Porównanie Valorant Economy z CSGO. Pełna analiza
Riot Games w końcu dało fanom wgląd w nadchodzący Valorant FPS 2 marca – ale jak będzie działał system ekonomiczny w porównaniu z CS: GO?
Nadchodząca strzelanka pierwszoosobowa, nad którą pracuje Riot Games, ma już wielu fanów. Od początku trailer został pokazany w październiku Valorant , wielu nazywa to hybrydą Overwatch i Counter-Strike.
I chociaż istnieją pewne uderzające podobieństwa, Valorant ma wspólną cechę z przebojowym FPS Valve, który będzie u podstaw rozgrywki – gospodarka.
Oparte na Analizuję materiał z wczesnego zwiastuna Riot wiemy już, że Valorant będzie korzystał z tego samego systemu ekonomicznego opartego na rundach, który był podstawą gry Counter-Strike. Zważmy więc podobieństwa i różnice.
Przede wszystkim gracze będą mogli zakupić jedną broń, jedną broń podstawową, jedną tarczę i do czterech umiejętności na rundę. Istnieją różne rodzaje broni pasujące do każdego stylu gry, co oznacza, że możesz wymachiwać karabinem podczas starć na duże odległości lub zbliżyć się z pistoletem maszynowym.
Ponieważ istnieje wiele rodzajów broni do wyboru, my przyjrzyjmy się im szczegółowo w innym artykule. Co ciekawe, gracze będą mogli śledzić status ekonomiczny swoich kolegów z drużyny po lewej stronie menu kupna.
Ponadto członkowie drużyny będą mogli poprosić o broń palną lub tarczę, jeśli nie mają wystarczających zasobów. Jak widać na poniższym zrzucie ekranu, agent Sage prosi swojego kolegę z drużyny o fantom, który oferuje opcję „Kup” za 2900.
Valorant oferuje również zdolności agencji, które również należy zdobywać w każdej rundzie, w przeciwieństwie do zdobywania podczas gry lub bezpośrednio z nagród za zabicie/celowanie.
Zasadniczo dodaje to kolejny wymiar do systemu ekonomicznego, który gracze muszą wziąć pod uwagę, podejmując strategiczne decyzje dotyczące sposobu rozegrania rundy.
Według oficjalna strona Valorant: „Valorant to gra dla odważnych strategów, którzy odważą się zagrać w nieoczekiwane, ponieważ jeśli wygrywa, to działa”.
Jeśli chodzi o zarządzanie ekonomiczne, system pozostanie taki sam jak CS:GO, as gracze będą mogli zdecydować się na oszczędzanie, jeśli ekonomia drużyny jest słaba i odwrotnie. Istnieje jednak opcja głosowania za zatrzymaniem/kupieniem — funkcja, która z pewnością pomoże umieścić całą drużynę na tej samej stronie, choć marginalnie.
Oczywiście wszyscy nie mogą się doczekać lata 2020, kiedy to gracze będą mogli zdobyć praktyczne doświadczenie w epickiej nowej grze FPS firmy Riot. Bądź na bieżąco, a dzięki naszej aktualizacji Valorant podamy więcej informacji o systemie ekonomicznym i wiele więcej!