War Thunder
War Thunder to wieloosobowa militarna gra akcji typu shareware z widokiem z trzeciej osoby na temat II wojny światowej. Musisz udać się na różne pola bitew, gdzie możesz używać samolotów, sprzętu lądowego i morskiego w bitwach. Początkowo w grze występowały tylko samoloty, ale kilka lat temu dodano transport naziemny, czyniąc grę jeszcze ciekawszą. Ryczący żelazni tytani rozbijający się o siebie na tle kolorowych pejzaży – wygląda to bardzo pięknie. Podstawą całego wyposażenia są okazy z życia wzięte z różnych krajów, więc i Ty masz szansę dotknąć historii.
O grze Data wydania Wymagania Aktualności Rzeczywistość wirtualna Oficjalna strona internetowa
z-biblioteka zbiblioteki projekt

Wszystko o MiG-27M i regulowanych bombach powietrznych w War Thunder „Red Skies”

MiG-27M w War Thunder to czołowy samolot szturmowy w drzewku badawczym lotnictwa ZSRR i jeden z nielicznych samolotów szturmowych o maksymalnej prędkości 1,8 Macha. Do czasu pojawienia się w grze MiG-27M stanie się jednym z liderów pod względem liczby dostępnych zestawów uzbrojenia zaburtowego.

Ponadto, wraz z pojawieniem się tego samolotu w War Thunder, wprowadzimy nowy rodzaj uzbrojenia lotniczego — regulowane bomby powietrzne lub CAB. Ale najpierw najważniejsze.

Zasadniczo MiG-27M jest dalszym rozwinięciem znanych już pilotów MiG-23M. Pomimo zwiększonego obciążenia i ogólnego przystosowania płatowca i zespołu napędowego do pewniejszego działania na małych wysokościach i prędkościach poddźwiękowych, MiG-27M dość pewnie przyspiesza do maksymalnej prędkości 1,8 Macha, zachowując jednocześnie doskonałą prędkość wznoszenia. Skrzydło o zmiennym skoku i skuteczny hamulec aerodynamiczny sprawiają, że ciężki i mocny MiG-27M jest bardzo zwrotnym pojazdem w swojej klasie.

Jedną z głównych zmian w MiG-27M w porównaniu do jego poprzednika było umieszczenie sześciolufowego działa kal. 30 mm w specjalnej wnęce pod kadłubem. To dostosowane działo pokładowe z obracającym się blokiem luf ma szybkostrzelność rzędu 5000 pocisków na minutę i jest wyposażone w kilka rodzajów amunicji, w tym przeciwpancerne pociski stałe i przeciwpancerne pociski komorowe do niszczenia celów naziemnych. Zauważalną wadę tego pistoletu można nazwać jedynie stosunkowo niewielkim ładunkiem amunicji wynoszącym 300 pocisków, który w ogniu bitwy zużywa się dosłownie w ciągu kilku sekund. Toczący się ryk GSh-6-30 słychać z dużej odległości zarówno na niebie, jak i na ziemi. Wszystko można wybaczyć temu dźwiękowi!

Ale nowoczesny samolot szturmowy to przede wszystkim broń podwieszana. Ponieważ układ skrzydeł o zmiennym kącie nachylenia nakłada zauważalne ograniczenia na rozmieszczenie twardych punktów broni, w MiG-27 prawie wszystkie z nich znajdują się pod kadłubem, a tylko kilka pylonów można umieścić u nasady konsol skrzydłowych. W momencie premiery aktualizacji „Just on Target” dla MiG-27M dostępnych będzie ponad 40 kombinacji amunicji podwieszanej: do celów naziemnych, do walki powietrznej i kombinowanych uniwersalnych zawieszeń do każdej sytuacji bojowej. Pilot ma do wyboru stanowiska armatnie z armatami GSh-23L, rakiety niekierowane od małych S-5KP do masywnych S-24B, a także bomby 100, 250 i 500 kg. Bronią kierowaną są pociski powietrze-powietrze R-60 i R-13M1 oraz pociski powietrze-ziemia: Kh-29L, Kh-29T i Kh-23M z ręczną korektą kursu drogą radiową.

MiG-27M będzie jednym z pierwszych samolotów w grze, który zostanie uzbrojony w nowy rodzaj uzbrojenia lotniczego — KAB, czyli regulowane bomby powietrzne.

Jest to broń kierowana, która pozwala celnie trafiać w cele naziemne ze znacznej wysokości iz dużej odległości. Algorytm pracy z regulowanymi bombami jest następujący. Przełącz się na widok z celownika poprawionej bomby lotniczej i wyceluj w żądany obszar pola bitwy. Wybierz cel, naciśnij przycisk blokady celu i sprawdź pomyślne namierzenie. Kiedy znacznik zrzutu bomby znajdzie się w obszarze docelowym, wystrzel! Cel zostanie trafiony automatycznie.

W przeciwieństwie do poszukiwacza rakiet Maverick, pocisk Kh-29T i bomba kierowana KAB-500kr są wyposażone w poszukiwacza korelacji TV, którego główną cechą w grze jest śledzenie celu na podstawie różnicy między wizualnym obrazem schwytanego obszar i reszta tła. Oznacza to, że takie poszukiwacze nie będą w stanie uchwycić i namierzyć punktowych celów naziemnych, takich jak czołg, ale będą w stanie uchwycić dowolny punkt na powierzchni ziemi. W ten sposób gracz będzie mógł uderzyć w zamierzone miejsce celu bez jego wizualnego wykrycia (czołgi w roślinności lub na punkcie przechwytywania, zasłonięte przeszkodą). Jeśli jednak wrogi czołg zmieni pozycję, to cios padnie na puste miejsce.

MiG-27M to jedna z głównych nowości dużej aktualizacji Right on Target, nad którą obecnie pracuje zespół War Thunder. Aktualizacja zostanie wydana wkrótce, bądź na bieżąco z naszymi nowościami!

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
War Thunder
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

War Thunder
Wszystko o MiG-27M i regulowanych bombach powietrznych w War Thunder „Red Skies”
War Thunder
Wszystko o MiG-27M i regulowanych bombach powietrznych w War Thunder „Red Skies”
MiG-27M w War Thunder jest najlepszym samolotem szturmowym w linii badań lotnictwa ZSRR i jednym z niewielu samolotów szturmowych o największej prędkości…