Towarzysze z The Outer Worlds: wszyscy towarzysze, których możesz zrekrutować
Jak korzystać ze wszystkich towarzyszy The Outer Worlds: Nyoka, Max, Parvati, Sam, Felix i Ellie. Pomożemy Ci dowiedzieć się, gdzie ich znaleźć i kim są ci ludzie.
Jeśli nie lubisz samotnego poszukiwacza przygód, możesz dołączyć do swoich sześciu różnych towarzyszy. Każdy towarzysz w Światy Zewnętrzne mają unikalną linię zadań i możliwość ataku podczas walki, zwiększą także niektóre twoje umiejętności, a kiedy nie będziesz przemierzać z nimi odległych planet, będą cierpliwie czekać na twoim statku. Oto wszyscy towarzysze The Outer Worlds wraz z opisem, gdzie można ich znaleźć.
Parwati
Pierwszy towarzysz, u którego możesz się spotkać Zewnętrzne światy jest Parvati, w której ją znajdziesz Woda krawędziowa na Terra-2. Gdy po raz pierwszy udasz się do biura, aby porozmawiać z Reedem Tobsonem w ramach głównego zadania, Parvati kłóci się z Reedem o naprawienie czegoś, zanim Twoje przybycie im przeszkodzi. Posłuchaj, co Tobson ma do powiedzenia, a Parvati zaoferuje Ci towarzyszenie, po czym będziesz mógł zaakceptować lub odrzucić ofertę. Nowy członek zespołu zapewni Ci następujące bonusy:
- +10% szansy na wydobycie modów na pole;
- +25% do taktycznego licznika czasu;
- +10 do inżynierii.
Możesz przyjąć dwa zadania od Parvati – „Poczęstuj się szafirowym winem” i „Nie gryź słońca”.
Umiejętność
Przeciążenie: Parvati uderza młotem, tworząc wybuch, który wstrząsa i ogłusza wrogów.
max
Pastor Max jest głową kościoła w Edgewater i chce, abyś pomógł mu znaleźć księgę. Gdy już zaprosisz Parvati do swojej drużyny (co jest bardzo satysfakcjonującym rymem), odbędzie się z nimi interesująca rozmowa i będziesz mógł zdecydować, czy zabrać ze sobą Wikariusza Maxa na przejażdżkę, czy nie.
Towarzysz da Ci następujące bonusy:
- +10% do umiejętności hakowania;
- +20% obrażeń od broni naukowej dla wszystkich sojuszników;
- +20% do czasu trwania efektu dialogu.
Max, podobnie jak Parvati, ma dwa zadania - „Przewodnik obrazkowy” i „Manekin”.
Umiejętność
Trickshot: Max ogląda i ocenia swój cel i duchowo oświeca go salwą ze strzelby.
Sam
Sam to przyjazny robot sprzątający, którego znajdziesz już na pokładzie statku Hopeless na ostatnim piętrze, w małej szafce. Interakcja ze śpiącym mechanikiem samochodowym doprowadzi cię do zadania zwanego Zamiatarka, w którym musisz znaleźć kwas, aby Sam znów mógł pracować.
Rohrbot zapewnia następujące bonusy:
- +10 do umiejętności zastraszania;
- +20% obrażeń mechanikom samochodowym;
- 20% negatywnej reputacji za zabójstwa.
Umiejętność
Dekontaminacja: Sam wyskakuje w powietrze i uderza w cel, rozpryskując żrące płyny czyszczące, aby oczyścić naprawdę trudne plamy.
Czytaj więcej: The Outer Worlds: Lista umiejętności i atrybutów
Felix
Kiedy po raz pierwszy dokujesz do Pathfindera, pierwszą grupą napotkanych ludzi będzie siłacz Felix kłócący się z żołnierzem korporacji poza służbą celną. Porozmawiaj z nim, a w końcu przeprosi za zmarnowanie Twojego czasu. Kiedy ponownie go miniesz, włącz się w rozmowę, a będziesz mógł wykupić jego usługi.
Jego bonusy wyglądają tak:
- +10 do umiejętności perswazji;
- +20 obrażeń dla wojska Korporacji;
- +20 obrażeń wymykającym się wrogom.
Umiejętność
Dropkick: Felix chwyta swój cel, wyskakuje w powietrze i uderza w cel obiema stopami.
Aleja
Wewnątrz Hopeless znajdziesz przychodnię medyczną. Tutaj możesz zobaczyć Ellie kłócącą się z doktorem Mfuru o pacjentkę Jessie i o tym, że Ellie chce się z nią spotkać, ale nie wolno jej wejść do obszaru kwarantanny. Jak można się spodziewać, możesz zaproponować jej rozwiązanie problemu Ellie, co musisz zrobić poprzez zakup wkładu Market ID. Ukończ zadanie, które obejmuje także rozmowę z Bedfordem, a będziesz mieć Ellie w swoim arsenale.
Ona doda Ci następujące informacje:
- +10 do umiejętności medycznych;
- przywraca 25% zdrowia, gdy zostanie śmiertelnie ranny;
- +20% do leczenia inhalacyjnego.
Umiejętność
Szybkie dobycie: Ellie szybko wyciąga pistolet i oddaje serię precyzyjnych strzałów w swój cel.
Czytaj więcej: The Outer Worlds: Gdzie znaleźć broń naturalną
Nyoka
Kiedy w końcu dotrzesz na planetę Monarch, możesz schwytać szóstego i ostatniego towarzysza, Nyokę. Jest w barze tuż przed tobą, gdy schodzisz z lądowiska w Stellar Bay, a rozmowa z nią wysyła cię na misję zdobycia dla niej tabletek. Wróć z „lekarstwem”, którego żąda, a ona będzie twoim przewodnikiem po Monarch i będzie podążać za tobą, gdziekolwiek się udasz.
Nyoka zwiększy dla Ciebie następujące parametry:
- +10% do umiejętności kłamania;
- +20% dodatkowych obrażeń zadawanych stworzeniom;
- -20% do słyszalności Twoich kroków.
Umiejętność
Ostrzał: Nyoka używa swojego osobiście zmodyfikowanego LKM-u, aby zadać obrażenia swojemu celowi i podpalić wrogów w pobliżu.