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Minecraft: como criar um pistão

Os pistões no Minecraft são usados ​​para colocar blocos em movimento, usando pistões comuns e pegajosos, você pode criar vários mecanismos, por exemplo, armadilhas, portões, elevadores, fazendas automáticas.

Pistons (Inglês Pistons) - mecanismos de bloqueio que permitem, quando é dado um sinal de pedra vermelha, empurrar os blocos para a frente. Existem em duas versões: o habitual и pegajoso (que, quando o sinal é desligado, pode levar o bloco à sua frente de volta).

Como regra, esses mecanismos exigem o uso de pó vermelho (como fios) e tochas de pó vermelho; se você precisar retornar os blocos à sua posição original, é usado um pistão pegajoso.

Criar pistões leva um pouco de tempo, outra coisa são os recursos necessários para criá-los. É especialmente difícil obter o lodo envolvido na fabricação de pistões pegajosos, mas se você encontrar o local onde as lesmas aparecem, a extração é mais fácil.

Instrução

1. Pegue pranchas, paralelepípedos, redstone e ferro.

2. Organize os elementos na ordem correta:

3. Para criar um pistão pegajoso, coloque o slime sobre um pistão regular:

Craft

IngredientesReceitaresultado
paralelepípedo +
Qualquer placa +
Lingote de Ferro +
poeira vermelha
pistão
pistão +
Slime







pistão pegajoso

Usar

Se o pistão for energizado com um sinal de redstone, sua cabeça de madeira se estenderá, o que tentará empurrar os blocos da frente (se forem móveis e não houver mais de 12 deles). O avanço dura cerca de um tique e meio de redstone (0,15 segundos) e é acompanhado por um som que pode ser ouvido a uma distância de 15 quarteirões do pistão em qualquer eixo. Ao mesmo tempo, se houver entidades a caminho, se não houver blocos a caminho, eles também serão movidos (além disso, se o bloco movido for um bloco de lodo, as entidades serão descartadas), caso contrário, o cabeça ou bloco passará por eles; no caso de um bloco, as entidades podem ser sufocadas pelo bloco se for sólido.

Quando o pistão é desligado, a cabeça se move para trás. Além disso, se for um pistão pegajoso, a cabeça tentará mover o bloco “colado” a ele. O efeito de aderência ocorre apenas quando a cabeça é movida, de modo que os blocos em queda ainda cairão após o movimento se houver espaço livre sob eles; também, um bloco que foi movido por um pistão pegajoso pode ser movido por outro pistão sem complicações. Além disso, se o pistão pegajoso perder potência para como ele fica empurre para fora bloco, o pistão "descola" do bloco, que permanece em seu novo lugar. Se tal pistão não empurrar nada para fora e a energia ainda for desligada prematuramente, o bloco que estava destinado a ser puxado junto com ele será deslocado como de costume (embora um pouco mais rápido).

A cabeça do pistão no momento da instalação aponta na direção do jogador que o instalou.

Restrições

O pistão não pode empurrar (ou puxar, no caso de um pistão pegajoso) mais de 12 blocos ou certos blocos (veja abaixo; em determinadas entidades de bloco), nem para fora do mapa (para o Nether ou mais de 255 blocos de altura). Nesses casos, a cabeça simplesmente não sairá. Quando desativados, os pistões pegajosos não puxarão blocos não móveis ou blocos de gosma com mais de onze blocos móveis conectados.

Blocos de lodo

Se um bloco de lodo é movido por um pistão, os blocos adjacentes se movem depois dele, a menos que sejam bloqueados por um bloco imóvel. Esses blocos também empurram para trás e bloqueiam na frente deles, e assim por diante. Por exemplo, se um pistão move um bloco de lodo que está bem na superfície, esse bloco tentará mover o bloco abaixo de si atrás dele. Se possível, esse bloco moverá tudo à sua frente, como se fosse movido diretamente por um pistão.

Blocos de lodo deslocados dessa maneira por outro bloco de lodo agem exatamente da mesma maneira. Assim, uma faixa de blocos de lodo pode ser deslocada como um todo com um pistão.

Se houver um bloco imóvel diretamente adjacente ao bloco de lodo, ele será ignorado. Mas se outro bloco estiver localizado ao lado do bloco de lodo, que por sua vez é bloqueado por um bloco imóvel, o próprio bloco de lodo não se moverá (veja o diagrama acima).

Os blocos de lodo não são arrastados por um pistão antiaderente, como pode parecer à primeira vista. Eles não podem ser movidos se um bloco regular se mover ao lado deles com um pistão, e não o mesmo bloco de lodo.

O limite do número máximo de blocos movidos pelo pistão (12) permanece em vigor. Por exemplo, uma caixa de slime 2×2×3 (exatamente 12 blocos) ainda pode ser movida por pistões, a menos que haja blocos móveis próximos a essa estrutura. Se eles estiverem presentes, o pistão tentará mover já 13 blocos, o que excede o limite; como resultado, o pistão se recusará a funcionar.

Um único pistão não pode se mover com um "gancho" de blocos de lodo. Para criar uma máquina em movimento (na maioria das vezes voadora) com a ajuda deles, várias peças serão necessárias, movendo-se alternadamente com diferentes pistões: a parte traseira empurrará a frente com um pistão regular, após o que o elemento frontal puxará a parte traseira ao longo com isso. Para que o processo seja automatizado, blocos de pedra vermelha devem ser usados ​​para energia, que são uma fonte de energia e podem se mover ao mesmo tempo. Para obter mais informações, consulte o artigo Veículos automotores em blocos de lodo.

Se houver uma entidade no caminho do bloco de lodo movido pela multidão, ela será enviada para o ar.

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