Wszystkie anomalie EGM w Dying Light 2: Stay Human
Dying Light 2 Stay Human ma 12 anomalii EHM. Odnalezienie i pokonanie wszystkich anomalii VGM odblokowuje trofeum i osiągnięcia Revenant.
Żadnej z tych kolekcjonerskich atrakcji nie można przegapić. Nadal możesz je wszystkie znaleźć po historii swobodnej wędrówki.
ANOMALIE VGM są potworami bossów, które pojawiają się tylko w nocy. Nie znajdziesz ich w ciągu dnia. Idź do obozu z łóżkiem i poczekaj do nocy, a następnie pędź do anomalii VGM, najlepiej bez powodowania pościgu. Pokonaj potwora VGM. Możesz zignorować zwykłych zarażonych, którzy się z nim odradzają, tylko boss musi zostać pokonany. Następnie w obszarze prowadzącym na dach przyczepy otrzymasz pomarańczowy znacznik celu. Otwórz właz w dachu i zejdź na dół, by znaleźć skrzynię. Kiedy ta skrzynia jest otwarta, anomalia EGM jest uważana za zakończoną i znajdujesz 2 inhibitor W skrzyni. Każdy z nich daje dokładnie 2 inhibitory, a więc łącznie 24 dla wszystkich 12 anomalii HM. Inhibitory mogą być używane do zwiększenia wytrzymałości i zdrowia.
Anomalie VGM można wykonywać w dowolnej kolejności. W tym przewodniku wymieniono je według dzielnic, w których się znajdują.
Anomalia HM #1: CA-22
Dzielnica: Houndfield
Anomalia VGM nr 2: CA-05
Dzielnica: Trójca
Anomalia VGM nr 3: CA-01
Obszar: Koniec kamieniołomu
Anomalia VGM nr 4: CA-79
Obszar: Centrum biznesowe
Anomalia VGM nr 5: CA-83
Obszar: Stocznia
Anomalia VGM nr 6: CA-78
Obszar: Bulwar Garnizonowy
Anomalia VGM nr 7: CA-55
Obszar: Bulwar Garnizonowy
Anomalia VGM nr 8: CA-34
Obszar: Dolna Tama Powietrza
Anomalia VGM nr 9: CA-91
Obszar: Wyspa św. Pawła
Anomalia VGM nr 10: CA-23
Obszar: Dolna Tama Powietrza
Anomalia VGM nr 11: CA-56
Obszar: Nowo odkryte utracone ziemie
Anomalia VGM nr 12: CA-67
Dzielnica: Bezimienny region
Przejdź przez rzekę na zachód od obszaru garnizonu, aby się do niego dostać?