Platige Image Сняли Крутое Видео «Defect» на Unreal Engine
Авторы трейлеров к «Ведьмаку 3» и Cyberpunk 2077 показали фильм в стиле киберпанк, сделанный на Unreal Engine.
Киберпанк-фильм поляков из Platige Image — демонстрация возможностей новых технологий.
Польские мастера компьютерной графики из Platige Image представили свой последний фильм. Дефект, длящийся менее четырех минут, является демонстрацией возможностей их собственной технологии Virtual Production.
Platige Image — команда, которая, вероятно, не нуждается в представлении. Но на всякий случай … да, это те, что из роликов The Witcher, Polish Allegro Legends и Żubr. В своем новом фильме « Дефект» (с Эрикой Каркушевской в главной роли) они использовали запатентованную технологию Virtual Production . Сначала посмотрите на эффект, а потом мы объясним вам, что это такое …
См. Дефект — новый фильм Platige Image:
Что такое виртуальное производство?
Виртуальное производство — это «инструмент, который меняет подход не только к кинопроизводству, но и открывает новые творческие возможности», — говорит Армин Курас, директор Defect. — Сегодня в студии в Варшаве, мы можем быстро создать фильм , который ранее требует длительных мероприятий . » Как это возможно?
Секрет заключается в использовании высококачественной светодиодной стены, которая, в свою очередь, отображает фон в реальном времени и синхронизируется с «сенсорной» камерой. Благодаря этому перспектива сохраняется постоянно, а впечатление глубины — очень реалистично.
«Работа в виртуальной сценографии — это безграничная свобода, в т.ч. когда дело доходит до интеграции освещения, цветов, времени суток или перемещения зданий в раму, — говорит Михал Дубал, оператор, указанный в платежной ведомости. « Возможности практически безграничны».
Что чрезвычайно важно в этой технологии, так это то, что производство пленки на самом деле точно такое же, как при использовании классического зеленого экрана. Но в то же время на съемочной площадке виден почти финальный эффект. С Defect фотографии длились всего 1 день и не требовалось долгих пост-продакшн. Конечно, это требует более интенсивной работы перед началом записи.