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Destiny 2 - Stasis Hunter: Revenant em Beyond Light

guardião

Vamos dar uma olhada nas próximas subclasses de estase em Destiny 2: Beyond Light, com o Hunter Revenant em seguida.

fantasma

Bem-vindo a outra parte da série Spotlight: Stasis, que analisa o novo poder através dos olhos de cada uma das três classes de Guardiões em Destiny 2. Os artigos anteriores foram sobre feiticeiros - lançadores de sombras и titãs - monstros. O último artigo da série falará sobre a subclasse Revenant hunter.

O Revenant Hunter é o arquétipo ninja. 

Hunter será a personificação da ideia de desacelerar a batalha com o poder de Stasis. Tudo começa com o ataque corpo a corpo do Revenant chamado Baneblade. Ele lança uma shuriken de estase mortal no meio da luta que ricocheteia em superfícies e inimigos, desacelerando e causando dano aos inimigos. Se duas dessas shurikens forem atingidas, o alvo é congelado instantaneamente.

Ao carregar totalmente o medidor de habilidade, Revenant pode liberar toda a força letal de Silence e Flurry no inimigo. Batizada com o nome do par de lâminas "kama" que o caçador invoca, a super habilidade consiste em duas ações: cada uma delas usa uma das lâminas. A primeira lâmina, Silêncio, explode assim que atinge um inimigo, congelando os inimigos próximos. A segunda lâmina, Flurry, primeiro perfura a superfície (ou um inimigo) antes de explodir, criando uma tempestade de estase que rastreia os inimigos próximos, causando lentidão e dano.
caçador

O que é verdade para o Shadowcaster e o Behemoth também é verdade para o Revenant: os jogadores que escolherem essa subclasse poderão personalizar as habilidades de Stasis usando slots de aspecto e fragmento (mais sobre isso no artigo sobre Conjuradores de sombras). Por exemplo, o aspecto de esquiva lenta, que está disponível apenas para caçadores, permitirá que o Revenant retarde temporariamente os inimigos próximos após cada esquiva.

аспекты
capacidade

O QUE FAZ "BOOM!"

Além das habilidades de estase de uma subclasse específica, um Guardião de Estase de qualquer classe poderá selecionar uma das seguintes granadas de estase:
 
Granada de Gelo - Ao entrar em contato com o solo, forma instantaneamente uma parede de cristais Stasis, prendendo os inimigos próximos dentro dos cristais. Essas granadas podem ser usadas de várias maneiras, tanto para congelar inimigos quanto para criar cobertura. Quando quebrados, os cristais explodem e causam dano em área, atingindo todos os inimigos próximos.
 
Granada de Gelo Frágil - Ao entrar em contato com o solo ou ao atingir um inimigo, esta granada libera uma onda de energia Stasis que varre o solo na direção do inimigo mais próximo, congelando-o e depois procurando o próximo inimigo próximo. Uma dessas granadas pode congelar até três inimigos. 
 

Granada Shadowfield cria um poderoso campo de estase que, quando formado, atrai os inimigos para si. Assim que os adversários estão dentro, o campo os desacelera, e aqueles que não têm tempo de sair congelam no lugar.

 
As três novas granadas são uma grande demonstração de que Stasis tem potencial para mudar o rumo da batalha em "Além da Luz". A capacidade de desacelerar e congelar o inimigo tem vantagens óbvias para os jogadores, então os desenvolvedores tentaram prever todos os fatores que a Stasis afeta a batalha tanto no PvE quanto no PvP, incluindo a duração do congelamento e a frequência com que você pode use-o.
 
Igualmente emocionante é a capacidade de criar nova geometria com Stasis. Se cronometrado corretamente, as formações de cristal da explosão da Granada Glacial também podem ser usadas como plataformas. Os jogadores usarão o novo poder - na forma de granadas e superpoderes - para alcançar locais de difícil acesso ou criar novos ângulos de visão. 
 
A capacidade de controlar Stasis será uma mudança sem precedentes na Destiny 2. Este é um novo olhar sobre os elementos, ao usar que o caminho para a vitória está no controle sobre o inimigo e no ritmo da batalha, e não pela força bruta e danos. E fragmentos e aspectos permitem que os jogadores decidam por si mesmos como usarão o Stasis.
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