Minecraft Best Enchantment - Armadura, Espada, Picareta, Tridente, etc.
Nosso guia para encantar em Minecraft tem todas as melhores opções para criar armadura, espada, picareta, arco, machado, pá, vara de pescar e até seu próprio tridente! Se você deseja aproveitar ao máximo seus encantamentos no Minecraft, temos todas as informações de que você precisa.
GANHANDO EXPERIÊNCIA
Você só precisa de um pouco de experiência e níveis para realmente começar a encantar seu equipamento ao máximo! Como uma pequena dica para isso, você pode desencantar algumas das engrenagens e itens que você pode ter em seu rebolo. Esta é uma maneira útil de obter níveis iniciais rapidamente.
O nível máximo de experiência no qual um item pode ser encantado aumenta quando as estantes são colocadas a um quarteirão de distância da mesa de encantamento. Após 1.3, o custo dos encantamentos é calculado usando a fórmula: Nível base (base) = (1..8 + (b/2) + 0..b),
A seguir, o custo de cada slot é calculado separadamente: Nível no slot superior = max (base / 3, 1) Nível no slot do meio = (base × 2) / 3 + 1Nível na ranhura inferior = máx (base, b × 2)
A melhor opção para colocar estantes ao redor da mesa encantadora.
onde b� é o número de estantes próximas. Não são contados mais de 15 armários, posicionados ao nível da mesa ou 1 bloco acima com uma distância da mesa para um bloco (quadrado 5x5 com uma mesa no centro), não deve haver blocos entre a mesa e o armários (mesmo neve, tochas, etc.) etc.), caso contrário os armários correspondentes não serão usados. Assim, se você precisar encantar algo, mas o nível do personagem não for suficiente, com a ajuda de tochas você pode “desligar” temporariamente os armários e diminuir o nível de encantamento.
MELHORES MAGIAS DE ARMADURA
Todas as armaduras
Este encantamento deve ser colocado em todas as suas armaduras!
- Proteção IV- Esta é uma obrigação para cada peça de armadura que você tem, porque lhe dá quatro pontos de armadura extras para cada peça que você encantou. Então, se você tiver todas as quatro peças (capacete, peito, pernas e botas), você receberá uma armadura extra de 16. Você só pode ter um feitiço defensivo por peça de armadura.
- Reparar-Se você quer que sua armadura dure quase para sempre, então ter um encantamento de reparo é muito importante. Se sua armadura tiver alguma durabilidade, um encantamento de reparo a restaurará consumindo os orbes de experiência que você coletar.
- força III- A durabilidade dá a tudo que você encantou uma chance do item não perder sua durabilidade quando usado. Você vai querer ter certeza de que seus itens não consomem constantemente seus orbes de experiência através do feitiço de reparo. É apenas uma maneira adicional de evitar que seus itens se degradem e, com sorte, evitar que você perca sua armadura. Apenas tente não morrer nas piscinas de lava!
Apenas capacete
- Respiração III - Este feitiço irá ajudá-lo a prender a respiração debaixo d'água por um longo período de tempo. Isto é muito útil se você estiver coletando corais ou explorando os oceanos.
- Relação com a água (Submariner) - Sua habilidade de minerar debaixo d'água é bastante lenta, esse feitiço remove a restrição que é colocada em você quando você vai fundo.
Apenas Botas
- Caminhante de Profundidade III – Se você tem planos para o mundo subaquático, então vai querer esses amuletos. Isso ajuda a aumentar sua velocidade de movimento subaquático, então se você está planejando explorar recifes de corais ou qualquer outra coisa, você definitivamente precisará disso!
- Deriva de gelo II - Ressalta-se que se você não tem planos de entrar na água, pode transformar a água em gelo congelado, o que permite caminhar na superfície do reservatório. Ele cria um bloco de gelo fosco conforme você caminha sobre a água, tornando sua jornada um pouco mais fácil. A decisão entre esses dois encantamentos depende muito do que você faz com mais frequência no jogo.
- Imortalidade IV - Os danos causados pela queda podem ser bastante severos no Minecraft, então a ausência de peso ajudará a mitigar os danos que você sofrerá se cair acidentalmente de uma plataforma alta.
MELHORES ENCANTOS DE ESPADA
- Nitidez V – Dá a você um aumento de dano corpo a corpo bastante significativo
- Castigo celestial – Não é uma má opção se você luta principalmente contra monstros mortos-vivos.
- Lâmina de Corte III – Aumenta o dano dos seus ataques claros, todos os buffs de dano são bons quando falamos de uma espada.
- Saque III - Isso aumentará o número de itens que podem cair dos monstros.
- Durabilidade III - Reduz a chance de sua espada quebrar e a torna mais durável.
- Reparar – Repare seu item se ele perdeu durabilidade.
MELHORES ENCANTAMENTOS DE ARCO
- Potência V – Aumenta o dano causado pelas flechas, sempre bom com armas!
- Durabilidade III – Reduz a chance de seu item ter baixa durabilidade que diminui com o uso.
- Onda de Choque (Repulsão) I - Isso aumenta o empurrão quando você atira. Se você estiver usando um arco, geralmente deseja que seu inimigo fique mais longe de você, e esse feitiço torna isso mais provável.
- Incendiar (Flecha Ardente) - Agora você vai atirar flechas flamejantes! Muito bom para causar dano extra ao longo do tempo a monstros e outros jogadores.
- Infinito ou Remendar - Depende muito se você tem um método para coletar um grande número de flechas. Se você tiver acesso a muitas setas, poderá pular o infinito em favor do reparo. Caso contrário, você pode ir com o infinito para reduzir o incômodo de conseguir flechas. No entanto, você pode acabar quebrando seu arco se não tiver uma solução, então compare esses benefícios com a possibilidade de criar facilmente outro arco de alta qualidade!
Замечания
- ↑ O encantamento Sharpness V só pode ser obtido em espadas douradas. Porém, é possível forjar duas espadas com Sharpness IV.
- ↑ Um arco com Força V só pode ser forjado.
- ↑ A eficiência V em ferramentas de diamante e pedra só pode ser obtida por forjamento.
MELHORES ENCANTAMENTOS DE MACHADO, PICARETA E PÁ
- Eficiência V - Isso aumentará a velocidade com que você coleta o material dependendo do item em que ele foi colocado.
- Durabilidade III - Reduz a chance de seu item quebrar.
- Reparar – Repare seu item se ele tiver sua durabilidade reduzida ao coletar orbes de experiência.
- Apenas Machado: Nitidez V – O machado é na verdade uma arma muito boa, causa mais dano que uma espada. A nitidez ajudará a aumentar esse dano se você usá-la para esse propósito.
Toque de seda ou sorte
Você pode ter apenas um desses em suas ferramentas de colheita, mas ambos são muito úteis para uma coisa específica. Comovente útil se você quiser mover o bloco inteiro. Coisas como folhas, blocos de gelo, pedra brilhante e muito mais. Portanto, se você gosta mais de design e deseja personalizar sua área, precisará de pelo menos uma de suas ferramentas encantadas do Silk Touch.
Boa sorte Dá uma chance de soltar mais recursos. Funciona com minérios não metálicos, pedra luminosa, grama alta, trigo (apenas para sementes), crescimentos infernais e melancias. Também aumenta a chance de queda de pederneira, até 100% no nível III.
A sorte é muito mais importante na Picareta, mas ambos os feitiços têm seus usos no machado e na pá.
MELHORES ENCANTAMENTOS ELYLTRA (ELYTRA)
- Durabilidade III – Com alguma chance, o recurso da ferramenta não diminuirá.
- Reparar – Repare o seu elemento se ele teve durabilidade e diminuiu.
MELHORES ENCANTOS DE PESCA
- Isca III - O feitiço Lure reduz o tempo de espera para pescar. Esta é obviamente uma grande vantagem se você pesca muito.
- Fortuna do Mar III – Isso reduz a chance de pegar itens indesejados e aumenta a chance de pegar tesouros!
- Durabilidade III – Com alguma chance, o recurso da ferramenta não diminuirá. Funciona com minérios não metálicos, pedra luminosa, grama alta, trigo (somente sementes), plantas infernais e melancias. Também aumenta a chance de queda de pederneira, até 100% no nível III. Não compatível com Toque de seda.
- Reparar – Repare seu item se ele tiver sua durabilidade reduzida ao coletar orbes de experiência.
MELHOR ENCANTO DE TRIDENTE
- Empalador V - Isso só é útil se você luta muito contra mobs aquáticos. Caso contrário, você também não precisa se preocupar com isso, porque não aumenta o dano contra monstros terrestres.
- Lealdade III “Este é provavelmente o melhor feitiço geral para um tridente! Quando você lança seu tridente, este feitiço o devolverá automaticamente para você. Quanto maior o nível que você tiver, mais rápido ele retornará para você.
- Thunderer - Se atingir uma entidade, será atingida por um raio.
- Durabilidade III - Com algum grau de probabilidade, a força não diminuirá.
- Reparar - Usa experiência para reparar um item nas mãos ou nos slots da armadura.
Listado abaixo todo encantamento no Minecraft. Quanto ao ID (e a numeração para Java e Bedrock Edition é diferente), na tabela ele é listado em ordem crescente para computadores.
EU IRIA | NID | Encantamento |
0 | proteção | Proteção |
1 | proteção contra fogo | Refratariedade |
2 | pena caindo | Leveza |
3 | proteção contra explosões | Resistência à explosão |
4 | proteção_projétil | Proteção contra projéteis |
5 | respiração | Respirando |
6 | aqua_afinidade | Afinidade com a água (submarinista) |
7 | espinhos | Spikes |
8 | deep_strider | Passo profundo |
9 | andarilho do gelo | Passo no gelo (caminhando sobre a água) |
10 | enfermeira de ligação | Maldição de ligação |
16 | agudeza | Pungência |
17 | castigar | Castigo celestial |
18 | bane_of_arthropods | maldição dos artrópodes |
19 | empurrão | Descartando |
20 | aspecto_fogo | A trama do fogo |
21 | saques | Pilhagem (mineração) |
22 | varrendo | Lâmina Quebrante |
32 | eficiência | Eficácia |
33 | toque de seda | Toque de seda |
34 | inquebrantável | força |
35 | fortuna | Boa sorte |
48 | poder | Força |
49 | soco | Onda de choque |
50 | chama | Ignição |
51 | infinito | Infinito |
61 | sorte do mar | Sorte no mar |
62 | isca | Isca |
70 | consertando | Reparar |
71 | maldição_desaparecimento | Maldição da perda |
- | empalando | Piercer |
- | correnteza | Tyagun |
- | lealdade | Lealdade |
- | canalização | Thunderer |
- | enfermeira de ligação | A maldição da impossibilidade de remoção |