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Cheat Engine 6.1 – 7.5 [ENG/RUS] / Hackear jogos

baixar Trapacear Motor grátis em russo. Todas as versões incluindo 7.5. Trapacear Engine para Windows 10/11/8/7/XP, programa para alterar quaisquer valores em jogos no PC.

É importante: Para instalar o Cheat Engine você deve ter mais de 18 anos ou ser considerado adulto. O Cheat Engine destina-se apenas ao uso privado e educacional. Antes de anexar o Cheat Engine ao processo, certifique-se de não violar o EULA/TOS de um jogo/aplicativo específico. Cheatengine.org não suporta o uso ilegal do Cheat Engine.

Cheat Engine 7.5 Versão Russa

Cheat.Engine.7.5_Rus.rar

O jogo
Todos os jogos no PC
autor
Eric “Dark Byte” Heijnen
Tamanho
2.31 MB

O programa foi projetado para alterar valores na memória do jogo, o que permite encontrar e modificar determinados parâmetros (por exemplo, quantidade de munição, saúde, pontos) em aplicativos em execução. Isso dá aos jogadores a capacidade de personalizar sua experiência de jogo, semelhante a criar seus próprios treinadores usando o Cheat Engine.

Instruções de instalação:

  1. Descompacte o arquivo baixado.
  2. Execute CheatEngine75.exe e siga as instruções do instalador.

Para instalar o cracker:

  1. Скопируйте содержимое папки “RUS” в корневую папку, где установлена программа Cheat Engine.
  2. При первом запуске Cheat Engine появится окно с предложением выбрать язык программы. Выберите “Russian” и нажмите “Ok”. Затем перезапустите Cheat Engine.

Если по каким-либо причинам окно выбора языка не появится, вы можете внести изменения в настройки Cheat Engine. Перейдите в меню “Idiomas“, você disse “Russo” и нажмите кнопку “Select Language”. Затем перезапустите Cheat Engine.


Versões antigas do Cheat Engine:

Cheat Engine 7.4 [ENG/RUS]baixar
Cheat Engine 7.3 [ENG/RUS]baixar

Cheat Engine – что нужно знать?

Existem dois ramos do Cheat Engine: Cheat Engine Delphi e Cheat Engine Lazarus. Cheat Engine Delphi foi projetado principalmente para versões de 32 bits do Windows XP. Cheat Engine Lazarus foi desenvolvido para versões de 32 e 64 bits do Windows 7. Cheat Engine é escrito em Object Pascal, exceto para o kernel. O Cheat Engine fornece uma interface para seu driver de dispositivo usando dbk32.dll, um wrapper que lida com o carregamento e a inicialização do driver do Cheat Engine e com a chamada de funções alternativas do kernel do Windows.


Histórico de mudanças

Mudanças: de 7.4.3 para público 7.5:

  • Removido o requisito de driver para a ferramenta de acesso à memória;
  • adicionadas instruções jmp de 1 byte (que instalam um manipulador de exceções e colocam um int3 no local especificado);
  • adicionada uma opção de varredura para permitir que a memória não persistente seja ignorada (deve evitar que os alvos usem RAM desnecessária durante a varredura);
  • a função reassemble() agora reescreve a instrução usando múltiplas linhas quando necessário;
  • Melhoradas algumas mensagens de erro;
  • adicionou uma opção para centralizar o código assembly selecionado;
  • adicionou uma explicação de por que o driver não carrega e um link com informações sobre como baixá-lo temporariamente;
  • Agora as teclas de atalho para gravação de memória podem ser desabilitadas individualmente;
  • As informações de implantação agora produzem menos resultados ruins;
  • adicionado suporte para pseudo-opcodes como cmpss/sd/ps/pd;
  • lua: comandos ceserver adicionados;
  • lua: a pilha de chamadas agora é mostrada quando ocorre um erro de execução;
  • lua: função adicionada convertToUTF8(stringbytetable, regioncode);
  • Agora você pode baixar arquivos CT com assinaturas para Wine e Proton.

De 7.4.2 a 7.4.3:

  • ceserver: suporte de canal (dissector de dados mono);
  • ceserver: adicionada a capacidade de alterar a proteção da memória;
  • ceserver: as opções disponíveis agora podem ser enviadas para a GUI do CE;
  • .netinfo: campo de visualização substituído por árvore;
  • configuração de rede: agora após abrir o servidor, o foco é colocado em processlist;
  • adicionadas funções lua virtualstringtree, invertColor, disassembleBytes;
  • autoassembler: agora emite um aviso visual quando uma alocação adjacente falha;
  • autoassembler: os modelos agora também geram blocos de código-fonte de 14 bytes seguros para jmp;
  • pointerscan теперь имеет опцию отклонения для “указателя должен заканчиваться смещением” для поиска указателей после обновления;
  • ultimap: adicionada cópia dos resultados selecionados para a área de transferência.

De 7.4.1 a 7.4.2:

  • ipt: Adicionado recurso Intel Process Tracing fornecido pela Microsoft;
  • ceserver: maior velocidade de recuperação da lista de módulos, operação mais estável;
  • ceserver: opção para desconectar de servidores fechados;
  • ceserver: lista de descoberta agora também é lista de histórico;
  • ceserver: implementação de incorporação no arm64;
  • ceserver: agora também recebe registros da FPU;
  • x86_64: é preferível usar mov rax,[rip+xxx] em vez de mov rax,[imm64];
  • x86_64: transição de r#l para r#b, simples assim;
  • mono: a dll agora possui uma verificação de versão para evitar mistura acidental da dll monodatacollector;
  • mono: lidar com situações onde não existe forma principal;
  • mono/.net: a lista de métodos agora está ordenada por nome;
  • montador e desmontador aprimorado para braço;
  • montador e desmontador aprimorado para arm64;
  • áreas de digitalização agora podem ser salvas/carregadas ao fechar/iniciar o CE (opção separada nas configurações);
  • opção adicionada para pular o carregamento de arquivos .PDB;
  • mais recursos disponíveis para novos streams newstate;
  • caixas de diálogo de intervalos adicionadas ao groupscan;
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