O capítulo 4 da 4ª temporada de Fortnite está quase chegando e teasers sobre o enredo já começaram a aparecer online. Cartaz estranho...
Atualização de descrição do Fortnite 9.10
INTERFACE
- O item de menu "Retornar ao lobby" foi substituído pela opção "Sair do jogo".
- A cor do texto para dano de escudo foi alterada. O jogo agora usa a versão anterior do contraste aumentado novamente.
- Queríamos tornar o estado do escudo mais visível após um acerto, mas a cor vermelha deu aos jogadores a impressão errada de que estavam sofrendo mais dano do que realmente estavam.
- Os líderes de grupo que deixaram sua partida de esquadrão podem criar uma nova partida e mover todo o esquadrão para ela.
MODO ESPECTADOR
Erros corrigidos- O foco não muda mais ao assistir a um replay do servidor durante a fase do ônibus de batalha.
- Assistir a transmissões ao vivo enquanto embarca no ônibus de batalha não fará mais com que os jogadores sejam substituídos.
VERSÃO MÓVEL
Percebemos que as atualizações do iOS foram atrasadas na App Store recentemente. A Apple diz que pode levar até 24 horas para que qualquer aplicativo apareça na loja. Se a atualização não aparecer, verifique nossas páginas de mídia social para obter detalhes.
- Durante o reaparecimento, a interface do usuário não é mais exibida.
- Melhoramos a interface adicionando um botão Sair às seguintes telas:
- Crie um esquadrão no lobby
- Configurações de correspondência de sandbox
- Tela do evento
- As opções de vibração não aparecerão mais no menu de configurações se você estiver jogando em um dispositivo que não suporta esse recurso.
- As contagens de munição do jogador agora são exibidas corretamente para todos os idiomas.
- O minimapa agora é exibido corretamente em modos de jogo temporários para grandes esquadrões.
- Melhor qualidade de áudio ao usar um fone de ouvido Bluetooth.
- A barra de carregamento não enche mais para trás.
- O widget de início do jogo criativo não cobre mais a barra de atalhos do inventário.
- O botão para permitir a movimentação de objetos no modo criativo agora é exibido corretamente.
- O contador de taxa de quadros agora é exibido corretamente em telas curvas.
- Os sons de emote agora são reproduzidos totalmente no Nintendo Switch.
- Corrigidos bugs relacionados ao uso do escopo.
- A mira não fica mais na tela ao trocar de arma.
- O campo de visão do jogador não pode mais ser invertido enquanto mira.
MODO CRIATIVO
O QUE HÁ DE NOVO?
Fortnite x Jordânia Jogue no estilo nova-iorquino no Extreme Walk LTM da Air Jordan, criado com NotNellaf e Tollmolia, enquanto você pula, desliza pelas ruas da cidade e coleta moedas para ganhar! Vire a maré da partida com o pacote Victory Throw! Obtenha novos estilos para as roupas Reach e Nike, bem como um conjunto exclusivo de desafios. Pacotes de Colinas Sombrias Crie ilhas misteriosas e sinistras com elementos e conjuntos pré-fabricados de Gloomy Hills!ILHAS
- As Ilhas Criativas agora aparecem na tela cheia e no minimapa.
- Os jogadores agora podem alterar o slot da ilha em sua fenda pessoal, mesmo depois de visitar uma ilha com altos requisitos de memória.
PROCESSO DE JOGO
- Novo parâmetro "Vitória mais rápida"
- O tempo de vitória em cada rodada define um novo limite de tempo nas rodadas seguintes.
- Depois de todas as rodadas, a equipe que vencer mais rápido vence.
- Limite de tempo adicionado: 6, 7, 8, 9 e 12 minutos.
- As equipes que perdem em uma rodada não são mais declaradas vencedoras.
- Os jogadores agora reaparecem corretamente em pontos de spawn ou checkpoints em vez de no ar.
- A música no lobby após uma vitória não será mais reproduzida em círculo.
- Os jogadores não precisam mais tocar em determinados botões duas vezes para executar determinadas ações do controlador.
- O dispositivo de Parâmetros de Equipe e Inventário agora emitirá armas mesmo depois de trocar de equipe.
- As armadilhas de chão agora são removidas junto com o chão que as sustenta, mesmo que uma rampa seja construída sobre elas.
- O balanço da picareta agora é interrompido se o jogador pegar o telefone.
- Muitos itens nas ilhas recomendadas não são mais twitchy.
- As criaturas agora podem andar pelos arcos do Templo da Selva.
- O dono da ilha não é mais considerado um vencedor automático do jogo se ele terminar com mais saúde do que os oponentes.
- Agora o vencedor é determinado de acordo com o primeiro indicador da tabela de classificação, e não com a pontuação final geral.
FERRAMENTAS DE CRIATIVIDADE E TELEFONE
Erros corrigidos- Os dispositivos de barreira agora podem ser selecionados e removidos usando o telefone.
- Os esquemas de controle "Old School" e "Quick Build" agora funcionam corretamente ao usar um telefone.
- Ao girar um item usando o telefone, o eixo agora fica visível.
- Os jogadores agora podem selecionar um telefone durante o processo de personalização no console do Switch.
- Os jogadores não podem mais destruir telas holográficas sem permissão do dono da ilha.
KITS E ITENS ACABADOS
- Adicionados 6 novos pré-fabricados
- Gloomy Hills: um túmulo terrível
- Colinas Sombrias: Ruínas Sombrias
- Gloomy Hills: moradia abandonada
- Gloomy Hills: casa na colina
- forte pirata
- pirâmide de tomate
- Adicionados 5 novos conjuntos
- Pacote Colinas Sombrias
- Conjunto de Objetos Gloomy Hills
- Pacote Natureza das Colinas Sombrias
- Conjunto de objetos de pirâmide de tomate
- O conjunto de piso de catacumba, que inclui pisos de catacumba com sujeira e poeira.
- Itens adicionados ao conjunto de objetos indestrutíveis
- Mais opções de paredes indestrutíveis
- Células de piso indestrutíveis
- Rochas vulcânicas indestrutíveis
- Plataforma aérea indestrutível
- Cesta de basquete indestrutível de Towers of the Future
- A cesta de basquete do conjunto Torres do Futuro foi substituída por uma versão destrutível, e a versão indestrutível foi movida para o conjunto de objetos indestrutíveis.
- O item Destroyed Stores foi renomeado para Don't Worry Insurance Agency.
- A grama não aparece mais nas pilhas de detritos do Conjunto Queimado.
- Os seguintes itens não desaparecem mais ao copiá-los e colá-los: Canto do Telhado de Chinatown, Telhado do Hangar da Base Ártica e Estrutura do Telhado do Hangar.
- O tapete da mansão agora tem uma área de colisão, como todos os outros itens do set.
- O tamanho dos objetos no conjunto Torres do Futuro foi aumentado em tamanho durante a visualização.
- Jantar na esquina da agência de seguros "Não se preocupe!" (anteriormente conhecido como Broken Stores) agora pode ser copiado e colado.
- Elementos de conjuntos de parkour e paredes de fábrica agora se encaixam corretamente em quadros durante a visualização.
- Os itens do War Lights Pack não aparecem mais como barras pretas quando vistos por trás em dispositivos móveis.
DISPOSITIVOS
- Dispositivo deslizante adicionado ao jogo
- Permite que os jogadores deslizem por qualquer superfície, liberando faíscas brilhantes sob seus pés.
- Duração do efeito: 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 5 minutos, ilimitado (duração padrão: 3 segundos)
- Cancelar Efeito no Ganho: Ligado, Desligado (padrão: desligado). Se a configuração estiver definida como "Ligado" e o jogador já estiver usando um dispositivo de deslizamento, pegar esse buff cancelará instantaneamente o efeito.
- Raio de Captura: Ao Toque, 0,25, 0,5, 0,75, 1, 1,5, 2, 2,5, 3, 3,5, 4, 4,5, 5 (Padrão: Ao Toque)
- Tempo de reaparecimento: nunca, 5 segundos, 10 segundos, 15 segundos, 20 segundos, 25 segundos, 30 segundos, 45 segundos, 1 minuto, 1,5 minutos, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos (padrão: 15 segundos)
- Permite que os jogadores deslizem por qualquer superfície, liberando faíscas brilhantes sob seus pés.
- Um dispositivo que altera as células de cor foi adicionado ao jogo
- Um piso decorativo que muda de cor para combinar com a cor do time do jogador que pisou nele.
- Comando inicial: nenhum, 1-16 (padrão: nenhum)
- Tempo para retornar à posição original: determina em quanto tempo o ladrilho retorna à sua cor original.
- Nunca, 1 segundo, 2 segundos, 3 segundos, 5 segundos, 10 segundos, 20 segundos, 30 segundos, 40 segundos, 50 segundos, 1 minuto, 2 minutos, 3 minutos, 4 minutos, 5 minutos, 6 minutos, 10 minutos, 15 minutos, 20 minutos, 30 minutos, 1 hora (padrão: 1 segundo).
- Pontuação: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 15, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 500, 1000, 2000, 5000
- Subtrair pontos: sim, não
- Adicionadas configurações adicionais para o dispositivo explosivo.
- Tempo para explosão (desde o início do jogo): Desligado, 3 minutos, 4 minutos, 6 minutos, 7 minutos, 8 minutos, 9 minutos, 12 minutos, 15 minutos, 20 minutos (Padrão: Desligado)
- Atraso: A duração do atraso antes da explosão quando o detonador dispara após a aproximação do alvo (em segundos).
- Configurações: Desligado, 1 Segundo, 2 Segundos, 3 Segundos, 4 Segundos, 5 Segundos, 10 Segundos, 20 Segundos, 30 Segundos, 1 Minuto (Padrão: Off)
- Adicionadas configurações adicionais para o dispositivo de captura
- Captura do jogador: permite que os jogadores marquem pontos permanecendo dentro da zona de captura.
- Ligado desligado (padrão: desligado)
- Cada jogador: cada jogador na zona de captura ganha pontos para a equipe.
- Apenas um jogador por equipe: Apenas um jogador ganha pontos para uma equipe, independentemente de quantos outros membros dessa equipe estão na zona de captura com ele.
- Por tempo: o jogador ganha pontos para a equipe por cada período de tempo gasto na zona de captura.
- 1 segundo, 5 segundos, 10 segundos, 30 segundos, 1 minuto, 5 minutos, 10 minutos (padrão: 1 segundo)
- Captura do jogador: permite que os jogadores marquem pontos permanecendo dentro da zona de captura.
- Adicionadas configurações adicionais para bumpers de pinball
- Força de repulsão: muito alta
- Adicionadas configurações adicionais para um conjunto de colecionáveis
- Adicionados novos itens: Pirâmide de Âmbar, Pirâmide Azul, Cartola, Sapatos, Basquete.
- Coin Items: Permite que você altere o tipo de item de coleta sem precisar removê-lo e colocá-lo novamente.
- Sons Ambiente: Ligado, Desligado (padrão: ativado)
- Regras de seleção
- Para si mesmo: a moeda coletada desaparece para o jogador que a pegou, mas permanece para todos os outros (padrão).
- Para a equipa: a moeda recolhida desaparece para a equipa do jogador que a recolheu, mas permanece para as outras equipas.
- Todos: A moeda levantada desaparece para todos os jogadores.
- Adicionadas configurações adicionais para um conjunto de destinos.
- 3 novos itens foram adicionados ao conjunto de destino: cilindro, cubo, esfera
- Visibilidade durante o jogo: ligado, desligado (padrão: ativado)
- Adicionadas configurações adicionais para o gerador de itens
- Auto Pickup on the Move: Determina se um item pode ser pego simplesmente correndo ou passando por cima dele em vez de usar o botão de interação.
- Ligado desligado (padrão: desligado)
- Visibilidade do item: permite alterar o tamanho e a altura da imagem do item para torná-la mais visível (especialmente a longas distâncias).
- 1x, 2x, 3x, 4x, 5x (padrão: 1x)
- Auto Pickup on the Move: Determina se um item pode ser pego simplesmente correndo ou passando por cima dele em vez de usar o botão de interação.
- Adicionadas configurações adicionais para gerenciar criaturas
- Danos ambientais: nenhum
- Conta: ausente
- Os dispositivos de barreira agora são exibidos corretamente quando estão ao lado deles antes do início de uma partida.
- O efeito knockback dos flippers de pinball agora é ativado após a primeira colisão.
- Agora você pode definir um limite de recursos nas configurações do dispositivo Configurações de equipe e inventário. Essa configuração é chamada de "Máx. número de recursos.
- Não é mais necessário que o jogador morra para alterar a configuração de gravidade "Muito Baixa" nas configurações do dispositivo Opções de Equipe e Inventário.
INTERFACE E COMUNICAÇÃO
- Foi adicionada uma opção ao menu de configurações da interface que permite ativar ou desativar a exibição do vencedor da rodada e a tabela de pontuação atual nos modos de jogo com rodadas.
- Adicionada uma nova tela que mostra o vencedor do jogo.
- Agora você pode ver o Mapa da Ilha para Battle Royale no Modo Criativo.
- O painel da lista de amigos agora é exibido no iOS.
- Os jogadores não podem mais abrir o menu principal depois de abrir a barra social e a tela do placar ao mesmo tempo.
- Agora o botão para mover objetos também é visível em dispositivos móveis.
- A hora do servidor não é mais exibida durante o jogo.
- O widget de início do jogo não cobre mais a Barra Rápida de Inventário em dispositivos móveis.
- A tela de resultados no final de uma rodada agora mostra o resultado de todas as rodadas.
COMBATE A TEMPESTADE
COMBATE A TEMPESTADE
O QUE HÁ DE NOVO?
rochas espaciais Nuvens densas com chance de meteoritos! Neste novo jogo de guerra, uma boa chuva de meteoros não deixará sua pedra base sobre pedra. Tiranossauro Jonesy Pise nas Carcaças com a força e a fúria sobre-humanas deste novo soldado!MISSÕES E MECÂNICA
Nova variação de jogos de guerra: Space Rocks- Neste novo "Jogo de Guerra", meteoritos caem em sua base de tempos em tempos.
- Os jogadores terão que lidar com uma chuva de pequenos meteoritos e um enorme meteorito no final de cada onda. Não se esqueça de derrubá-los na aproximação ou construir um abrigo!
- Esta nova simulação nos Jogos de Guerra permitirá que você obtenha mais ingressos para eventos e uma nova bandeira, além de adicionar variedade às missões diárias.
- Os botões da interface do usuário não serão mais exibidos incorretamente no prédio durante a missão Evacuar Abrigo.
- No final do evento, os ingressos do evento na interface do X-Ray Llama são substituídos corretamente pelos ingressos para o próximo evento.
- A interface do usuário agora exibe corretamente os itens e tutoriais que você recebe como resultado da conversão.
- Nota: como resultado da conversão, o jogador nunca recebeu tutoriais e projetos na proporção padrão de 1/4/9 para sucatear o item, embora esses valores sempre fossem exibidos devido a um bug na interface do usuário.
- Todos os jogadores que usaram a transformação após o lançamento da atualização 7.40 receberão uma caixa de presente. Nele você encontrará os tutoriais ausentes que foram exibidos na interface de conversão.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de iniciar a 10ª Missão de Defesa do Escudo Antitempestade em Canny Valley.
INTERFACE
- A descrição da recompensa na interface do WarGames para a zona Lynch Peaks foi alterada de "Atualização rara" para "Atualização" para deixar claro aos jogadores que a raridade das recompensas nesta zona pode variar.
- Todas as listas de modificadores de missão agora exibem corretamente o número exato de modificadores de missão.
- Anteriormente, as listas mostravam apenas 4 modificadores, mesmo que 5 ou mais estivessem ativos.
- Agora a barra de rolagem na interface do usuário funciona corretamente ao usar um gamepad.
- Pressionar com frequência o botão "Repetir" não faz mais com que o diálogo se repita ao receber uma recompensa.
- A guia Arsenal não é mais sinalizada com um ponto de exclamação se houver itens não visualizados ou bloqueados no menu Transform ou no livro de coleção.
- O minimapa não parece mais opaco até a linha de Ray antes do início da missão.
- A navegação nos itens do menu agora funciona corretamente após desmarcar uma missão com um controlador.
- Os jogadores não ficarão mais presos na tela de Recompensas de Expedição ao tentar reivindicá-los durante a organização de partidas ou em um lobby ativo.
- Corrigido um problema que fazia com que as janelas de eventos da história se expandissem e congelassem ao jogar em consoles.
ATUAÇÃO
- Corrigida lentidão no jogo (inclusive nas situações listadas abaixo).
- Abrindo a janela de expedição ou o menu de slot de esquadrão
- Adicionando um herói ao layout
- Selecionando itens na tela de conversão
- Usando o impulsionador de experiência
- Melhoria do gadget
- Carregamento de cliente aprimorado para melhorar o desempenho durante o jogo.
- Melhorou o algoritmo para coletar dados do jogo: isso deve facilitar a detecção das causas da degradação do desempenho no futuro.