Monster Hunter Rise
Monster Hunter Rise se passa 50 anos após o grande desastre. Os caçadores terão que enfrentar um novo e terrível monstro, que está novamente pronto para mergulhar tudo ao redor no caos. Cace sozinho ou reúna uma equipe de amigos e vá lutar contra monstros enormes usando um arsenal diversificado de armas para isso.
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Ascensão do Caçador de Monstros. Guia de armas e monstros

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A série Monster Hunter é conhecida por suas armas pesadas e grande elenco de monstros, e parece que Monster Hunter Rise não será exceção a esse respeito. 

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Na semana passada, o canal oficial do Monster Hunter no YouTube divulgou vídeos descrevendo o que esperar do arsenal do jogo.

Todas as 14 armas são reveladas junto com duas habilidades que você pode usar com cada uma delas. Muitas das armas apresentadas parecem fazer uso pesado da nova ferramenta Wirebug introduzida no Monster Hunter Rise, que deve fazer o combate parecer um pouco mais fresco em comparação com outros jogos da série. De Armas Leves a Lâmina de Carregamento em Monster Hunter Rise há algo para acenar.

As armas em Monster Hunter Rise são divididas em 14 categorias diferentes - 11 lâminas e três artilheiros.

As armas disponíveis estão listadas abaixo:

  • espada grande

  • espada longa

  • Espada e escudo

  • lâminas duplas

  • Martelo

  • chifre de caça

  • Uma lança

  • lança

  • mudar de machado

  • lâmina de carregamento

  • Glaive de Inseto

  • arma leve

  • arma pesada

  • arco

GRANDE ESPADA

A grande espada oferece "costeletas de carne" com poder de esmagamento. Sua habilidade Power Sheathe é um poderoso ataque carregado, enquanto Hunting Edge é uma manobra aérea bizarra que o vê circulando o céu antes de desferir um golpe devastador em sua presa infeliz.

ESPADA LONGA

Os jogadores que escolheram caçar monstros com a Longsword poderão usar o ataque Flying Kick para realizar um ataque de salto que resultará em um impulso profundo. Há também uma pose de serenidade, que permite contra-atacar facilmente os inimigos. O Twitter oficial de Monster Hunter descreve a espada longa como "legal, calma e serena". Embora isso seja mais como uma descrição de jogadores que preferem usar essa arma.

ESPADA E ESCUDO

O combo Espada e Escudo é incrivelmente versátil e fará você se sentir como um pau para toda obra. A primeira habilidade mostrada no vídeo é Falling Shadow, um ataque de salto para frente onde um golpe bem sucedido resulta em um Scaling Slash. O segundo, Windmill, usa seda de ferro para girar a lâmina.

LÂMINAS DUPLAS

As Dual Blades são descritas como "flexíveis, ágeis e implacáveis". O primeiro movimento observado para os portadores de lâmina dupla foi o Shrouded Vault. Este ataque vê seu personagem avançando e se você for atingido enquanto se move, um ataque giratório é lançado. O segundo ataque, Piercing Bind, permite que os jogadores prendam um inimigo com um Wire Bug, permitindo que eles ganhem ataques adicionais.

MARTELO

De acordo com o Twitter oficial do Monster Hunter, o Hammer tem algum "poder esmagador selvagem". Os portadores de martelo receberão um ataque Impact Crater que permite realizar um ataque ascendente que também causa vários golpes na descida. A segunda habilidade é Silkbind Spinning Bludgeon, um ataque giratório que causa vários golpes enquanto você pula para frente.

BUZINA DE CAÇA

A trompa de caça é uma excelente arma secundária que permite fortalecer seus aliados tocando melodias. A habilidade Slide Beat usa Wirebug para lançar você em um ataque giratório e também concede um aumento de status. O Earthshaker mergulha a lâmina no alvo como uma estaca e depois explode dentro dele.

UMA LANÇA

Se você gosta de Lance, há dois truques com os quais você precisa se acostumar: Twin Vine e Anchor Rage. Twin Vine permite que você atinja um alvo com uma kunai para chamar sua atenção, e Anchor Rage permite que seu escudo absorva ataques, aumentando temporariamente seu poder de ataque.

GUNLANC

Descrita como "a artilharia explosiva inabalável" no Twitter oficial de Monster Hunter, a Gunlance é uma arma épica. A habilidade Guard Edge, adquirida pelos proprietários de Gunlance, permite que os jogadores restaurem a nitidez de suas armas. Hail Cutter permite que você acerte um golpe para cima que resulta em um golpe aéreo.

TROCAR EIXO

O Switch Axe é uma arma altamente personalizável que usa tecnologia avançada para alternar entre espada e machado. O primeiro permite que você se mova suavemente e dê golpes pesados, enquanto o segundo é ideal para golpes rápidos. Sua habilidade Invincible Gambit aumenta seu equilíbrio, permitindo que você contra-ataque que normalmente o faria voar.

LÂMINA DE CARREGAMENTO

A Charge Blade pode ser usada como uma combinação de espada e escudo, ou combinada para criar um machado poderoso. O Morphing Advance lança você para frente e transforma sua lâmina em forma de machado. O Counter Peak Performance prepara seu escudo puxando a seda para o chão para mantê-lo no lugar. Se você for atingido enquanto seu escudo estiver ativo, seus frascos serão preenchidos.

INSECT GLEF

Insect Glaive usa táticas de caça aérea com uma combinação de um cajado ágil e Kinsect. A primeira habilidade, Silkbind Vault, é um ataque de salto que gira você para frente. O segundo, Recall Kinsect, convoca seu Kinsect, quando ele retorna, ele executa um ataque giratório que espalha extratos de cura que você pode coletar.

ARMA DE LUZ

A Light Shotgun é uma arma rápida e versátil. Você precisará dominar duas habilidades: Silkbind Glide e Fanning Vault. Silkbind Glide leva você para frente para liberar um poderoso ataque dividido a curta distância, enquanto Fanning Vault permite que você use Wirebug para pular para frente e atacar de cima.

ARMA PESADA

O Heavy Bowgun é uma arma monstruosa que o Twitter oficial de Monster Hunter apropriadamente descreveu como "artilharia excepcional e poderosa". Usuários pesados ​​de Bowgun obtêm a habilidade Free Silkbind Glide para realizar um ataque de curto alcance ou defesa rápida de sua arma, bem como Counter Shot, que permite que você se prepare para um poderoso contra-ataque.

BOW

Os jogadores que optarem por usar um arco receberão dois ataques: Herculean Draw, que aumenta o ataque e permite que o jogador avance em qualquer direção, e Focus Shot, que permite ao jogador se recuperar rapidamente enquanto agachado e, se cronometrado corretamente, anular o ataque de um monstro ao se esquivar. A Capcom descreve o arco como "rápido, elegante e preciso".

Como aparar

Uma das primeiras habilidades a aprender em Monster Hunter Rise é segurar os inimigos.

Enquanto Monster Hunter: World adicionou um mecanismo de travamento mais robusto, Rise fica em algum lugar entre isso e os jogos mais antigos da franquia.

Os jogadores podem encaixar a câmera em um inimigo, mas não poderão selecionar um alvo automaticamente. Clique com o botão direito do mouse no controle do Nintendo Switch e alterne entre os alvos pressionando "L".

Quanto ao posicionamento do ataque e evasão, cabe a você.

Como desviar de golpes

Claro, suas armas enormes batem forte, mas os monstros que você caça batem muito mais forte.

 

Com isso em mente, é muito importante se esquivar. Felizmente, isso é fácil de fazer - basta usar "B" e a direção do controle esquerdo para se esquivar nessa direção.

Cronometrar suas esquivas e contra-ataques é a base fundamental de Monster Hunter, e Rise não é exceção. Você pode ter que lutar contra o monstro várias vezes para descobrir seu padrão de ataque.

Como sentar em um palamut

Novos em ascensão são os Palamutas, adoráveis ​​animais de estimação de quatro patas que não apenas permitem que você se mova pelo território mais rapidamente, mas também atacam a si mesmos.

 

Apenas fique ao lado do seu palamute e segure "A" para sentar nele. Você pode pular com ZR, espreitar com R e até derivar com ZL enquanto corre.

Dedique algum tempo para se acostumar com os controles do seu Palamut, pois eles podem literalmente ser um salva-vidas quando um monstro se aproxima de você.

Quantos monstros existem em Monster Hunter Rise

No momento em que escrevemos, sabemos que existem 41 monstros no total em Monster Hunter Rise.

Alguns são menores e podem aparecer em bandos, enquanto monstros "Grandes" compõem a maior parte de suas caçadas. Confira a lista completa abaixo:

Pequenos monstros:

  • Altarot

  • Anteka

  • Buggy

  • Bnakhabra

  • Bombagia

  • fango

  • Felyne

  • Gaiau

  • Gargva

  • Izuchi

  • Jagras

  • Kelbi

  • melynx

  • Popó

  • Remobra

  • Slugtot

  • wroggi

grandes monstros

  • Aknos

  • Anjanath

  • Arzuros

  • barioth

  • Bishaten

  • Goss Kharag

  • Grande Buggy

  • Grande Izuchi

  • Grande Errado

  • Juratodus

  • Hezu

  • Kulu Ya Ku

  • Lagombi

  • magnamalo

  • mizutsune

  • Pukei-Pukei

  • ratalos

  • Rathian

  • Real Loudroth

  • Somnakant

  • Tetranadon

  • Tigrex

  • Tobi-Kadachi

  • Yatsukadaki

Embora esse número seja significativamente menor do que os impressionantes 129 monstros do Monster Hunter Generations Ultimate, vale lembrar que os monstros em Rise são muito mais detalhados e detalhados graças ao jogo feito para o Switch.

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