Call of Duty: Guerra Moderna 2 2022
Call of Duty: Modern Warfare 2 é a sequência da popular série de aventura de tiro em primeira pessoa da série Call of Duty. O jogo é uma continuação direta do Modern Warfare 2019. Os eventos da campanha da história se desenrolarão três anos após o final da primeira parte.
Sobre o jogo Data de lançamento Requisitos notícia Site oficial Campanha
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Reinicialização da 1ª temporada em Call of Duty: Modern Warfare II e Warzone 2.0: novo mapa, personalização de armas, modos de jogo e muito mais

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Call of Duty: Modern Warfare 2 é um dos jogos Triple-A de maior sucesso lançado recentemente, e o número de jogadores ativos no jogo fala muito sobre sua popularidade.

Modern Warfare 2 viu a chegada da 1ª temporada, que ofereceu grandes mudanças e novos conteúdos. No entanto, o patch do meio da temporada tem muito a oferecer à base de jogadores. De novas armas ao retorno de um mapa favorito dos fãs em um novo visual, os jogadores terão algo para mastigar na 1ª temporada de Reloaded.

EVENTOS

NOTAS DO PATCH ATUALIZAÇÃO DA 1ª TEMPORADA: WARZONE 2.0 RELOAD Image #1

Evento por tempo limitado da Warzone Cup

Seguindo o Modern Warfare FC Support a Team Feature e o lançamento de três pacotes limitados de desempenho, a Temporada 1: Reinicialização completará o hat-trick do feriado de futebol, a Warzone Cup.

Neste modo de tempo limitado, duas equipes de três heróis vão para o campo Al Izima, onde está localizado um dos rivais do clube de futebol Al Mazra. Aqui eles terão quadriciclos especiais com capacidade de impulso para empurrar uma enorme bola de futebol para o gol do outro time. Colete e jogue bastões de choque para parar seus oponentes, ou atravesse os veículos inimigos para tirá-los do caminho!

A equipe que marcar cinco gols primeiro, ou a equipe que tiver mais gols no final do tempo de cinco minutos, vence a partida.

MELHORIAS DE EXPERIÊNCIA DE JOGO

  • O menu do token de experiência foi alterado para exibir quanto tempo resta na tela do lobby.
  • Os tokens de experiência agora podem ser equipados no menu de pausa durante o jogo.
  • Os tokens de experiência não podem mais ser ativados acidentalmente durante eventos de duplicação de experiência.
  • Os jogadores que entrarem no jogo atual não receberão mais uma derrota se seu time perder a partida. (multijogador)
  • Anexos de armas agora têm um ícone de personalização na visualização para indicar quais são personalizáveis ​​e quais não são.
  • Os finalizadores agora contam para 30 mortes na missão diária de terceira pessoa em Spec Ops.
  • As "Missões de Decalques" na tela de Relatório Pós-Batalha agora são chamadas de "Missões de Cartas".
  • As biografias dos artistas não são mais cortadas no meio.
  • A compra de um novo projeto agora exibe um ponto pulsado ao lado da arma correspondente no Armeiro.
  • Os jogadores não verão mais uma tela preta em algumas plataformas ao tentar comprar CP.
  • Corrigidos vários problemas com o desbloqueio e progressão de armas e anexos, incluindo a exibição de estatísticas.
  • As guias "Hub" e "Amigos" foram mescladas.
  • Adicionado suporte para solicitações de amigos em lote/em massa.
  • Corrigido vários bugs que afetam as funções
  • Mude para a visualização de mesa ao percorrer a lista de amigos.
  • As posições da câmera nos artistas foram ajustadas para melhor posicionamento na interface do usuário.
  • Filtrar/classificar alterações.
  • Corrigido o navegador do jogador para que ele não role mais quando estiver vazio.
  • Correção de problema que fazia com que os cartões de visita não aparecessem na vitrine dos jogadores depois que eles os instalavam.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não fossem classificados por progressão no navegador do jogador.
  • Oculta nós de anexos vazios ao inspecionar armas quando os kits corporais não estão instalados.
  • Estados da lista de usuários ajustados (desconectado, conversando, conectado, etc.) para maior clareza.
  • Ajustou os estados das mensagens de texto no canal do jogo para deixar mais claro para quem elas foram enviadas.
  • Os jogadores na lista de membros agora serão separados por equipe no lobby
  • Corrigido um problema em que os jogadores no lobby podiam ser ouvidos ao entrar em um canal personalizado
  • Adicionada a capacidade de conversar por texto com membros do "Grupo"

NOVA ARMA

NOTAS DO PATCH ATUALIZAÇÃO DA 1ª TEMPORADA: WARZONE 2.0 RELOAD Image #2
  • Quimera
    • Com um supressor embutido e projéteis subsônicos .300 BLK lentos e de alta energia, o Chimera é ótimo para combate corpo a corpo.

AJUSTES DE ARMAS

  • Akimbo P890, X12, Basilisk e .50 GS receberam redução de dano contra oponentes blindados
  • Corrigido um problema que fazia com que as espingardas exibissem o marcador de acerto da armadura quebrada de forma inconsistente

M13B:

  • Lançador de granadas e espingarda bloqueados no cano Bruen B-M7 de 20 ″

Elencos 545:

  • Aumento da velocidade do focinho
  • Dispersão ligeiramente reduzida do quadril
  • Dano corpo a corpo aumentado
  • Aumento do multiplicador de dano no peito

Kastov-74U:

  • Dano ligeiramente reduzido a curta distância; Três abates requerem pelo menos um acerto no peito

MX9:

  • Maior velocidade de movimento, velocidade de ADS e velocidade de pronto para disparar para o carregador de 32 cartuchos

NÍVEL 46:

  • Propagação reduzida do fogo a partir do quadril
  • Maior velocidade de movimento
  • Dano à distância aumentado

Basilisco:

  • Compensadores bloqueados no Basilisk e flash hiders no cano do FTAC ARROW
  • Adicionados tubos de estrangulamento para o cano FTAC ARROW: LOCKSHOT KT85, SA LEVELER 55, CRONEN DARK KX30

.50GS:

  • Dispersão reduzida do quadril
  • Alcance de tiro na cabeça aumentado em 1 hit
  • Alcance de acerto aumentado
  • Multiplicador de dano aumentado no pescoço e na área superior do ombro
  • Aumento da velocidade da bala
  • Maior alcance no cano de SA LONGSHOT - 50 e SA TYRANT FIFTY

As espingardas não serão mais capazes de atirar em jogadores totalmente blindados

Expedição 12:

  • Adicionados novos body kits TV CF40 Guard, AZ-40 Shotguard. AZAROV T15

Escudo:

  • Velocidade de movimento reduzida
  • Dano de acerto corpo a corpo reduzido para 3 acertos
  • Animação de movimento de escudo aprimorada
  • Aumento do tempo de troca ao sacar uma faca de arremesso quando um escudo está equipado

JOKR:

  • Os mísseis não voam mais para fora dos limites ao mirar em uma parede na borda do mapa
  • Melhor legibilidade da radiação térmica ao apontar

CORREÇÃO DO VEÍCULO

  • Dano de colisão reduzido sofrido por helicópteros pesados, especialmente ao pousar.
  • Aumento da saúde UTV e resistência a danos.
  • Aumento do dano de queda de ATV e UTV.
  • Adicionada velocidade de rotação da torre personalizada para veículos blindados, tanques leves e pesados.
  • Maior dano de IA causado a ambas as versões do LTV.
  • Reduziu a distância que os barcos podem ser dirigidos quando totalmente fora da água.
  • Saídas de veículos ajustadas para reduzir a chance de não conseguirem sair em declives acentuados.
  • Os jogadores não receberão mais uma contagem regressiva "fora da zona" ao pegar um veículo de uma zona restrita inimiga em uma guerra terrestre e dirigir para fora da zona
  • Corrigido um problema em que o jogador continuaria a ver a contagem regressiva se entrasse no carro fora da zona

Outras correções

  • As placas de identificação de jogadores amigáveis ​​desaparecem quando um inimigo está no caminho direto de um aliado para evitar confundir inimigos com aliados.
  • No modo Tier 1 (Hardcore), essa alteração se aplica apenas a aliados fora da cerca geográfica. Os aliados na linha de visão sempre exibem sinais para evitar fogo amigo.

CORREÇÕES DE KILLSTRAIN

  • Os jogadores que são mortos em modos de ressurgimento de vida única, como Knock Out, não serão mais marcados como jogadores ativos ao usar o Cruise Missile, Chopper Gunner ou Gunship.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores aparecessem em um espaço ocupado por um pacote, resultando em morte imediata.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de convocar MGB enquanto nadavam debaixo d'água.
  • O Juggernaut agora deve alternar corretamente entre minigun e pistola ao entrar e sair da água.
  • Armas explosivas que aderem ao rolo compressor (como Semtex, ZVB, etc...) agora causam mais dano a ele.
  • Corrigido um problema que fazia juggernauts às vezes morrerem com uma única faca de arremesso no Nível 1.
  • Corrigido um problema que fazia com que explosões não causassem dano a veículos neutros e ocupados por inimigos.
  • Corrigido um bug que permitia que canhões de relógio fossem colocados abaixo do mapa em determinados locais.

Outras correções de bugs, kits de carroceria, etc.

  • Radares portáteis agora podem ser conectados a veículos.

Bloqueador de radiação:

  • Agora impede que este item seja usado ao realizar várias ações diferentes, como equipar armaduras.
  • Isso deve corrigir vários problemas em que os jogadores não tinham mais suas armas ou não conseguiam interagir com os itens.
  • Os cupins não persistem mais em um jogador que fica preso, morre e reaparece.
  • Os valores de ajuste mais úteis foram aumentados.
  • Alguns valores de ajuste prejudiciais foram reduzidos.

Óptica térmica:

  • Maior alcance de identificação de alvo térmico em toda a ótica.
  • A assinatura de calor dos inimigos desaparece depois que eles são mortos.
  • Qualidade de imagem térmica aprimorada para aquisição de alvo aprimorada (incluindo o modelo Basileus Victus XMR do passe de batalha).
  • Óptica XTEN ANGEL-40: Telêmetro fixo para instalação na lente do GS .50

Óptica SZ HoloTerm:

  • Maior contraste da óptica de imagem térmica para melhorar a aquisição do alvo.
  • Função de comutação de modo térmico adicionada.
  • Óptica THERMO-OPTIC X9: Aumento do contraste da imagem térmica óptica para melhor aquisição do alvo.
  • Corrigido um problema que fazia o cliente do jogo congelar ao desbloquear o Setor A15 no Passe de Batalha.
  • Corrigido um problema em que as visualizações de recompensa não eram exibidas corretamente ao navegar no Passe de Batalha.
  • Corrigido recorte de áudio ao derrapar.
  • Corrigido um problema que fazia os jogadores caírem de veículos ao atacar com os punhos.
  • Correção de um problema com os dados Dolby Atmos em que alguns sons não eram direcionados aos alto-falantes suspensos.
  • A oclusão de áudio permanece desativada no modo multijogador enquanto investigamos problemas de continuidade que afetam alguns jogadores.
  • Corrigidos vários problemas que faziam com que as placas de identificação dos jogadores não fossem exibidas quando visualizadas.
  • Corrigidos problemas de colisão com vários elementos em Al Mazra, permitindo aos jogadores mirar/espiar/atirar através deles.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de ouvir as buzinas dos drones das bombas a distâncias definidas.
  • Corrigido um problema que fazia com que a barra de progresso "Inimigo marca seu esquadrão" fosse preenchida incorretamente quando interrogada.
  • Corrigimos um problema que resultava em barras largas pretas aparecendo na parte superior e inferior da tela.
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores e unidades de IA fossem exibidos incorretamente durante uma partida.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de editar munição personalizada enquanto estavam no alcance.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de fazer ping em uma entrega de carga.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores se mudassem para mais longe de sua equipe do que o pretendido quando um Jailbreak se tornava ativo.
  • Corrigido um problema que fazia com que as armas funcionassem incorretamente quando largadas e recolhidas no trem.
  • Corrigido um problema que fazia com que a janela de Objetivos Diários se sobrepusesse à janela do Esquadrão.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de interagir com o estoque de saque enquanto agachado ou deitado.
  • Corrigido um problema em que a contagem regressiva de fechamento da volta não era reproduzida após a abertura do mapa.
  • Corrigido um problema que fazia com que a IU do Bounty Hunt permanecesse na tela após matar um jogador.
  • Correção de um problema que fazia com que a interface do usuário do Resupply Perk exibisse as barras de progresso incorretamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que o texto do espaço reservado aparecesse em vez das IDs do jogador.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores pudessem dirigir a maioria dos veículos enquanto se inclinavam para fora de uma janela.
  • Problemas de textura corrigidos em vários veículos destruídos.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar um último golpe em seu companheiro de equipe após vencer o Gulag.
  • Corrigido um problema que fazia a tela piscar se o jogador tentasse retornar ao menu principal durante a fase de vitória no final de uma partida.
  • Corrigido um problema que fazia com que o cliente do jogo congelasse ou removesse jogadores de uma partida ao interagir com as estações de compra.
  • Corrigido um problema em que a opção de desarmar não aparecia consistentemente ao interagir com bombas em fortalezas.
  • Corrigido um problema que fazia com que as mortes não aparecessem no feed de mortes.
  • Corrigido um problema em que as notificações de morte de jogadores amigáveis ​​não apareciam no feed de mortes.
  • Corrigido um problema que impedia que jogadores usando teclado e mouse pudessem fazer ping de itens no mapa.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores fossem solicitados a instalar o conteúdo da campanha para um jogador ao tentar entrar na fila dos modos na lista de reprodução do Battle Royale.
  • Correção de problema que fazia com que localizações de partida incorretas aparecessem na tela após matar um esquadrão de jogadores.
  • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores morressem imediatamente, apesar de terem uma pistola de autocura.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de interagir com as opções de final de partida, incluindo Assistir, Jogar novamente com o esquadrão, Jogar novamente e Sair do jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual, ao editar conjuntos, a escolha de armas retornava por padrão para M4 ou P890.
  • Corrigido um problema que fazia o cliente do jogo travar ao navegar pelas opções da lista de reprodução do Warzone 2.0.
  • Corrigido um problema que resultava em queda de desempenho ao tentar acessar o menu social durante uma partida.
  • Corrigido um problema que resultava em imagens com espaços reservados aparecendo no menu de personalização do carro.
  • Corrigido um bug devido ao qual o som do motor de alguns veículos era perdido durante o movimento.
  • Corrigido um problema que fazia a tela piscar durante as partidas ao vivo.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam maximizar o dinheiro ao interagir com saques terrestres.
  • Corrigido um problema que fazia com que o equipamento tático não fosse exibido corretamente ao usar a aparência do operador Gromsko Striga.
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam evitar o afogamento enquanto seguravam uma pistola de autocura.
  • Corrigido um problema em que o jogador podia saquear várias peças de equipamento após concluir um contrato da Citadel.
  • Corrigido um problema que fazia com que os quadriciclos não sofressem dano de queda.
  • Corrigido um problema em que as quedas de equipamentos derrubavam equipamentos que não correspondiam à seleção de equipamento personalizado.
  • Corrigidos vários problemas que causavam quedas de desempenho e artefatos ambientais ao observar um membro do esquadrão.
  • Correção de problema que resultava em queda de desempenho quando o jogador morria na fumaça de uma granada de fumaça.
  • Corrigido um problema que fazia com que os telefones contratados não fossem exibidos corretamente nas proximidades.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de pegar telefones contratados em determinadas superfícies.
  • Corrigido um problema que causava distorção visual ao usar o escopo VLK x4.0.
  • Corrigido um problema em que a quantia total de dinheiro em um esquadrão não era atualizada após matar um jogador.
  • Corrigido um problema que fazia com que o HUD desaparecesse quando um jogador era destruído enquanto segurava o killstreak Precision Airstrike.
  • Corrigidos vários problemas visuais com elementos no Al Mazra.
  • Correção de problema que impedia os jogadores de coletar as Chaves de Recompensa da Cidadela da Pilha de Saque após limpar uma Cidadela.
  • Correção de problema que fazia o Avião de Evacuação aparecer no meio-campo e avisar os jogadores quando implantado.
  • Corrigido um problema que fazia alguns itens flutuarem no ar após serem colocados em um veículo antes de movê-lo.
  • Corrigido um problema em que as vitórias do Battle Royale não contavam para o progresso.
  • Corrigido um problema que fazia com que jogadores ativos fossem removidos incorretamente de uma partida devido à inatividade.
  • Corrigido um problema que permitia aos jogadores usar ataques corpo a corpo ao trocar de lugar em um veículo.
  • Corrigido um problema que fazia com que os elementos do HUD na Missão do Campeão desaparecessem durante uma missão.
  • Corrigido um problema visual com pára-quedas.
  • Corrigido um problema em que informações incorretas eram exibidas no indicador de distância no lado esquerdo da tela ao usar o Spotter Scope.
  • Corrigido um problema que impedia os visualizadores de alternar entre a Visualização do jogador e a Câmera do capacete ao assistir um pára-quedismo do jogador.
  • Corrigido um problema que fazia com que o saque do Contrato do Arrombador ficasse preso na área ao redor de um cofre aberto.
  • Corrigido um bug devido ao qual o carcereiro ficava parado e não entrava em combate com os jogadores após aparecer no Gulag.
  • Correção de problema que fazia com que os jogadores não vissem os ícones de redefinição de equipamento enquanto estivessem no Gulag.
  • Corrigido um bug que impedia que a fortaleza com ping aparecesse no mapa.
  • Correção de problema que fazia a mão do jogador ficar presa no ar após se pendurar e pular de uma saliência.
  • Corrigido um problema em que o resumo da experiência do jogador se sobrepunha ao texto do posicionamento da partida após a eliminação.
  • Corrigido um problema em que as caixas de suprimentos caíam da mesma forma após um evento de reabastecimento.
  • Corrigido um bug devido ao qual o cofre do contrato "Safecracker" aparecia dentro de uma fortaleza inativa.
  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores entrassem em veículos ao carregar dados ao concluir contratos.
  • Corrigido um problema que fazia com que o objetivo "Bomba de Missão do Campeão" aparecesse no subsolo.
  • Corrigido um bug devido ao qual os ícones das cartas de pilhagem se sobrepunham.
  • Corrigido um problema em que a torre na parte de trás do Barco de Patrulha Blindado poderia danificar o barco.
  • Corrigido um problema que resultava em descrições de itens ausentes na Estação de Compra.
  • Correção de um problema que fazia com que mensagens de quebra de correspondência aparecessem no feed de eliminação.
  • Corrigido um problema que fazia com que os caches de abates e saques na DMZ contassem para os Desafios de Maestria do Battle Royale.
  • Corrigido um bug devido ao qual alguns projetos não podiam ser usados ​​na DMZ.
  • Corrigido um problema que fazia com que equipamentos letais e táticos não contassem para missões de facção quando saqueados.
  • Corrigido um problema em que algumas dicas de ferramentas de "uso" não estavam funcionando corretamente para algumas missões de facção.
  • Corrigido um bug devido ao qual o contrato "Squad Hunt" não dava recompensas monetárias quando o esquadrão-alvo desaparecia.
  • Corrigido um problema em que os documentos secretos na missão 'Caved In' não podiam ser usados.
  • Corrigido um problema que fazia com que os caches no contrato de Segurança de Material Nuclear às vezes aparecessem em áreas bloqueadas.
  • Corrigido um problema em que helicópteros de reforço destruídos não podiam ser rastreados de forma confiável em missões de facção.
  • Corrigido um problema que fazia com que a missão "Pesquisa de armas" não fosse rastreada corretamente.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de visualizar as missões de nível XNUMX para Legion ou White Lotus e as missões de nível XNUMX para Black Mous.
  • Corrigido um problema em que as missões killstreak não acompanhavam o progresso ao usar qualquer killstreak em qualquer modo de jogo.
  • Corrigido um bug devido ao qual o progresso de algumas missões era redefinido ao desmarcar e selecionar novamente.
  • Corrigido um problema que fazia com que as cargas do contrato de Destruição de Suprimentos não causassem dano.
  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de destruir corretamente algumas armas contrabandeadas.
  • Corrigido um problema que fazia com que algumas teclas/notas desaparecessem aleatoriamente após alguns minutos de jogo.

MAP

NOTAS DO PATCH ATUALIZAÇÃO DA 1ª TEMPORADA: WARZONE 2.0 RELOAD Image #3

Melhorias gerais na iluminação e sombras em vários locais principais em Al Masra

Prédio 21 Novo distrito

Novas chaves misteriosas apareceram em Al-Mazra... mas para onde elas levam?

Os detalhes de acesso limitado ao laboratório biológico, conhecido como Building 21, levarão os jogadores para fora de Al Mazra e para uma nova e perigosa zona DMZ.

Melhorias no Battle Royale:

  • Inteligência artificial de lutadores de cidadela e miras negras
  • Número de fortalezas ativas aumentou de 5 para 3

IA de caça:

  • Dano de bala única reduzido em 26%
  • Número de unidades por lote reduzido em 50%
  • Redução adicional com base no tamanho da unidade
  • Reforços para combatentes de IA
  • Tempo duplo entre as ondas
  • Número de unidades por onda reduzido em 30%
  • Os lutadores de IA agora têm armadura adicional
  • Recompensa uma versão atualizada do Citadel UAV que percorre duas vezes mais longe e aproximadamente 30% mais rápido

Melhorias DMZ

valores monetários

  • Mudanças gerais em itens valiosos
  • Mudanças nas recompensas em dinheiro para contratos
  • Frequência de Geração de Contêineres
    • Aumentou o número de autocortadores, máscaras de gás e atualizações de campo em kits de primeiros socorros
    • Aumentou o número de placas, mochilas e atualizações de campo em estoques de armas
    • Reduziu o número de componentes eletrônicos em torres de computador
    • Quantidade reduzida de creme dental em armários médicos
    • Reduziu o número de itens encontrados nos mercados negros
  • Peça ajuda
    • Os jogadores eliminados agora podem pedir ajuda aos jogadores inimigos, fazendo com que eles se juntem ao esquadrão inimigo como um novo membro
  • fichas de experiência
    • Eles agora podem ser ativados no menu principal do lobby
  • Benefícios aleatórios
    • O saque bem-sucedido várias vezes seguidas dará aos jogadores vantagens aleatórias para o próximo saque.
  • mochilas médias e grandes
    • Eles agora permitem o uso de um terceiro slot de arma.
  • Missões de facção
    • Descrições aprimoradas para maior clareza.

Melhorias na experiência de jogo

  • Drone Kamikaze: Jogadores com 3 placas de blindagem no raio externo da explosão sobrevivem, mas recebem dano crítico.
  • Radiation Blocker DMZ: Agora impede que o equipamento seja usado ao executar uma série de ações diferentes, como a instalação de placas de blindagem.
  • Kits padrão alterados.
  • Fora do campo de jogo:
  • O tempo permitido fora da área de jogo foi aumentado para 10 segundos.
  • Alerta de reanimação do jogador: um som será reproduzido para alertar os jogadores próximos quando um jogador for reanimado.
  • Munição: Quando os jogadores largam uma arma, a munição correspondente também cai no chão. No futuro, essas munições serão saqueadas automaticamente se outros jogadores com uma pilha incompleta de munição do mesmo tipo passarem por cima dela.
  • Saque Terrestre: Melhoramos a prioridade do saque terrestre para facilitar a interação com os itens desejados.
  • Estações de compra: os itens comprados nas estações de compra aparecerão espalhados em vez de empilhados, facilitando a interação.
  • Gulag Elimination Alert: Um sinal sonoro notifica o esquadrão quando um membro do esquadrão no Gulag eliminou um inimigo ou foi eliminado.

estatísticas do jogo

“Apesar do que foi anunciado anteriormente, as estatísticas do jogo não serão lançadas no Season 01 Reloaded devido a preocupações com a precisão dos dados. No entanto, continuamos trabalhando nesse recurso e na introdução de tabelas de classificação e relataremos em breve.”

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