World of Tanks Graf Zeppelin – nowa mapa symulatora czołgów
Analiza Graf Zeppelin, nowej zimowej mapy World of Tanks, w tym wskazówki i strategie jej oczyszczania.
Nowa mapa zimowa do bitew losowych „Graf Zeppelin”, rozmiar 1000x1000.
„Graf Zeppelin” – ta nazwa karty nie pochodzi od głowy. W latach 30. XIX wieku, na styku pierwszej i drugiej wojny światowej, sterowce (zeppeliny) zajmowały kluczowe miejsce w bitwach powietrznych. To kolejna próba prześledzenia historii świata przez Wargaming i muszę powiedzieć, że im się to udaje!
W grze pojawia się coraz więcej nowych lokacji, ale wciąż są tylko dwa sloty do ich zablokowania. Spodziewamy się 3 kolejnych nowych map, które są opracowywane równolegle, a mianowicie:
- tropikalna wyspa "Wyspa"
- opustoszały "Kanion"
- Port "bezimienny"
Mapa „Graf Zeppelin”
Mapa podzielona jest na 4 główne obszary, do których należą:
- ① Obszar zepsutego sterowca na środku otwartego, zamarzniętego jeziora, przeznaczony dla pojazdów zwrotnych.
- ② Zamknięte hangary Zeppelin dla czołgów ciężkich.
- ③ Przestrzenie zorientowane na PT.
- ④ Otwarty teren dla czołgów średnich i zwrotnych pojazdów.
Mapa ma 2 główne kierunki oddzielone wodą, strefę przemysłową ze standardowym zestawem hangarów, most kolejowy nad rzeką oraz Redshire z unoszącym się na niebie sterowcem.
strefa 1
Kluczowymi elementami lokacji są wrak sterowca, zniszczony budynek oraz niewielkie wzniesienia. Biorąc pod uwagę geografię obszaru, są one odpowiednie LT, niektóre ST z mocną wieżą i UVN, mając na oku osłonę niszczycieli czołgów, która nie pozwoli wrogowi wystawić głowy zza osłony.
strefa 2
Znajdują się tu hangary Zeppelinów. Tutaj możesz użyć wagi ciężkiej и niszczyciele czołgów szturmowych , robiąc zakłady na pojedynki 1-1: i tam kto będzie miał więcej szczęścia.
strefa 3
Strefa dla graczy, którzy wolą przeczekać całą bitwę w zasadzce. Ten strefa skupia się na sprzęcie do buszu (bez pancerza) iz dobrą celnością. Jeśli sojusznicy przepchnęli się przez ten kierunek w strefie 2, zostajesz bez obrażeń od strzału. W przeciwnym przypadku musisz utrzymać obronę i o świcie przetoczyć się za osłonę, ponieważ artyleria zacznie uderzać w ten obszar.
strefa 4
Kolejny otwarty kawałek terenu, który jest idealny dla czołgów średnich. Decyduje tu UVN, a mocna wieża nie raz zaoszczędzi cenne punkty wytrzymałości. Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka tutaj jest prawie całkowicie podobna, podobnie jak na Live Ox, a strona świetnie nadaje się do „ololo rush” i „turbach”.