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Gloomwood - Jogabilidade de Thief Fans' Great Hope

Jogabilidade extensa de Gloomwood, um jogo furtivo inspirado nas duas primeiras parcelas da série Thief, apareceu online. Esta é uma rara ocasião em que um jogo da E3 2021 mostra uma jogabilidade limpa e parece promissora.

Ontem à noite na E3 2021, houve uma apresentação organizada pela revista PC Gamer. Uma pequena parte foi dedicada aos jogos da oferta da New Blood Interactive. A editora teve apenas 90 segundos para mostrar seu produto, mas a web lançou uma extensa jogabilidade de Gloomwood, o jogo mais emocionante da empresa.

Um dos editores da revista PC Gamer chamou esse projeto de o melhor jogo que viu na E3 2021, e concordo plenamente com essa opinião. A jogabilidade mostra que a Floresta Negra tem uma boa chance de conquistar o coração não só dos fãs das duas primeiras partes da série Thief (que é a principal inspiração para os autores), mas também dos fãs de furtividade e do gênero de simulação imersiva em em geral.

Em vez de brincar com trailers, a filmagem de "Gloomwood" simplesmente mostra cinco minutos de jogo contínuo. A inspiração de Thief é óbvia, mas não é apenas um clone. O jogo tem personalidade própria e muitas soluções exclusivas, como a presença de armas de fogo ou o promissor sistema de inventário em que o personagem abre uma grande mala no chão sem pausar o jogo, e temos que tirar coisas dela. e manipular objetos para garantir que nossos inimigos não nos notem.

Além disso, a jogabilidade mostrou muito progresso feito desde a demo do ano passado. Os gráficos são definitivamente melhores. Ele ainda tem um estilo visual baseado no Dark Engine (a tecnologia por trás do Thief 1-2 e System Shock 2, entre outros), mas a qualidade da iluminação foi melhorada e os mapas são decididamente mais interativos do que na demo.

Não vou tentar convencê-lo aqui de que Gloomwood será um grande best-seller, mas para os fãs de Thief isso pode ser um verdadeiro deleite. Além disso, espero que tenha sucesso e se torne um dos jogos que darão início ao renascimento do gênero de simulação imersiva. O alto custo de produção praticamente matou essa categoria entre os produtos AAA (portanto, não há chance de novas versões de Dishonored ou Deus Ex no momento), mas os desenvolvedores independentes têm a chance de preencher a lacuna. Infelizmente, ainda não sabemos quando o Gloomwood chegará ao mercado. No entanto, o designer-chefe Dillon Rogers promete que veremos muito material novo do jogo em breve.

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