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Ghostrunner - Guia de Conquistas (Todas as Conquistas e Colecionáveis)

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Neste guia do Ghodtrunner, você encontrará descrições de todas as conquistas, dicas, dicas e truques, bem como a localização de todos os itens colecionáveis ​​do jogo.

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Introdução

  • Número de conquistas: 34
  • Dificuldade de conquista: 4/10
  • Conquistas com falhas: nenhuma
  • Número de horas necessárias para 100%: 10-15 horas.
  • Número de passes necessários para 100%: 1 (níveis podem ser reiniciados)
  • Cheats desativam conquistas: não

Conquistas de história

Esta seção contém conquistas que você receberá à medida que avança na história e não pode ser perdida.

Corredor de ar
Salve os habitantes do quinto setor
Complete o nível 5

Fora de serviço
Desativar Tom
Complete o nível 8

de volta ao inferno
Derrote Hel
Complete o nível 12

Perfeição
Liberte todo o seu potencial!
Desbloqueado após completar o Cyber ​​​​Abyss no nível 14

Seleção artificial
Derrote o Mestre das Chaves
Complete o nível 16

linha de chegada
Complete sua ascensão à Torre
Complete o jogo

Kills, habilidades, movimento

Nesta seção, destaquei todas as conquistas relacionadas a matar, usar habilidades e diretamente relacionadas à jogabilidade.

correr maratona
Corra 42 quilômetros


jogador de beisebol correndo
Mate um inimigo com uma bala desviada por uma rajada


corredor de parede
Mate 74 inimigos pulando de uma parede


Onde estão minhas chaves?
Mate 1000 inimigos


Corredor de Espadas
Mate 5 inimigos em 10 segundos com apenas uma espada
Concluído no nível 3, antes de mergulhar no abismo cibernético.

eu chamo isso de sorte
Bloqueie 5 balas seguidas com a espada
Pode ser concluído desde o primeiro nível, encontrando um inimigo comum. A conquista não conta ao usar o módulo "reflexão".

Espada para um tiroteio
Mate 30 inimigos desviando balas com sua espada (Requer Módulo de Reflexão)
Para conseguir isso, aconselho a instalar o módulo desejado imediatamente após recebê-lo.

corrida selvagem
Use Dash, Wall Run, Slide e Impulsionado por 1 segundo
Encontre um bom lugar com um anti-cham (cabo), então siga o seguinte procedimento: corra ao longo da parede -> deslize no chão -> faça um traço -> use o cabo. Continue tentando até que a conquista seja desbloqueada.

Você não pode correr, você não pode se esconder
Mate 5 inimigos com habilidades especiais enquanto eles estão protegidos por um escudo de farol
É melhor usar splash.

Por que não ambos?
Use 2 habilidades especiais diferentes em 10 segundos
Use uma habilidade, então morra, ressuscite e use outra habilidade imediatamente.

morte no ar
Blink mata 3 sluggers enquanto eles estão no ar
Encontre um bom local para completar a conquista e repita XNUMX vezes, morrendo e ressuscitando após cada morte.

me bata se puder
Bloqueie um ataque de guardião 5 vezes seguidas
O Guardião é um oponente com uma katana. Fácil de fazer com um guardião 1v1, para facilitar o processo, aconselho a minimizar a distância com o inimigo.

As melhorias são opcionais
Mate 10 inimigos seguidos sem usar o Super Reflex
Spherreflex aqui significa diminuir o tempo quando você pressiona o botão Shift (usando um empurrão). Melhor feito no nível 7, no início do nível haverá apenas 10 inimigos comuns. Nota: Pessoalmente, eu não completei a conquista mesmo usando o traço normal, assim como ao usar reflexão de projétil (é bem possível que o jogo não conte a morte quando o projétil é refletido).

Improvise, adapte, seja mais rápido
Mate um atirador sem chegar perto dele
Existem atiradores nos níveis 9-10. É necessário chegar perto do atirador dentro do alcance das habilidades e matá-lo com uma delas. Pessoalmente, usei uma enxurrada, mas qualquer outra que não seja um salto serve.


Strike
Mate 3 inimigos de uma vez com um drone caído
Pode ser concluído no nível 15 na arena mostrada na captura de tela. É necessário saltar para o drone distante à esquerda com a ajuda de um cabo e direcioná-lo para a plataforma distante à esquerda, na qual estão dois oponentes e onde o fantasma se teletransporta em 100% dos casos. Não funcionará na primeira vez, tente direcionar corretamente o drone sem morrer.


ataque preventivo
Mate o divisor antes que ele se divida
Não é uma conquista tão difícil quanto parece. Precisamos do nível 15 e da arena na imagem. É necessário usar o comando no slugger na segunda captura de tela, após o qual ele pulará e matará o divisor antes que ele se divida. A conquista é sua



As seguintes conquistas estão relacionadas a habilidades múltiplas. Meu conselho é completar todas essas conquistas juntas no nível 15, quando todas as habilidades necessárias já estiverem disponíveis.

onda incapacitante
Mate 3 inimigos em uma explosão


força imparável
Mate 3 inimigos com um único lançamento de enxurrada


Abordagem confiável
Mate 3 inimigos em um flash


Fanático por controle
Faça os inimigos matarem 4 de seus aliados com o overlord


Então, o que precisamos para isso. Chegamos à arena com cinco guardiões, após os quais realizamos todas as conquistas necessárias, uma a uma. Eles fizeram uma coisa - eles se deixaram matar, eles fizeram a próxima, e assim por diante até que você faça todas as suas ações sujas.
 
 

outro

"B" significa "correndo"
Complete um nível sem morrer
É mais fácil de fazer no primeiro nível.

Mais do que humano
Mate 23 inimigos seguidos sem morrer
Uma conquista difícil, mas há uma solução. Precisaremos do nível 14, durante o qual encontraremos hordas inteiras de oponentes explosivos. Também precisaremos da habilidade Flurry e dos módulos: Flurry: reabastecimento para uma série de assassinatos e o Flurry: módulo de alcance. Vamos começar: passamos calmamente pelo nível até chegarmos aos dois primeiros oponentes, morremos neles o quanto for necessário para preencher TOTALMENTE a escala de habilidades. Quando está cheio, matamos os desafortunados. Acho que agora o princípio está claro. Teremos que matar todos os répteis rastejantes que cruzarem nosso caminho com a ajuda de Flurry. Em caso de falecimento, recomeçamos, em caso de interrupção da escala de habilidade, aguardamos o preenchimento automático.

Até o limite
Preencha PKP-BT para que não haja células vazias
Repita o mesmo que na captura de tela.



Projeto BT concluído
Obtenha todas as outras conquistas
 
 
Colecionáveis
No total, existem 3 tipos de colecionáveis ​​no jogo XNUMX:
  • Artefatos - 35
  • Katanas - 15 (incluindo padrão)
  • Gravações de áudio - 7
Coletar todos os itens colecionáveis ​​desbloqueará as seguintes conquistas:

O que é lixo para um...
Colete todos os itens da história


Ótima adição
Colete uma coleção completa de espadas


Sobre Adam
Colete todas as gravações de áudio


corredor de lixo
Colete todos os itens colecionáveis ​​do jogo


Atenção!Ao coletar colecionáveis, é recomendável ter o upgrade Flair, pois com ele, os colecionáveis ​​serão destacados em amarelo no radar ao se aproximar deles. Também gostaria de observar que no guia a localização de todos os itens será dividida em níveis. Use a pesquisa de página (Ctrl+F) para navegar no guia.


 
 

Nível 1: Despertar

Artefato 1 "Faca Borboleta"
Ele está localizado imediatamente após o sinal de aviso de uma ameaça de gás. Deslize sob o sinal, deslize ao longo da parede direita e depois corra para a direita, onde haverá um segredo.
 
 

Nível 2: Olhando Profundo

Artefato 2 "Folheto de Propaganda"
Localizado no final da primeira arena com 4 oponentes.
 
 

Nível 3: Subir

Áudio 1 "A Intenção"
Localizado no início do local da água, siga as setas.

Artefato 3 "Brinco do emblema da montadora
Está localizado no topo da arena vertical quase antes de sua conclusão.

Artefato 4 "Jarra de café
Na grande arena atrás da caixa.

Katana 2 "Tsuru-BT 74"
No final do nível atrás da caixa, ao retornar à arena aquática.
 
 

Nível 4: Ruína

Katana 3 "Guardião"
No início do nível atrás das caixas, não perca.

Artefato 5 Implante Shikar IV
Na arena com guinchos móveis, imediatamente à direita da entrada.
Artefato 6 "Ficha de Ascensão"
Saindo do "forno a laser", não perca.

Artefato 7 Shiryalka
Ele está localizado no final do nível, na última grande arena. É necessário matar os oponentes e subir em uma das plataformas móveis, você encontrará um artefato atrás das caixas.
 

Nível 5: Respiração profunda

Artefato 8 "projetor"
Ele está localizado no início do nível atrás do segundo parafuso. Para obter um artefato, vá um pouco mais adiante na seta (screenshot 2) e, tomando a dilatação do tempo, pule entre as lâminas. O artefato é seu.

Artefato 9 "Manual do Exame"
Na arena logo após o artefato anterior. Perebeyte oponentes, aperte o botão, volte e, com a ajuda de um cabo, pegue o item.
Artefato 10 "Bomba Caseira"
Ele está localizado no túnel logo após a arena com o artefato 9. Você precisa chegar ao local na captura de tela e depois deslizar pela parede esquerda.

Artefato 11 "Lemon Tree"
Na sala à direita da arena com uma ponte móvel, não perca.
Áudio 2 "Medo"
Quando você subir a turbina de ar pela primeira vez, vire-se e use a força do ar novamente. Sua gravação de áudio.
Artefato 12 "A Pistola Roubada"
Atravesse a arena (screenshot) até o final, mas antes de sair, olhe para a direita, use o cabo e pegue o item.

Katana 4 "Crepúsculo Seisouken"
Um item difícil de obter. Ele está localizado em uma sala com um guincho e um botão que altera a localização do guincho. Para obtê-lo, você precisa chegar ao botão, pressioná-lo novamente e usar o cabo no meio do caminho da lebenka.
Artefato 13 "Máscara de Gás"
Depois de completar os quebra-cabeças no abismo cibernético, as turbinas de ar realmente funcionarão. Vire à direita, use a seta e pegue o item.
Katana 5 "Poço"
Um dos itens mais difíceis de conseguir. É necessário um tempo extremamente limitado para usar a dilatação do tempo e o deslizamento entre as lâminas. Para chegar a tempo, é necessário deslizar exclusivamente para o lado esquerdo, caso contrário não haverá tempo suficiente.





 
 

Nível 6: Caminho para Amida

Artefato 14 "Poster Running Shadow"
No início do nível, na segunda sala. Pule para a direita e corra para pousar na plataforma com o item.

Artefato 15 "Cartão de Crédito"
Na primeira arena relativamente grande. No local onde haverá uma esfera que dá invulnerabilidade aos oponentes, você precisa virar à esquerda e pular um pouco mais alto na caixa. O artefato é seu.

Artefato 16 "Busto do Arquiteto"
Quase imediatamente após o artefato 15. Chegamos ao local da captura de tela e, em vez de deslizar pelo lado direito, jogamos parkour sobre o abismo e pegamos o item, nada complicado.

Katana 6 "Kinteki Seisouken"
Item leve, veja as capturas de tela.

Artefato 17 Emblema da Gangue Martelo
Item bastante discreto, mas fácil de obter. Chegamos ao local da captura de tela (localizado próximo ao final do nível), mas em vez de seguir as setas amarelas, siga meu :3. Deslizamos pelo túnel estreito até encontrar o objeto. Você é estonteante.
 
 

Nível 7: Em ascensão

Artefato 18 "Ração de comida"
Encontrado em uma arena com blocos de fogo em movimento. Chegamos ao final da arena e olhamos para a direita, onde passam aquelas mesmas barreiras de fogo, use um empurrão, deslize pela parede e mais uma vez um empurrão ou um pulo regular em direção à plataforma, seu assunto.
Áudio 3 "Imortalidade"
Exalando após uma longa arena com jogabilidade vertical-horizontal, deslizando pela ladeira, passamos por um corredor estreito e imediatamente olhamos para trás, usamos o cabo e seu objeto.
Katana 7 "Tsuru-BT Venenoso"
Passado um pouco do item anterior, chegamos ao ponto em que você precisa usar o cabo para chegar à próxima grande arena, mas certamente não temos pressa em fazer isso. Salta da plataforma como em uma captura de tela e pega o item.
 
 

Nível 8: Porteiro

Não há colecionáveis ​​nesse nível.
 
 

Nível 9: Cidade do Dharma

Katana 8 "Guarda Anciã"
Chegamos à arena com trilhos aéreos envolvendo o prédio. Completamos o círculo, mas não temos pressa de correr mais, use o último trilho aéreo novamente e ele nos levará diretamente à katana.

Artefato 19 "Jornal"
Chegamos ao local com o 2º booster, que lhe dá um salto alto, e viramos à esquerda, com a ajuda do booster saltamos para a varanda indescritível do prédio e pegamos
Artefato 20 "Urso de pelúcia surrado"
Logo após o artefato anterior, pule na próxima plataforma, mate dois oponentes e siga as screenshots, não perca.

Artefato 21 "Passe de Funcionário da Samsara Corporation"
Saímos do metrô local e deslizamos para a direita ao longo do trilho aéreo, em uma pequena sala encontramos um artefato.


Artefato 22 "Sacerdote Assassino 3000"
Depois de destruir três drones seguidos, chegamos ao local na captura de tela onde podemos alterar a posição da plataforma vertical. Mudamos de posição, deslizamos para a próxima plataforma e, em seguida, retornamos a plataforma vertical à sua posição original. Nós deslizamos sobre ele e pegamos o item.
 
 

Nível 10: Ecos

Katana 9 "Tsuru-BT Nini-chan"
Depois de uma briga com o segundo ninja no nível, deslizamos pelas paredes até o sinal "Pare!" em seguida, vire à esquerda e chegue à katana.
Poço de CFRP Modificado Katana 10
Chegamos ao local nas capturas de tela e deslizamos ao longo das setas na segunda captura de tela, então você entenderá.

Áudio 4 "Tentativa e Erro"
Item bem fácil, siga as screenshots.

Brinquedo Evolutivo Artefato 23
Imediatamente após o item anterior. Subimos, deslizamos pela parede direita e deslizamos para a passagem acima, após o que pulamos para o item.
Artefato 24 "Chip Atma"
Na segunda arena com um franco-atirador, é difícil perder.
Artefato 25 "Insígnia da Senhora das Chaves"
Quase no final do nível, siga as capturas de tela.

Nível 11: Mais rápido

Artefato 26 "Falso Cartão de Acesso"
O único e muito leve item do nível. Ele está localizado no trem imediatamente após o primeiro confronto com os inimigos. À esquerda atrás das caixas dentro do carro.
 
 

Nível 12: Em sua própria imagem

Katana 11 "Izanami"
Obtê-lo quando você completar um nível.
 
 

Nível 13: Zona Proibida

Registro de áudio 5 "Teste e erro II"
No início do nível. Destrua a primeira torre e siga a captura de tela.
Garrafa de Uísque Artefato 27
Localizado em uma passagem estreita e arredondada. No final, vire à direita e pule com um puxão para o objeto.

Artefato 28 "Óculos Quebrados"
No final da arena com três torres, quase chegando à saída.
Artefato 29 "Espada Quebrada"
Acompanhe as capturas de tela.

Katana 12 "Tsuru-BT Dragão Abissal"
No início da última grande arena do nível. Passamos por baixo da barreira e atrás de uma caixa com uma pilha de lixo encontramos uma katana.

 
 

Nível 14: Melhor governar no inferno

Katana 13 "Izanami Furioso"
Ele está localizado no início do nível. Para obtê-lo, basta apertar o botão, após o qual a porta se abrirá, atrás da qual haverá uma katana.

Artefato 30 "Console Portátil"
Chegamos ao local na captura de tela, após o qual, com a ajuda de um empurrão, chegamos à plataforma inferior. O assunto é seu.

Katana 14 "Fosso da Rua Dharma"
Chegamos ao local na captura de tela e usamos o trilho aéreo na direção que precisamos. Você é incomparável.

Artefato 31 "Laptop"
Logo após o item anterior. Concentre-se na parede direita, é difícil perder.

Artefato 32 "Livro Antigo"
Seguimos as capturas de tela.

Áudio 6 "Vitória"
Quase no final do nível, siga as capturas de tela.
 
 

Nível 15: Algo que você nunca sonhou

Artefato 33 "Colar Eletrônico"
Chegamos ao local na captura de tela, usamos o cabo, após o qual partimos no trilho aéreo na direção oposta.

Artefato 34 "Cartões postais"
Chegamos ao local na captura de tela, após o qual usamos o trilho de ar duas vezes em direções opostas e deslizamos ao longo da parede branca à direita, como na captura de tela, de forma ainda mais intuitiva.

Katana 15 "Chrome Izanami"
Chegamos à arena na captura de tela e, com a ajuda de um empurrão, pulamos para a coluna que precisamos.
Áudio 7 "Consciência"
Item bem difícil de conseguir. Para obtê-lo, você precisa usar um impulso que dá um salto alto, depois pular no tanque, em cima do qual há um artefato. Siga as setas nas capturas de tela.

Artefato 35 Implante Mantis X
Na arena no final do nível. Você precisa pular para o local indicado na segunda captura de tela, usando um booster de salto em altura, além disso, aconselho você a pular da borda, porque você pode cair facilmente, depois pegue outro booster e suba até o topo do prédio.
 
 

Níveis 16-17

Não há colecionáveis ​​nesses níveis. Aproveite o final do jogo, o enredo e os créditos finais.
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