The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3: Wild Hunt é a parte final da trilogia de aventuras de Witcher Geralt. O jogo se passa logo após os eventos da segunda parte. Nilfgaard conquistou Temeria com sucesso e planeja subjugar o resto das terras do norte. Enquanto isso, o famoso bruxo Geralt de Rivia e seu sábio mentor Vesemir estão no encalço da feiticeira desaparecida Yennefer, que também é amante de longa data do Lobo Branco.
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Mod The Witcher 3 Wild Hunt: animações extras

Mod Animações Extras perfeito para os fãs de imersão e aprofundamento no jogo. maud A caçada selvagem de Witcher 3 faz Geralt fazer muitas coisas de forma real (e não de forma mágica e invisível, como era na versão original do jogo).

A partir de agora, beber poções, comer, colher ervas, lubrificar lâminas, consertar e atualizar espadas e armaduras e abrir recipientes agora são precedidos por animações adequadas.. Além disso, Geralt pode sentar. Vale ressaltar que a animação de comida e bebida só se aplica a itens em slots rápidos.

Claro que todas essas novidades tornam o jogo mais realista e agregam ao clima geral, porém, jogar com esse modo habilitado por um período maior de tempo não é muito prático. Cada ação nos faz perder o controle sobre Geralt por alguns segundos - em alguns casos isso pode levar a consequências indesejáveis.

The Witcher 3: Wild Hunt - Animações extras v.1.6.2

autor
Grande Arquimedes
Tamanho
177.9 KB

Observação:__________:

Algumas das animações principais, como saques, bebidas e sentar, estão faltando no jogo principal. Este mod visa adicionar essas animações (existentes) ao jogo vanilla (sem outras modificações de jogabilidade).

Este mod oferece atualmente:

  • Sentado como em estado de meditação (pressão longa do polegar da mão esquerda)
  • Animação de bebida para poções (acessada a partir de slots)
  • Animação de comida para comida (acesso a partir de slots)
  • Animação da lâmina manchando (a lâmina deve ser removida antes)
  • Animação de saque com animação adicional para saquear ervas
  • Animação de reparação de espadas e armaduras em rebolos/bancadas (a espada deve estar fria)
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