Nasz lista sojuszy Dota Underlords pokazuje wszystkie wzmocnienia, które możesz osiągnąć, łącząc podobne jednostki w tej nowej grze Auto Chess offline! Opanowanie umiejętności łączenia jednostek z tymi samymi klasami jest jedną z najważniejszych umiejętności, które musisz rozwinąć, aby awansować w grze.
Każdy bohater ma co najmniej dwa różne Sojusze, a jeśli połączysz kilka takich samych postaci Sojuszu, otrzymasz premię dla swoich sługusów. Każda klasa wymaga połączenia innej liczby bohaterów, aby otrzymać premię. Zauważysz, że obok ikony sojuszu znajdują się pionowe linie, musisz wypełnić wszystkie bąbelki w jednej z tych pionowych linii, aby otrzymać bonus.
Niektóre Sojusze wymagają więcej jednostek niż inne, w dużej mierze zależy to od liczby bohaterów tworzących dany Sojusz. Większy sojusz, taki jak Zabójca, wymaga trzech stronników na pionową linię. Oznacza to, że będziesz potrzebować dziewięciu zabójców, aby otrzymać pełną premię klasową. Blood-Bound wymaga jednak tylko dwóch jednostek, aby otrzymać premię, ponieważ w tym konkretnym Sojuszu są tylko dwie jednostki!
ZABÓJCA / ZABÓJCA
Bohaterowie
- Poszukiwacz krwi
- Łowca głów
- Morphling
- zabójca duchów
- królowa bólu
- piaskowy Król
- Slark
- zabójca templariuszy
- żmija
Efekty
- Zabójcy zyskują 10% szansy na trafienie krytyczne za każde 300% obrażeń
2. Zabójcy mają 20% szansy na trafienie krytyczne za każde 400% obrażeń.
3. Zabójcy mają 30% szansy na trafienie krytyczne za każde 500% obrażeń.
ZWIĄZANY KRWIĄ
Bohaterowie
- Ogre magi
- Czarodziej
Efekty
1. Kiedy ginie jednostka umierająca, wszystkie pozostałe jednostki zadają +100% obrażeń od ataku do końca bitwy
KRZEPKI
Bohaterowie
- Topór
- mistrz Bestii
- Disruptor
- Juggernmaut
Efekty
1. Maksymalne zdrowie wszystkich jednostek mięśniowych zostało zwiększone o 200.
2. Maksymalne zdrowie wszystkich jednostek mięśniowych zostało zwiększone o 500.
ŚMIERTELNE
Bohaterowie
- Gyrocopter
- Snajper
Efekty
1. Jednostki Zabójczej precyzji kierują swoje ataki na wroga o najniższym poziomie zdrowia
DEMON
Bohaterowie
- Rycerz Chaosu
- rock
- królowa bólu
- Shadow
- Ostrze terroru
Efekty
1. Demoniczne jednostki otrzymują +50% czystych obrażeń. Aktywna, gdy na planszy masz tylko jednego rodzaju demona
ŁOWCA DEMONÓW
Bohaterowie
- Anty-Mag
- Ostrze terroru
Efekty
1. Anuluj premię Sojuszu Demonów przeciwnika
2. Anuluj premię Sojuszu Demonów przeciwnika. Demoniczne jednostki otrzymują +50% czystych obrażeń
SMOK
Bohaterowie
- Smoczy rycerz
- pralka
- żmija
Efekty
1. Smoki rozpoczynają Walkę z Pełną Maną
DRUID
Bohaterowie
- Czarodziejka
- Natury prorok
- Samotny druid
- Obrońca Treant
Następstwa
1. Awansowany najniżej gwiazdorski sojuszniczy druid
2. Każdy z 2 najbardziej druidycznych gwiezdnych sojuszników zostaje awansowany
NIEUCHWYTNY
Bohaterowie
- Anty-Mag
- Natury prorok
- Luna
- zabójca duchów
- pralka
- zabójca templariuszy
- Obrońca Treant
- Strażnik wiatru
- Mirana
Efekty
1. Nieuchwytne jednostki zyskują +20% uników
2. Nieuchwytne jednostki zyskują +45% uników
3. Nieuchwytne jednostki zyskują +75% uników
BEZ SERCA
Bohaterowie
- Abaddon
- drow łowca
- Lich
- Necrophos
- Grubas
Efekty
1. Wrogowie cierpią -5 Pancerza
2. Wrogowie cierpią -10 Pancerza
3. Wrogowie cierpią -20 Pancerza
CZŁOWIEK
Bohaterowie
- Crystal Maiden
- Smoczy rycerz
- Strażnik Światła
- Kunkka
- Lina
- Likan
- Omniknight
- Poszukiwacz krwi
Efekty
1. Jednostki ludzkie mają 20% szansy na uciszenie celu na 4 sekundy po zaatakowaniu
2. Jednostki ludzkie mają 44% szans na uciszenie ich na 4 sekundy podczas ataku.
3. Jednostki ludzkie mają 66% szans na uciszenie ich na 4 sekundy podczas ataku.
ŁOWCY
Bohaterowie
- mistrz Bestii
- drow łowca
- meduza
- snajper
- łowca przypływów
- Strażnik wiatru
- Mirana
Efekty
1. Łowcy mają 15% szans na szybkie wykonanie 3 ataków
2. Łowcy mają 25% szans na szybkie wykonanie 3 ataków
WYNALAZCY
Bohaterowie
- Clockwerk
- Gyrocopter
- Technicy
- Timbersaw
- lutować
Efekty
1. Wynalazcy zyskują +15 regeneracji HP
2. Wynalazcy zyskują +40 regeneracji HP
RYCERZE
Bohaterowie
- Abaddon
- Batrider
- Rycerz Chaosu
- Smoczy rycerz
- Luna
- Omniknight
Efekty
1. Rycerze otrzymują o 25% mniej obrażeń fizycznych i magicznych, gdy stoją w odległości 1 pola od innego rycerza.
2. Rycerze otrzymują o 35% mniej obrażeń fizycznych i magicznych, gdy stoją w odległości 1 pola od innego rycerza.
3. Rycerze otrzymują o 50% mniej obrażeń fizycznych i magicznych, gdy stoją w odległości 1 pola od innego Rycerza.
MAGI
Bohaterowie
- Crystal Maiden
- Strażnik Światła
- Lich
- Lina
- Ogre magi
- pralka
- brzytwa
Efekty
1. Wrogowie otrzymują -40% odporności na magię
2. Wrogowie otrzymują -100% odporności na magię
PODSTAWOWY
Bohaterowie
- Riddle
- Morphling
- brzytwa
- malutki
- Strażnik Arki
Efekty
1. Po trafieniu jednostki Pierwotne mają 30% szans na rozbrojenie atakujących wręcz przez 4 sekundy.
2. Przy trafieniu sojusznicy mają 30% szans na rozbrojenie atakujących wręcz przez 4 sekundy.
dzicy
Bohaterowie
- czarodziejka
- Samotny druid
- Likan
- piaskowy Król
- kieł
- Venomancer
Efekty
1. Sojusznicy otrzymują +10% obrażeń od ataku
2. Sojusznicy otrzymują +25% obrażeń od ataku
3. Sojusznicy otrzymują +45% obrażeń od ataku
SKALOWANIE
Bohaterowie
- Meduza
- Slardar
- Slark
- łowca przypływów
Efekty
1. Sojusznicy zyskują +30% odporności na magię.
2. Sojusznicy zyskują +50% odporności na magię.
Coś pozszywanego z kawałków
Bohaterowie
- Alchemik
- Łowca głów
- Clockwerk
- Technicy
- Timbersaw
- lutować
Efekty
1. Losowy sojusznik otrzymuje +15 pancerza i +10 regeneracji zdrowia
2. Sojusznicy zyskują +15 pancerza i +10 regeneracji zdrowia
SZAMANI
Bohaterowie
- Disruptor
- Shadow Shaman
- Strażnik Arki
Efekty
1. Losowy wróg zmienia się w żabę na 6 sekund na początku walki
TROLLE
Bohaterowie
- Batrider
- Shadow Shaman
- troll wojownika
- Medyk
Efekty
1. Troll zyskuje +35 szybkości ataku
2. Wzmocnienie jednostek trolli +65 szybkości ataku i wzmocnienie innych sojuszników +30 szybkości ataku
WARROCKI
Bohaterowie
- alchemik
- Człowiek-zagadka
- Nekromanta
- Shadow
- Venomancer
- Medyk
- Czarodziej
Efekty
1. Sojusznicy zyskują +15% życia
2. Sojusznicy zyskują +30% życia
3. Sojusznicy zyskują +50% życia
WOJOWNICY
Bohaterowie
- topór
- rock
- Juggernaut
- Kunkka
- Likan
- Slardar
- malutki
- troll wojownika
- kieł
- Grubas
Efekty
1. Wojownicy zyskują +10 pancerza
2. Wojownicy zyskują +15 pancerza
3. Wojownicy zyskują +25 pancerza