Dead by Daylight
Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador 4 contra 1 onde um jogador assume o papel de um assassino brutal enquanto os outros quatro jogadores são sobreviventes tentando escapar do assassino.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial Lista de níveis Guias Códigos promocionais Rosquinha Templo dos Segredos
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Dead by Daylight Update 5.5.0: Novos Sistemas, Detalhes

As notas de atualização do Dead by Daylight 5.5.0 Mid Chapter chegaram e temos uma nova visão da nova guia de opções beta para jogadores de console, bem como algumas mudanças na qualidade de vida, como a opção de alternância de interação.

Apenas um dia antes do início do evento Lunar New Year Lurking Stripes, o patch Dead by Daylight Mid Chapter está aqui para trazer alguns ajustes de qualidade de vida muito solicitados ao jogo.

Essas mudanças entrarão em vigor imediatamente, então quem voltar para conferir o crossover Tome X SAW estará de volta com uma versão atualizada do jogo que é mais fácil para todos jogarem.

Aviso para jogadores de PC, você terá que baixar novamente a maioria dos mais de 20 gigabytes игры ao instalar este patch, certifique-se de deixar tempo suficiente para levar isso em consideração antes de começar a planejar seu jogo.

Dead by Daylight novo sistema de escape

DBD

Altere o número um no patch Mid Chapter - estreia no console novo mini-jogo wiggle.

DBD está testando um add-on de mini-jogo baseado em pára-choques que permite que os sobreviventes escapem das garras do assassino.

Passar nesses testes de habilidade permitirá que os jogadores lutem mais rápido do que antes e tenham uma chance melhor de evitar seu perseguidor.

Esta opção já está disponível em guia "Beta" no menu de opções e estará ativo por tempo limitado.

Dead by Daylight novas configurações de acessibilidade

DBD

Continuando seu foco recente na acessibilidade, as interações com objetos (como a execução de um gerador) agora podem ser alteradas para função de comutação, então que os jogadores não precisam mais segurar o botão/tecla de interação para se manterem na tarefa.

Esta atualização também inclui uma opção adicional para acionar interrupções em qualquer ação que o personagem tenha realizado anteriormente.

Para notas completas, consulte o resumo completo recebido através Comportamento Interativo.

Dead By Daylight Update 5.5.0 Notas de atualização do capítulo intermediário

funções

  • Corrigidas algumas vulnerabilidades específicas que poderiam ser abusadas por golpistas
  • O feedback de acerto foi ajustado para reduzir a frequência de feedback visual em caso de acerto desviado (especialmente para casos Dead Hard)

Nota do desenvolvedor: Isso não eliminará todas as instâncias de feedback VFX/SFX ao acertar um hit rejeitado, mas deve reduzi-lo na maioria dos casos em que os jogadores têm uma conexão de servidor decente.

  • Novo recurso: Comportamento de interação - Hold/Toggle
  • Se definido como Alternar, você não precisa mais segurar o botão de interação para interagir (geradores de correção, curas, geradores de kick, etc.)
  • Para encerrar a interação, você precisará pressionar o botão de interação uma segunda vez (ou usar a opção "Executar para cancelar" abaixo!)
  • Ele está localizado no menu "Opções" na seção "Controles".
  • Disponível para Survivor e Killer como configurações separadas
  • Novo recurso: Executar para cancelar - Ativado/Desativado
  • Se essa configuração estiver ativada, os jogadores sobreviventes podem cancelar a interação fornecendo uma entrada de lançamento (ou seja, modificador de lançamento e direção do movimento)
  • Ele está localizado no menu "Opções" na seção "Controles".
  • Disponível apenas para sobreviventes

Nota do desenvolvedor: Manter os botões pressionados para interações avançadas nem sempre é a experiência mais confortável, portanto, esse recurso visa solucionar esse problema. Combinado com Run to Cancel, você pode se desvincular rapidamente de uma correção de gerador assim que perceber Myers perseguindo você.

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Recursos Beta

A nova aba está disponível no menu Opções: Beta!

  • Novos recursos virão aqui para que possamos obter feedback de todos os jogadores em todas as plataformas.
  • Ativar o recurso concederá um bônus de Bloodpoint para as primeiras 10 partidas que você jogar com ele.

Primeiro recurso beta: nova interação com o Wiggle

  • OBSERVAÇÃO: ESTE RECURSO BETA ESTARÁ DISPONÍVEL APENAS POR TEMPO LIMITADO
  • Apenas sobreviventes
  • Substitui a interação de manobra por uma nova entrada de estilo de verificação de habilidade dupla.
  • Ligação de teclado padrão: espaço
  • Ligação padrão do controlador: LB/RB ou L1/R1
  • Ao jogar em um controle, qualquer botão funcionará em ambos os lados da verificação de habilidade
  • A entrada secundária pode ser restaurada no menu "Key Bindings"
  • Bônus de pontos de sangue para as primeiras 10 partidas: 20

Nota do desenvolvedor: Estamos empolgados em receber seus comentários sobre o novo sistema Wiggle, e o colocamos na guia de testes beta para permitir que os jogadores de console se divirtam!

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Conteúdo

  • Tempo Limitado do Ano Novo Lunar "Lurking Stripes" (começa em 25 de janeiro às 14:00 ET)
  • "Tome X: SAW" dos Arquivos (começa em 26 de janeiro às 11h ET)

Mudanças cosméticas

  • Uma nova voz para os cosméticos lendários Lisa Garland
  • Uma nova voz para os lendários cosméticos Cybil Bennett

Zenobit

  • Adicionadas novas linhas Cenobite VO.

Ferrugem tardia

  • Suplemento - Frasco de Adrenalina
  • Redução da penalidade de curva de corrida para -0,5 graus por segundo (era -0,8 graus por segundo)

Canibal

  • Suplemento - Guia de Ajuste do Carburador
  • Redução da penalidade de velocidade de movimento da motosserra para 2% (era 4%)
  • Adição - Ancinho do Medidor de Profundidade
  • Redução da penalidade de velocidade de movimento da motosserra para 2% (era 4%)
  • Complemento - Rainbow Flesh
  • Redução da duração máxima da birra para 5 segundos (era 8 segundos)
  • Adição - Barra guia longa
  • Aumento do limite de rotação da motosserra para +2 segundos (era +1 segundo)
  • As máscaras de sobrevivente foram removidas do jogo. Por favor consulte atualização do desenvolvedor em nossos fóruns para mais informações.

Palhaço

  • Adição - Robin Fether
  • Aumente a recarga da garrafa para 40% (acima de 30%)
  • Suplemento - Frasco com lixívia
  • Pena reduzida por violação de intoxicação para 4% (era 5%)
  • Adição - dedo mindinho vermelho
  • Agora o número de garrafas é reduzido em 2

Porco

  • Suplemento - Carta de Amanda
  • Reduz as armadilhas de urso disponíveis para 2 (era 1)
  • Última vontade
  • Reduzimos o tempo de carga do Ataque de Emboscada para +33% (era +66%)

Gêmeos

  • Suplemento - Pingente Arco-íris
  • Aumento da velocidade do obturador ao esmagar Victor para 45 segundos (eram 30 segundos)
  • Suplemento - dentes de leite
  • Aumentamos a duração do Crush Blind que prendia Victor para 30 segundos (antes era de 15 segundos)
  • Adição - Lenço Madeleine
  • Diminuiu a velocidade de movimento de Victor para 0,3 m/s (era 0,4 m/s)
  • Suplemento - Espada de Brinquedo
  • Modificador de tempo de carga Pounce reduzido para 0,2 segundos (era 0,25 segundos)
  • Suplemento - Cookies obsoletos
  • Modificador de recarga reduzido para 0,4 segundos (era 0,5 segundos)

Nêmesis

  • Addon - Ícone de guarda-chuva arco-íris
  • Aumento do tempo de exposição com vacina até 60 segundos (era 30 segundos)
  • Adição - Emblema STARS quebrado
  • Aumento do bônus de velocidade de movimento de zumbi ao reparar um gerador em até 150% (era 100%)
  • O texto agora lista a duração correta de 60 segundos (o texto da descrição diz 30 segundos, mas o efeito já durou 60 segundos)
  • Suplemento - Sangue de Marvin
  • Modificador de taxa de mutação reduzido no Tentacle Strike para 25% (era 33%)
  • Suplemento - Olho de Michael
  • Bônus de velocidade de movimento de zumbi reduzido para 35% (era 50%)

O caçador

  • Adição - Raposa de Madeira
  • Aumento da duração indetectável após a reinicialização para 30 segundos (eram 15 segundos)

Eles

  • Suplemento - Brasão da Família Rainbow
  • Aumento do raio de grito em ataques perdidos para 24 metros (era 12 metros)

Notas do desenvolvedor: Quase todas essas alterações adicionais são configurações "somente numéricas", onde ajustamos valores numéricos e nada mais. Todos os complementos Nerfed foram supereficientes e impactaram as taxas de morte em relação às suas taxas básicas de morte mais do que gostaríamos, então eles foram ajustados um pouco. Além disso, todos os complementos foram ineficazes, então esperamos torná-los mais atraentes com efeitos maiores.

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Benefícios para sobreviventes

  • Fugir
  • Intensidade de vibração aumentada para 50/75/100% (era 25/50/75%)
  • Aumento do raio de obscuridade do gancho para 16 metros (era 10/12/14 metros)
  • Novo efeito: Você ganha 25% de progresso quando o assassino cai de uma grande altura.
  • Distorção
  • Aumentou o número de fichas para 4 (era 3)
  • Preparar-se
  • Aumento da duração da revelação de aura para 6/8/10 segundos (era 4/5/6 segundos)
  • Acorde
  • Aumente a velocidade do portão de saída para 15/20/25% (era 5/10/15%)
  • Luta de poder
  • Limite de ativação reduzido para 25/20/15% de progresso de oscilação (era 35/30/25%)
  • círculo de cura
  • Bônus de velocidade de cura reduzido para 65/70/75% (era 90/95/100%)

Notas do desenvolvedor: Continuaremos monitorando o desempenho do Círculo de Cura e podemos fazer ajustes novamente em um futuro próximo.

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Vantagens Assassinas

  • Caixa de velocidades - redesenhada
  • Nova Descrição: Depois que um Sobrevivente perde uma condição de saúde, o Gearhead é ativado. Enquanto Gearhead estiver ativo, na próxima vez que um Sobrevivente fizer um Grande Teste de Perícia durante o reparo, sua Aura será revelada a você por 6/8/10 segundos. A caixa de velocidades é então desactivada.
  • Lembra de mim
  • Estado de gatilho alterado para estado de saúde de perda de posse (só acionado no ataque básico)
  • Golpe de Graça
  • Aumento do modificador de distância de investida para 70/75/80% (era 40/50/60%)
  • perseguição secreta
  • Efeito removido: "Você perde todos os seus marcadores se Obsession for sacrificado ou morto."
  • Interruptor do homem morto
  • Removida a mecânica de Obsessão, a vantagem agora é ativada quando qualquer sobrevivente é fisgado.

Notas do desenvolvedor: Gearhead teve muito pouco uso e era muito complexo para ser ativado de forma confiável. O redesenho visa torná-lo mais simples e atraente em uma ampla gama de situações.

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Correções de bugs

  • Corrigido um problema que resultava na falta de sfx para zumbis e sobreviventes do Nemesis quando um zumbi atingia um sobrevivente.
  • Corrigido um problema em que a linha de voz do Malandro estava faltando ao fechar a escotilha.
  • Corrigido um problema que fazia com que alguns geradores sfx fossem silenciados ao serem reparados por sobreviventes no mapa da Escola Primária de Midwich.
  • Corrigido um problema que fazia com que um ruído SFX alto fosse reproduzido quando os sobreviventes perturbavam corvos fora do alcance do benefício Espiões das Sombras quando esse benefício era usado pelo Assassino.
  • Corrigimos um problema em que, ao usar um controlador DualShock(Somente vapor)Os prompts do controlador Xbox foram exibidos.
  • Corrigido um problema em que a chamada de arquivo "Out is not a option" podia ser encerrada ao desconectar-se da avaliação.
  • Corrigido um problema raro que às vezes tornava impossível gastar Pontos de Sangue na Teia de Sangue.
  • Corrigido um problema que fazia com que o botão Voltar no lobby dos Assassinos fosse desativado quando o matchmaking falhava.
  • Corrigido um bug devido ao qual, após cada partida, o jogador recebia um bônus para a primeira partida.
  • Corrigido um problema global que impedia a enfermeira de passar por vários locais.
  • Corrigido um problema em que o Sobrevivente podia escalar até o topo do penhasco usando o monte de areia no mapa Crow Airy.
  • Corrigido um problema em que o Assassino podia bloquear completamente o gancho nos Corvos de Airy.
  • Correção de problema que fazia os jogadores ficarem presos ao interagir com o totem no topo das colinas da Fazenda Vento Frio.
  • Corrigido um problema em que o Raven Generator em Eire não podia ser reparado em um lado.
  • Correção de problema que fazia o Mundo dos Sonhos do Pesadelo parecer muito escuro no mapa de Raccoon City.
  • Corrigido um problema em que um gancho na frente do Matadouro Rancid não podia ser sabotado.
  • Corrigido um problema que fazia o mapa de Ormond ficar mais escuro.
  • Corrigido um problema que fazia o cabelo do Espírito desaparecer antes do resto de seu corpo quando ela entrava e saía.
  • Corrigido um problema que fazia com que detritos de parede quebráveis ​​flutuassem quando destruídos por Nemesis em Dire Raven.
  • Corrigido um problema que fazia o caçador dessincronizar quando um sobrevivente caía ao entrar em uma armadilha de urso.
  • Corrigido um problema em que o benefício Grim Embrace não bloqueava geradores já bloqueados, mesmo que a duração do bloqueio fosse maior.
  • Corrigido um problema em que o som de bênção continuava a tocar depois que um sobrevivente era interrompido enquanto abençoava um totem.
  • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de dissolução de Viktor fosse silenciado ao ser morto ou esmagado.
  • Corrigido um problema que fazia com que a contagem regressiva para o benefício Construído para Durar fosse desativada quando outro sobrevivente saía do armário.
  • Corrigido um bug devido ao qual o privilégio Premonição não era ativado ao olhar na direção do assassino.
  • Corrigido um problema em que o benefício Hex: Blood Favor seria ativado ao sacrificar ou matar um Sobrevivente.
  • Corrigido um problema que fazia o poder do Canibal recarregar excessivamente após atingir o número máximo de cargas.
  • Corrigido um problema com o título do menu Loadout não sendo exibido corretamente como "Inventário".
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Enfermeira

Vários problemas afetaram as capacidades do enfermeiro, exigindo uma reescrita de grande parte do código que o suporta, especialmente a rede, o que fizemos nesta versão. Isso nos permitiu corrigir os seguintes problemas.

  • Corrigido um problema em que a enfermeira raramente conseguia acionar um piscar de olhos.
  • Corrigido um problema que poderia resultar em uma cintilação que começaria exatamente quando uma carga estivesse pronta ou quando a fadiga fosse cancelada.
  • Corrigido um problema que fazia o Armazenamento da Enfermeira ficar mais lento do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia a Enfermeira ficar fatigada após ser atordoada enquanto a corrente estava piscando. Agora ela só vai passar pelo atordoamento.
  • Corrigido um problema em que a enfermeira podia ficar presa enquanto piscava em uma bandeja que caía enquanto piscava.
  • Corrigido um bug devido ao qual a animação da enfermeira ficou estática por um curto período de tempo após interromper o Survivor.
  • Corrigido um problema que impedia a enfermeira de piscar em algumas colinas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a enfermeira às vezes caísse do mundo depois de piscar.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que a Enfermeira ficasse presa ao desabilitar um Sobrevivente durante uma interrupção.
  • Corrigido um problema em que a enfermeira podia usar a habilidade Return Blink enquanto estava fatigada quando equipada com o complemento Jenner's Last Breath.
  • Corrigido um problema em que o som de piscar de carga era ouvido mesmo se nenhuma carga fosse adicionada após acertar o Sobrevivente após piscar ao usar o complemento Sopro Espasmódico.
  • Corrigido um problema em que a enfermeira podia executar um ataque de corte enquanto carregava um Circuit Flash.
  • Corrigido um problema em que a enfermeira podia subir em baús e pequenos ativos após piscar.
  • Correção de problema que resultava em uma sobreposição entre a bobina SFX e o estado de fadiga SFX quando a enfermeira era atordoada pela bandeja após piscar.
  • Corrigido um problema em que a mão da enfermeira não aparecia para espectadores dirigindo sobre jogadores observados enquanto piscavam.
  • Correção de problema que resultava em gagueira durante a animação piscante da enfermeira quando a câmera era girada.
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Corrigido do PTB

  • Corrigido um problema que impedia você de escapar do aperto do assassino ao atingir 100% de progresso ao cair.
  • Correção de problema que resultava em uma verificação de habilidade de Sobrecarga bem-sucedida para remover o progresso do gerador.
  • Corrigimos um problema em que os tutoriais não podiam ser concluídos com a alternância de interação ativada.
  • Corrigido um problema que fazia com que os sobreviventes com Run to Cancel ativado ficassem presos depois que Cenobite se teletransportasse para eles.
  • Corrigido um problema que impedia a enfermeira de piscar dentro de vários prédios.
  • Corrigido um problema em que os complementos Last Breath e Heavy Ofegante da enfermeira Kavanagh não aumentavam o alcance máximo de piscar.
  • Corrigido um problema que fazia com que o ícone do benefício Lightborn fosse exibido para sobreviventes tentando cegar um assassino equipado com o benefício.
  • Corrigimos um problema no menu Key Bindings em que a entrada do teclado e do mouse aparecia nos consoles após alterar o valor da configuração da guia beta.
  • Corrigimos um problema no Stadia no menu Keybinding que fazia com que os convites do Xbox aparecessem por padrão ao abrir o menu Opções pela primeira vez.
  • Corrigida uma falha sistemática ao fechar o aplicativo.
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Problemas Conhecidos

  • O mapa Haddonfield e a oferta Strode Realty Key foram desativados.
  • O mapa Coldwind Farm - Fractured Cowshed foi desativado.
  • Orfanato Crotus Prenn - Capela do Padre Campbell foi desativada.
  • Um canibal não pode quebrar um palete depois de atingir um sobrevivente na mesma varredura com uma motosserra.
  • A Meg Death Mask não está disponível para alguns jogadores.

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