z-biblioteka zbiblioteki projekt

Ulepszanie systemów gry w Valorant : AFK

Walka z AFK w Valorant (brak aktywności w meczu). Jak programiści radzą sobie z takimi przypadkami w grze.

AFK - są to przypadki, gdy zawodnik opuszcza mecz lub nie bierze udziału w bieżącej grze. Ten problem można napotkać w większości gier wieloosobowych i do pewnego stopnia jest on specyficzny wszystko konkurencyjne gry zespołowe.

VALORANT nie jest wyjątkiem, ale to nie znaczy, że Riot po cichu przymyka oko na niewłaściwe zachowanie. AFK sprawia, że ​​mecze są niesprawiedliwe (kto lubi grać XNUMX na XNUMX?) i psuje ogólne wrażenia. Zespół interakcji społecznościowych graczy od samego początku swojej pracy szukał skutecznych sposobów radzenia sobie z AFK, ponieważ problem jest naprawdę bardzo poważny.

Na początku tego roku rozmawialiśmy o środkach zaradczych AFK (i innych środkach), w których twórcy mówili o zmianach, które już weszły w życie, oraz o nowych rozwiązaniach.

Udoskonalając system walki z AFK, przestrzegali szeregu zasad.

  • Nie karz graczy za niepowodzenia. Wszystko może się zdarzyć w życiu (na przykład kot może nacisnąć przycisk, aby wyłączyć komputer łapą), a my nie zamierzamy karać Cię za rzadkie błędy, w których nie ponosisz winy.
  • Zapewnij elastyczność wykrywania AFK, aby uniknąć fałszywych alarmów. Nie chcemy karać za AFK gracza, który stoi w miejscu tylko dlatego, że broni pozycji.
  • Zdecydowanie mierz skuteczność swoich działań. Bez ciągłej analizy danych nie będziemy w stanie stwierdzić, czy liczba przypadków AFK zmniejszyła się, czy też nie.

CO JUŻ ZROBIONE?

W marcu tego roku do gry wprowadzono system walki AFK. Jego pierwsza wersja była dość prosta, a główną funkcją było znajdowanie graczy, którzy opuścili mecz lub byli nieaktywni przez dłuższy czas.

Taki system przechwytuje najbardziej przypadki AFK - od utraty połączenia internetowego po wyjście z meczu na emocjach. Ale mogło i powinno być ulepszone: nie ujawniło się bardziej paskudne przypadki AFK, w których ludzie nie są w grze, ale poruszają się, aby uniknąć wyrzucenia z meczu. Tacy gracze celowo psują grę reszcie, w szczególności sojusznikom, dlatego walka z nimi jest bardzo ważna.

Aby system działał wydajniej, twórcy zaimplementowali w nim wykrywanie określonych zachowań oraz analizę danych gry, które można skorelować z AFK. Nie rozwinęli tego tematu, bo wtedy łatwiej byłoby go ominąć.

МStaraliśmy się, aby ten system był bardzo elastyczny. Na przykład, gdy pojawia się nowy typ zachowania lub metoda wyszukiwania, bardzo łatwo jest go znaleźć w systemie (i zastosować środki do podobnych naruszeń).

Wreszcie, kary za AFK powinny być sprawiedliwe (gracze nie powinni być surowo karani za rzadkie przypadki AFK, ale ci, którzy często i celowo są nieaktywni, zasługują na surową karę).

Aby to zrobić, stworzyliśmy tak zwaną indywidualną ocenę AFK wszystkich graczy na podstawie ich zachowania we wszystkich rozegranych meczach. Im częściej gracz jest nieaktywny, tym niższa jest jego ocena i surowsza kara za kolejne naruszenia.

Innymi słowy, jeśli rzadko lub nigdy nie byłeś bezczynny, to masz dobrą ocenę AFK. Tym samym, jeśli nie byłeś celowo nieobecny na meczu, nie otrzymasz poważnej kary (np. otrzymasz tylko ostrzeżenie).

I odwrotnie, jeśli gracz często opuszcza mecze, będzie miał słabą ocenę AFK. Zamiast otrzymywania ostrzeżeń, taki gracz straci doświadczenie, po pewnym czasie nie będzie mógł szukać meczu, a co za tym idzie zostanie zbanowany w grze. Karząc graczy, tłumaczymy im, dlaczego podjęliśmy takie kroki i jak się zachować, aby później nie żałować swoich przewinień.

Ponadto konieczne było wykluczenie przypadków skrajnych, takie jak wyjście z meczu w trybie Deathmatch. Za bezczynność w Deathmatchu gracz w najgorszym przypadku nie otrzyma doświadczenia po takim meczu. Dzieje się tak dlatego, że AFK w Deathmatchu nie psuje rozgrywki sojusznikom, gdyż w tym trybie każdy jest sam dla siebie. Zauważyliśmy jednak, że niektórzy gracze specjalnie szukali pojedynków typu Deathmatch, aby zdobyć doświadczenie podczas bezczynności przez całą grę.

I CO Z TEGO BYŁO?

Nic z tego nie miałoby znaczenia, gdyby nie poprawiło twojego doświadczenia z VALORANT. Co więc świadczy o tym, że system działa?

Jego skuteczność zmierzyliśmy na podstawie szeregu wskaźników. Szczegółowe omówienie całego procesu zajęłoby inny artykuł, więc pokażemy tylko kilka wykresów.

1. Liczba wykrytych przypadków AFK w całym okresie

Ten wykres pokazuje odsetek wykrytych poważnych przypadków AFK (liczba takich przypadków na mecz) w grach rankingowych i nierankingowych w całym okresie istnienia VALORANT. Poważne przypadki są definiowane jako brak aktywności gracza przez 6 lub więcej rund na mecz.

Przez mniej więcej pierwsze pół roku po premierze gry udział AFK praktycznie się nie zmieniał, jednak na początku 2021 roku liczba takich przypadków zaczęła spadać. To właśnie w tym okresie do gry wprowadzono ulepszone systemy kar i wykrywanie AFK.

Ogółem w tym roku liczba przypadków AFK na mecz spadła o ponad połowę! Obecnie liczba ta jest stale niska.

2. Reklamacje dotyczące AFK

Problem z liczeniem wykrytych przypadków AFK polega na tym, że nie można wiedzieć o braku aktywności gracza, chyba że zostanie to przechwycone przez nasz system. Istnieją przesłanki, że ogólnie jest mniej przypadków AFK, ale nie jest jasne, ile jeszcze pozostaje do zrobienia. Jednym ze sposobów upewnienia się, że gracze w twoich meczach rzeczywiście rzadziej są bezczynni, jest przyjrzenie się liczbie skarg.

U góry wykresu znajduje się tak zwany odsetek skarg na AFK. Jest to liczba skarg na brak aktywności, biorąc pod uwagę godziny gry. Na dole wykresu przedstawiono procentową zmianę udziału reklamacji AFK od początku roku. Jak widać po marcowym spadku udział reklamacji zmniejszył się o 17% w stosunku do sytuacji w styczniu.

Ale trzeba też pamiętać, że niektórzy po prostu zrezygnowali i przestali wysyłać skargi. Jednak porównując udział skarg na AFK z odsetkiem skarg na inne naruszenia, możemy z całą pewnością stwierdzić, że sytuacja faktycznie się poprawia.

O WYKRYWANIU I INFORMACJI

Dotychczasowa praca przynosi wymierne efekty: nowe systemy wykrywania i karania AFK znacznie zmniejszyły częstotliwość bezczynności w meczach.

Po pierwsze, wykrywanie można poprawić. Odkąd zaczęto badać przypadki AFK, pojęcie bezczynności rozszerzyło się. Ponieważ intruzi wymyślają nowe sposoby na zrujnowanie gry sojusznikom, system wykrywania AFK robi to samo. To też dobrze, bo nowe sposoby nic nierobienia mają wiele wspólnego z niepożądanymi zachowaniami w grze – celowym karmieniem, niszczeniem, automatycznym levelowaniem konta za pomocą botów.

Po drugie, możesz nawiązać komunikację z graczami VALORANT. Riot Games podzieli się z nami szczegółami wykonanej pracy i jej rezultatami, zwłaszcza że sama społeczność Valorant o to poprosiła.

Czy artykuł był pomocny?
Dziękuję bardzo!
[addtoany]
0 komentarzy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Обязательные поля помечены *

Valorant
5 najlepszych agentów Valorant do sparowania z Brimstone
Valorant
5 najlepszych agentów Valorant do sparowania z Brimstone
Valorant to gra taktyczna typu FPS (First Person Shooter), która łączy koncepcje wysokoenergetycznej strzelaniny i myślenia strategicznego. Gra zapewnia…
Wszystko, co wiemy o 21 agentach Valorant
Valorant
Wszystko, co wiemy o 21 agentach Valorant
W odcinku 21 w grze powinno pojawić się 5 agentów Valorant. W tym poradniku zebraliśmy informacje o jego kryptonimie, umiejętnościach…
Najlepsi agenci Valorant patcha 7.12 (Lista poziomów, styczeń 2024)
Valorant
Najlepsi agenci Valorant patcha 7.12 (Lista poziomów, styczeń 2024)
Witamy na naszej liście poziomów agentów Valorant! Podręcznik powstał przy pomocy ekspertów, dlatego z całą pewnością można mu zaufać. Ten…
Wszystko, co wiemy o Fade, 20 agencie Valorant: umiejętności, przecieki i nie tylko
Valorant
Wszystko, co wiemy o Fade, 20 agencie Valorant: umiejętności, przecieki i nie tylko
Chociaż Valorant Agent 20 nie został jeszcze oficjalnie ujawniony, wczesne teasery i przecieki pojawiły się już w sieci. Oto wszystko, co…
Kiedy jest następny nocny targ Valorant (2023) Daty, harmonogram
Valorant
Kiedy jest następny nocny targ Valorant (2023) Daty, harmonogram
Nocny targ Valorant to jeden z najlepszych sposobów na zdobywanie nowych skórek w grze, oto co to jest, harmonogram na 2023…
Valorant Agent 19, wszystko, co o tym wiemy.
Valorant
Valorant Agent 19, wszystko, co o tym wiemy.
Valorant Agent 19 wciąż jest owiany tajemnicą, ale fani mają kilka teorii na temat jego tożsamości. Oto wszystko, co wiemy o nowej postaci. Za pomocą…