biblioteca z biblioteca z projeto

Destiny 2 Temporada 11 Atualização 2.9.0 Descrição

обновление

A atualização da 11ª temporada para Destiny 2 já está disponível e você pode ler as notas do patch enquanto os servidores estão inativos para implementar as alterações.

Junto com a nova atualização, a Bungie também está trazendo Fall Expansion para sua vitrine. Uma nova expansão chamada Beyond Light será lançada em 22 de setembro.

Mas agora todas as atenções estão voltadas para a nova atualização, e os desenvolvedores descoberto todas as mudanças e correções que inclui 9 de junho.

O jogo ficou offline, mas estará disponível novamente em uma hora quando a atualização for lançada em todas as plataformas.

Confira as notas do patch abaixo.

Notas de atualização da atualização 2 de Destiny 2.9.0

обновление

Eververso

 
Alguns episódios de This Week at Bungie atrás, falamos sobre o futuro da loja Eververse e como os desenvolvedores estão mudando o sistema de recompensas para otimizar o equilíbrio entre as recompensas que podem ser obtidas no jogo e as mercadorias disponíveis de Tess. Haverá algumas mudanças na Temporada de [REDIGIDO] para começar, mas a maior parte das melhorias está planejada para a Temporada 12. As seguintes alterações estarão disponíveis na próxima semana:
  • ♦ Ornamentos de Armadura Lendários
  • ♦ Conforme observado na edição anterior desta semana na Bungie, decidimos que a armadura da 11ª temporada poderia ser obtida no jogo para motivar os jogadores.
  • ♦Os Pacotes de Decoração Corajosa da Temporada da Opulência estão de volta à loja.
  • ♦ Passe de Temporada
  • ♦Adicionadas 2 unidades adicionais ao Passe de Temporada. poeira brilhante.
  • ♦Compras de poeira brilhante
  • ♦ Adicionada seção "Acessórios" com shaders e efeitos de teletransporte.
  • ♦ Itens de alta demanda de temporadas anteriores estarão disponíveis novamente.
  • ♦ Nós olhamos para você, Sonhos de tristeza.
  • ♦No início da temporada, voltaremos a falar sobre os itens da 11ª temporada que estarão disponíveis exclusivamente para prata.

Mais tarde na nova temporada, forneceremos mais informações sobre outras mudanças no sistema Bright Dust, portanto, fique atento.

 
Ambiente de jogo
  • ♦ Efeito de mod de armadura de amigos influentes não acumula mais. Ao usar várias cópias desse modificador, elas não fornecerão um aumento de estatística adicional.
  • ♦ Comentários do desenvolvedor:
  • ♦Apenas modificadores solares sazonais serão empilhados. Além disso, os efeitos de nenhum dos modificadores elétricos não serão acumulados.
  • ♦O buff Influential Friends dá +20 de Mobilidade, permitindo que os jogadores maximizem três estatísticas, até 100. O modificador não é caro o suficiente para compensar os benefícios que recebe, e aumentar seu custo afetará negativamente sua utilidade primária.
  • ♦A 11ª temporada apresenta um novo modificador elétrico com um bônus de poder semelhante que não se acumula.
  • ♦ Mods de armadura de Carregador de Rifle de Assalto aprimorado, Carregador de Rifle de Plasma aprimorado e Carregador de Arco aprimorado agora podem cair de fontes de mod super poderosas.

Recompensas de Incursão

Aumentamos a taxa de queda dos seguintes equipamentos exóticos em invasões:

  • ♦ Mil vozes
  • ♦Anarquia
  • ♦Always on Time (Exotic Sparrow do Secret Chest in Past Slayers)
    •  
NOTA: A taxa de queda é inicialmente de 10% e aumenta gradualmente até um máximo de 50% ao longo de 20 jogadas.
 

Recompensas do desafio

  • ♦Materiais adicionais para atualizar equipamentos para o Absoluto agora caem em 3, 5 e 7 vitórias nas Provas.
  • ♦Adicionado uma recompensa de Trials semanal que pode ser concluída para desbloquear engramas de Trials de Saint-14.
  • ♦A recompensa pelo contrato corresponde à recompensa que pode ser obtida ao ganhar 3 vitórias nas Provas desta semana.
  • ♦ Alterado o saldo da distribuição de tokens de desafio para vitórias do 3º, 5º e 7º Passe do Desafio.
  • ♦ Isso também se aplica a passagens repetidas.
  • ♦Challenge tokens não são mais concedidos por completar partidas.
  • ♦Agora eles só podem ser obtidos por vitórias e contratos.
  • ♦ O Wealth Pass agora dobra a quantidade de fichas de Desafio adicionais para 3, 5 e 7 vitórias.
  •  

UMA MISTURA DE MÃO FÁCIL E SALTO DE BUMPER

Então, ouvimos que você gosta das prévias das próximas atualizações. Eles são curtos, doces e sempre diretos ao ponto. No entanto, este tópico terá que dedicar um pouco mais de tempo. Hoje o foco está na nossa designer de equipe Lisa Brown. Ela falará sobre o tão esperado recurso de remapeamento de controle no qual nossa equipe está trabalhando.
 
Lisa: Olá Guardiões! Sou Lisa, designer de equipe da equipe de ambiente de jogo. Aqui está uma prévia do recurso de substituição de controle de ação no jogo que chegará a todos os jogadores de Destiny na temporada [REMOVIDO].
 
Embora Destiny venha com controles predefinidos, eles não são suficientes para atender às diretrizes básicas para tornar o jogo acessível a pessoas com habilidades motoras e mobilidade limitadas. Trabalhamos no recurso de remapeamento de botões do controlador com consultores de destaque na área: Cherry Ray Thompson (https://www.cherryrae.com/) e Ian Hamilton (http://ian-hamilton.com/blog/). Aqui descreverei esse recurso, o que ele pode fazer e também, como exemplo, apresentarei as configurações usadas por alguns funcionários da Bungie. Nota rápida: Todos os exemplos abaixo são para a configuração do botão do controle do Xbox.
 
descrição
Os jogadores podem personalizar sua própria configuração de botão. Para fazer isso, vá para a seção "Controlador" do menu de configurações e selecione o item "Configuração do botão". Há uma opção "Personalizada" na lista.
 
 
Neste menu, você pode personalizar os botões para as ações do seu personagem no jogo, controlar veículos e alterar configurações gerais (por exemplo, para usar gestos e dicas de controle).
 
 
Se, como eu, você costuma usar predefinições não padrão, pode usar o botão de reinicialização para navegar até uma dessas predefinições e começar a partir daí.
 
 
Para alterar a ação associada a um botão, selecione o botão ao lado da ação correspondente e, no próximo menu, clique no botão que deseja usar para executar essa ação.
 
 
Equipes, equipes, equipes
Um dos problemas com o remapeamento de controles em Destiny é que temos MUITOS comandos personalizados. São ações comuns: lançar uma granada, usar superpoderes, pular, correr, deslizar, etc. Quando você joga no PC, tem um teclado inteiro à sua disposição. No entanto, o número de botões no controle é limitado e temos muito mais ações do que botões.
 
Para resolver esse problema, damos aos jogadores a oportunidade de cada ação especificar não apenas um botão, mas também um método de entrada de comando. Três métodos de entrada são suportados:
      • Pressionando – pressionar o botão padrão (por exemplo, agachado na configuração padrão).
      • Retenção - para realizar uma ação, o botão deve ser pressionado por um curto período de tempo (por exemplo, para criar uma barricada ou divisão ao jogar como titã ou bruxo).
      • Toque duplo – para realizar uma ação, o botão deve ser pressionado duas vezes (por exemplo, para se esquivar ao jogar como caçador).
 
Exemplos incluem algumas armas exóticas (Northern Lights, Symmetry, Hard Light, etc.) com um caso de uso alternativo que geralmente é ativado pressionando o botão de recarregar. Agora, essas funções podem ser configuradas separadamente e colocadas em botões diferentes ou atribuídas a eles com diferentes métodos de entrada. Por exemplo, eu quero mudar o modo de arma de segurar o botão X para clicar duas vezes no botão X. Agora, se eu quiser mudar o modo de disparo para "Simetria", eu clico duas vezes no botão X.
 
Para um toque duplo, você também pode definir a quantidade máxima de tempo que o sistema irá registrá-lo. Isso pode ser feito na tela de configurações principais do controlador.
 
 
Suporte para pressionar o botão duplo
Além de personalizar botões individuais, o jogo suporta o pressionamento simultâneo de dois botões diferentes. Um exemplo seria pressionar os bumpers direito e esquerdo ao mesmo tempo na configuração padrão para lançar um Super.
Aqui está um exemplo de uma configuração reconfigurada onde o jogador vinculou várias funções básicas de personagem exclusivamente aos botões de ação principais usando mapeamento de botões:
      • Tiro: X
      • Mira óptica: Pressione Y
      • Cooldown: Pressione A + X
      • Modo de arma alternativo: Segure A + X 
      • Corpo a corpo: Pressionando B + Y
      • Granada: toque duas vezes B
      • Super: Pressione A + B
      • Saltar: Pressione A
 
Limitações e exclusões
Embora esse recurso seja um passo à frente para tornar Destiny acessível a pessoas com habilidades motoras especiais, ainda é limitado por enquanto. Por exemplo:
      • O recurso de substituição de controle é limitado a ações no jogo e não afeta a GUI ou a navegação do menu.
      • Um dos problemas no campo da acessibilidade para pessoas com funções motoras limitadas é que o jogador precisa manter o botão pressionado por um certo tempo. Temos a capacidade de escolher entre segurar e alternar normalmente tocando para algumas ações (mirar, correr, agachar), mas não pudemos fornecer essa opção para todos os casos (por exemplo, tiro, habilidade de classe de salto, preparação para lançar uma granada , desenhar cebolas, etc.)
      • Queríamos flexibilidade quando demos aos jogadores a capacidade de vincular qualquer ação a qualquer botão ou combinação de botões, mas essa flexibilidade leva a combinações inesperadas para os próprios jogadores.
      • Exemplo: Se você vincular um ataque corpo a corpo ao pressionar o botão X e alguma outra ação ao pressionar o botão X, o ataque corpo a corpo é ativado antes que o toque longo seja registrado, então o jogador sempre ataca e não executa outra ação.
      • Não temos um sistema de controle de erros para cada caso individual.
      • Nesta atualização, nos concentramos no remapeamento de botões do controle, então alguns dos novos recursos ainda não estão disponíveis ao atribuir funções no teclado (por exemplo, vinculação individual para diferentes habilidades de classe ou algumas habilidades de feiticeiro, como Phoenix Charge ou Icarus Traço).
      • Quanto ao suporte para pressionar dois botões, o sistema não registra casos quando você mantém pressionado um botão e depois pressiona o outro.
      • Ao contrário das opções de configuração predefinidas, uma visualização não está disponível para uma associação de controle personalizada.
 
Exemplos da Bungie
Aqui estão alguns exemplos de ligações personalizadas de botões usadas por jogadores aqui na Bungie.
 
Vou começar com o meu. Eu costumo jogar com a predefinição do Jumper, mas tenho um problema com ataques corpo a corpo no controle direito. Embora esta seja uma opção mais rápida, muitas vezes pressiono acidentalmente o joystick sob alta tensão e muitas vezes estrago meu tiro certeiro com um golpe acidental. Eu precisava remapear meu ataque corpo a corpo para um botão que eu não pressionaria sem querer, então o mudei para o botão A e amarrei o máximo a um combo de pára-choques duplo. Mudei o pressionamento do manípulo direito para selecionar o jogador e vinculei o finalizador a tocar duas vezes no botão A. Também remapeei a mudança para um modo de arma alternativo de tocar duas vezes no botão X para segurá-lo, porque gosto mais.
 
O segundo exemplo veio de um jogador canhoto que geralmente usa a predefinição Mirror, mas queria uma experiência de jogo completa e, portanto, alterou as funções dos principais botões de ação e elementos do D-pad. Ações como recarregar, pular, agachar, etc. agora são mapeadas para os botões do D-pad, enquanto os gestos são mapeados para os botões de ação.
 
Um terceiro funcionário da Bungie estava ansioso para recriar a experiência clássica de Halo em Destiny. Ele começou com o esquema de controle padrão, amarrado apontando para o manípulo direito, jogando a granada no gatilho esquerdo, golpe corpo a corpo no botão B e agachado no manípulo esquerdo. Depois disso, ele coloca seu ultimate no botão A, pula no bumper esquerdo e sua habilidade de classe no direito. Ele também decidiu deixar o ataque pesado, ataque leve e defesa (ações que são usadas apenas nos modos de terceira pessoa, como mover supers) no gatilho direito original, bumper direito e gatilho esquerdo.
 
Esperamos que esse recurso nos permita tornar Destiny mais flexível e acessível para pessoas com deficiência. No entanto, também gostaríamos de salientar que este é apenas o primeiro passo nas melhorias de acessibilidade de Destiny.
 
Estamos empolgados em apresentar um novo recurso de acessibilidade para Destiny 2, e estaremos assistindo para ver como a primeira versão dele se comporta em jogo real.
O artigo foi útil?
Thank you very much!
[addtoany]
0 comentários

Adicionar um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Обязательные поля помечены *

DESTINO 2
New Destiny 2 Season 19 Dungeon: data de lançamento, o que esperar e mais
DESTINO 2
New Destiny 2 Season 19 Dungeon: data de lançamento, o que esperar e mais
Masmorras são algumas das atividades mais desafiadoras que os Guardiões enfrentarão em Destiny 2. Embora não sejam tão difíceis quanto…
Todos os desafios do Festival of the Lost 2022 em Destiny 2
DESTINO 2
Todos os desafios do Festival of the Lost 2022 em Destiny 2
O evento Festival of the Lost 2022 chegou em Destiny 2. Houve algumas mudanças no evento sazonal deste ano, mas a essência permanece…
Destiny 2 Festival of the Lost 2022: data de início, recompensas, eventos e mais
DESTINO 2
Destiny 2 Festival of the Lost 2022: data de início, recompensas, eventos e mais
O Festival dos Perdidos 2022 de Destiny 2 celebrará o Halloween na Torre como parte da Temporada do Saque, então aqui está tudo o que você precisa saber...
Guia de desafios de Destiny 2 King's Doom: Building Works
DESTINO 2
Guia de desafios de Destiny 2 King's Doom: Building Works
Após a recente reinicialização semanal em Destiny 2, os jogadores se encontrarão no centro de um novo desafio no ataque de King's End. O desafio final exige que os jogadores...
Comprar prata para Destiny 2 é barato na Argentina. (Esquema para a Rússia)
DESTINO 2
Comprar prata para Destiny 2 é barato na Argentina. (Esquema para a Rússia)
Neste guia, mostramos como comprar prata para Destiny 2 isoladamente para jogadores russos. Usando cérebros e VPN. GUIA…
Como chegar ao Setor Perdido Space Dock IV Destiny 2
DESTINO 2
Como chegar ao Setor Perdido Space Dock IV Destiny 2
Saiba como encontrar a localização do Lost Sector Skydock IV neste guia de Destiny 2. Lost Sector Spacedock IV é…