Протагонисты Pragmata напоминают индийский миф
Когда я впервые увидел новый проект Capcom и его двух главных героев, меня сразу же настигли воспоминания об образе, с которым выросло большинство нас, детей из Индии — о Викраме и Бетале. Эти персонажи взяты из индийской мифологии и являются центральными фигурами в Baital Pachisi, санскритском тексте, более известном как Vikram-Betaal. Хотя сравнение может показаться натянутым (и я не утверждаю иного), поразительное визуальное сходство поразило меня.
В игре Pragmata игроки берут под контроль Хью и Диану, исследуя лунную исследовательскую станцию и сталкиваясь с враждебными роботами и ИИ. Хотя мне удалось провести быструю беседу с разработчиками Capcom на Gamescom Asia 2025, к сожалению, я не смог упомянуть о сходстве. С выходом Pragmata в 2026 году, я посчитал, что это идеальный момент для написания данной статьи.
Викрам, Бетаал, Хью, Диана: Pragmata и Baital Pachisi
Краткое содержание Baital Pachisi
В Baital Pachisi (тексте, состоящем из 25 коротких рассказов) король Викрамадitya (или Викрам) отправляется, чтобы поймать Бетаала (или Веталу). Этот персонаж происходит из индийской мифологии и висит вверх ногами на деревьях. Обычно их считают злыми духами, способными овладевать теле тела мёртвых.
Сюжетная структура текста Baital Pachisi состоит из того, что Викрамадита ловит Бетаала, который затем рассказывает историю, заканчивающуюся загадкой. В этот момент король должен ответить, если знает правильный ответ, после чего дух отправится обратно к дереву. Если он знает ответ, но не говорит его, его голова разорвётся. Только если он не сможет правильно ответить на загадку, он сможет удержать Бетаала. На 25-м круге он не в состоянии ответить на загадку и может разорвать цикл (источник).
Как Pragmata связано с этим?
Уникальная комбинация персонажей Хью и Дианы в Pragmata является одной из самых интересных особенностей игры. Во время исследований и боёв Хью носит Диану на спине. Она в свою очередь может взламывать врагов и объекты окружающей среды. Хотя мне недостаточно известно о сюжете Pragmata для его анализа, визуальный образ Дианы, сидящей на спине Хью, strikingly напоминает Викрама и Бетаала.
Кроме того, Хью и Викрамадitya являются людьми, в то время как Диана и Бетаал нет. Первая — андроид, а второй — дух. Можно считать эту связь натянутой? На текущий момент — определённо да. Тем не менее, способ, которым разработаны главные герои Pragmata, быстро напомнит любому, знакомому с Baital Pachisi, о культовом дуэте из индийской мифологии.
