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Epic levanta US $ 2 bilhões para construir metaverso de investidores por trás da Lego e da Sony

A Epic Games continua a fazer parcerias com parceiros em um esforço para criar uma versão da Internet focada em 3D, levantando US$ 2 bilhões de investidores por trás da Lego e da Sony.

A Epic acaba de lançar o Unreal Engine 5 para uma ampla gama de tarefas de criação 3D, desde produção de filmes até videogames no PSVR 2. Investimento de US$ 2 bilhões - US$ 1 bilhão cada da empresa de investimentos The Lego Group (KIRKBI) e dos investidores existentes Sony Group Corporation. — deve fortalecer os esforços da Epic para adquirir e criar tecnologias adicionais. Nos últimos meses, a Epic adquiriu o Bandcamp e o Sketchfab à medida que cresce sob o CEO e fundador Tim Sweeney.

A Epic confirmou na semana passada que a Lego e a Epic estão preparando uma “experiência digital para toda a família” que “dará às crianças acesso a ferramentas para ajudá-las a se tornarem criadores confiantes e proporcionar experiências de jogo incríveis em um espaço seguro e positivo”.

“Estamos entusiasmados por nos unirmos para construir um espaço no metaverso que seja divertido, emocionante e criado para crianças e famílias”, compartilhou Sweeney em um comunicado preparado.

Segundo a Epic, a empresa oferece apenas uma classe de ações ordinárias, com Sweeney continuando a manter o controle da entidade. A estrutura da Epic Games é notável na medida em que se opõe à Meta, liderada por Mark Zuckerberg, recentemente renomeada, bem como a gigantes de tecnologia de consumo estabelecidos, como Microsoft, Amazon, Apple e Google. Todos eles estão investindo em futuras plataformas de tecnologia possibilitadas por coisas como assistentes de IA mais poderosos ou óculos de realidade aumentada, mas a estrutura interna dessas organizações e a margem de manobra dada à administração para investir em posicionamento de longo prazo em vez de trimestralmente de curto prazo ganhos podem se tornar uma diferença significativa nos próximos anos.

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