 unidades. à saúde e 2 unidades. à sua mana até o final da partida. Acertar um Herói com o segundo golpe de Blazing Whip conta 2 golpes.
  • Nível 4
    • Alto Inquisidor
      • Talento removido.
    • Fé duradoura
      • [ATUALIZAÇÃO] Funcionalidade atualizada: Aumenta o alcance do ataque automático em 20%. Aumenta o dano de ataque automático em 15% para cada Zelo ativo.
    • Martírio
      • Talento movido do nível 1.
      • [ATUALIZAÇÃO] O princípio de funcionamento foi alterado: Oração Desesperada restaura 10% mais saúde. Cada pilha de Zelo ativa aumenta o efeito em um adicional 20%.
    • Absolvição
      • Funcionalidade atualizada: A Velocidade de Movimento é aumentada em 5% e um adicional de 5% por Zeal ativo.
  • Nível 7
    • Intercessão
      • Cooldown reduzido de 60 para 45 segundos.
    • Novo Talento: Wrath of the Scarlet Crusade
      • [ATUALIZADA] Cada Ataque Básico contra um Herói inimigo aumenta a duração do Zelo em 0,5 segundos.
  • Nível 10
    • égide escarlate
      • O tempo de espera aumentou de 60 para 90 segundos.
    • Retribuição de cima
      • Cooldown reduzido de 100 para 75 segundos.
      • O princípio de operação é adicionado: você recupera mana igual a 25% do dano causado aos heróis.
  • Nível 13
    • Boas intenções
      • Talento removido.
    • Luz guia
      • Talento removido.
    • Submissão
      • Talento movido do nível 20.
      • Redução de dano reduzida de 75% para 50%.
    • Flagelação
      • Talento movido do nível 16.
      • O princípio de funcionamento foi alterado: não causa mais dano adicional no segundo golpe de Blazing Whip.
    • Novo Talento: Cajado Sagrado
      • Aumenta a cura recebida de ataques básicos enquanto Zeal está ativo em 100%.
  • Nível 16
    • Disciplina severa
      • Talento movido do nível 13.
    • Responsabilidade coletiva
      • O princípio de operação é adicionado: Inimigos afetados pela Inquisição têm sua armadura reduzida em 10.
  • Nível 20
    • Dia do Julgamento
      • O bônus de dano aumentou de 30% para 50%.
    • Poder Fanático
      • Talento movido do nível 7.
      • Funcionalidade atualizada: a ativação concede ao aliado selecionado um efeito permanente de Zelo. Apenas um herói pode ter Zelo infinito por vez. Recarga - 15 seg

RETRABALHO DO HERÓI: Junkrat

divisor_hero_Junkrat.png

características básicas

  • Dano de ataque básico reduzido de 116 para 110
  • Lança-granadas (Q)
    • Dano reduzido de 128 para 118

Talentos

  • Nível 1
    • E agora - com uma reviravolta! (tecla Q)
      • Talento removido.
    • Salto Salto (Q)
      • Talento removido.
    • Pé na mão! (tecla Q)
      • Talento movido do nível 7.
      • Bônus de velocidade de movimento reduzido de 15% para 10%.
      • Funcionalidade adicional: Quando o Lança-granadas fica sem carga, o dano do Ataque Básico de Junkrat aumenta em 15%.
    • Cronômetro Mecânico (Q)
      • O princípio de operação é adicionado: O último projétil do Lança-granadas causa 60% mais dano.
    • Novo Talento: Detonar! (tecla W)
      • Quando Mina Explosiva ou Armadilha atinge um Herói inimigo, os Ataques Básicos e Habilidades Básicas de Junkrat causam 25% a mais de dano por 6 segundos.
  • Nível 4
    • Grande Golpe (W)
      • Talento removido.
    • Mandíbula Mecânica (E)
      • O talento agora está disponível no nível 13.
    • BDESH! (tecla W)
      • Talento movido do nível 20.
      • A recarga agora é reduzida em 12 segundos em vez de 8.
    • Amor por explosivos (Q)
      • O dano aumentou de 0,5 para 0,2% por pilha.
      • O dano bônus máximo será de 100% em vez de 40%.​
  • Nível 7
    • Contusão (W)
      • Talento movido do nível 13.
      • Efeito lento reduzido de 60% para 40%.
      • A duração do efeito lento aumentou de 2 para 2,5 segundos.
    • O tamanho importa (E)
      • O princípio de operação é adicionado: Heróis inimigos pegos na armadilha perdem 10 de dano. armadura por 3,5 segundos.
    • Alguém ficou preso! (tecla E)
      • Funcionalidade atualizada: Silencia os Heróis aprisionados por 2,5 segundos.
    • Novo Talento: Dirty Rascal (Trait)
      • Aumenta o raio de explosão do Total Chaos em 20%. Se Junkrat estiver com menos de 50% de vida, quando enraizado, atordoado ou danificado por um Herói inimigo, ele lançará Total Mayhem, soltando 5 granadas a seus pés, causando dano a inimigos próximos. Tempo de recuperação - 12 seg.
  • Nível 10
    • Pneu Infernal (R)
      • Cooldown reduzido de 80 para 75 segundos.
    • Homem-Rato (R)
      • A velocidade de movimento aumentou de 5,5 para 6.
      • Dano ao acertar aumentado de 750 para 815
  • Nível 13
    • Pegou um peixe!
      • O talento agora está disponível no nível 4.
      • Não tem mais uma tarefa de concessão de benefícios.
      • O número máximo de armadilhas foi reduzido de 3 para 2.
      • A recarga agora é reduzida em 5 segundos, em vez de 3 segundos.
    • Novo Talento: "Vamos!" (tecla Q)
      • Aumenta o alcance do ataque básico em 1 metro. Projéteis do lançador de granadas disparados em 0,5 segundos. Após o ataque automático, causa 25% mais dano.
  • Nível 20
    • Chama Especial (R)
      • A recarga agora é reduzida em 25 segundos, em vez de 20 segundos.
    • Travessura gerenciada! (tecla R)
      • Funcionalidade atualizada: Permite que você use o Pneu Infernal. As habilidades heróicas se alternam após cada uso e são restauradas independentemente umas das outras.
    • Novo Talento: Eu odeio esperar! (tecla Z)
      • Junkrat sempre usa seu próprio foguete de transporte, o que aumenta sua velocidade de movimento em 150%. O tempo de recuperação do veículo é aumentado em 12 segundos.

COLEÇÃO

Muitos itens sazonais voltaram para a coleção! Por um tempo limitado, eles podem ser criados sozinhos ou encontrados em um contêiner.

Durante o Assalto Escarlate, o Baú de Saque do Evento Lendário estará disponível por 12 Ouro (000 Baú de Saque por conta regional)!

Novos Pacotes (disponíveis por tempo limitado!)

  • Pacote de Golpes Escarlate
  • Kit Estrela de Juba Branca
  • Conjunto de Martelo Sargento Duro
  • Conjunto da máfia Junkrat
  • Conjunto bebê Orfeu
  • conjunto de guaxinim
  • Kit de bicicleta de fuga
  • Pacote Fall of Kings Ridge

Novas skins (disponíveis por tempo limitado!)

  • Estrela do Homem Branco
    • Estrela Noir Whitemane
    • Star Idol Whitemane
    • Estrela Deslumbrante Whitemane
    • Estrela de cinema Whitemane
  • Sargento Severo Marreta
    • Marreta severa kabby
    • Sargento Duro Marreta
    • Marreta Impenetrável
    • Dragster grave Kuvalda
  • Mafia Junkrat
    • Eliminando a máfia Junkrat
    • Mercenário mafioso Junkrat
    • Máfia do jogo Junkrat
    • Jogando Máfia Junkrat
  • bebê Orfeu
    • bebê dourado Orfeu
    • Doce bebê Orfeu
    • O astuto bebê Orfeu
    • Insidioso bebê Orfeu

Novos veículos (disponíveis por tempo limitado!)

  • Timmy o Guaxinim
    • Bobby o guaxinim
    • Frankie o Guaxinim
    • Joey o guaxinim
    • Guaxinim Escobar
    • Tommy o guaxinim
  • Moto para fugir
    • Bicicleta clássica de fuga
    • bicicleta de fuga em chamas
    • Bicicleta de fuga elegante
    • Bicicleta legal para fugir
  • lápide venerada
  • Lápide tóxica

Novo conteúdo (disponível por tempo limitado!)

  • O jogo tem novos retratos e grafites.

CORREÇÕES FEITAS

Comum

  • [NOVO] (macOS) Os jogadores agora verão uma mensagem informando que Heroes of the Storm requer a API Metal para jogar.
  • Corrigido um problema que às vezes fazia com que uma tela de pagamento preta aparecesse após a compra de itens.
  • Corrigido um problema em que os contêineres às vezes não abriam se você navegasse para a tela correta por meio da notificação no final de uma partida.
  • Mercenários e monstros foram removidos da categoria "guerreiro".
  • (Atualizando a tela de estatísticas): a quantidade de escudos curados e autoimpostos agora são calculados separadamente. Essa pontuação não será mais acumulada com a pontuação de cura/escudo e tomará o lugar de "Dano sofrido" na tela de estatísticas.​
  • (Modo de teste): Redefinir talentos no modo de teste redefine completamente a armadura que Cassia ganha com a Ascensão do Titã.
  • Se um herói aprender alguma habilidade enquanto estiver desativado por CC, essas habilidades não poderão mais ser usadas toda vez que o herói for desativado por uma sustentação ou outro CC.

Heróis, habilidades e talentos

  • Leoric: A velocidade de movimento do Espírito Errante foi alterada para que o bônus de 50% agora seja aplicado corretamente.
  • (Retrabalho) Junkrat: Explosões de minas explosivas agora sempre repelem inimigos de todos os tipos, incluindo o próprio Junkrat.
  • Ponto: A velocidade de movimento do Terror embaralhado foi alterada para corresponder à nova velocidade de movimento base do herói.
  • Li Li: Blinding Wind não pode mais atingir alvos imunes e cegá-los.
  • Artanis: Interromper Lightning Blades antes de lançar o segundo projétil não coloca Artanis em terreno intransitável.
  • Azmodã: enquanto estiver no estado de vida após a morte, as Chamas Consumidoras não afetam mais os alvos.
  • Orfeu: Shadow Waltz não concede mais mana a Orfeu.
  • Irel:
    • Ao retornar à base depois de usar Bubble+XR, Yrel agora embarcará automaticamente em um veículo.
    • Yrel não pode mais ficar temporariamente presa canalizando uma habilidade básica quando gasta sua mana restante em Ardent Defender.
  • Kahira:
    • Nowhere to Hide foi atualizado e o bônus de dano de 20% agora se aplica a Blood Rage, Throbbing Pain e Final Strike.
    • A corrente do gancho de corrente não permanecerá mais após usá-la em um obstáculo.
    • O Debilitating Spin não concede mais Energy Armor mesmo se o Killing Spin terminar.
    • Sede não cura mais Kahira quando Carnificina atinge não-Heróis.
    • Kahira não salta mais no final da animação de Dança.
  • Kel'Thuzad:

Talentos

  • 10º nível
    • Descoberta Sombria (R)
      • Acertar um Herói inimigo não reinicia mais instantaneamente o Dark Rush, mas define o cooldown para 1,5 segundos.

Comentário do desenvolvedor: você perdeu fogos de artifício? A mudança para Dark Tear na recente atualização de balanceamento causou muito mais confusão do que esperávamos. Sim, queríamos recompensar aqueles que acertassem os inimigos com precisão com a habilidade, mas com seu tempo de recarga instantâneo, muitas vezes era frustrante jogar contra o herói. As mudanças no Poder do Flagelo causaram problemas adicionais, então removemos o tempo de espera instantâneo e definimos o tempo de espera para 1,5 segundos.

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