Valorant: Agent Jett (Jett) - Jak grać, umiejętności, porady, sztuczki
Ten przewodnik pomoże graczom poznać Jett i jej umiejętności, a także nauczy graczy, jak grać najbardziej zwinnym agentem w Valorant.
Najnowsza gra Riot Games, Valorant , to taktyczna strzelanka oparta na bohaterach, która w dużej mierze opiera się na strzelaniu, a także wykorzystaniu umiejętności. Valorant na dzień dzisiejszy jest dziesięciu różnych „Agentów”, z których każdy ma unikalne zdolności. Opanowanie tych umiejętności może dać graczowi przewagę w walce, a połączenie ich z umiejętnościami innego agenta może zadecydować o wygranej lub przegranej.
Zdolności każdego agenta określają, w jaki sposób należy nim grać. Jett to postać, której umiejętności sprawiają, że jest najbardziej mobilnym agentem. Ma też najwięcej zdolności ze wszystkich aktywnych środków. Podczas gdy żadna z jej umiejętności poza jej ostatecznymi obrażeniami nie zadaje obrażeń, wiedza, jak jej używać, sprawia, że jest dewastująca zarówno w walkach 1 na 1, jak i przeciwko wielu wrogom.
Pula agentów i przewodnicy dla każdego
Agent Jett: Umiejętności
Jett jest szybki i nieuchwytny i może sobie na to pozwolić
zaryzykuj siebie bardziej niż inni. W każdej potyczce
wchodzi z boków i szybko niszczy
zdezorientowany wróg.
Po raz kolejny Jett ma najwięcej umiejętności ze wszystkich agentów w puli Valorant, ponieważ jest obecnie jedyną agentką z umiejętnościami pasywnymi. Zdolność pasywna to taka, która jest zawsze używana i nie trzeba jej kupować ani aktywować.
Wir
Pasywny Jett nazywa się Trąba powietrzna (szybowanie), i pozwala graczom szybować z dużych wysokości, pozwalając jej na przepłynięcie krótkiego dystansu. To sprawia, że jej ruch jest trochę bardziej nieprzewidywalny, a także niweluje obrażenia od upadku.
Powstań
Druga umiejętność Jetta nazywa się Cloudburst i jest podobna do wielu innych agentów, ponieważ działa jak granat dymny. Minusem korzystania z Jetta jest to, że nie trwa on tak długo, jak wiele innych i kosztuje 100 kredytów. Jednak Cloudburst może zostać wypaczony w powietrzu po rzuceniu, co oznacza, że Jett może palić za rogiem. Przydaje się to do tworzenia dróg ucieczki, a także uniemożliwiania wrogom wchodzenia przez drzwi lub przewężenia.
Tylny wiatr
Ma też zdolność do kupienia Wiatr tylny (Aktualizacja), który kosztuje 200 kredytów i działa jak skok. Chociaż można go kupić, można go użyć tylko raz po zakupie, ale daje Jett premię do mobilności i pozwala jej „skakać” na wrogów. Połączenie jej szybowania z Updraftem pozwala Jettowi podróżować dość daleko bez dotykania ziemi. Pozwala także Jettowi zająć wysoką pozycję i dotrzeć do punktów na mapie, których inne postacie nie mogą.
Burza Ostrzy
Superumiejętność Jetta jest obecnie jedną z najsilniejszych w grze, ponieważ nie ma limitu czasowego i może być używana przez całą rundę. Jej superumiejętność, Bade Storm, może zostać aktywowana po zebraniu przez gracza sześciu końcowych kul na mapie. Kiedy Jett aktywuje swoją superumiejętność, wyciąga pięć noży kunai, z których może wystrzelić jeden na raz lub wszystkie na raz. Jeśli Jett zdobędzie zabójstwo podczas używania superumiejętności, jej noże odświeżą się, co oznacza, że może wystrzelić tyle noży, ile chce, podczas gdy gracz zabija przed użyciem wszystkich pięciu.
Sztuczki i porady dotyczące gry w Cypher
- ♦Ponieważ Trąba powietrzna ma bardzo ograniczony czas działania, musisz działać natychmiast po jej użyciu. Możesz przemieszczać się niezauważenie z jednego miejsca do drugiego za pomocą tej chmury i umiejętności Tailwind, którą omówimy poniżej.
- ♦Zanim będziesz mógł użyć Trąby Powietrznej, musisz odpowiednio wycelować. Faktem jest, że po naciśnięciu klawisza aktywacji umiejętności Jett natychmiast rzuca przed sobą trąbę wirową. Możesz użyć umiejętności w bliskim sąsiedztwie lub podnieść lunetę i odrzucić ją daleko.
- ♦Za pomocą podnoszenia agent może wspinać się na trudno dostępne obiekty, pudła, ogrodzenia i tak dalej. Dzięki temu masz szansę mocno zaskoczyć przeciwnika po spotkaniu.
- ♦Kiedy użyjesz umiejętności wznoszenia, podczas lotu prawie wszystkie twoje pociski zostaną wystrzelone „do mleka”. Wynika to z mechaniki strzelania w Valorant. Ale możemy doradzić rozwiązanie. Za pomocą zwykłego pistoletu Classic bez problemu poradzisz sobie z wrogami w powietrzu. Po prostu używaj nie prostych strzałów półautomatycznych, ale trzykrotnych strzałów cut-off.
- ♦Po użyciu umiejętności podnoszenia, gdy Jett zacznie spadać na ziemię, możesz ją trochę spowolnić. Aby to zrobić, naciśnij kilka razy klawisz skoku. Uważaj, ponieważ uniemożliwi to agentowi celne strzelanie i stanie się łatwym łupem dla graczy na ziemi.
- ♦Wspinając się, możesz skakać z wysokich obiektów bez obawy o obrażenia.
- ♦ Wadą Tailwind jest to, że można go użyć tylko raz na rundę. Więc nie marnuj swojego ładunku.
- ♦Umiejętność Tailwind pozwala właścicielowi wyjść z nieprzyjemnych sytuacji. Na przykład, jesteś otoczony przez wrogów z kilku stron. Użyj Tailwind, aby szybko przemieszczać się z jednej osłony do drugiej i ukrywać się przed przeciwnikami.
- ♦Tylny wiatr jest idealny do strzelanin na średnim dystansie. Jeśli widzisz, że przegrywasz w strzelaniu, szybko przenieś się w dowolne miejsce i strzelaj dalej. Najprawdopodobniej wróg nie zdąży się opamiętać i zostanie pokonany.
- ♦Możesz używać tej superumiejętności nieograniczoną liczbę razy podczas zabijania wrogów. Po każdym zabiciu sztylety są resetowane i możesz nimi ponownie zaatakować.
- ♦Jeśli superumiejętność jest naładowana, możesz spróbować zaoszczędzić kredyty w tej rundzie. Po prostu użyj go zamiast głównej broni. Pamiętaj jednak, że jeśli nie zabijesz wroga, a sztylety się skończą, zostaniesz ze zwykłym pistoletem.
- ♦Jett ma dwa tryby strzelania - jeden po drugim i wszystkie sztylety. Strzelając jednym sztyletem w ciało, raczej nie pozbędziesz się wroga. Dlatego możesz wypuszczać sztylety jeden po drugim prawie bez opóźnień.
- ♦W przeciwieństwie do broni palnej, ta umiejętność nie powoduje kary ruchu ani kary w powietrzu. Nawet jeśli użyłeś umiejętności Podnieś, po wystrzeleniu w powietrze sztylety polecą dokładnie tam, gdzie je wskażesz.