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Last Day on Earth: Survival Bunkers: Cheats, Key Cards, Walkthrough

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Aqui estão todos os bunkers em Last Day on Earth: Survival - onde encontrar, como abrir, bem como o que você pode encontrar neles e quais chefes esperam por você lá.

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A tarefa mais importante em Last Day on Earth é sobreviver. Abasteça-se de alimentos, roupas e armas, construa e fortaleça sua base, pois essa realidade é cruel e cheia de perigos. Proteja sua propriedade, procure pessoas que pensam como você, proteja sua vida. Ou escolha seu próprio caminho. De fato, neste mundo doente, é impossível dizer exatamente quem carrega o maior perigo - os vivos ou os mortos.

No início do jogo, os jogadores precisam começar a reconstruir seu abrigo para não morrer de fome e sede ou não ser morto por um zumbi que está por perto. Depois de terminar de construir sua casa e encher os armazéns com os recursos necessários, mais cedo ou mais tarde você ainda terá que sair. Aqui você estará em perigo a cada esquina, mas nem tudo é tão triste. Existem vários lugares que podem recompensá-lo generosamente com itens e armas de alto nível. Quais são esses lugares? - você pergunta. A resposta é simples, este é um bunker no qual você pode entrar se seu personagem já estiver mais ou menos bombeado (nível 15-20.

В Último dia na Terra: Sobrevivência bunkers são locais únicos de vários níveis onde você pode encontrar muitos itens incomuns e extremamente úteis. Como você sabe, o queijo grátis está apenas em uma ratoeira, e você não pode simplesmente subir e coletar todas as guloseimas. Muitas vezes, os bunkers são guardados por criaturas perigosas e exigem chaves especiais ou códigos de acesso para entrar. Neste guia, informaremos onde você pode encontrar todos os bunkers do jogo e como entrar neles.

Conteúdo:

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Alpha Bunker Guide em Last Day on Earth: Survival

Bunker Alpha - um dos vários bunkers do exército que podem ser encontrados em mapa global . Consiste em um nível térreo e quatro subníveis subterrâneos que podem ser acessados ​​por meio de uma senha (obtida de soldados mortos em áreas de recursos ou usando CB Radio). Os andares subterrâneos podem ser bastante desafiadores para jogadores de nível inferior, então é uma boa ideia trazer algumas armaduras e armas decentes para esses andares. Isso é duplamente verdadeiro para o modo difícil.

Uma vez no bunker, você pode coletar muitas coisas úteis, Fuzil de assalto Kalashnikov и metralhadora de tiro rápido. Além disso, os jogadores terão um chefe muito forte - Gigante Furioso.

Um grande problema é ter acesso à entrada do bunker, porque só pode ser acessada com uma senha. Como o jogo só inicia quando conectado à rede, os desenvolvedores usaram isso para alterar senha todos os dias. Você pode descobrir a combinação de números por rádio e, após inserir o código, o acesso ao bunker ficará aberto por 24 horas. Quando um novo dia começar, o local será bloqueado novamente.

A senha também pode ser encontrada na zona vermelha, mas como este é um local de alto nível, você precisa ser extremamente cuidadoso. O código está escrito em um pedaço de papel, que está na mão de um soldado morto.

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Para chegar ao primeiro nível inferior, você precisa de um cartão-chave chamado CAC Card A. Ele cai aleatoriamente de monstros derrotados e é encontrado em caixas.

Infraestrutura de bunkers alfa

Aqui estão todos os perigos que esperam por você no bunker Alpha:

  • cerca eletrificada: ao contato, causa dano ao jogador em uma velocidade muito alta. 5 de dano, mas em alta velocidade, e também pode te matar em 1 segundo! Localizado apenas no 3º andar.
  • Elevador: permite que você se mova para outros andares. Cada andar é carregado como uma zona separada.
  • Gerador(Não funciona nas versões atuais e pode mudar em uma atualização futura) Nas versões anteriores, era necessário ativar os geradores para fornecer acesso aos subníveis inferiores.
  • Alarme de disparo a laser: cruzar esses lasers dispara um alarme que alerta um grupo de inimigos próximos da presença do jogador. Pode ser desligado usando o Terminal
  • Terminais: o acesso a terminais de computador realiza diversas ações, como abrir portas remotamente ou desligar alarmes a laser.
  • Torre : uma torreta automática atacará um jogador que estiver ao alcance. Tem 250 de saúde, um raio de ataque de 360 ​​graus e um alcance aproximadamente equivalente a Glock 17 . As torres têm classificação de armadura 15, que reduz o dano recebido pela metade: leva apenas 53% de dano. Essas torres não atacam zumbis, elas atiram em você.
  • torre pesada : aparece apenas no 4º andar. Tem 500 de saúde, raio de ataque de 360 ​​graus, classificação de armadura 45, que reduz o dano recebido em três quartos: leva apenas 27% de dano e tem um alcance aproximadamente equivalente a uma torre normal. Torres pesadas não apenas atiram, mas também lançam granadas em você (por exemplo, Leite ou MGL ). Essas torres não atacam zumbis.
  • Câmara de gás: é uma sala completamente cheia de gás venenoso. O gás causa dano ao jogador a uma taxa muito alta se ele não estiver equipado. máscara de gás (que absorve danos quando exposto a gás, mas quebra quando usado por muito tempo).
  • Vazamento de gás das tubulações: em em alguns lugares há uma saída de gás dos canos. Este gás danifica o jogador muito rapidamente. Dependendo da localização, alguns tubos podem ser bloqueados da válvula de origem ou o gás pode vazar apenas em determinados intervalos e pode passar se cronometrado corretamente. Além disso mascarar pode ser equipado para proteger o jogador de lesões, como em uma câmara de gás. Zumbis são imunes aos efeitos do gás.
  • Sangue: O sangue é geralmente indicado pela área vermelha na minimapa . O efeito no jogador é reduzir sua velocidade de movimento nessas áreas pela metade; zumbis não são afetados. Além disso, em salas com armas saindo das paredes, o contato com a arma causará 3 de dano ao jogador. Essas mãos não danificam a armadura.

Símbolos traduzidos no mapa:

  • EF - cerca eletrificada;
  • M - a localização da metralhadora;
  • A - a localização do fuzil de assalto Kalashnikov;
  • E - elevador;
  • F - Gigante Furioso Zumbi;
  • PC - terminal;
  • L - armadilha de laser que chama zumbis;
  • Grande - homem grande;
  • V - válvula de vapor;
  • H - zumbis;
  • B - passagem bloqueada;
  • T - torre;
  • Não abra - uma recomendação de que você não precisa abrir salas;
  • Vapor - vapor;
  • Evitar - uma recomendação para evitar uma colisão com o inimigo (você pode simplesmente contornar o obstáculo ao lado).

Nível superior


Do lado de fora do nível principal são 17 Pinheiros e um cadáver com meio usado Glock 17 em seu inventário. Para o primeiro acesso ao bunker é necessário Cartão CAC A , que pode ser obtido de saques ou inimigos em várias zonas do mapa global . Depois de usar o cartão de acesso, esta área permanecerá desbloqueada para sempre.

Não há inimigos no nível superior do bunker Alpha, apenas saques. Os itens daqui só podem ser retirados uma vez. Mas as coisas dos níveis inferiores são restauradas exatamente em um dia, por isso faz sentido visitá-lo mais de uma vez.

código


Para acessar os subníveis do Bunker Alpha, você deve digitar uma senha no terminal do computador no prédio principal no térreo. Esta senha muda a cada dois dias e deve ser inserida manualmente cada vez que o silo for recarregado (48 horas após a última abertura). O código é compartilhado por todos os jogadores em um sistema operacional específico (usuários de Android e iOS possuem códigos diferentes) e pode ser encontrado nos seguintes locais:

  • O código de acesso pode ser encontrado nos locais de floresta / pedra - será um soldado morto, aproximando-se do qual você pode descobrir o código do bunker. Além disso, o código pode ser encontrado no rádio. No bunker, você precisa inserir um cartão de acesso e inserir o código no terminal, após o qual o elevador se abre, o que o levará ao primeiro andar.
  • Você pode encontrá-lo no servidor oficial Discord Último Dia na Terra: Sobrevivência.
  • Código LDOE  : este aplicativo pode ser baixado do Google Play, que extrai o código desta página. Não tem anúncios.
Dailycode-0.png

Códigos de bunker para março :

01 de março: 22711
02-03 de março: 22517
04-05 de março: 29397
06-07 de março: 97761
08-09 de março: 75879
10-11 de março: 53111
12-13 de março: 37131
14-15 de março: 78917
16 a 17 de março: 81675
18 a 19 de março: 11773
20 a 21 de março: 19111
22 a 23 de março: 96398
24 a 25 de março: 67119
26 a 27 de março: 71717
28 a 29 de março: 13774
30 a 31 de março: 31151

Andar 2

As características notáveis ​​do piso 2 incluem vazamento de gás de tubos (alguns dos quais podem ser fechados por uma válvula), áreas de sangue entupido, porta controlada por terminal, torre и gigantes furiosos , entre outros inimigos. Há também Grande, trancado no laboratório em F2, mas ele só pode se mover de um lado para o outro - ele não pode atacar. Adicionado em versão beta v.1.9 , ponto de modificação de arma, você pode modificar sua arma sem retornar à sua base.

Andar 3

Características notáveis ​​no piso 3 incluem uma cerca eletrificada, uma câmara de gás, vazamento de gás de tubulações, um gerador foi removido em versão beta v.1.7.9 , área de orifício entupido, portas controladas por terminal, alarmes a laser e torre . Além disso, o desenho banho ácido pode ser obtido na mesa de desenho em uma das últimas salas.

Andar 4

Características notáveis ​​no 4º andar incluem 3 câmaras frigoríficas (2 das quais contêm um novo tipo de indestrutível armadilha de mina Spike (total 8), 2 terminais, 1 gerador e 2 portas para cães (requer um cão com a habilidade True Friend) ). 

 

Guia para Bunker Bravo em Last Day on Earth: Survival 

Este abrigo subterrâneo há muito abandonado já foi uma base militar. Para acessar o local, você precisa de dois cartões-chave. Você pode encontrá-los em zumbis derrotados e em caixas.

Também é possível que a entrada do bunker já esteja aberta. Neste caso, haverá um grupo de sobreviventes nas proximidades que estão trocando tiros com os militares. Os soldados não atacarão o herói do jogador mesmo que ele mate um deles, então é fácil ajudar pessoas comuns nesta batalha. A armadura quase destruída cai dos militares.

Os sobreviventes darão uma pequena missão para instalar um gerador. Depois de completá-lo, eles se assustarão com o alto nível de radiação e deixarão a área, o que significa que precisarão de um traje de proteção contra radiação radioativa, anti-radiação ou pílulas apropriadas.

É igualmente importante ter boas armas e armaduras, pois imediatamente após entrar uma grande horda atacará o jogador. A maioria dos zumbis nele será comum, mas alguns são oponentes bombeados.

Os inimigos mais poderosos do local são três chefes: Liquidator, Dr. Dredd e Cocoon.

Em termos de equipamento no bunker, pode encontrar equipamento das forças especiaisespingarda de assalto M16 e muitos consumíveis úteis (especialmente componentes para um veículo todo-o-terreno). Para limpar completamente o local, você terá que fazer 2-3 expedições. Os itens coletados não aparecem novamente e, portanto, não faz sentido visitar o abrigo subterrâneo após o saque.

Nível superior

Para o primeiro acesso ao bunker, não é necessário o cartão CAC B, que pode ser obtido em caixas de saque ou de inimigos em várias zonas do Mapa Global. Depois de usar o cartão de acesso, esta área permanecerá desbloqueada para sempre.

código

Para acessar os níveis subterrâneos do Bunker Bravo, você deve instalar um gerador elétrico no terminal de computador do prédio principal no primeiro andar.

Subníveis

Os subníveis do bunker funcionam de forma diferente do primeiro andar.

Até a reinicialização, todo o progresso é salvo, incluindo inimigos mortos, itens saqueados e o cadáver do último jogador que morreu. mas o nível de radiação é mantido . Isso significa que você precisará reiniciar o nível inteiro se morrer e quiser começar de novo. Se você não reiniciá-lo, o aumento da radiação certamente o atingirá em sua segunda corrida.

Piso 1 - Entrada

Assim como o Alpha Bunker, o primeiro subnível serve como lobby com algumas funções específicas para os níveis inferiores, incluindo uma lista ao lado do elevador que serve de guia para os três andares abaixo. Há também 3 caixas de saque em cada andar. Ao contrário do Bunker Alpha, os jogadores só precisam pressionar um botão no elevador de carga para obter itens, em vez de acumular cupons para resgatar. Cada andar tem um saque diferente.

Piso 2 - Laboratório

Armazém: materiais de carbono

 

Piso 3 - Zona do reator

  • Armazém: baterias e eletrônicos

Piso 4 - Sistema de refrigeração

  • Armazém: cilindros de gás

Guia para Bunker Charlie em Last Day on Earth: Survival

Para acessar o Bunker há cartão CAC , que pode ser obtido como saque aleatório.

Uma característica interessante é que o Charlie's Bunker é marcado com um marcador verde, ao contrário Bunker Alfa и Bunker Bravo , que são marcados com marcadores vermelhos. Alguns acreditam que o Bunker ainda está sob o controle dos militares e está atualmente operacional.

Na versão atual, os jogadores não podem acessar o Charlie's Bunker como Helicóptero Mi-24 impossível de criar.

Guia Bunker Delta em Last Day on Earth: Survival

 

Bunker Delta é o quarto bunker do jogo. Estará disponível usando o cartão CAC D .

Como você sabe, existem muitos bunkers, mas este é diferente.

Partes de um ATV, Chopper, Mi-24 serão encontradas neste bunker. Mas os zumbis serão mais fortes, mais resistentes e mais rápidos do que os zumbis chefes. Padrões podem ser encontrados em armários.

Se você tiver a sorte de encontrar o CAC Card D , saiba que ele só pode ser usado ao abrir a porta no Bunker Delta. Em futuras atualizações do Kefir! Os desenvolvedores lançarão Bunker Delta.

Guia Bunker Foxtrot em Last Day on Earth: Survival

 

Bunker Foxtrot ainda não existe no jogo, vazou pesquisando os arquivos do jogo e importando pela comunidade, seu modelo já está lá, e será alterado futuramente, então não espere que apareça no jogo rapidamente .

Recomenda-se manter Cartão CAC F , pois assim que o bunker estiver livre, o jogo aumentará a raridade do cartão de acesso ao bunker, o que fará com que você cultive mais. Bunker Foxtrot terá itens incomuns como tronco de cinzas и lingotes de titânio .

Guia para o Bunker de Romeu em Last Day on Earth: Survival

O Romeo's Bunker não está implementado na versão atual do jogo, mas espera-se que seja adicionado em uma atualização futura. Por esta razão, recomenda-se manter pelo menos um Cartão CAC R para se preparar para entrar na masmorra.

Guia Zulu Bunker em Last Day on Earth: Survival

O Zulu Bunker é um bunker ainda a ser adicionado em Last Day on Earth. O local está oculto no momento. No jogo, você pode encontrar o cartão-chave para o bunker derrotando o Thug. Este monstro é mais comum na Floresta Infestada, e muito mais raro nas outras florestas marcadas em laranja. O inimigo é bastante formidável, então é melhor que personagens desnivelados evitem encontrá-lo.

Guia para Bunker Setor-7 em Last Day on Earth: Survival

Bunker. Setor 7 é a segunda nova zona multijogador pela qual os jogadores precisam passar pela Muralha. Setor 7, para acessar a sala do elevador, para ir para a base subterrânea multiplayer do clã, você precisa se juntar ao clã para acessar o bunker.

Como você pode ver, a maioria dos bunkers do jogo está fechada. Último Dia na Terra: Sobrevivência até hoje está em modo de desenvolvimento, portanto, com o tempo, os locais devem aparecer. Atualizaremos este guia assim que os bunkers estiverem disponíveis!

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