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Guia Completo de Devil May Cry 5. Página 3

Navegação do guia:

Página 1

  • Prólogo
  • Missão 01: Dante
  • Missão 02: Qliphoth
  • Missão 03: Caçador Voador

Página 2

  • Missão 04: V
  • Missão 05: Espada do Diabo Sparda
  • Missão 06: Ataque de Aço
  • Missão 07: Frente Unida

Página 3

  • Missão 08: Lorde Demônio
  • Missão 09: Gênesis
  • Missão 10: Despertado
  • Missão 11: Razão
  • Missão 12: Yamato
  • Missão 13: Três Guerreiros

Página 4

  • Missão 14: Encruzilhada V
  • Missão 15: A Encruzilhada de Nero
  • Missão 16: A Encruzilhada de Dante
  • Missão 17: Irmãos
  • Missão 18: Despertar
  • Missão 19: Virgílio
  • Missão 20: Verdadeiro Poder

Missão 08. Lorde Demônio

Jogamos como Nero. Avançamos pelo túnel, destruindo demônios pelo caminho. Perto da cascata de lava, subimos as saliências e saltamos para a plataforma que sobe. Espere até ver uma opção para pular para a direita. Corremos ao longo do túnel e entramos em uma árvore enorme. Funciona como um teletransporte unidirecional.

Corremos para a plataforma na qual multidões fortes estão esperando por você. Derrote-os e pule para baixo, lute com uma nova multidão de monstros e corra pelo túnel até o próximo teletransporte. Compre tudo o que você precisa da estátua divina, pois há uma batalha pela frente, comparável à do final do capítulo anterior, só que sem um aliado.

Após a vitória, corra para o próximo teleporte. Derrote um pequeno grupo de demônios, suba na plataforma perto da cachoeira de lava, pule para a esquerda e vá para o próximo teletransportador. Você pode ligar para Niko da cabine telefônica, então vá para a esquerda, pule para baixo e corra para frente até chegar à arena do chefe.

Durante a segunda reunião com Urizel, você precisa atacar o cristal laranja. Depois de causar dano suficiente, uma cena será reproduzida. Depois disso, a batalha continuará, mas as táticas não mudarão. Depois de um tempo, eles irão ajudá-lo. Isto irá completar a oitava missão.

 

Missão 09. Gênesis

Jogamos como V. Seguimos em frente, destruindo pequenos demônios, até encontrarmos uma forte multidão, cujo nome é "Behemoth". Depois de derrotá-lo, vá direto para a pequena arena, lide com os demônios e desça as bordas. Siga o único caminho possível para a cripta. Seu objetivo é um enorme buraco no chão. Pule nele. Desça ainda mais e depois vá para a sala com o Behemoth. Mate todos que encontrar no caminho e corra pelo corredor com velas. Você chegará à arena com demônios e fantasmas, quando vencer - corra para a passagem aberta. Corra até o final do túnel, ao longo das bordas para cima e para a esquerda, até a cabine telefônica. À sua frente está uma arena com novos demônios, que são chamados de "Ninguém". Depois de derrotá-los, a missão terminará.

Missão 10. Despertado

Nós jogamos Dante. Use os poderes da Estátua Divina para aprender o salto duplo, você vai precisar. Neste capítulo, você deve experimentar armas, estilos de luta e a forma demoníaca de nosso herói. Você encontrará demônios, fantasmas e Spiky Feuds, novos mobs perigosos que devem ser mantidos afastados. Mova-se de arena em arena através de corredores e plataformas até o portão já familiar, atrás do qual está Urizel. Ataque o cristal laranja até que uma cena seja reproduzida.

 

Missão 11. Motivo

Nós jogamos Dante. Seguimos em frente, matamos os demônios que se aproximam, subimos na borda e pulamos. Destruímos o coágulo de sangue e corremos para a passagem aberta para cima. Destruímos o "conflito espinhoso", subimos acima das bordas e passamos para a sala. No lugar onde o piso afundou, outro sangue endurecido está escondido. Destruímos, saltamos e encontramos mais dois coágulos. Após sua destruição, escalamos as paredes desmoronadas. Lidamos com os demônios nas arenas. Nas bordas até a próxima multidão de criaturas do Inferno, e depois direto pela rua estreita. Você está esperando uma briga com um chefe chamado Cavaliero Angelo.

Tente diminuir a distância o mais rápido possível - este demônio tem poderosos ataques à distância. Atirar ou bater nele com uma espada na testa é praticamente inútil. Você precisa ir pelas costas ou contra-atacar a tempo.

Missão 12. Yamato

Nós jogamos Dante. Teste as novas armas nos demônios e corra para o pátio com a estátua no centro. Suba na gárgula e caminhe pelo corredor até o final, onde você verá o filhote de Nidhogg. Pegue e volte. Use o filhote no tronco perto da estátua e vá em frente. Mate os demônios em seu caminho até chegar ao coágulo de sangue. Destrua-o e vá mais longe, é muito cedo para retornar à estátua. Na próxima sala, Fury está esperando por você, uma multidão bastante forte que pode se tornar invisível. Depois de derrotá-lo, vá para o segundo coágulo, depois para o terceiro. Pegue o Nidhogg Hatchling se quiser entrar na sala secreta. Seu caminho principal passa pelo buraco aberto perto da estátua. Siga em frente, sobre as bordas e a cachoeira, até chegar à sua casa. Após os vídeos, outra batalha com Urizel espera por você.

Desta vez, ele pode ser derrotado. Ataque primeiro o cristal laranja e depois o próprio demônio. Sempre que possível, use Wrath Form para regenerar a saúde e causar mais dano.

 

Missão 13. Três guerreiros

Como na sétima missão, aqui nos é oferecido escolher para quem jogar. Independentemente do personagem, seu caminho passa por muitas arenas com portais e demônios. Desça e desça até o capítulo terminar. Não há garfos aqui, então não deve haver dificuldades.

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