Konami o eFootball - DLC pago, regras de crossplay e alterações online
A Konami respondeu às perguntas mais frequentes sobre o eFootball, o próximo capítulo da série Pro Evolution Soccer. Entre outras coisas, foi discutido o tema dos acréscimos pagos ao jogo e a possibilidade de jogo cruzado.
A Konami, do nada, postou um tópico de perguntas frequentes no Twitter sobre o próximo título da série Pro Evolution Soccer, eFootball, e imediatamente deu respostas curtas, mas específicas, que certamente esclareceram algumas dúvidas sobre o jogo.
Na segunda quinzena de julho, soubemos que a versão básica do jogo será totalmente gratuita. Muitos fãs se perguntam se isso também se aplica ao popular modo de carreira chamado Master League. Respondemos imediatamente que não. Este modo será adicionado futuramente como DLC pago; Um destino semelhante provavelmente aguardará os restantes modos para um jogador.
Logo no início (início do outono), os jogadores receberão uma espécie de versão demo. É verdade que mais detalhes serão dados, mas sabemos cem por cento que só teremos alguns clubes licenciados com os quais poderemos competir, tanto com adversários reais como com inteligência artificial. Um dos anúncios mais polêmicos da Konami no eFootball foi o cross-play, ou seja, a possibilidade de jogar nos mesmos servidores dos proprietários de todas as plataformas de hardware alvo, ou seja, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | Areia... dispositivos móveis. Acreditava-se que emparelhar usuários de telefones com proprietários de consoles de última geração na mesma partida não tornaria o novo PES simplesmente pior. A Konami garante que não haverá tal dissonância cognitiva.
O jogo teve que ser desenvolvido tendo em mente os consoles de nona geração antes que fossem feitas tentativas de otimizá-lo para dispositivos móveis. Portanto, as mudanças gráficas na partida acima serão sentidas apenas por pessoas que usam Android ou iOS. As versões do jogo para novos consoles não serão tecnologicamente atrasadas. Além disso, curiosamente, a Konami nos permitirá usar opções detalhadas de pesquisa de oponentes, nas quais podemos marcar os usuários em quais plataformas queremos jogar.
Последнее изменение, которое стоит отметить, – это изменение в онлайн-режиме, известном нам как MyClub. Это новый способ получить не только больше игроков для своей команды, но и ряд других наград. Я говорю о Match Pass, который, вероятно, чем-то похож на так называемый боевой пропуск, известные из различных онлайн-игр, то есть система вознаграждений в обычных играх. Это, несомненно, будет мотивировать игроков оставаться с титулом еще дольше.