biblioteca z biblioteca z projeto

Far Cry 6 Pagan Control - Todas as 16 Visões DLC

Complemento de Far Cry 6 Pagan Ming: Controle tem 16 locais nos quais as visões são ativadas. Encontrar todas as visões desbloqueia a conquista eu prefiro rádio (Rádio é mais minha coisa).

As visões durante os objetivos principais são quase imperdíveis porque desaparecem se você passar por elas ou se afastar muito delas. Eles precisam de novos прохождениеpara jogar novamente. 8 visões ocorrem na missão paralela "mais espessa do que a água”, mas eles se cancelam e exigem várias jogadas (cada vez deve interagir com uma estátua diferente).

Visões aparecem em qualquer nível mental do nível 1 ao 5, todos em posições fixas. Eles são semelhantes aos fantasmas de Pagan e pessoas que ele conhece, mostrando flashbacks de seu passado. Certifique-se de assisti-los até o final para que eles contem. Uma notificação aparecerá no canto direito informando que a visão foi contada. Você pode acompanhar quais você encontrou e quais estão faltando acessando o menu de coleção e clicando na guia Visões. Cada um deles tem seu próprio nome e número, para que você possa determinar facilmente quais estão faltando.

Eles não precisam ser coletados em uma vida, isso persiste ao longo de várias jogadas. Se você morrer, não precisará procurá-los novamente.

Visões

Este guia usa a numeração do jogo conforme mostrado no menu de coleção e mostra-os na ordem em que estão mais próximos uns dos outros para uma rota mais eficiente.

Visão 01: Segunda Edição

Aciona automaticamente quando o objetivo principal (máscara) "Reescrever histórico" é concluído.

Visão 02: Final feliz

Aciona automaticamente ao completar o objetivo principal (Máscara) "Brincar de Deus".

Visão 03: Luta pelo poder

Acionado automaticamente durante o enredo "For the King and Country" (depois de completar o túnel certo).

Visão 04: Influência

Aciona automaticamente durante o objetivo principal (Máscara) "Para o Rei e o País" (depois de completar o túnel da esquerda).

Visão 05: Desafiador

Aciona automaticamente ao completar o objetivo principal (máscara) "Para o rei e o país" (após o chefe do lança-chamas).

Visão 06: Primeiro olhar

Ocorre em Ocorre na ilusão "Mais grosso que a água" (o mesmo que Visão 09). Isso exigirá uma nova jogada, você só pode interagir com uma estátua por jogada. Você pode sair para o menu principal, reiniciar o jogo, mas desta vez selecione a segunda estátua da esquerda que mostra uma criança. Em seguida, passe pela porta entre as estátuas para obter as Visões 2 e 07. (o mesmo que a Visão 08). Isso exigirá uma nova jogada, você só pode interagir com uma estátua por jogada. Você pode sair para o menu principal e inicializar de volta aqui.

Desta vez, selecione a 1ª estátua à direita, que mostra uma mulher. Em seguida, passe pela porta entre as estátuas. Nesta versão, você precisa interagir com o passaporte à direita e a alça à esquerda e levantar a roda ao lado da alça. Use a roda à direita do portão grande e também use a roda à esquerda do portão grande. Isso abre o portão e leva à Visão 06.

Visão 07: Covardia

Ocorre na ilusão "Mais grosso que a água" (o mesmo que Visão 09). Isso exigirá uma nova jogada, você só pode interagir com uma estátua por jogada. Você pode sair para o menu principal, reiniciar o jogo, mas desta vez selecione a segunda estátua da esquerda que mostra uma criança. Em seguida, passe pela porta entre as estátuas para obter as Visões 2 e 07.

Visão 08: Mudança

Veja a Visão 07, mesma sala.

Visão 09: Introspecção

Ocorre na ilusão "Thicker than Water" (ícone roxo no sul do mapa). Haverá uma estátua de Pagan sem a cabeça. Suba as rochas pelas vinhas em frente à estátua. No topo, você encontrará um buraco cheio de tábuas de madeira que você pode quebrar para pular. Lá você encontrará uma cabeça que deve colocar na estátua para drenar a água e destrancar a entrada do templo. Vá para o templo e haverá 4 estátuas douradas com as quais você pode interagir. Cada um deles leva a diferentes Visões.

Visão 10: Um novo começo

Veja a Visão 9, porque precisamos da mesma sala. Este será o reflexo no espelho:

Visão 11: Patriarca

Na mesma área da Visão 12 (veja abaixo). Mas desta vez vamos para o corredor certo. No lado direito do mesmo corredor há uma chave que abre a porta no final. Nesta sala você tem 11 visões.

Visão 12: Problemas com o pai

Ocorre na ilusão "Mais grosso que a água" (o mesmo que Visão 09). Isso exigirá uma nova jogada, você só pode interagir com uma estátua por jogada. Você pode sair para o menu principal e reiniciar. Desta vez, selecione a segunda estátua da direita, que mostra um homem sem a cabeça (Pai Gentil). Isso leva a uma sala com 2 corredores. Vire à esquerda no corredor e pegue a chave no mesmo corredor para abrir a sala. Isso leva ao bar onde a Visão acontece.

Visão 13: Manchetes

Mesma área que a Visão 12 e 11. Pegue o corredor do meio (a chave está no lado direito do banheiro, no chão em uma poça de sangue). Use-o para abrir a porta no final do corredor, interaja com o livro lá. Em seguida, saia da área e volte para a rua. Assim que você retornar à rua (onde você interagiu com as 4 estátuas), você receberá a Visão 13.

Nota: Se você ainda não usou as outras 4 estátuas, elas podem não aparecer. Ele só aparece depois de usar todas as 4 estátuas em Thicker Than Water Delusion e assistir todas as outras visões lá (Visões 06-12).

Visão 14: Faixa preta

Acionado após a conclusão da ilusão House on Fire (leste do mapa). Existem duas casas que você deve procurar por 4 livros. Comece pegando a chave na porta da frente da casa certa. Use a chave para abrir a porta da frente para a casa à esquerda. Vire à direita imediatamente para encontrar uma estante (primeiro andar). Suba até a prateleira ao lado dela e interaja com o livro na prateleira de cima. Em seguida, suba as escadas até o topo, o 2º livro está em uma prateleira de madeira com uma TV. Sob este livro, você também encontrará a chave da casa desejada, portanto, certifique-se de pegá-la. Saia para o 2º andar da casa da direita (através da varanda desmoronada do lado de fora). Abra a porta com a chave que acabamos de encontrar, então agache-se sob as prateleiras abandonadas à esquerda para encontrar o terceiro livro. Siga o caminho atrás dele e pule para o primeiro andar. O 3º livro está aqui, no térreo atrás das escadas. Uma vez que você tenha todos os 4 livros, volte para fora e você terá essa visão na frente das duas casas que completam esta missão secundária.

Visão 15: Esquecer

O esquecimento começa automaticamente no Palácio Real, um grande palácio no nordeste do mapa. Para entrar, você tinha que coletar todas as 3 partes da máscara (objetivos principais, ícones laranja no mapa). Subindo as escadas dentro do palácio, você terá uma visão de sua filha cumprimentando você. Bem na frente do espelho e do armário de armas.

Visão 16: Felizes para Sempre

Inicia automaticamente no Palácio Real. Após a 15ª visão, vire à esquerda e passe pela porta que leva à área de exfiltração. Bem na sua frente estará uma mesa com a visão de sua família. Siga totalmente a visão antes de interagir com a cadeira na mesa (marcador de missão amarelo). 

AVISO: NÃO INTERAJA COM A CADEIRA NA MESA OU A VISÃO SERÁ PERDIDA E REQUER MAIS UMA JOGADA!

Estas são todas as visões em Far Cry 6 Episódio 2 Pagan Ming: Control DLC e trarão a você o troféu e a conquista "eu prefiro rádio".

O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

Far Cry 6
Far Cry 6 Mod - Visão em Terceira Pessoa
Far Cry 6
Far Cry 6 Mod - Visão em Terceira Pessoa
Este mod Far Cry 6 altera a câmera padrão (1ª pessoa) para 3ª pessoa. Recomenda-se usar com o mod "All Supremos...
Far Cry 6 Pagan Control - Todas as 16 Visões DLC
Far Cry 6
Far Cry 6 Pagan Control - Todas as 16 Visões DLC
Far Cry 6 Pagan Min: O controle tem 16 locais onde as visões são ativadas. Encontrar todas as visões desbloqueia a conquista Radio Me...
Como corrigir o problema de cache do PSO de aquecimento do Far Cry 6
Far Cry 6
Como corrigir o problema de cache do PSO de aquecimento do Far Cry 6
Far Cry 6 já está disponível em vários dispositivos e plataformas, mas os jogadores de PC estão enfrentando alguns problemas. Um dos principais problemas…
Como obter o final oculto em Far Cry 6
Far Cry 6
Como obter o final oculto em Far Cry 6
Esta página do guia do jogo Far Cry 6 explica em detalhes como e quando desbloquear o final oculto (final) e o que…
Todas as Conquistas / Conquistas Far Cry 6. Maneiras de obter troféus.
Far Cry 6
Todas as Conquistas / Conquistas Far Cry 6. Maneiras de obter troféus.
Há um total de 6 troféus em Far Cry 54 (1 Platinum, 2 Gold, 5 Silver, 46 Bronze). Abaixo você encontra a lista completa de troféus...
Onde encontrar todos os galos em Far Cry 6
Far Cry 6
Onde encontrar todos os galos em Far Cry 6
Existem 6 locais em Far Cry 19 contendo galos de guerra. Quando todos os Galos forem encontrados, a conquista (conquista) Recrooster é aberta. Nesta página do manual…