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Apex Legends Temporada 4: Assimilação - Tudo o que se sabe!

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A Respawn Entertainment finalmente anunciou a 4ª temporada de Apex Legends, que se chamará Assimilação e incluirá uma nova lenda “Forge”, um rifle de precisão chamado Sentinel, um novo Battle Pass e muito mais.

A tão esperada quarta temporada de Apex Legends finalmente recebeu sua revelação oficial em 23 de janeiro, já que a Respawn divulgou muitos detalhes sobre todo o novo conteúdo que será revelado.

Assim como nas três primeiras temporadas, a Assimilação apresentará uma nova Lenda, armas, Passe de Batalha, Série Ranqueada e muito mais, todos os quais podem ser encontrados abaixo.

Quando sai a Temporada 4 de Apex Legends: Assimilação?

A Respawn confirmou que a quarta temporada começará na terça-feira, 4 de fevereiro de 4, que é o aniversário do lançamento do jogo.

Isso será acompanhado por uma atualização massiva que adicionará todo o novo conteúdo e implementará todas as alterações planejadas pelos desenvolvedores, como alterações no mapa, melhorias na qualidade do jogo e correções de bugs, travamentos e outros problemas.

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O que há de novo em Apex Legends Temporada 4: Assimilação

Nova lenda: Forja

Embora todos soubessem que a quarta temporada apresentaria uma nova lenda, havia muita incerteza sobre quem seria, pois vazamentos e especulações sugeriam que poderia ser ForjarOu fantasma.

Respawn finalmente decidiu ir com Forge, um humanóide musculoso que parece ter recebido vários aprimoramentos cibernéticos em seu corpo. Os desenvolvedores o descrevem oficialmente como "Forge é modesto, mas sempre confiante em suas habilidades e nas "mãos-marretas" de mineração com as quais ele esmaga rivais em escombros.

Suas habilidades ainda não foram reveladas, mas provavelmente terão algo a ver com as "Mãos Masculinas" que Respawn mencionou na descrição. Insiders encontrados seis habilidades associadas à Forja , então os desenvolvedores provavelmente escolherão três da lista.

Nova arma: Guardião

Tal como acontece com as três primeiras temporadas, a 4ª temporada adicionará uma nova arma à briga: o Sentinel, um rifle de precisão que “perfurará a armadura do inimigo antes mesmo que ele perceba você”.

Este será o sexto rifle sniper em Apex Legends, juntando-se ao Longbow DMR, G7 Scout, Triple Take, Charge Rifle e Kraber .50-cal.

Houve muita especulação com base em vazamentos de que a nova arma seria o Volt SMG, mas os desenvolvedores decidiram optar por um sniper diferente.

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Novo Passe de Batalha e Presentes de Aniversário

Temporada 4: Assimilação terá seu próprio Battle Pass no lançamento, “Mais de 100 itens exclusivos, incluindo skins e skins lendárias, pacotes Apex, telas de carregamento, pacotes de música e muito mais!”

Além disso, como a nova temporada será lançada no aniversário do jogo, quem fizer login de 4 a 11 de fevereiro receberá um conjunto especial de presentes:

    • ➤Mascote "Paper flyer" (pensaram em fazer chita, mas dificilmente voaria)
    • ➤Emblema de Lealdade do Primeiro Aniversário
    • ➤10 unidades experiência para o primeiro jogo do dia (disponível todos os dias)

    Você receberá uma das três variações de emblema, dependendo de quando fez seu primeiro pouso, para que você possa se exibir para seus amigos falecidos.

Sistema de classificação 3

A quarta temporada também dará início à terceira série de jogos ranqueados em Apex Legends, que apresentará um novo tipo de programação. A temporada competitiva será dividida em duas partes, cada uma com duração de aproximadamente seis semanas antes de ser reiniciada.

Aqueles que jogaram o jogo antes da 3ª temporada ficarão felizes em saber que o mapa original de Kings Canyon retornará para o segundo Split (24 de março a 5 de maio), enquanto o Fim do Mundo ainda será usado para o primeiro Split (3 a fevereiro de fevereiro). ). 23 de março).

Reinicialização parcial

Na 4ª temporada, o reset parcial seguirá o mesmo princípio. No início da Série 3, as classificações de todos os jogadores serão parcialmente redefinidas - em 1,5 categorias. Por exemplo, se você terminou a terceira temporada em Gold II, você cairá para Silver IV. Os jogadores Platinum IV irão para Silver II, enquanto Apex Predators será redefinido para Platinum II. Essa redefinição ocorrerá agora no final de cada estágio.

Categoria "Mestre"

Mais jogadores no topo do ranking estão alcançando o título de Apex Predator. Isso torna cada vez mais difícil sentir a diferença de habilidade entre os dois jogadores na categoria Apex Predator. Portanto, outra categoria será adicionada entre Diamond e Apex Predator - Master. Para entrar nele, você precisará dos mesmos 10 RP que eram necessários anteriormente para o Apex Predator. Apex Predators agora serão os 000 melhores jogadores em cada plataforma. É possível que você caia da categoria Apex Predator para o Master, pois outros jogadores o ultrapassam no RP. Esperamos que isso torne ainda mais prestigioso manter o título Apex Predator, mantendo todas as categorias acima de Diamond ainda altamente respeitadas.

Restrições para comandos pré-montados

Os desenvolvedores querem que os jogadores tenham um incentivo para jogar Apex Legends com os amigos, mas a situação com o aumento de classificação nos níveis mais altos do jogo requer muita atenção. Nesse sentido, nas categorias Platinum e acima, as equipes agora podem ser montadas apenas com jogadores que não estejam mais de uma categoria distantes entre si. As partidas nas categorias mais altas agora devem se tornar mais justas.

Penalidades e Perdão

Haverá uma série de mudanças no sistema de perdão de penalidades para evitar que o sistema seja usado intencionalmente. Perdão de penalidade nos casos em que um aliado deixa uma partida ou não entra em trabalhos como pretendido e, portanto, permanecerá inalterado. O perdão da penalidade de RP ao sair de uma partida será limitado a uma vez por dia. Se você exceder esse limite mais de três vezes em uma Série Ranqueada, você não poderá mais usar o perdão de penalidade pelo restante daquela Série Ranqueada. Depois disso, o jogador não será mais perdoado das penalidades de RP ao sair da partida, independentemente do motivo. O jogo continuará a exibir avisos de que sair de uma partida terá consequências e agora também avisará quando você ficar sem partidas em que o perdão esteja em vigor. As penalidades aumentam de acordo com o mesmo princípio da série anterior.

honras

Assim como na Série Ranqueada anterior, os jogadores serão recompensados ​​com Emblemas, Talismãs de Armas e Traços de Vôo com base no Rank mais alto que alcançaram na Série. Mas há uma mudança importante: a partir de agora, os rastros de voo que você recebe só serão válidos para a próxima temporada, após o que eles desaparecerão (a menos que você alcance a mesma classificação novamente na próxima temporada). Isso permitirá que os participantes da partida notem imediatamente os jogadores que alcançaram a classificação correspondente na última temporada. Uma exceção será feita para aqueles que receberam uma trilha de voo na série 1 ou 2. Essas trilhas permanecerão com os jogadores para sempre.

 

O que permanecerá o mesmo na série 3 

Custo de participação na partida (RO)

Cada partida classificada exigirá a mesma quantidade de RP, dependendo da categoria. As partidas principais custarão o mesmo que as partidas do Apex Predator.

  • As partidas da categoria Bronze são gratuitas.
  • partidas para "Prata" custarão 12 RP;
  • correspondências para "Ouro" - 24 RO;
  • partidas para Platina - 36 RP;
  • partidas para Almaz - 48 RO;
  • Partidas de mestre custam 60 RP.
  • e partidas de Apex Predator - 60 RP.

Pontuação

Não haverá mudanças significativas no sistema de pontuação. Para as categorias Master e Apex Predator, o custo e as recompensas em RP serão os mesmos.

No entanto, a assistência agora funcionará de forma diferente. Em primeiro lugar, a quantidade de tempo para ajudar foi aumentada de 5 segundos. até 7,5 segundos. Além disso, antes da Temporada 4, quando um jogador terminava de usar um item de cura (seringas, células de escudo, etc.), todas as assistências atuais eram removidas. Este mecânico não foi intencional e não funcionará mais. Os procs de Mirage's Decoy, Crypto's EMP e Pathfinder's Hook agora acionarão assistências pelos 7,5 segundos padrão, mesmo que essas ações não causem dano. A varredura de Bloodhound e a passiva de Crypto contarão como assistências se o jogador for morto enquanto estiver afetado e dentro de 7,5 segundos. após este efeito expirar. Os pontos concedidos por abates e lugar na partida permanecerão inalterados. 

Ainda há tempo antes do lançamento da Apex Legends Season 4, então os jogadores devem esperar mais informações, anúncios e teasers no jogo a partir de agora até 4 de fevereiro.

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