Sayu Genshin Impact - Guia de Personagens, Data de Lançamento, Banner, Habilidades, Builds, etc.
Desta vez estamos aqui para apresentar Sayu, um dos personagens mais fofos de Genshin Impact, e dar dicas de como construir e usar uma espadachim anemo que empunha uma claymore.
À medida que a lista dos próximos personagens do Genshin Impact cresce, pode ser difícil acompanhar. Hoje nosso guia é dedicado a Sai. Este adorável garoto em um moletom tanuki empunha um claymore e é um anemo-elemental com uma grande sequência de vitórias.
Para aqueles que estão se perguntando sobre outros personagens futuros, verifique nossos próximos guias de personagens do Genshin Impact:
Você também pode obter Source Stones adicionais em nossa lista. códigos Impacto Genshin.
Quem é Sayu e como ela se parece?
Sayu é descrito como um tanuki ninja que Ayaka acha fofo e constantemente lhe dá doces. Sayu parece uma criança pequena que usa um moletom com uma cauda longa. Você pode conferir o estilo dela abaixo graças a @Lumie no Twitter.
🍃Sayu🍃 pic.twitter.com/v1Ka3h63IB
- Lumie (@lumie_lumie) 2 de janeiro de 2021
Como escrevemos anteriormente, Sayu é um usuário de anemo de 4 estrelas e será um forte suporte com cura poderosa e dano de anemo para qualquer equipe do Genshin Impact. Além disso, ela magistralmente empunha uma espada de duas mãos.
Ela é uma personagem nativa de Inazuman que se inspira tanto no ninja quanto no tanuki, e é uma trapaceira que valoriza o sono acima de tudo. Os jogadores podem aprender sobre sua habilidade elementar, explosão e detalhes sobre seu conjunto, pois novos vazamentos sobre esse personagem do Genshin Impact acabaram de ser lançados.
Talentos e constelações de Sayu
Ninjutsu Shiyumatsu-ban | |
Ataque normal: Até quatro golpes cortantes com uma espada. Ataque carregado: Um ataque giratório contra inimigos ao redor que consome resistência continuamente. Depois de girar, realiza um poderoso ataque de espada adicional. Ataque de queda: Rapidamente cai no chão, atacando todos os inimigos no caminho. Ao pousar, causa dano em área. |
Arte YooHoo: Fuin Dash | |
Técnica Especial de Arte Ninja de Yuhu! Sayu rola na roda de vento de Fufu e bate nos oponentes em alta velocidade, causando dano de Anemo a eles. Depois que a habilidade termina, Sayu executa Fufu Whirlwind Strike, que causa dano AoE a Anemo. Pressão rápida: Transforma-se na forma Windwheel de Fufu, avança uma curta distância e executa o Whirlwind Kick de Fufu. Pressão longa: Rola continuamente na Forma Windwheel de Fufu e aumenta a resistência à interrupção de Sayu enquanto ela está nesta forma. Durante este tempo, Sayu pode escolher a direção do rolo, e também pode usar a habilidade novamente para sair prematuramente da Forma Windwheel de Fufu e realizar um Fufu Whirlwind Kick mais forte. Pressionar longamente esta habilidade pode ativar a absorção elementar. Essa habilidade pode durar até 10 segundos, após o que entra no modo de recarga. Quanto mais tempo Sayu ficar na Forma Windwheel de Fufu, maior será o cooldown. Absorção do elemento: Enquanto estiver na forma Windwheel de Fufu, Sayu pode entrar em contato com elementos Hydro, Pyro, Cryo ou Electro, fazendo com que a Windwheel de Fufu e o Whirlwind Kick de Fufu causem dano adicional com esse elemento. A habilidade só pode absorver um elemento por uso. | |
Sayu pode usar essa habilidade com os olhos fechados. Foi originalmente criado como um meio de fuga, mas agora que Sayu tem o Olho de Deus, ela pode causar muitos problemas para seus inimigos. |
Arte Yuhu: Mujina Madness | |
Outra incrível técnica de arte Yoohoo! Ela chama um par de mãos habilidosas para ajudar Sayu. Causa dano de Anemo aos inimigos ao redor e cura todos os membros do esquadrão próximos. A quantidade de HP restaurada depende do poder de ataque de Sayu. Esta habilidade então invoca Muji-Mouji Daruma. Muji Muji Daruma Em determinados intervalos, dependendo da situação, Daruma realizará uma das seguintes ações: • Se o HP dos personagens próximos estiver acima de 70%, ele atacará o inimigo mais próximo, causando dano de Anemo. • Se houver personagens próximos com HP igual a 70% ou menos, ele cura o personagem com menos HP restante. Se não houver inimigos próximos e o HP dos personagens próximos estiver acima de 70%, ele simplesmente curará os personagens. | |
Pessoas que não sabem nada sobre ninjutsu adoram ver Sayu demonstrar essa habilidade, e algumas até tentam aprender com ela. Mas a própria Sayu só quer poder dormir e não ser incomodada. |
Materiais para nivelar talentos
Nível | Materiais | Custo Mora |
Lv2 | x3 x6 | x12500 |
Lv3 | x2 x3 | x17500 |
Lv4 | x4 x4 | x25000 |
Lv5 | x6 x6 | x30000 |
Lv6 | x9 x9 | x37500 |
Lv7 | x4 x4 x1 | x120000 |
Lv8 | x6 x6 x1 | x260000 |
Lv9 | x12 x9 x2 | x450000 |
Lv10 | x16 x12 x2 x1 | x700000 |
Talentos passivos
Arte YooHoo: Segurando a respiração | |
Quando Sayu está no esquadrão, seus personagens não vão assustar as borboletas de cristal e alguns outros tipos de animais. As criaturas afetadas por esta habilidade estão listadas na subseção "Outros" da seção "Criaturas / Fauna" do menu Arquivo. | |
Alguém mais adequado | |
Quando Sayu, como um personagem ativo, invoca a reação Dispel, ela restaura 300 HP para todos os membros do grupo e aliados ao redor. Ele também restaura 1.2 HP para cada Maestria Elemental que você possui. Este efeito pode ocorrer a cada 2 segundos. | |
Eu não quero trabalhar! | |
Invocado por Yuhu Art: Mujin Madness Muji-Muji Daruma ganha os seguintes efeitos: • Ao curar um personagem, também restaura HP para o personagem mais próximo a ele, igual a 20% do HP restaurado. • Aumenta o raio de dano causado aos inimigos. |
Constelações
Jutsu multitarefa | |
Invocado por Juhu Art: Mujina Madness Muji-Muji Daruma ignorará os limites de HP e será capaz de atacar inimigos ao redor e curar personagens ao mesmo tempo. | |
Preparando-se para escapar | |
Yuhuo Skill Art: Fuying Rush ganha os seguintes efeitos: • O dano do Golpe do Redemoinho de Fufu no modo Quick Press aumentou em 3.3%. • Cada 0.5 segundo gasto em Windwheel Fufu State aumenta o dano deste Fufu Whirlwind Strike em 3.3% ao máximo. 66% de dano. | |
Bunsin pode lidar com isso | |
Aumenta o nível de habilidade de Yuhu Art: Mujina Madness em 3. Máx. nível: 15 | |
Uma nova forma de preguiça | |
Quando Sayu aciona a reação Dispel como um personagem ativo, ela recupera 1.2 pontos de vida. energia. Este efeito pode ocorrer a cada 2 segundos. | |
A velocidade é o que mais importa | |
Aumenta o nível de habilidade de Yuhu Art: Fuyin Dash em 3. Máx. nível: 15 | |
hora de dormir | |
Summoned by Sayu's Juhu Art: Madness Mujina Muji-Muji Daruma agora se beneficiará de seu Elemental Mastery. Cada Maestria Elemental Sayu tem os seguintes efeitos: • Aumenta o dano causado por ataques de Muji-Mouji Daruma em 0.2% do poder de ataque até o máximo. 400%. • Aumenta a quantidade de HP restaurada por Muji-Moji Daruma em 3. até máx. 6000 unidades |
honras
Ascensão | Recompensa |
1 | Encontros fatídicos x 1 |
3 | Encontros fatídicos x 1 |
5 | Encontros fatídicos x 1 |
Cartões
Muji Muji Daruma | ||
tipo | Estilo | |
Raridade | ||
Gíria no jogo | ||
Descrição no jogo | Cartão de nome. Ela é ainda menor que Sai, mas a ajuda a fazer coisas que Sai não quer fazer. |
galeria de cartões de visita
ícone
plano de fundo do perfil
Fundo de festa
Item de cartão
Sayu | ||
Raridade | ||
- | Personagem | |
Descrição no jogo | Um ninja em miniatura sonolento da organização secreta Shiyumatsu-ban. |
prato especial
Técnica para se livrar da estupidez | ||
Formato | Prato especial | |
comida original | Onigiri | |
Raridade | ||
Efeito | Restaura 26% do máx. HP, então a cada 5 segundos. restaura 570 HP em 30 segundos. | |
Gíria no jogo | Comida | |
Descrição do jogo | Prato especial de Sayu. Onigiri moldado por Sayu em uma estatueta fofa. Apenas lembre-se que isso é uma mujina, não um tanuki, ok? Aliás, graças a ele, Sayu consegue dormir o dia inteiro, comendo apenas uma vez, certo? |
Obtido da receita
Sayu + Peixe x 2+ Algas marinhas x 2+ Arroz x 1 |
Galeria de Personagem
Ícone de rosto
Ícone lateral
Cartão Gacha
Gacha splash
Quando Sayu chegará?
Sayu chegará a Teyvat com a atualização 2.0. Temos um guia separado mostrando cronograma de lançamento de banners na versão 2.0.