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Fortnite Update 6.10: Quadroller e Torneios

disjuntor quádruplo

Epic Games lançou um patch para a atualização Fortnite 6.10, que já está disponível para PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS e Android. A principal nova adição ao Fortnite Battle Royale é quadrolome, um veículo montado na parede de dois lugares baseado em um ATV.

Este novo veículo é perfeito para destruir estruturas, portanto, sem dúvida, será a chave para garantir a vitória na batalha. Além disso, é ideal para saltar sobre obstáculos, usando-os como trampolim.

O patch também oferece muita personalização para o jogo. Para os proprietários do PlayStation 4 Pro, o Fortnite agora será exibido em 1440p em vez de 1080p quando conectado a uma TV 4K. A atualização também adiciona uma nova guia de Eventos, onde os jogadores podem encontrar torneios no jogo.

Na seção de armas e itens, Port-a-Fortress foi desativado e, enquanto isso, a Epic está investigando um problema com ele. Para compensar, Port-a-Fort cairá com mais frequência. O míssil guiado (que foi desativado recentemente), enquanto isso, não dispara mais na direção errada, o que é bom.

Disco Domination, o modo limitado lançado recentemente, também mudou.

Para quem quiser olhar quadrolome preparamos um vídeo para você. Você também pode ver informações sobre todas as alterações cobertas pelo patch abaixo.

Coveiro (Salve o Mundo)
Envie Husks para seus túmulos com esta arma de volta ao jogo.

StW06_Social_Gravedigger.jpg


Xenon (Salve o Mundo)
Encha seus inimigos com chumbo atirando em novas armas semiautomáticas.

StW06_Social_BlinderAR.jpg


Mini Tempestades ("Salve o Mundo")
Participe de batalhas com mini Tempestades, teste novos materiais e avalie nossas ideias. Compartilhe suas impressões sobre esta missão urgente, disponível por um curto período de tempo.

StW06_Social_BetaStormsEvent.jpg

 

MUDANÇAS GERAIS

ARMAS E ITENS

Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual pequenos objetos interferiam inesperadamente na instalação de armadilhas.

ATUAÇÃO

  • A resolução de 1440p agora está disponível em vez de 1080p se o console PS4 Pro estiver conectado a uma TV 4K.
  • Uso de memória otimizado para áudio no Xbox.
  • Otimizou a física de itens cosméticos.


PROBLEMAS CONHECIDOS

Quer saber quais problemas os jogadores mais se preocupam? Visite nosso novo fórum desenvolvido pelo Trello Fortnite | Questões da comunidade, localizada aqui.

BATALHA REAL

MODO DE TEMPO "PISTA DE DANÇA TOTAL"

visão global
É hora de descobrir quem dança melhor! Pistas de dança apareceram na ilha da Batalha Real. Capture-os! Desloque os inimigos deles e dance para levantar bolas de discoteca acima do terreno. A equipe que capturar e defender as pistas de dança e encher seu medidor de dança mais rápido vence!

O que há de novo?

  • Chance de queda de qualquer atadura reduzida em 50%.
  • Todas as armas normais foram removidas.
  • Aumentamos em 30% a quantidade de território no semicírculo da equipe do jogador onde seu aliado pode aparecer.
  • As pistas de dança nas bordas estão agora mais próximas do círculo da Tempestade.
  • Distância máxima de respawn reduzida em 20%.

ARMAS E ITENS

  • Removemos temporariamente o Pocket Fortress do jogo para resolver alguns problemas.
    • A taxa de geração do Pocket Fort aumentou de 3,05% para 4,89% enquanto nenhum Pocket Fort estiver presente.
      • Isso foi feito para manter a taxa de geração do forte de bolso a mesma que se ambos os itens estivessem presentes no jogo e para facilitar a conclusão dos desafios.

Erros corrigidos

  • O míssil guiado agora voa na direção correta quando disparado.
  • Os jogadores não ficam mais presos a um Supply Drop depois de atirar nele com uma ventosa.
  • A animação não será mais interrompida ao tentar atirar enquanto recarrega o Double Barrel.
  • A animação de troca de arma não é mais ignorada quando o jogador mira e corre ao mesmo tempo.

PROCESSO DE JOGO

  • quadrolome
    • Dobro.
    • Acumula aceleração à medida que você se move. Após preencher a barra de aceleração, pressione a tecla de atalho e acelere.
    • Acelere para romper edifícios a toda velocidade.
    • Acelere nas encostas e falésias para voar no ar.
    • Jogue os jogadores no ar colidindo com eles.
  • Agora, no menu do gamepad, você pode visualizar e alterar o layout de controle separadamente para combate e construção.
  • A cor da luz do controle do PS4 agora corresponde à cor da tag do jogador.
  • Agora você pode ajustar a sensibilidade do controlador no modo de construção no menu de opções. No valor máximo deste multiplicador, a sensibilidade padrão é duplicada.
  • O controle deslizante de sensibilidade do controlador no menu de opções agora tem mais de 10 valores.
  • Adicionada uma opção ao esquema de controle do Expert Builder para permitir que você construa imediatamente após alternar para um item - você não precisa mais selecioná-lo antes de colocá-lo. Os jogadores poderão construir mais rápido e sem pré-visualizações.
  • Foi adicionado um parâmetro que permite alterar o tempo em que o botão é pressionado para alternar para o modo de edição.
  • O menu de seleção de emotes agora é aberto quando o jogador solta o botão do gamepad. Mantendo pressionado o botão, você pode reproduzir a última emoção.

Erros corrigidos

  • Corrigidas inconsistências que faziam com que a armadilha de dano não funcionasse corretamente.
  • Os jogadores agora podem se mover um pouco ao usar um item consumível enquanto o Default Sprint estiver ativado. Agora, esse comportamento é semelhante à opção "Sprint por padrão" desabilitada.
  • Corrigido um bug devido ao qual a visão era corrigida em uma direção quando o personagem caía da ilha em um veículo.

EVENTOS

  • Adicionada uma nova guia "Eventos", que lista os torneios online disponíveis no jogo e abertos a todos. Entre e participe!
    • Cada torneio consiste em uma série de partidas regulares que acontecem em determinados dias e horas. Os jogadores poderão ver a programação de todas as próximas competições para selecionar as que precisam e se preparar para elas.
    • Os participantes de cada partida regular iniciam o jogo em condições completamente iguais.
    • Jogue por horas e ganhe pontos por matar vários oponentes ou apenas lutar pela sobrevivência.
    • O sistema seleciona jogadores com aproximadamente o mesmo número de pontos para a partida.
    • Ganhe pontos suficientes em qualquer evento regular e ganhe uma medalha de ouro por isso!

ATUAÇÃO

  • Duplicação de armas otimizada em um servidor dedicado para reduzir a carga ao trocar de armas rapidamente.
  • Otimizamos a carga da CPU para todos os threads no Switch. Agora a jogabilidade será mais suave e haverá menos gagueira.
  • Processamento multithread otimizado com um grande número de cálculos físicos.

SOUND

  • Comemore em grande estilo! A música que você selecionar no armário agora toca quando você ganha uma vitória real!
  • Removido o efeito Doppler quando os jogadores deslizam em uma asa delta.
  • Adicionado um efeito sonoro repetido durante o vôo de um projétil disparado de um lançador de granadas para que você possa entender de que lado ele está se aproximando.
  • Efeitos sonoros aprimorados ao saltar projéteis de lançadores de granadas.
  • Reduzido o volume de efeitos quando uma granada explode a uma distância média do jogador.

Erros corrigidos

  • Os sons de fundo do cubo não são mais reproduzidos aleatoriamente durante uma partida.
  • Vários efeitos sonoros de explosão em sucessão não interrompem mais uns aos outros.
  • Adicionados sons de disparo ausentes para o Compact SMG e SMG em distâncias médias a longas do jogador.
  • Foram eliminados os cliques que soavam quando a música emote era repetida.
  • Re-adicionado o efeito sonoro antes que o próximo lote de suprimentos caia.

INTERFACE

Erros corrigidos

  • Corrigidos vários problemas de manuseio de toque na tela Layout de controle na versão Switch.
  • Corrigido um bug devido ao qual a bandeira do jogador no menu superior não era atualizada após mudar a bandeira no armário.
  • A mira agora desaparece quando o jogador está em queda livre.
  • Corrigidos bugs com a exibição de botões para o mapa e inventário.
  • Corrigidos problemas com o manuseio de toque ao visualizar um mapa no Nintendo Switch.
  • Pressionar botões de recursos não interrompe mais a execução automática.

GRÁFICOS E ANIMAÇÃO

Erros corrigidos

  • Itens cosméticos que mudam de alguma forma durante uma partida agora têm uma bandeira "Mudar Aparência" (como uma ferramenta que muda a aparência com base no número de inimigos que você mata).
  • Corrigidos problemas gráficos com itens de música cosméticos.
  • A animação não fica mais instável quando o jogador está no ar depois de usar uma armadilha de gelo.

REPETIR FUNÇÃO

Erros corrigidos

  • Corrigido um problema que impedia a seleção do primeiro replay no Replay Browser.
  • Corrigido um controle deslizante que não funcionava responsável pelo intervalo de exibição das placas de identificação.
  • Corrigido um bug devido ao qual a câmera era apontada na direção errada em replays ao lançar um míssil guiado.

VERSÃO MÓVEL

  • Melhorias significativas de desempenho em dispositivos que executam o Android 7 e versões anteriores.
  • Uso de memória otimizado em dispositivos iOS.
  • A primeira arma que você pegar enquanto joga a versão móvel agora aparecerá automaticamente em suas mãos.
  • Anti-aliasing habilitado para controle de toque.
  • Tocar no botão selecionado no painel Quick Build novamente irá construir o elemento selecionado.
  • No layout da interface da versão móvel, agora você pode colocar e mover todos os elementos.
  • Atualizados os gráficos das células independentes da Barra de Ferramentas de Acesso Rápido no layout da interface do usuário.

Erros corrigidos

  • Um item que você arrasta para a barra de atalho não é mais considerado selecionado. Os jogadores agora podem reorganizar itens em seu inventário sem interromper outras atividades.
  • Corrigido um problema em que alguns toques na tela de opções afetavam a jogabilidade.
  • Corrigidos problemas com a exibição do botão de edição quando o jogador estava agachado na versão móvel.

COMBATE A TEMPESTADE

MISSÕES E MECÂNICA

  • Limites de nível de potência
    • O nível mínimo de energia para acessar as missões é levado em consideração dependendo das configurações de acesso do seu grupo.
      • Caso tenha escolhido o tipo de acesso "Para todos", o jogo determinará a disponibilidade de missões pelo menor nível de potência entre os jogadores do seu grupo (sem levar em consideração o amplificador do grupo).
      • Se você definir o tipo de acesso como "Fechado" ou "Amigos", o jogo considerará apenas o nível de poder do líder do grupo.
    • Jogadores de baixo nível não poderão mais participar de missões abertas de alto nível onde são de pouca utilidade para a equipe, mas ao mesmo tempo ainda poderão jogar sozinhos ou com amigos em regiões de alto nível.
    • Todas as missões em Plankerton agora têm um requisito mínimo de energia pessoal.
    • Todas as missões de Defesa do Escudo Antitempestade em Plankerton e além agora têm um requisito mínimo de Poder Pessoal.
 
Nível de potência recomendadoNível Mínimo de Potência (Missão Regular)Nível de Poder Mínimo (Missão de Grupo)
191515
231519
281923
342328
402834
 
  • Alterado o saldo de pontos concedidos por missões, dependendo da duração média e complexidade dos tipos de missão.
    • Isso dificultou a obtenção das recompensas mais legais no final da missão em alguns tipos de missões, especialmente se os jogadores não completassem as tarefas bônus.
    • Para compensar a inconveniência, aumentamos o número de recompensas distribuídas por cada ponto ganho. Basicamente, aumentamos as recompensas para a maioria dos tipos de missão.
Erros corrigidos
  • A missão "Retratos de uma pessoa querida" agora usa a dificuldade correta da zona.
  • Modelos que deveriam ser invisíveis não aparecem mais no jogo.
  • Missões de horas extras agora às vezes têm um modificador elétrico.
  • Corrigido um bug que limitava a quantidade de recompensas para certos tipos de missões.
    • Devido a esse bug, muitas tarefas opcionais aumentaram o nível exibido da recompensa que apareceu no final da missão, mas na verdade os jogadores receberam menos.

ATUAÇÃO

  • A primeira tentativa de selecionar um defensor para a quadra do defensor não aciona mais empurrões.
Erros corrigidos
  • Corrigida uma falha que ocorria devido a projéteis disparados ao carregar uma zona.
  • Corrigido um bug no sistema de partículas que estava causando uma falha no Xbox.

HERÓIS

Erros corrigidos
  • Dragon Tail agora tem uma trilha visível.
  • Mudou a posição da câmera para "Esquerda-Direita" - agora é a mesma posição para tipos semelhantes de armas.
  • O bônus de suporte de unidade que afeta a chance crítica do martelo agora é exibido corretamente nas descrições das armas.
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos quando Rush acertava um Brute ou Supressor.

ARMAS E ITENS

  • A metralhadora Xenon chegou à loja semanal.
    • Um rifle de caça semiautomático que dispara balas poderosas. Eficaz a médias distâncias, tem uma baixa cadência de tiro.
    • Este item está disponível de quinta-feira, 03 de outubro às 00:18 até a próxima quinta-feira, 03 de outubro às 00:25 (UTC).
  • A metralhadora Gravedigger reapareceu no jogo.
    • Rifle de assalto assustador que usa cartuchos de calibre médio. Dano e força de impulso aumentados, mas precisão e cadência de tiro reduzidas.
    • Este item está disponível de quinta-feira, 03 de outubro às 00:18 até a próxima quinta-feira, 03 de outubro às 00:25 (UTC).
  • Proteção adicional contra o reaparecimento dos líderes míticos dos sobreviventes.
    • Ao quebrar a lhama, você pode obter um líder mítico dos sobreviventes, que serão selecionados aleatoriamente, com exceção daqueles que já estão em seu inventário e livro de coleção.
    • Se você tiver todos os líderes sobreviventes míticos, o sistema selecionará aleatoriamente qualquer um deles.
    • Observe que quando você é solicitado a escolher um dos dois líderes míticos, o resultado é limitado a esse tipo de líder específico. Isso pode resultar em uma duplicata se você já tiver todos os líderes míticos dos tipos selecionados.
  • Os jump pads dos jogadores não ocupam mais espaço no arsenal.
Erros corrigidos
  • As seguintes armas têm seu tempo de fabricação fixo:
    • Super SAW;
    • "Lince";
    • "coveiro"
    • "Rumble";
    • Calibre "sussurro" 0,45;
    • "Ghost" com silenciador;
    • "Fantasma";
    • quadromer.
  • Ataques de caminhoneiros não param mais quando o jogador segura o botão de ataque.

PROCESSO DE JOGO

  • Adicionamos um novo tipo de missão: Mini Tempestades!
    • Mini-Tempestades é nosso campo de testes para novas ideias. Eles nos ajudarão a obter sua opinião sobre novos materiais e ideias de jogos.
    • Mini Storms são missões urgentes disponíveis por um curto período de tempo. Eles aparecem por apenas uma ou duas semanas e depois desaparecem.
    • Esta semana, adicionamos uma missão de coleta de dados e uma cadeia de missões com recompensas progressivamente mais altas por participar da luta contra a Mini Tempestade.
      • Na missão Data Gathering remasterizada, você terá que agir muito rapidamente quando a Tempest se aproximar do local de pouso do balão meteorológico. Você sofrerá danos enquanto estiver na Tempestade, o que significa que terá que lutar em um espaço mais apertado durante a proteção de dados. A missão dura 20 minutos. A única maneira de obter todas as recompensas possíveis é derrubar o balão meteorológico na primeira oportunidade.
      • A missão "Data Collection: Mini Storm" desaparecerá com o lançamento da Atualização 6.20. Apresse-se para participar!
Erros corrigidos
  • Modelos de jogadores não permanecem mais em jogo quando saem de uma missão gravemente ferido.
  • Os jogadores não perdem mais ataques corpo a corpo poderosos e outras habilidades após o renascimento.
  • Corrigido o golpe de estocada do Buzzer não sendo direcionado ao supressor.
  • Armadilhas agora são acionadas no supressor.
  • Os efeitos sonoros de munição e recursos não são mais reproduzidos quando o jogador coleta Fragment Charges ou usa certas habilidades.
  • Corrigido um bug devido ao qual as propriedades táticas e auxiliares do herói para o esquadrão eram distribuídas aos defensores.

INTERFACE

Erros corrigidos
  • Restaurados os rótulos de botão ausentes para algumas configurações de controlador no tutorial Storm Shield Defense Mission XNUMX.
  • O menu de contexto do Livro de Coleção não fecha mais prematuramente nos consoles.
  • O contador de pacotes de cartas não abertos agora indica o número correto de pacotes.

SOUND

  • Sons de Tempestade foram adicionados quando o jogador entra ou sai da Tempestade e sofre dano.
  • Adicionada música durante a contagem regressiva nas missões Salve o Mundo.
  • Atualizados os efeitos sonoros da Shock Tower atingindo e ativando a habilidade Shockwave.
Erros corrigidos
  • Corrigido um bug devido ao qual a música mudava ao receber recompensas no menu principal.
  • Corrigido um bug devido ao qual as linhas do URSO soavam duas vezes.
  • Corrigido um bug devido ao qual os sons de teletransporte não soavam ao sair de uma missão.
  • Corrigido um problema em que a música de alta ameaça continuaria a tocar depois de matar inimigos.
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